Некрасова - Великая игра

Наталия Некрасова

Межавторский цикл "Средиземье Толкина"

Героическое фэнтези. "Классическое" фэнтези. Эпическое фэнтези

Средиземье... Мир, созданный Толкином в середине 20-го века, стал классикой фэнтези всего мира. Несколько тысяч лет истории, огромное количество рас, разнообразие географии, языков, обычаев народов Средиземья — Профессор потратил всю свою жизнь, чтобы хоть как-то довести до нас все грани этого мира, но его мир оказался слишком большим. И вот теперь многие авторы пытаются дополнить, улучшить и осветить тёмные места истории Средиземья. И лишь от них самих зависит насколько удачно это выйдет.

Великая игра

Авторам и правообладателям

«...Девять же Саурон отдал людям — гордым и могущественным — и так заманил их в западню. Давным-давно попали они под власть Одного и стали Призраками Кольца, его самыми страшными слугами тенями в его Великой Тени...»
Кто-то знал этих людей очень близко и не подозревал, кем станет случайный знакомый или друг юности. Кто-то о них только слышал — легенды и предания не обошли вниманием их деяния. Для кого-то они были любимыми детьми, братьями, друзьями. В памяти одних они остались героями и благодетелями своих народов. Другие вообще забыли, что они когда-то были людьми. Но чаще их имена внушали панический ужас и союзникам, и врагам. В истории Средиземья они остались как Назгулы, Призраки Кольца, доверенные слуги Темного Властелина. Каждый из них заключил договор и отдал душу в обмен на... впрочем, у каждого Фауста есть свои причины на то чтобы заключить сделку с Мефистофелем. Среди них было мало корыстолюбцев. Чаще они руководствовались исключительно благими намерениями. Некоторые думали, что сумеют потягаться с древним нечеловеческим разумом и выиграть партию, последняя ставка в которой — посмертие. Однако в финале каждый из них обнаружил что проиграл Великую Игру.

Яндекс.Метрика Анализ сайта - PR-CY Rank