# Цитадель

Алексей Витальевич Осадчук

«Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг, – нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны! А может, ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!..» Олег меньше всего хотел совершить подвиг. Ему не было никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям он относился резко отрицательно. В Зазеркалье вообще не место таким, как Олег. И все-таки он здесь… Таковы условия Рефлексбанка, выдавшего кредит на лечение дочери Олега. А потому, хочет он или нет, ему придется стать защитником Марагарской Цитадели…

© Осадчук А., 2015

© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2015

## Глава 1

– Значит, все-таки решился? – На удивление, Вайнар очень спокойно отнесся к новости о моем переезде. – Ну и местечко ты себе выбрал…

– Да, – пожимаю плечами. – Сам ведь понимаешь… Обстоятельства…

– Да уж… Как бы парадоксально это ни звучало – не в игрушки играем. У каждого свои проблемы и цели.

– Если бы ты только знал, как мне не хочется переезжать…

И это чистая правда. Не люблю перемены. За последние девять дней погрузился в некий столичный микроклимат. Познакомился с нормальными людьми, да что говорить, с неписями у меня тоже неплохо все складывается. Но, как правильно заметил Вайнар, вроде как и в игре, но не играю, а живу. Пусть и виртуальной жизнью…

– Знаешь, знакомы-то всего ничего, а уже успел привязаться к тебе, – проворчал с сожалением в голосе раггх. – Да и Сорил тоже… Только недавно тебе косточки перемывали… Хе-хе…

– Взаимно, – улыбаюсь в ответ.

– На самом деле не так уж много здесь народу, с кем можно вот так просто пообщаться. Все куда-то спешат, торопятся. Понимаю, игра, немалые деньги плачены за аккаунты. Ну да ладно… Телячьи нежности в сторону! Перейдем к делу!

Мысленно благодарю Вайнара за то, что не задает лишних вопросов. Наверняка догадывается, чем обусловлен мой переезд. Игроки вроде меня просто так не снимают жилье в Меленвиле, а потом не переезжают внезапно в одно из самых опасных мест этого виртуального мира. И он об этом знает.

– Значит, так, – продолжает раггх. – Насколько я понимаю, ты хочешь продолжить корячиться на Леди Мэл?

– Совершенно верно, – киваю в ответ. – Меня все устраивает. Сам ведь знаешь.

– Ну, это я для протокола, – улыбается раггх. – Порядок такой… Для таких вот моментов предусмотрено несколько вариантов развития дальнейших трудовых отношений. Например, апнулся игрок, а шахт у меня под его уровень нету…

Мне стоило труда сохранять спокойствие. Дело в том, что своего «мастера» я все-таки решил скрывать и дальше. На изумрудах нормально зарабатываю, да и относительная стабильность появилась, не считая переезда, конечно… Какой смысл сейчас переходить на новый ресурс? Да, платят больше, но это не решит мою проблему. Что-то мне подсказывает – это даже усугубит мое положение. Первоочередная цель на данный момент – кредит. Хотя если задуматься… Теоретически плюсов хоть отбавляй. Сильный клан, к примеру, Стальная Сотня. Охраняемая территория. Наверняка походы в богатые инсты. Только вот сколько мне будет перепадать от всех этих благ? Нет, я не жадина какой-нибудь, просто не верю людям. Кто даст гарантию, что моя проблема будет услышана и воспринята так, как хотел бы я сам? Наверняка ведь захотят проехаться на моей слабости. Сперва прикормят, а затем – прощай, свобода! Нет уж…

– Понимаю, это пока не про тебя, – продолжал Вайнар, не замечая моего состояния. – Но мой тебе совет – начинай уже просчитывать варианты. С твоим упорством месяцев этак через шесть-семь возьмешь «мастера». А это уже, сам должен понимать…

Сказав это, раггх наставительно поднял когтистый палец вверх.

Стараясь выглядеть естественно, улыбаюсь.

– Спасибо за совет. Главное, не надорваться раньше времени…

– Не дрейфь! – скалится Вайнар. – Если все сделаешь правильно – еще всех нас переживешь… Так вот о чем я… Есть несколько вариантов. Самый оптимальный для тебя, думаю, обычный перевод. «Пробный» контракт ты подписал… Так? Но двух недель еще не прошло. Смотри, что я предлагаю… Так как у Леди Мэл есть изумрудные копи в окрестностях Марагарской Цитадели, переведу-ка я тебя на одну из этих шахт. Теоретически тебе даже не придется отмечаться у тамошнего начальства. Пришел на шахту и рой себе камешки в свое удовольствие. Хотя отметиться все-таки рекомендую…

Вот оно, лишнее доказательство моих предположений и страхов. Даже человек, с которым у меня нормальные отношения, пытается улучшить свое положение за мой счет.

По правде сказать, я его понимаю. Не хочет терять «опытного» рудокопа. Наверняка капают какие-то бонусы за меня. А с другой стороны, почему бы и нет? Мне вот сотрудничество с Вайнаром тоже выгодно. Отношения приятельские вроде как наладились. Глядишь, контракт двухнедельный с его рекомендацией перерастет в постоянный. Есть ли смысл сейчас разрывать так удачно сложившиеся взаимоотношения? Кто знает, чем обернется для меня переезд?

– Отлично! – киваю в ответ. – Даже лучше, чем я предполагал. А то как подумаю… Новое место… Новые люди…

– Вот-вот! – сияет Вайнар. – Мыслишь в правильном направлении!

Спустя час я вышел из конторы и направился к порталу. Формальности улажены. Соглашение о переводе подписано. Осталось еще несколько дел – и вперед, на новое место жительства. Благо, согласно условиям задания, оно у меня будет бесплатным.

Что-то мне подсказывало, казармы Марагарской Цитадели – место не из самых комфортных в Зазеркалье. Хех… А ведь о халатах и пижамах из постоялого двора Рональда я там буду вспоминать каждый вечер… Кстати, с хозяином «Усталого Путника» уже попрощался, осталось заглянуть к Миле и узнать, как там Томми. Знаю, неписи, но как-то уже успел прикипеть к этому мальчугану. Наверное, потому, что он чем-то напоминает мою Кристу… Решено, заскочу на секунду, но только после того, как увижусь с еще одним моим работодателем.

Контора стряпчего, как всегда, встретила тишиной и затхлостью. Паутина на люстре, пыль на картинах, спертый воздух… Никанор не любил проветривать свой офис. Более того, его служке приходилось это делать тайком от хозяина. Не знаю, как разработчики умудрились передать всю гамму неприятных запахов этого места. Здесь всегда пахло старческой конурой, ветхой бумагой и почему-то гнилыми яблоками. Догадываюсь – это выверты моего сознания. Что-то мне напоминало эту картину… Что-то из моего прошлого… Видимо, обстановка в конторе Никанора ассоциировалась у меня с чем-то виденным ранее в реальной жизни.

Старик сидел за письменным столом, царапая гусиным пером на желтом листе бумаги. Все это действие сопровождалось неприятным скрипом и редкими покашливаниями. Старческие губы бесшумно дублировали слова, появляющиеся на бумаге. Картину завершал засаленный халат бурого цвета, трехдневная небритость на обвислых щеках и вечно немытые редкие волосы на лысеющей голове.

– Знаешь, Ольд, – проскрипел стряпчий, не отрываясь от своего занятия. – Это даже хорошо, что ты уезжаешь. И хорошо вдвойне, что едешь ты именно в те края. Есть у меня одно дельце к тебе…

Вот так номер! Это откуда ему известно-то? Кроме Вайнара никто не знает о моем задании, а ему пока в Меленвиль ходу нет. Да и что его может связывать со старым стряпчим? Неувязочка… Я даже Сорилу не сказал. Гном, кстати, спокойно отнесся к моей скрытности. Понимает мужик, что не могу болтать много…

Спустя секунду Никанор развеял все мои сомнения.

– Как только мне пришло уведомление из городской администрации, что ты зачислен в гарнизон Марагарской Цитадели, я понял – это знак свыше!

Костлявые сухие пальцы, перепачканные чернилами, нервно барабанят по столешнице. Бесцветные глаза мечтательно прищурены. Старик здорово возбудился. От напускного безразличия не осталось и следа. На бледно-серых щеках проступил легкий румянец.

А ведь не зря я сюда пришел… Согласившись стать «защитником Марагарской Цитадели», я прекрасно понимал, что от ежемесячного репутационного задания придется отказаться, да и от всех остальных минирепутационных квестов тоже. Несомненно, радовал тот факт, что больше не увижу этого вздорного старика. Вечно брюзжащего и недовольного своей серой виртуальной жизнью. Но потеря почти восьми сотен единиц репутации сильно огорчала. Тем более столько выбегал уже, выполняя порой дурацкие, отбирающие много времени поручения.

Конечно, проще было бы выбросить из головы мысли об этом задании, но что-то меня все-таки заставило появиться в конторе стряпчего. Понимаю, он всего лишь бездушная программа, набор скриптов… Но, как показала практика в Зазеркалье, случайности не случайны. Очень хорошо! Осталось только узнать, что нужно скряге.

– Слушай меня внимательно, Ольд, – полушепотом начал Никанор, указывая на меня трясущейся старческой рукой. – Да сядь же ты, наконец… У меня уже шея затекла…

Узнаю моего босса. Как всегда, вздорный и раздражительный. Сажусь на указанный стул и, повинуясь требовательному жесту костлявой руки, слегка наклоняюсь вперед. Что за тайны мадридского двора?

– Я весь внимание, хозяин.

Никогда еще не называл Никанора «хозяином». Признаюсь, сделал это намеренно, вдруг перепадет еще парочка единиц репутации. Я уже понял – с неписями нужно отыгрывать свою роль до конца. Спасибо разработчикам…

Похоже, стряпчий оценил. Вон как нижнюю губу задрал, старый маразматик.

– Знаешь, Ольд. Много через меня курьеров прошло. Очень много. В основном глупые, ленивые и тупые. Видел много грубиянов. С такими у меня отдельный разговор… Кхе-кхе… Но вот такого помощника, как ты, у меня еще не было… Расторопный, деликатный и, главное, что я очень ценю, – заслуживающий доверия.

Помимо воли бросаю короткий взгляд на рукав моей куртки, украшенный пестрой вышивкой. Похоже, работают ленточки, а может, просто совпадение.

– Спасибо за похвалу, хозяин.

– Так вот… Как я уже сказал, есть у меня одно дело в тех местах, куда ты надумал отправиться. Возьмешься?

Перед глазами появилась надпись:

– Вы только что получили задание «Интерес старого Никанора».

– Задача: Ежедневно сообщать обо всех новостях в сфере судебных разбирательств в локации «Окрестности Марагарской Цитадели».

– Награда: Неизвестно.

– Принять/Отклонить?


Пока я читал сообщение системы, старик продолжал говорить:

– По сути, от тебя нужно немного. Мне нужны глаза и уши в тех краях. Думаю расширять свое дело. Если все срастется – тебе тоже местечко найдется. Ну как? Что скажешь?

– Не знаю… Мне ведь служить в Цитадели придется. Времени не будет вовсе… – набиваю себе цену я.

Стряпчий улыбнулся беззубым ртом. Непись, а понимает, что к чему.

– О награде не беспокойся. Не обижу…

В подтверждение его слов система выдала новую порцию информации:

– Соглашаясь помочь Никанору, вы автоматически сохраняете право на награду за ежемесячное репутационное задание.


Вот оно как, значит… Не зря я сюда зашел, ой не зря!

– Тем более мое поручение не такое уж и сложное, – продолжал шептать старик. – Так как появляться каждый день с докладом ты не сможешь, будешь просматривать свежую прессу да ставить отметки вот в этом журнальчике.

Сказав это, Никанор пододвинул мне старую потрепанную тетрадь.

– Особенно меня интересуют тяжбы о наследстве и бракоразводные процессы. Ну, это ты и сам знаешь…

Я взглянул на тетрадь.


– Название: Старый дневник Никанора.

– Тип: Квестовый.


По сути, ничего особенного. Догадываюсь, все эти так называемые «секретные» задания выеденного яйца не стоят. Могу себе представить, скольким игрокам пришлось выслушать признание старого стряпчего. Ни за что не поверю, будто получаю уникальный квест. Глеб говорил, задания цикличны. Пусть невелика частота повторений, но все-таки… Думаю, таких, как я, у Никанора было очень много. А вот цели разработчиков ясны. Во-первых, создать атмосферу реальности происходящего. Зная по себе, могу с уверенностью сказать – «зеркальные души» справляются со своей задачей на все сто процентов. Очень по-настоящему здесь все выглядит…

Во-вторых, репутационные задания относятся к так называемым социальным квестам. Скрытых задач у разработчиков хоть отбавляй, да и задумываться мне не особо хочется над этим вопросом.

Есть еще и в-третьих… Выгода… Не мне, конечно… Как понять фразу «сообщать обо всех новостях»? Все просто. Мне придется ежедневно просматривать несколько местных газетенок, а потом тщательно записывать все в тетрадке стряпчего. Задание – легче не бывает. Только вот есть здесь и подводные камешки. Они не особо крупные, но они есть… Например, предполагаю, газет придется покупать не меньше десятка, а это уже минимум три-четыре золотых монеты. Далее… Письменные принадлежности… В Зазеркалье все взаимосвязано. Кому-то надо ведь прокачивать того же алхимика, что изготавливает чернила. А гусиные перья наверняка какой-нибудь фермер доставляет в канцелярскую лавку. Вон тот же Захар, мой случайный знакомец, на своей телеге много чего вез на ярмарку… Так что такие вот пироги…

– Договорились! – с улыбкой протягиваю руку старику.

Приняв все задания и быстро попрощавшись с Никанором, выскочил на свежий воздух. Осталось навестить Милу, и можно отправляться на место новой службы…

По дороге заглянул в булочную и прикупил сладостей для Томми. Надеюсь, он уже выздоровел.

Дверь открыла жена Рональда, Рита. Увидев меня на пороге, приветливо улыбнулась и пригласила в дом.

– Вот, – протягиваю бумажные пакеты с пирожными. – Еще свежие.

Из салона рыжим метеором выскочил Томми и тут же начал клянчить у тети свою порцию.

– Вот сперва пообедаешь, а потом уже и до сладостей дело дойдет, – менторским тоном отвечала Рита.

– Ну вот, всегда так, – вздыхает карапуз, провожая долгим взглядом розовый пакет, уносимый тетей на кухню.

– Господин Ольд! – Знакомый голос заставил обернуться.

Мила бодро спускалась по лестнице и весело улыбалась. Все те же рыжие локоны и смешные веснушки на слегка вздернутом носике. Легкое синее платьице и полупрозрачный бирюзовый шарфик.

– Очень рада!

– Добрый день! – отвечаю, улыбаясь. – А я вот заглянул навестить больного, а он уже, смотрю, и не больной вовсе.

Женщина счастливо улыбнулась.

– Ну что же вы стоите в прихожей? Проходите в салон! Кофе?

– Не откажусь, – киваю в ответ. – Знаете ли, замотался сегодня с утра. Много дел.

– Вот и славно.

Женщины быстро накрыли на стол. И уже спустя несколько минут мы втроем пили черный кофе. Не знаю, какие запахи ощущали мои собеседницы. Другой вопрос, ощущали ли они вообще что-нибудь? Не суть важно… Сделав еще один глоток, я наконец вспомнил этот аромат, вернее, то место, где впервые ощутил его.

Это было в начале мая. Мы со Светой тогда только поженились и поехали к Средиземному морю. Сидели на террасе местной кафешки и пили кофе. Улыбаясь, следили за тем, как на пляже резвилась ребятня…

Углубившись в свои воспоминания, не сразу услышал, что ко мне обращается жена Рональда.

– Господин Ольд! Господин Ольд! Вам нехорошо?

Потерев переносицу, я устало ответил:

– Нет, нет… Прошу простить меня… Просто вспомнилось кое-что… Вы что-то говорили?

– Да, – кивнула Рита. – Я говорила, что мы ждали вас.

– Ах вот как? – удивляюсь я, но тут же легонько хлопаю себя по лбу: – Рональд вам уже сообщил, что я уезжаю?

– Да, – отвечает Мила. – Вот потому-то мы и ждали вас. Мы были уверены, что вы не уедете, не попрощавшись.

Выражение лица мамы Томми говорило о том, что она хочет меня о чем-то попросить. О чем-то очень важном для нее.

– Я так понимаю… – начинаю первым. – У вас ко мне есть какое-то дело, не так ли?

Мила слегка покраснела.

– Понимаете ли, господин Ольд, – ответила за свою родственницу Рита, – кузина моего мужа считает, что в последнее время она вас и так уже загоняла своими просьбами.

– Ну что вы, Мила! – улыбаясь, взмахиваю руками. – Какие пустяки! Скажу больше, еще неизвестно, кто перед кем в долгу. Ведь без вашей рекомендации мне бы пришлось еще долго искать приличное место для жилья. Вы и Томми, можно сказать, первые мои друзья в столице.

– Вот-вот! – наставительно подняла указательный палец вверх Рита. – Именно так я и сказала ей. Сами посудите, Ольд, какие могут быть неудобства между добрыми друзьями?

Мгновенно появившееся сообщение перед глазами заставило меня слегка вздрогнуть, благо мои собеседницы ничего не заметили.


– Поздравляем, Ольд! Вас считают другом несколько жителей столицы.

– Награда: +300 единиц к репутации города Меленвиль.


Быстро просмотрел характеристики. Отлично, уже без малого тысяча пятьсот единиц! Очень хорошо! Даже замечательно!

– Совершенно верно, – улыбаясь, отвечаю я. – Вы в полной мере можете на меня рассчитывать. Я весь внимание.

Рита ободряюще положила ладонь на плечо кузины мужа.

– Понимаете ли, Ольд, – с трудом подбирая слова, начала Мила. – То, о чем я попрошу вас, связано… хм… с некими рисками. Даже в какой-то степени опасностью для жизни…

Я напрягся. Понимаю, у нас сложились определенные приятельские отношения, но лишний риск мне ни к чему. Тем более что у меня и так уже намечается «месяц странствий».

– Прежде чем я озвучу свою просьбу, пообещайте мне, что откажетесь, если посчитаете ее слишком опасной для вас. Уверяю, ваш отказ никоим образом не повлияет на дружбу с нашей семьей. Дело в том, что мы прекрасно понимаем – вы не воин и не боевой маг. Вы обычный мирный гражданин Меленвиля.

Мне оставалось только кивнуть в ответ. А что тут скажешь? Она права.

– Спасибо за откровенность, – улыбнулась Мила. – Теперь мне намного легче говорить. Суть дела в том, что Рональд сообщил нам, куда вы направляетесь.

– Да уж, – подтвердила Рита. – Окрестности Марагарской Цитадели – не самое лучшее место для таких граждан, как вы, уважаемый Ольд.

Я лишь пожимаю плечами. Мол, родина-мать зовет. И все такое…

– И мы искренне восхищены вами! Вот достойный пример настоящего гражданина Меленвиля!

Я уже было ожидал нового сообщения от системы, но, увы, похоже, этот источник не такой уж и бездонный.

Снова молча пожимаю плечами. Мол, я еще и скромный. Эх… Если бы вы только знали, с каким удовольствием отказался бы от этого задания…

– Не буду ходить вокруг да около, – продолжила Мила. – Наверняка вы уже торопитесь… Суть моего дела такова… Я хотела бы, чтобы вы передали вот это письмо моему супругу…

Я посмотрел на протянутый мне предмет и чуть было не закашлялся, прочитав имя адресата…


– Название: Письмо Милы.

– Тип: Квестовый.

– Место доставки: Марагарская Цитадель.

– Имя получателя: Сотник Гард.

## Глава 2

Сотник Гард, значит… Случайность? Совпадение? Все может быть… Проделки моего «покровителя»? Вот это уже вряд ли… Не верю я в то, что Андрей Петров настолько «могущественный и всесильный». Меленвиль ему не по зубам.

Что же тогда? Характеристика «доверие» все-таки сработала, так как должна была сработать? А что? Теория, имеющая право на жизнь. Собственно, почему бы и нет? Соглашусь, все это выглядит не очень правдоподобно. Хотя на моем месте мог оказаться кто угодно. Скажу больше… Там, у фонтана… Появись в тот день игрок с «доверием» выше хотя бы на одну единицу, чем у меня, – Томми обратился бы к нему.

Может быть, я ошибаюсь? Возможно… В любом случае пищи для размышлений хоть отбавляй.

Похоже, мне все-таки удалось заполучить одно из тех многоступенчатых репутационных заданий, о которых так живописно рассказывал Глеб. Если все-таки придерживаться теории «неслучайности», то вырисовывается занятная картинка. Произошла некая цепная реакция. Знакомство с Томми. Затем с его матерью и двоюродным дядей. Потом система генерирует под меня долгосрочное задание, что, собственно, уже очень неправдоподобно. Кстати, если бы я спросил у Милы, как зовут отца Томми, многое прояснилось бы намного раньше…

Получается, мужчина со шрамом с портрета и есть сотник Гард. Другими словами, супруг Милы и отец Томми – мой будущий начальник. В существование еще одного сотника Гарда мне как-то мало верилось… Хм… А ведь Мила упоминала о том, что ее муж служит на границе. Только вот я как-то не обратил на это внимания. Что ж, данная ситуация будет мне уроком. Если я, конечно, не ошибаюсь…

Кстати… Подозреваю, что чем выше статус НПС в столице, тем значительней награда за выполненные задания. Не зря же вокруг дома мэра или того же начальника городской стражи вьются стайки игроков. Понимаю, эти хотят все сразу, много и быстро. Но такие товарищи, как правило, долго в столице не задерживаются. Плюют на репутацию города и уходят в другие локации – бить монстров… С такими ребятами мне точно не по пути…

Надеюсь, сотник Гард – влиятельная фигура в этой игре…

В доме Гарольда пришлось задержаться на полчаса дольше, чем рассчитывал. Дело в том, что, как только Мила узнала о моей миссии, она тут же на моих глазах написала еще одно письмо, в котором рекомендовала меня своему супругу как хорошего друга семьи. Врать не буду, все складывалось очень даже хорошо. Да что говорить… Замечательно! Может, игроку с дорогим аккаунтом мои метания по столице покажутся бессмысленной тратой времени, а будущая поездка в пограничье начальной стадией маразма, спорить не буду… Мне, честно говоря, плевать на то, что там кто обо мне подумает. Как правильно заметил Вайнар – у каждого в Зазеркалье свои цели.

Шагая в сторону «вокзала», прощался со столицей. Аллея Цветов – так называлась одна из улиц, ведущая к порталу, – мне особенно нравилась. Конечно, можно было бы срезать через переулок Мастеров. Когда бегал на работу, всегда так делал. Но не сегодня… В этот раз хотелось пройтись не спеша и полюбоваться на прекрасные цветочные композиции, что ежедневно менялись столичными флористами.

Много лет назад мне по работе довелось побывать в Пекине. Меня поселили в небольшую, но чистенькую гостиницу. Окна номера выходили на площадь. Не помню ее названия, впрочем, как и гостиницы тоже. Я вообще мало помню о той поездке. Все как-то происходило быстро, можно сказать, стремительно. Да и был я там всего ничего. Два или три дня…

Единственное, что хорошо запомнилось, – утренние подъемы. А именно то, что видел из окна каждое утро: на площади располагалась огромная клумба. Их в Пекине, должен заметить, огромное количество. На октябрьские праздники город утопает в зелени и цветах. Так вот «моя» клумба каждое утро меняла свой рисунок и цветовую гамму. В первый день я любовался синими цветами… Но на следующий, когда вместо сине-зеленой лужайки за моим окном появился красно-желтый цветочный дракон, – я замер с открытым ртом. Потом мне объяснили, что ночью по городу ездит специальная бригада с полным грузовиком вазонов и меняет рисунки на некоторых столичных клумбах.

Что-то подобное наблюдалось и на Алее Цветов. Бирюзовые цветочные арки. Разноцветные статуи сказочных животных, застывших в разных позах. Белоснежные фонтаны и причудливые яркие кусты. Сегодня, как никогда, вдруг захотелось, чтобы мои девочки увидели эту красоту. Впервые за много часов, проведенных в Зазеркалье, я пообещал себе, что обязательно покажу этот мир Свете и Кристе…

Здание портального комплекса встретило обычной «вокзальной» суетой. Кстати, в этом месте, как ни в одном другом, можно с легкостью определить уровень осведомленности игрока. Новички видны всегда. Особенно здесь. И дело даже не в желтых никах, а в самом поведении человека. Например, вон те две альвийки, что вышли только что из портала. Глаза навыкате, головы вертятся на триста шестьдесят градусов, на лицах радостные улыбки. Несмотря на достаточно высокие уровни, ведут себя, как две деревенские школьницы, попавшие в центр мегаполиса. Хех… Вроде бы всего девять дней прошло с момента появления в этом месте, а уже чувствую себя старожилом.

Застываю в шаге от кассы-терминала.


– Добро пожаловать, Ольд!

– Вас приветствует терминал портального комплекса № 4578.

– Желаете приобрести билет?


Соглашаюсь.


– Выберите место прибытия.


Вчера вечером было достаточно времени подготовиться к этому, по своей сути, невинному предложению. Благо скудный инфопортал Зазеркалья позволял это сделать. Итак, чтобы попасть в Марагарскую Цитадель, нужно совершить два перехода. Вернее, три… Причем последний, насколько я уже понял, не самый приятный.

Мое будущее место службы находилось на самом краю территории Светлых земель. Видимо, именно по этой причине разработчики посчитали, что, несомненно, правильней для них будет не создавать «прямой рейс» до Марагарской Цитадели. Целесообразней будет вытянуть побольше золота из виртуальных карманов игроков.

Итак, у меня несколько вариантов, но в конечном итоге они мало отличаются друг от друга. Первых два «скачка» сделаю, не выходя из портальных комплексов. По сути, разницы особой нет – цена-то одна.

Огромная локация «Окрестности Марагарской Цитадели» представляет собой совокупность нескольких мелких подлокаций, городков и инстансов. Моя же первоначальная цель – городок Драмен. Именно в окрестностях этого населенного пункта и находятся изумрудные копи Леди Мэл. Там же предстоит отметиться в местной конторе моей работодательницы. Есть еще несколько городков. Мэллори – Повелительница Бури действительно отхватила себе немало земли во времена клановых войн, но Драмен устраивает меня прежде всего тем, что городок он спокойный. Таким, по крайней мере, его называли на игровом форуме.

Что же касается последнего перехода… Он меня мало радовал. Особенно если учесть тот факт, что придется проделывать его минимум дважды каждый день.

Дело в том, что в Цитадель можно попасть только одним способом – пересекая довольно внушительную по своей территории локацию Бездорожье. То еще местечко. По рассказам очевидцев, широкая степь, населенная огромным количеством всякой игровой живности. К моему глубокому сожалению, высокоуровневой и очень агрессивной. Другими словами, мне с моим нулем не стоит даже показываться в тех местах.

Но из каждой сложной ситуации есть выход. Как показала практика, человеческий ум на выдумки горазд. Особо предприимчивые игроки, осознав, что Цитадель всегда будет объектом «паломничества» репутационных пилигримов, организовали под это дело довольно прибыльное предприятие. Караваны.

Я не особенно понял, как там все происходит, но на форуме уверяли в профессионализме этих ребят. Ну что ж… Посмотрим…

Пролистав сотни наименований, выбираю Драмен.


– Выбранное направление требует двойного перехода.

– Просьба выбрать название первой точки перехода.


Наугад выбираю один из предложенных городов.


– Стоимость услуги 20 золотых монет.

– Предупреждение! В момент перехода уровень вашей энергии будет уменьшен на 500 единиц.

– Подтвердить покупку?


Подтверждаю.


– Спасибо! Ваше имя внесено в реестр порталов выбранных локаций. Можете в любой момент совершить переход. Доброго пути!


Ну что ж, вот и все… Направление выбрано, билет оплачен. Пора прощаться со столицей. Не думаю, что в течение ближайшего месяца снова появлюсь здесь. Перед тем как войти в портал, оглядываюсь. Интересно, что меня ждет там, на новом месте? Надеюсь, мне не откусит голову какой-нибудь монстр в первый же день службы. Хотя до Цитадели еще надо добраться…

Ладно… Вперед! Делая шаг, краем глаза замечаю, что в очереди в мой портал стоят те две альвийки. Хм… Видимо, не доросли еще до столичной жизни… Наверняка специально выбрали Меленвильский портальный комплекс, чтоб хоть глазочком взглянуть на столицу. Странно только, почему не задержались?.. Хотя мне-то какое дело?

* * *

М-да… Мрачный городишко этот Драмен… Чувствую, хлебну здесь счастья по самые уши… Выхожу из портального комплекса и тут же попадаю под проливной холодный дождь. Вроде как я в игре, а холодно и противно, как в реальном мире. Архитектурный стиль местных построек чем-то напоминает готический. Вкупе с промозглой погодкой и грязью по колено – та еще картинка. Брр… После солнечного и чистенького Меленвиля, похоже, попал прямиком в игровой отстойник. Остается только надеяться, что этот ливень ненадолго.

«Радует» приветственное сообщение системы, особенно ее последняя часть:

– Ольд, добро пожаловать в славный город Драмен!

– Предупреждение! Климат умеренно агрессивный!

– Предупреждение! Уровням ниже 80-го посещение славного города Драмен не рекомендуется!


Чудесно! Мне уже хочется развернуться и рвануть в портал, подальше… к югу.

Быстро устанавливаю приложение «Окрестности Драмена». Бот, будто чувствуя мое нетерпение, торопливо подсветил маршрут до конторы Леди Мэл. Вперед…

А вот и первая напасть! Вроде бы шагаю всего несколько минут, а промок до нитки. Холодные капли хлещут по лицу, вода ручейками стекает по бороде, ноги вязнут в грязи. Интересно, куда смотрит местный градоначальник? Или ему просто плевать на репутацию своего городка? Если разработчики хотели таким образом дать почувствовать игрокам всю полноту прелестей жизни в приграничье – у них это с блеском получилось.

Драмен действительно оказался спокойным городишком, я бы добавил – слишком спокойным. Видимо, товарищи на форуме не хотели пугать будущих посетителей этой дыры.

Пока шел, никого так и не встретил. Будто вымерли все. Хотя я их понимаю. Сидят себе по домам и бока у каминов греют.

Наконец бот привел к темному и мрачному зданию со знакомой вывеской, изображающей Аквилу римского легиона. Странно, сейчас всего одиннадцать утра, а дверь никто не открывает. Да и желающих поработать не вижу. Видать, дела здесь идут не самым лучшим образом. Ну и ладно… Вайнар говорил, могу идти на шахты и спокойно работать без всяких отметок в местном офисе. Хотя, думаю, все-таки отметиться стоит. Надо стучать еще…

Постояв минут десять у дверей конторы, но так и не дождавшись ответа, с чистой совестью ввожу в поисковик бота новый адрес.

Спустя несколько минут навигатор вывел меня к центру города. Вернее будет сказать, подобию центра города. Темные строения и дома, кое-где и кое-как подлатанные, создавали впечатление, будто я попал в декорацию одной из вампирских саг.

Радовало, что по мере моего продвижения дорога становилась все лучше и лучше. Дождь, правда, никто не «отключил», но грязи по колено уже не было. Первые шаги по улице, мощенной уродливыми булыжниками, воспринял как благословение небес. Это же надо, полчаса всего здесь нахожусь, а уже хочется бежать, куда глаза глядят! Видимо, на это и есть расчет создателей этого места. Ну-ну… Не дождетесь…

До конторы караванщиков с навязчивым названием «Поводырь» оставалось топать еще минут пять, как система сообщила, что мои сапоги и шляпа потеряли по единице прочности. Это что еще за шуточки? Перечитав сообщение, понимаю – ничего подобного. Никто и не думал надо мной смеяться. Оказалось, дождь имеет неприятное свойство разрушать одежду. А я-то думал, почему на улице никого нет! Прибавляю шагу… Еще не хватало потерять дорогостоящую амуницию из-за какого-то ливня!

Открывая дверь в контору караванщиков, я был мрачнее тучи, что накрыла этот мерзкий городок. Итого прогулка по Драмену мне обошлась в несколько единиц прочности всех моих вещей. Надо будет почитать форум о данном феномене. Хотя, помнится, там ничего такого не было… Думаю, админы старательно следят за информацией на своих официальных ресурсах. Мне, конечно, понятна их стратегия: игроки должны сами все почувствовать на своей шкуре. Но, черт возьми, как же это все-таки раздражает!

Оказавшись внутри, слегка был сбит с толку… Торопливо проверяю бот… Нет. Все правильно. Мой навигатор сработал, как всегда, исправно. Может, приложение устарело? Дело в том, что конторой караванщиков здесь даже и не пахло. Ряды грубых столов и стульев, барная стойка, несколько громил на входе. Не понял… В подтверждение моих сомнений система сообщила, что имею честь находиться в таверне «Котелок» и что в сегодняшнем меню запеченный на углях барашек с луком и овощами.

В общем зале несколько игроков. Осматриваю сидящих. А не особо людно здесь, как погляжу. Лица в основном у всех усталые, словно спят с открытыми глазами. На меня ноль внимания. Видать, инфопортал штудируют. А чего зря время терять?

Несмотря на мрачный внешний вид здания, интерьер «Котелка» выглядел не в пример приятней. Я бы добавил – уютней. У дальней стены – огромный пышущий жаром камин. Деревянные пол и стены. Думал, попаду в темную каменную коробку… Рад, что ошибся…

До стойки добрался, громко чавкая мокрыми сапогами. М-да… Наследил им тут… Надеюсь, не обидятся… Хотя местной уборщице тоже нужны пункты мастерства. Хех… Наверняка после меня она поднимет целый уровень.

– Доброе утро, Ольд! Я вас слушаю.

За стойкой симпатичная женщина средних лет. Дружелюбно улыбается.

– И вам… хм… доброго, Талина.

Она мельком взглянула на мою мокрую одежду и понимающе усмехнулась.

– Да уж, погодка еще та… А я тут с моим «добрым утром».

– Ну что вы, – отмахиваюсь я. – Но за сочувствие спасибо. Что же касается моего визита… Дело в том, что нахожусь в некотором затруднении. Думаю, мой навигатор шалит. Я искал контору караванщиков, а пришел сюда…

Женщина снова усмехнулась и ответила:

– Не волнуйтесь, ваш бот исправен. «Поводыри» действительно заключают все сделки у меня в «Котелке». Им нет смысла арендовать помещение. Постоянно в пути, знаете ли…

– Ясно, – облегченно вздыхаю. – Я уж было подумал, что снова придется выходить на… хм… свежий воздух…

Талина понимающе улыбнулась и предложила:

– Давайте сделаем вот как… Варн, лидер «поводырей», появится здесь только через час… Предлагаю вам установить приложение караванщиков. Оно небольшое, но потребует некоторого времени на изучение. Я смотрю, вы промокли до нитки и наверняка замерзли, поэтому настоятельно рекомендую вам присесть у камина. Так вы совместите полезное с приятным. А я вас тем временем еще и чаем горячим напою. Договорились?

– Отлично! – улыбаюсь я. – Вы так любезны. Это место не такое мрачное, как мне сперва показалось. Благодарю вас!

– Спасибо, – сказала Талина и, усмехнувшись, добавила: – А насчет любезности вы погорячились. Просто мой братец Варн любитель сэкономить… Пользуется моей добротой…

Не скрою, сперва удивился ее заинтересованности делами караванщиков. Приложение даже предложила установить… Но теперь все ясно… Семейный подряд… Правда, никогда не понимал людей, что любят обсуждать своих родственников с абсолютно незнакомыми людьми. Понимаю, она ничего плохого не сказала о своем брате… Но, к примеру, я в этом вопросе очень закрытый человек. Выносить сор из избы – не мое. Да и слушать о чужих семейных проблемах тоже не любитель.

– Знаете… – перевожу разговор в другое русло. – Раз уж ваш брат прибудет не скоро, я бы с удовольствием перекусил. Уж больно аппетитные запахи доносятся из вашей кухни.

Женщина снова мило улыбнулась, а перед моими глазами высветилась надпись с предложением скачать вышеуказанное приложение.

Сидя на широкой скамье, вытянув ноги поближе к огню, я разомлел. Фух… Как же здорово – горячий ужин и долгожданное тепло!

Так, посмотрим, что тут у них и как… Приложение действительно оказалось небольшим, но информативным. Как и предполагал, контора «Поводырь» предлагала перевозки пассажиров и их охрану. Кстати, направлений имелось больше двух десятков. В моем же случае уровни игроков-охранников все за сотый, притом что монстры на пути следования каравана не дотягивали и до девяностого. Что ж, все правильно. А как иначе? Людям тоже нужно зарабатывать. Я, например, со своим нулем очень даже завишу от этого бизнеса.

Дорога от Драмена до Цитадели по времени занимала около сорока пяти минут. Стоимость перехода – пятнадцать золотых. Итого в день придется отдавать тридцать, как здесь любят выражаться, «голдов». Очень дорого, но не смертельно. Не так удобно, как с порталами, конечно, но что поделаешь? Сам влез в это, теперь расхлебывай… Хорошо, хоть такое решение есть. Смогу каждый день работать… Зато сэкономлю на жилье. Интересно, как там живется – в казармах Марагарской Цитадели? Э-хех… До сих пор не могу поверить, что вляпался во все это…

Была у караванщиков и система скидок. Предлагалось приобрести что-то вроде проездных билетов. Трех видов. На десять, двадцать и тридцать переходов. Мне, например, подходил абонемент на двадцать переходов. Стоил он двести шестьдесят золотых монет. Думаю взять именно его, после того как закончу с ознакомлением.

Еще одна важная деталь. Все эти сорок пять минут похода не придется идти пешком. В моем случае заметная экономия энергии. «Поводыри» предоставляли своим клиентам место в бронированных повозках, которые сами по себе являлись гарантированной защитой от местных чудовищ. Ну, это на случай, если охрана не справится… Хотя, как утверждали сами караванщики, такого быть просто не может… Тут же, кстати, имелись рекомендательные отзывы разных высокоуровневых игроков из уважаемых кланов о качестве работы «поводырей». Думаю, здесь все чисто. Подвоха не вижу.

– Ну как?! Согрелся?!

Грозный рык оторвал меня от размышлений. Поднимаю голову. В двух шагах от меня стоит раггх просто исполинских размеров. Имя Варн. Уровень сто пятьдесят. Весь обвешан режуще-колющими предметами. На клыкастой роже гримаса, изображающая улыбку. Крутой дядька. Если такие будут охранять караваны, то не все так уж и плохо. М-да… Ну и братец у Талины…

– Благодарю вас, – отвечаю с улыбкой.

– Это ты хотел в караван записаться? – присаживаясь напротив, спросил Варн. Грубо сколоченная скамья жалобно заскрипела. Мне показалось, что толстая столешница слегка даже прогнулась под весом его локтей.

– Совершенно верно, – торопливо начал я. – Хочу приобрести для начала «проездной» на двадцать переходов. Направление «Цитадель».

Раггх кивнул. Хищный оскал, видимо, означал удовлетворение услышанным. Странно, удивления на клыкастой роже я не увидел. Смею предположить, такие, как я, здесь не в новинку. Да и при упоминании Цитадели он не особо смутился…

– Что ж, – рыкнул Варн. – Если тебя все устраивает – лови контракт…

Когда с оформлением временного договора было покончено, раггх сообщил:

– Есть небольшая проблемка.

– Что-то не так? – насторожился я.

– Погода, черт бы ее побрал… До завтрашнего вечера мы не сможем попасть в Цитадель…

– То есть как?..

Вот так новость… Теряю почти целый день… А ведь мне нужно как можно скорее отметиться у сотника Гарда. Плохо… Очень плохо…

Видя, как упало мое настроение, раггх успокаивающим тоном стал объяснять:

– Пойми, в такую погоду в ту локацию лучше не соваться. Бездорожье – это тебе не парк с лилиями. Стихия. Если мне стремно там сейчас появляться, то тебе с твоим нулем и неукрепленным шмотом и подавно… Не дрейфь, мужик… Местные маги обещали улучшение погоды к завтрашнему вечеру. Это тебе не земные синоптики, здесь все иначе… Короче, френдимся, завтра я тебе заранее сообщу о времени выхода…

– Понимаю… Понимаю… – задумчиво бормочу я и машинально подтверждаю запрос.

М-да уж… Это далеко не Меленвиль… Да что Меленвиль?! Это даже не Лутон… Ненормированные переходы, зависящие от погодных условий… Только этого мне не хватало… Служба в Цитадели, работа в шахте… Интересно, когда именно я загнусь – завтра или послезавтра?

Когда раггх уже вставал из-за стола, я, опомнившись, торопливо спросил:

– А что вы имели в виду, говоря о «неукрепленном»… хм… шмоте?

– Ты впервые в таком месте, как Драмен? – хмыкнул Варн.

– Так заметно?

– Еще бы, – кивает он. – Сразу видно, что ты прибыл из той части Стекляшки, где нейтральный климат.

– Нейтральный климат?

– Да. Как ты уже заметил, у нас тут довольно сыро. И так почти круглый год… Правда, зимой еще хуже. Метель, снег, мороз. Особенности локации… По ходу, ты раньше работал в «начальных» локах.

– Не знал, что меня так легко раскусить, – усмехаюсь я. – Интересно… Что вы еще можете сказать?

– Ну, это не сложно, – скалится раггх. – Зуб даю, получил какой-то ништяковый квест, раз намылился в Цитадель. Что, кстати, не так уж и часто случается с нулями. Там вообще таким, как ты, нечего делать… Разве что квест выполнить, и домой…

Он прав. Пока просматривал приложение, обратил внимание, что «работяг» в этом помещении нет. У всех уровни под сотню…

– Рабочий класс здесь редкое явление?

– Не совсем, – уклончиво ответил он. – Но одиночки вроде тебя – редкость.

– Ясно, – отвечаю я. – Буду иметь в виду. Но вы так и не сказали, что не так с моей экипировкой.

– Да все с ней так, – отмахнулся Варн. – Очень приличный шмот для нуля, только его надо укрепить стихийными элементами. Долго он у тебя на этой погоде не протянет. Вода жрет прочку. Если сильно намок – жди сюрпризов. Да я смотрю, ты и сам уже убедился.

– Да уж… Приятного мало… На инфопортале ничего нет по этому вопросу…

– На инфопортале? – хохотнул раггх. – Да кто его вообще читает? Хочешь совет?

– Конечно! С радостью приму его.

– Пошарься по ауку. Посмотри цены. Там все есть. Ищи стихийные элементы «антивлага». Другие тебе пока без надобности. Все, мне пора. Бывай.

Махнув когтистой лапой на прощание, Варн пошел на выход из таверны.

Проводив взглядом массивную фигуру караванщика, я решил углубиться в изучение рынка. Все равно времени теперь хоть отбавляй…

Стихийные элементы, значит… Что ж, посмотрим… Поисковик аукциона услужливо выдает десяток страниц с вышеуказанным названием. Чего тут только не было! Защита от влаги, солнца, холода. Кстати, на моего пета тоже много всего продавалось. Только вот мне это пока без надобности… Шалун, как и я, обречен быть нулевым уровнем…

Мое занятие прервало неожиданное сообщение от Варна. Я даже вздрогнул. Забыл совсем, что внес его в список друзей.


– Слушай, Ольд. Я тут подумал, пока шел. Тебе, наверное, будет интересно. Здесь есть одна лавка, «Радуга» называется… Там много всяких ништяков продается. Я не уверен, но элементы тоже вроде как есть… Имя хозяина – Нилий. Скажешь, от меня. Если хочешь, лови координаты. Будь здоров, не мокни!


Далее в сообщении следовала подсвеченная синим цветом ссылка. Если нажму, бот автоматически проложит кратчайший маршрут.

Поблагодарив раггха, недолго думая, разрешил навигатору заняться своим делом. А что? Прогуляюсь. До завтрашнего вечера времени хватает. А лишняя информация всегда пригодится. Надеюсь, удастся разговорить хозяина.

Перед выходом договорился с хозяйкой «Котелка» о съеме комнаты и, не прощаясь, снова вышел на улицу. Ливень только усилился. Думаю, мокрый ад выглядит именно так, а может, даже и суше…

Кроме удобного маршрута бот услужливо предоставил список всех магических лавок и магазинчиков в округе. Должен заметить: выбор невелик, но конкуренты у «Радуги» все-таки есть. Если предположить, что Варн получает какой-то процент от направленных клиентов, то теперь понимаю, почему он написал какому-то «работяге» в приват. Будто у него других занятий нет, только всяким нубам советы раздавать направо и налево. А вот бонусы, падающие за распространение информации, – другое дело. Хотя какая мне разница? Каждый зарабатывает, как умеет. Ему, может, тоже семью кормить надо или за учебу платить…

До лавки пришлось пробежаться. Несколько раз чуть было не грохнулся на мостовую, но это того стоило. Когда заходил внутрь магазинчика, удовлетворенно улыбался – ни одной единицы прочности не убавилось.

Интерьер «Радуги» выполнен в стиле фэнтезийных алхимических лавок. Множество полочек и вычурных деревянных шкафчиков. Баночки, скляночки, горшочки.

За прилавком стоит мужчина средних лет с черной густой бородой до груди. На голове широкий берет. Одет в мантию темно-зеленого цвета.

Имени мага пока не вижу, хоть и знаю, как его зовут. Непись, значит… Вот так сюрприз. Очень интересно. Теперь еще больше понимаю Варна – видать, какой-то квест выполняет, раз отправил именно сюда.

– Добрый день! Чем могу помочь? – приветливо спросил маг.

– Здравствуйте! – отвечаю я, борясь с желанием сказать все, что думаю об этом «добром» дне и об этом «прекрасном» месте. – Я ищу Нилия…

– Вы от кого? – деловым тоном спрашивает маг.

Хм… Видать, у него повсюду «шпионы» вроде моего нового знакомого.

– От Варна.

Мне эта ситуация напомнила момент из фильма «По семейным обстоятельствам». Я улыбнулся. А что… Сбрить магу бороду и снять берет – получится вылитый маклер Басов.

– Что-то не так? – удивленно спрашивает маг.

– Нет-нет… Все в порядке. Вспомнилось кое-что… Я к вам по делу. Варн уверил, что вы поможете укрепить мою одежду.

– А-а-а, – улыбнулся в бороду маг. – Вы как раз по адресу.

После этих слов над его головой появилось имя. Вот и хорошо… Первый шаг сделан.

– Что вас конкретно интересует? – спросил Нилий и тут же взмахнул руками. – Хотя почему я спрашиваю! Конечно же, характеристика «влагоустойчивость». Небось ощутили на себе все прелести нашего климата?

– Да уж… Вы мне можете помочь?

– Конечно! – улыбнулся маг. – Вот смотрите.

На прилавке появились уже знакомые мне коробочки.

– Руны? – спрашиваю я.

– Не совсем, – кивает маг. – Стихийные элементы.

Он бережно открыл крышечку. Итак, что тут у нас?.. Небольшие, примерно в пол-ладони плоские стекляшки, сделанные в виде капелек. Четыре вида. Вернее, четырех цветов. Обычные прозрачные, зеленые, темно-синие и фиолетовые. Я присмотрелся к обычным.


– Название: Простой стихийный элемент Ванн.

– Эффект: + 5 единиц влагоустойчивости.

– Ограничение: Нет.


Быстро просмотрел все. Так-с… Фиолетовые самые мощные: плюс двадцать единиц. Что особенно обрадовало – мне подходили все. Оставалось только узнать цены. Правда, фиолетовые все-таки брать не буду. Они на мастера, раз уж светиться раньше времени я не намерен, то ограничусь синими капельками.

– Уважаемый Нилий, не могли бы вы объяснить, как действуют эти, несомненно, чудесные, элементы?

– О! Конечно! С превеликим удовольствием! Раз уж вы спросили… Собственно, все зависит от того, насколько агрессивна окружающая среда, в которой вы находитесь. Например, наши простые элементы вам будут без надобности. Даже если вы усилите все ваши вещи, этого окажется недостаточно. Проще и дешевле – купить обычный плащ на плюс пятьдесят «антивлажности». Его прочности будет достаточно, чтобы разобраться за несколько дней со всеми делами и уехать из этого сырого места. Другими словами, эти элементы хороши, если вы внезапно попали под грибной дождик где-то посреди южных провинций. Что же касается зеленых капелек… Здесь они довольно популярны среди работников всяческих контор, лавок и забегаловок.

– Даже если идет дождь, из здания в здание перебежать как раз самое то…

– Совершенно верно, – кивает маг. – Кстати, они вам тоже подойдут. Вы ведь в основном работаете в шахтах. Правда, в местных копях влажность повышена, сами понимаете, но зеленые элементы отлично справляются с этой проблемой.

– Спасибо за честность, – киваю я.

– Ну что вы, – улыбается в бороду маг, польщенный моей похвалой. – Я не из тех торгашей, что пытаются нажиться за счет неведения клиента.

– Значит, мне повезло вдвойне, что попал именно к вам, – закрепляю я эффект. – А что скажете насчет остальных?

– Синие капли в чести у всех местных «работяг», что трудятся на свежем воздухе. Они отлично зарекомендовали себя в этих окрестностях. А фиолетовые… Думаю, обладатель полного комплекта этих стихийных элементов может спокойно плавать в местной речушке несколько часов, не переживая о сохранности своей амуниции. Впрочем, это всего лишь мои догадки. Все никак не соберусь провести несколько опытов. Не люблю я купания в ледяной воде, знаете ли…

– Признаюсь, я тоже…

Маг весело расхохотался. Нормальный дядька, хоть и НПС… М-да, а вот разработчики – те еще пройдохи. В инфопортале нет ни слова о стихийных элементах. Мол, вы приходите к нам под дождичек, а мы вам стихийные элементы продадим. Как выйду из игры, сразу же зароюсь в Интернет, этак на недельку…

– Итак, что вы решили? – прервал мои мысли голос мага.

– Ах… Да… – очнулся я. – Думаю, остановлюсь на синих капельках.

– Хороший выбор! – воскликнул маг. – Сколько будете брать?

– Семь штук.

Радовало то, что стихийные элементы значительно дешевле, чем малахитовые и сапфировые руны. Комплект из синих капель обойдется мне в двести десять золотых. Интересно, в чем подвох?

– Хочу вас предупредить, – сказал маг. – Стихийные элементы встраиваются не в сами вещи, а в руны, которые заранее должны быть установлены. «Сложный стихийный элемент Ванн» в вашем случае подойдет только к сапфировым рунам.

А вот и ответ на мое предположение. Хитро. Получается, чтобы защититься от влаги, игроку придется выложить кругленькую сумму за руны плюс элементы. И еще… Будь я бывалым, здесь мне пришлось бы туго. Теперь понимаю, почему контора Леди Мэл закрыта. Подозреваю, дверной замок там уже давно заржавел… Кто из «работяг» в здравом уме появится здесь, чтобы работать на шахтах? Мерзнуть и мокнуть где-то на окраине, если можно спокойно работать в локации с нейтральным климатом. Интересно, Вайнар знал об этом? Если да, то получается, что я ему нужен больше, чем он мне. Вот жук! Ну ничего… Потом с ним переговорю… Тратить время на посещение местного отдела кадров не буду. Поступлю так, как говорил Вайнар с самого начала…

Что ж, это радует. Может, еще успею сделать дневную норму. Надеюсь, местные изумрудные копи находятся не слишком далеко. Потом посмотрю по карте…

– Беру все семь, – отвечаю магу. – У меня как раз комплект сапфировых рун.

– О! Поздравляю! – улыбнулся в бороду Нилий. – Теперь вашей одежде не страшен никакой дождь. Но берегитесь и не злоупотребляйте. Находиться много часов под проливным дождем я вам не рекомендую.

– Благодарю, – киваю в ответ. – Вы позволите установить их прямо здесь?

– Конечно, конечно… Располагайтесь…

Из лавки вышел спустя минут десять. Теперь в характеристиках персонажа появилась новая строка.


– Влагоустойчивость: +105.


Ну что ж… Это обнадеживает… По крайней мере, теперь нет риска остаться без одежды в самый неподходящий момент. Могу себе представить, как растворяется моя экипировка, словно размокшая бумага… Брр…

А ведь хорошо, что пришел сюда. Во-первых, получил скидку. Хоть на аукционе элементы продавались дешевле, все-таки скидка Нилия полностью развеяла все мои сомнения.

Во-вторых, за неимением доступа к Интернету беседа с магом мне пошла на пользу. Много чего нового узнал. Например, о других стихийных элементах.

И в-третьих, я получил квест. Нилий все-таки непись как-никак. Теперь понятно рвение Варна. Задание мага заключалось в том, чтобы рекламировать его лавку всем встречным, за что тот одаривал потом своих «агентов» скидками и бонусами при следующей покупке. Неплохо…

Дождь льет как из ведра. Самое время проверить действие обновки. Специально вступив в очередную лужу, я с радостью осознал, что мои сапоги не промокли. Да и вся одежда тоже оставалась сухой. Словно покрыта невидимой пленкой. Отлично!

Холодные капли продолжали хлестать по лицу, вода ручьем стекала по бороде, но я улыбался. Оказывается, не все так плохо, как могло показаться с самого начала.

Ступая в очередную лужу, боковым зрением заметил, что мои испытания не остались без внимания. А спустя несколько мгновений до меня наконец дошло – за мной следят…

## Глава 3

Нагнувшись, чтобы поправить на сапогах несуществующие шнурки, мельком пытаюсь разглядеть преследователей. Двое. Низкорослые, широкие в плечах. Гномы? Дварфы?

Фигуры закутаны в серые плащи. На головах капюшоны. Лиц не видно. Ага… Вон один перепрыгнул через лужу. Мелькнула черная борода. Похоже, дварфы. По крайней мере, один точно дварф…

Даже такому профану в шпионских делах, как я, стало ясно – следят. И следят именно за мной. Идут, не сокращая и не разрывая дистанции. Останавливаюсь я – то же самое делают и они. Странные шпионы мне все-таки попались. Либо хотят сильно напугать… не скрою, им это пока удается… либо такие же новички в сфере разведки, как и я.

Другой вопрос: кто они? Соглядатаи Шантарского? Но откуда? Как он узнал? Неужели все-таки подкупил кого-то в администрации? Хотя мало верится. Будут ли из-за меня, мелкой сошки, работу терять? Правда, в этом деле все зависит от цены вопроса. В том, что лорд Шантара и его сынок не успокоятся, пока не отомстят, сомнений быть не может…

А если предположить, что эти двое не связаны с банкиром? Что тогда? Кто они? Грабители? Черные мародеры? Увидели легкую добычу и решили поживиться?

Я читал предупреждение админов. В этом месте, если меня ограбят, правды придется искать у местных правоохранительных органов, которых я в упор не наблюдаю. Жалобой к разработчикам не отделаешься. Игровой процесс. Я уже далеко от начальных локаций.

Так… Взять себя в руки… Пока ничего не случилось… У меня есть весомый аргумент – я работник Леди Мэл. В случае нападения – всегда могу подать жалобу моему работодателю. Дело, конечно, шито белыми нитками. Кто за меня заступаться-то будет? Кому я нужен? А вот припугнуть стоит. На то и расчет…

Прибавляю шагу. Нужно как можно скорее добраться до таверны. Там, по крайней мере, есть люди. В случае чего подниму шум.

Если все усугубится, дождусь Варна и попрошу проводить до портального комплекса. Думаю, он не откажется заработать несколько золотых. Но это выход на крайний случай. Мне еще здесь предстоит долго работать. Я не собираюсь сдаваться из-за каких-то надуманных страхов.

Накрутив самому себе хвост, рванул в сторону «Котелка». Кстати, идея насчет Варна навела на интересную мысль… Надо будет все тщательно обдумать…

Видимо, моя прыть стала сюрпризом для «сопровождающих». Когда открывал двери таверны, обернулся. Серая улица казалась пустынной. Надеюсь, меня потеряли. Это хорошо… Оторвался, значит…

Обведя взглядом полный зал, облегченно вздыхаю. Все столы уже почти заняты. У некоторых игроков на груди эмблемка Стальной Сотни. Пусть я и не в клане, но в случае проблемы всегда смогу обратить на себя внимание.

Заметив меня, Талина вопросительно кивнула на столик у окна. Во взгляде сожаление. Вокруг камина не протолкнуться. Все «тепленькие» места заняты. Благодарно улыбнувшись в ответ, я присел на указанное место. А уже спустя минуту рядом появилась и сама хозяйка таверны.

– Вы уж простите, Ольд… – начала было она, но я ее перебил:

– Талина, все в порядке. Не стоит извиняться. Рад, что хоть это местечко есть. Да и не промок я. Все, кстати, благодаря вашему брату. Хороший совет он мне дал и весьма своевременный.

– Я рада, – улыбнулась она. – Кстати, ваша комната готова. Вот ключ. Дверь номер пять.

– Отлично! Благодарю! Выпью чего-нибудь горяченького и поднимусь наверх.

– Глинтвейн подойдет?

– О! Благодарю! Самое то!

Талина упорхнула выполнять заказ. Хм… Глинтвейн… Впервые попробовал его на рождественском базаре в Дрездене. Весь день мы гуляли со Светой по городу, а к вечеру окунулись в чудесную атмосферу ярмарочного веселья. Множество огней, рождественские арочные канделябры, елочные украшения, пирамиды и дымящие человечки. Мы пили горячее вино с пряностями, ели штолен с изюмом и цукатами и были счастливы… М-да… Хороший день… Один из лучших в моей жизни…

Спустя несколько минут на моем столе появилась небольшая глиняная кружка с дымящимся темно-красным напитком, украшенным ломтиком лимона. Даю гарантию, вкус у вина будет именно такой, как в Дрездене. По крайней мере, мое подсознание постарается, чтобы именно так и было.

Присмотревшись к кружке, обнаружил очень приятную деталь, за что Талине отдельное спасибо.


– Название: Глинтвейн.

– Эффект: С каждым глотком ваша энергия будет восстанавливаться на 40 единиц.

– Ограничение: Действует только на территории заведения «Котелок».


Мелочь, но приятно… Хех… мне бы такого глинтвейнчика в первый день в Зазеркалье.

Хотел было уже попробовать приятно пахнущий пряностями напиток, как дверь в таверну открылась и на пороге появились двое плечистых коротышек. Ну вот… А я уже было расслабился… Даже посмел думать, что паранойя сыграла со мной злую шутку.

Быстро оглядываюсь. В зале на появление новых клиентов никто не обратил внимания. Талина, видимо, заскочила на кухню. Остальные заняты беседой либо ужином.

Невольно подобравшись, вжимаюсь в стул. Опустить глаза не успеваю. «Плащи» меня заметили и, судя по тому, как они переглянулись, узнали. Тяжело бухая стальными ботинками, первый «плащ» шагает в мою сторону. Стараясь не показывать своего волнения, снова оглядываюсь. Бойцы Стальной Сотни в трех столах от меня… Интересно, если подниму шум – помогут?

Мои преследователи в пяти шагах. Капюшоны сняты. Уже могу рассмотреть лица. Правда, слово «лицо» ко второму коротышке не совсем подходит.

Я был прав – первый оказался дварфом, второй же – дуэндом. Хм, странная парочка, должен сказать. Насколько мне уже стало ясно, эти расы не особо ладят. Хотя кто знает? Может, среди «работяг» так оно и есть, а у боевых аккаунтов все по-другому? О принадлежности незнакомцев к боевым красноречиво говорили их уровни. Оба сто двадцатые.

Хм… Должен заметить, где-то в глубине души мне польстил тот факт, что Шантарский прислал за мной таких бойцов. Если это, конечно, был он…

Делаю скриншот и включаю видеозапись. Теперь только так. В случае чего будут доказательства… Чувствую, как немеет правая рука… Ох ты! Глиняная кружка вот-вот брызнет осколками по столу… Чересчур поспешно отдергиваю руку. Надо успокоиться… Вдох-выдох… Моего волнения никто не должен заметить… Вот так… Хорошо…

Дварф и дуэнд остановились в шаге от столика. Имя бородача Сааш, а серокожего – Дэн. Странное дело, на лицах выражения неловкости. Ожидал увидеть что угодно – презрение, злость, мертвенное спокойствие либо какую-нибудь гримасу злорадства… Но, черт возьми, не стеснение!

Беру быка за рога и начинаю первым. Стараюсь, чтобы голос звучал ровно и как можно увереннее.

– Парни. Я не знаю, что вам от меня нужно. Но должен предупредить: мой работодатель Мэллори – Повелительница Бури. Что бы вы себе там ни задумали – если тронете меня, у вас будут проблемы.

Фух… Сказал все-таки… Блефую, конечно. Но так надо. Ага. Как же… Прибежит меня спасать жена кланлидера Стальных. Она даже не подозревает о моем существовании.

– Мужик, ты чего? – недоуменно спрашивает дуэнд. – Мы же поговорить просто…

– Действительно, – вторит ему дварф. – Зачем вы так сразу?

– То есть я еще и виноват? Крадетесь за мной через весь город, а теперь еще и обиженные лица тут строите?

Дварф, к моему удивлению, после отповеди густо покраснел. А вот скальный дуэнд, похоже, не привык лезть за словом в карман.

– Согласен, дали маху. Думали издалека посмотреть, куда пойдешь. Не под дождем же разговаривать?

– Странная у вас логика, молодой человек, – ответил я. – Вам не приходило в голову, что вы могли напугать меня? Здесь ведь зона для таких, как я, не самая благоприятная, знаете ли… Надо было сразу подойти.

Я не зря назвал его молодым человеком. Игровая внешность меня не обманет. Уже научился распознавать примерный возраст игроков. Все-таки время, проведенное в игре, дает о себе знать. Этим парням лет по двадцать. Они уже, кстати, тоже поняли, что не со школьником имеют дело.

– Я же тебе говорил! – дварф обернулся к другу.

– Ну, извини… – тот поднял руки вверх. – Думал, как лучше сделать…

Ссориться не хотелось, иначе сказал бы, какой частью тела он думал.

Фух… Кажется, пронесло. Ложная тревога. Кстати, вряд ли моя речь могла бы произвести должное впечатление в реальном мире. Там я интеллигент-очкарик, а здесь же черноглазый бородатый энан. Все-таки вид у моего персонажа довольно грозный. Непривычно как-то… Таким людям, как я, в реальной жизни с хамством приходится сталкиваться чуть ли не каждый день. А тут чуток надавил – и уже тебя слушаются, краснеют и извиняются. Хех… Мне бы моего энана на денек-другой да в общественный транспорт. Жаль только, на Слэйера в Паучьем гроте моя физиономия не подействовала…

У столика, шурша накрахмаленным платьем, появилась Талина.

– Что-то не так, уважаемый Ольд?

Я взглянул на моих незадачливых преследователей и ответил:

– Все в порядке, Талина. Эти молодые люди пришли поговорить со мной.

Женщина кивнула мне и обратилась уже к ним:

– Будете что-то заказывать?

– Два глинтвейна, – ответил дварф, снимая мокрый плащ и садясь за стол напротив меня.

Дуэнд последовал его примеру.

Когда Талина упорхнула выполнять заказ, я сказал:

– Перейдем сразу к делу. Что вам нужно?

Дуэнд, похоже, тоже не любил расшаркиваний.

– Мы хотим нанять вас, – лаконично ответил он.

Я ожидал чего угодно, но только не этой фразы.

– Не понял…

Дварф, слегка двинув локтем своего друга, заговорил:

– Будет правильней, если мы для начала представимся. Я – Саша, а это мой брат Денис. Ну, а игровые ники вам уже известны. Мы реально не правы. Бес попутал. Надо было просто подойти и поговорить, как это делают нормальные люди.

Дуэнд хотел было что-то добавить, но дварф снова двинул его локтем и многозначительно придавил взглядом.

Что ж, очень интересно. Сперва показалось, что Дэн заводила, но, похоже, не все так просто… А еще интересно, что они братья. Вот уж никогда бы не подумал. Дварф и скальный дуэнд – братья. Хотя какая разница? Видать, на мне все-таки уже сказывается долгое пребывание в Зазеркалье. Начинаю мыслить игровыми категориями.

– Что ж, извинения приняты, – пожимаю я плечами. – Можете переходить к сути.

Дварф благодарно кивнул и продолжил:

– Буду краток. Все дело в одном квесте. Мы с братом взяли его, еще когда были семидесятыми. Думали, справимся, но не срослось. А задание очень важное для репутации Рода Каменного Лотоса.

– Мы давно качаем эту репу, – вклинился в разговор Дэн. – А этот идиотский квест тормозит нам всю картинку.

– А я-то тут при чем?

– Сейчас вы меня поймете. Наша задача – добыть десять сердец болотного кардаха. На двоих получается двадцать штук.

– Ребята, если вы еще не заметили – я простой «работяга».

Дуэнд усмехнулся.

– Был бы простой, мы бы не обратились.

– Кто сказал, что мы просим сражаться? Кардахов мы сами шлепнем. Тем более что они восьмидесятого уровня. Там возни с каждым на минуту или две. Нам нужен не боец, а рудокоп, – сказал дварф.

– Молодые люди, чем дольше мы говорим, тем меньше я вас понимаю.

– Квест частично завязан на вашей профе, – терпеливо продолжил объяснять дварф. – Схема, по сути, простая. Мы валим кардаха, а вы подбираете сердце.

– А почему я?

– Потому что оно у него каменное. Вернее, из болотного аммолита. И, как вы уже догадались, профа должна быть не меньше уровня опытного рудокопа.

Видя, что я слегка замешкался, осмысливая услышанное, дварф продолжал уже умоляющим тоном:

– Мы понимаем, что вы человек занятой. Работа и все такое… Просто когда увидели вас у магической лавки… Без значка клана. Без сопровождения. Сразу даже не поверили, что так подфартило… Потому и понаблюдали за вами. На всякий случай. Чтобы не вляпаться.

– В смысле? – удивился я.

– Ну, в прямом, – ответил дварф. – Кланы ведь не поощряют, когда их «работяги» на стороне халтурят. Вот мы и подумали…

– А-а-а, ну да, ну да… – притворился я сведущим в этих делах. – Теперь понимаю. В этом плане у меня нет проблем… Давайте-ка подытожим. Насколько я понял, у вас есть некий квест. Согласно которому вы, убивая определенных тварей, должны добыть их сердца. Проблема заключается в том, что сердца эти может взять только рудокоп минимум уровня «опытный». Все верно?

– Я бы лучше не сказал, – кивнул дуэнд.

– Ясно, – ответил я. – Теперь растекусь, так сказать, мыслью по древу. Если вы тут сидите и уламываете меня, предполагаю: на аукционе этих ресурсов нет.

– Верно, – терпеливо ответил дварф. – Они ноу дроп. Непередаваемые. В этом вся и фишка. По сути, задание простое. Зайти с нами в инст и добыть сердца…

– Погодите, – перебил я его. – Как это – зайти в инст? Я ведь «работяга».

– Ты вообще сколько в игре находишься? – удивился Дэн. – Никогда с боевиками в инсты не ходил?

В ответ я лишь отрицательно качнул головой.

– Тогда понятно… – сказал Дэн. – Когда квест частично завязан на профу, боевики могут принимать в группу трудяг. Травников, рыбаков и так далее. Без разницы.

– А вне группы?

– Никак. Ресурс тебе будет недоступен. Ты его просто не увидишь. Он только наш, квестовый. Но в группе – другое дело. Твоя задача – брать сердца и передавать по очереди нам с братом.

– Хм… Хитро… – задумавшись, сказал я.

– Мы понимаем, что вы занятой человек, – сказал дварф. – Дураку понятно – вам лишний геморрой не нужен. Мы, естественно, готовы хорошо заплатить за ваше беспокойство. Скажем, по десять голдов за сердце. Само собой, на всякий случай полный обкаст за наш счет. Вон у Дэна есть хорошие благи.

– Будешь сидеть на камешке и семечки щелкать, – улыбнулся дуэнд. – Да сердечки нам раздавать. Дел-то на пару часов. Соглашайся…

– Но почему я?

– А ты разве видишь в этой дыре еще одного свободного рудокопа с твоим уровнем мастерства? – продолжал скалиться Дэн. – Да мы за тебя его величеству Рандому должны ноги расцеловать.

– Чтобы у вас не было сомнений в наших словах, – давил с другой стороны дварф, – позвольте вам выслать копию задания. Ну… чтобы не решили… мол, мы вас обманываем… Подумайте, двести золотых на дороге не валяются…

Пожимаю плечами и разрешаю выслать письмо. Что ж, почитаем…

– Дайте мне время подумать, – сказал я.

Дуэнд было открыл рот, но дварф его снова двинул локтем. В этот раз еще сильнее, чем в предыдущий, вон как глаза дуэнд выпучил!

– Конечно, конечно, – улыбнулся Сааш. – Понимаем, дело для вас новое.

Благодарно кивнув, я углубился в чтение. Эх… Жаль, нет доступа к Интернету. Посмотреть бы, что к чему. А вдруг это ловушка? Мельком осматриваю лица братьев. Нет… Слишком просто для Шантарского. Да и судя по тексту, что выслал мне дварф, – все в порядке. Подвоха не видно. Тогда в чем проблема? Конечно, будь у меня доступ к форумам и блогам в Сети, мне было бы легче оценивать ситуацию. А так… Предполагаю, единственный подвох с их стороны – это цена моего участия. Вот в это как раз мне очень легко верится. Наверняка догадываются, что не могу выйти из игры. Правильней было бы пошастать по форумам, а потом уже решать что-то. Но, увы, мне такая роскошь в ближайший месяц недоступна.

Ладно, буду работать с тем, что есть. Начну с дварфа. Судя по тяжелой амуниции, он, как здесь говорят, танк. Наверняка в сумке лежит какой-нибудь здоровенный щит и угрожающего вида секира. Так-с… Характеристики скрыты, как и у меня. Но, например, по броне или наручам можно узнать название комплекта.

Открываю аукцион. Фильтр: наручи. Ограничение: сто двадцатый уровень… Нет, лучше броня… Брони дешевле и доступней. Наручи, перчатки, шлем и наплечники – самые дорогие детали доспеха. Решено. Ввод. Перед глазами замелькали изображения. Ага, вот и наши брони. Мельком окидываю взглядом бородача. Точно, она. Итак. Броня дварфа, равно как поножи и кольчуга из комплекта «Убийца Исполинов». Фон: синий, категория: редкий. Не из дешевых, но доступный. Нормально.

Теперь наручи. Как я и предполагал. Комплект «Титан», фонит зеленым, категория: качественный. «Плечи» и перчатки из того же комплекта. Думаю, шлем и оружие из той же оперы. Что ж, средненький танк.

Дальше. Судя по отсутствию значка клана – одиночка. Хм… Вернее, ему хватает компании брата. Игровой ранг – солдат. Такой высокий уровень и такой низкий ранг говорят о том, что весь опыт взял на убийствах монстров. Насколько я понял, ранг растет от количества «доблести», а она дается только за убийство Темных. Кажется, догадываюсь, что эти парни тут делают. Они, как и я, пришли в Цитадель. Я – за репутацией, а они – за скальпами Темных. Похоже, наша встреча действительно случайна. Увидели меня и решили закрыть старый квест.

Незаметно взглянул на дуэнда. Маг. Уровень экипировки примерно такой, как у брата. Если не ошибаюсь, по меркам Зазеркалья два середнячка, высоко поднявшие уровень, но при этом запустившие характеристику «доблесть».

Помнится, мельком просматривал тему у одного блогера по «доблести». Там вся фишка – в рангах. Что-то вроде воинской репутации со своим доступом к Арсеналу Меленвиля. Насколько мне стало ясно, арсенальные доспехи – лучшие в игре. Не считая, конечно, чего-то уникального или реликтового…

Перечитывая второй раз текст квеста, чувствовал, как моя голова вот-вот лопнет. Идея за идеей штурмовали мой мозг. Узнай Глеб хотя бы частично, что я задумал, – сидеть мне взаперти минимум годик… Хех… Глеба здесь нет, а вот детали моего будущего плана начинают обретать очертания…

Закончив чтение, я молча взглянул на братьев. Те синхронно улыбнулись, видимо прочитав ответ на моем лице. И я не стал их разочаровывать.

– Так где, вы говорите, обитают эти твари?

## Глава 4

По правде говоря, вопрос был риторический. Мой бот уже предоставил подробную информацию о местонахождении кардахов. Оказалось, инстансы с этими зверюгами расположены во многих локациях. Называются они «Болотные топи». Видимо, фантазии у разработчиков на большее не хватило, хотя, с другой стороны, чем проще, тем лучше воспринимается информация.

Ближайшая топь входила в состав довольно внушительной локации «Окрестности города Итена». Находилась она южнее Драмена. Для перехода требовалось воспользоваться порталом. Как по мне – в самый раз. Дождь и сырость приграничья порядком измучили.

Мои предположения подтвердил Дэн.

– Ближе всего будет перейти в Итен. Там, кстати, не так противно, как здесь.

– Естественно, оплата и портальные амулеты за наш счет, – торопливо добавил дварф.

Я усмехнулся.

– Похоже, вам этот квест поперек горла встал.

– Фух… Не то слово, – усмехнулся дварф.

– Ничего так не раздражает, как незаконченный квест, – добавил Дэн. – У нас таких висяков уже штук тридцать.

– Завязанных на рудокопа много? – поинтересовался я.

– Есть парочка, – кивнул Саша. – Только жаль, вы нам не сможете помочь.

– На мастера, значит, – понимающе говорю я.

– Ага. Вечные висяки по ходу, – хмыкнул Дэн.

– Ну почему сразу висяки? – говорю я с улыбкой. – Попадете в сильный клан, там наверняка есть мастера…

– Ага, – фыркнул дуэнд. – Так они нам и помогли, держи карман шире. У них заказ на заказе от элиты клана. Вы даже не представляете, как там все сложно…

Внутренне улыбаюсь – Денис перешел на «вы». Это уже плюс.

Моя жизнь была насыщена поездками по миру. Естественно, нужно соответствовать протоколу, что в первые годы работы было довольно сложно осуществлять. С разными людьми приходилось вести дела… Хамов тоже хватало.

Помнится, еще в мою студенческую бытность, преподаватель по деловому этикету говорил, что хамы бывают разные. Есть патологические – этих, увы, не исправишь, тем более если они уже вкусили хотя бы чуточку власти. С такими придется мириться. Но и своего не упускать, например взвинтить цены на свои услуги, так будет легче не обращать внимания на фамильярность и панибратство.

Но есть хамы, которые и не хамы вовсе. Это у них такая защитная реакция на окружающий мир. Им так проще уживаться с людьми. Внутренний барьер такого человека можно разрушить только вежливостью и учтивостью. Показать тем самым, что вы не пытаетесь посмеяться над ним. Нужно отнестись к нему с уважением. Не скрою, я много раз ожегся, воплощая теорию моего преподавателя в жизнь, думая, что патологических хамов на самом деле очень мало… Юношеское человеколюбие сыграло со мной злую шутку. Но шли годы, с ними приходил и опыт… Я научился замечать то, что не видели другие люди.

В Дэне не ошибся. Вся эта фамильярность и хамоватость постепенно слетала с него, как капустные листы. Приоткрывая характер нормального парня.

– Ну, сложно или нет, – сказал я, – а попытаться стоит. Не зря же вы здесь. Я так понимаю, вы прибыли, чтоб «доблесть» в Цитадели прокачивать.

Братья синхронно посмотрели друг на друга.

– С чего вы взяли? – спросил дварф.

Все с вами ясно. Меня не обманешь.

– На самом деле таких, как вы, в этой таверне очень много… – демонстративно киваю на сидящих в зале игроков.

Братья встрепенулись и осмотрели зал. Я-то, конечно, нуб – каких поискать, но информацию, имеющуюся под рукой, стараюсь тщательно обрабатывать.

– Думаю, большинство из них пришли сражаться на стены Цитадели.

Дварф пожал плечами.

– Вы правы. Мы здесь именно для этого. Как подрастем, сможем ходить в рейды в Ничейные земли. В ПвП-инсты нам пока рановато. Мы там будем мальчиками для битья.

– Да уж, – согласился я. – Пришлось мне наблюдать сражение на Плато, пару дней назад.

Дуэнд присвистнул.

– На Плато… Вы загнули. Там сражается элита. Есть инсты попроще и для уровней пониже. Хотя и там таким, как мы, делать нечего. Добла вообще дело затратное.

– Но как показала практика, в Зазеркалье эта характеристика очень ценится, – сказал Саша. – Короче, админы сделали все, чтобы люди донатили как можно больше.

– Ладно, – сказал Дэн. – Об этом потом можно будет поболтать. Время идет. Вы согласны помочь нам?

Я улыбнулся.

– До завтрашнего вечера не занят. Сделать все сегодня было бы отлично.

– Договорились, – открыто улыбаясь, сказал Саша. – Держите временный контракт…

* * *

Выходя из портального комплекса Итена, я с облегчением посмотрел на вечернее небо. Ни облачка. Как же все-таки достал этот дождь! Побыть несколько часов вне слякоти и грязи стоило времени, затраченного на это маленькое приключение. Тем более, кроме времени, я ничего не терял. Наоборот. Если вспомнить тот факт, что собирался пробыть в номере до завтрашнего утра – это и вовсе грело душу. Ну, еще и двести золотых. Врать не буду… Рад неожиданному заработку.

До «Болотной топи» добрались минут за тридцать. А все-таки приятно путешествовать в компании игроков сто двадцатого уровня! Дороги уже не кажутся такими опасными. Пусть до этого мой бот вел себя очень осмотрительно, жаловаться не буду, но все-таки… Нет уже страха, что вот-вот выскочит монстр из ближайших кустов, радиус агрессии которого я случайно потревожил.

Перед входом в инстанс дварф создал группу. Затем выслал приглашение мне и Дэну. И, к моему удивлению, все получилось. Честно сказать, до последнего не верил в успех этого предприятия… Сомнения отпали, когда Саша выставил на меня «право передачи». Теперь всей добычей в группе заведовал я. Именно для этого меня и наняли.

В «Болотные топи» вела широкая тропинка через небольшую рощицу. Тут же перед входом стояли знакомые «парковочные автоматы», куда «работяги» могли после зачистки инстанса сдавать собранные ресурсы. В этот раз они мне без надобности.

Тут же нас ожидал небольшой сюрприз. Вернее, сюрпризом это было для меня. Парни же отнеслись к происходящему как к само собой разумеющемуся. Дело в том, что у входа в инст, о чем-то громко совещаясь, толпилось несколько игроков. Насчитал шестерых. Уровни пониже, чем у моих спутников. Наверняка тоже выполняют какой-то квест. Иначе зачем им нужен низкоуровневый инстанс?

Братья с ходу вступили в разговор с лидером группы – широкоплечим воином сто десятого уровня. Я присмотрелся. Раса: человек. Имя: Волк. Должен заметить, экипировка воина, да и остальных членов его команды, была еще хуже, чем у моих провожатых. Стою поодаль, не особо вслушиваясь в разговор. Лишь наблюдаю.

Перебросившись несколькими фразами с Волком, Саша развернулся и направился ко мне. На лице улыбка. Я понял: для нас хорошие новости.

– Лут делят, – коротко прокомментировал он происходящее у входа и, улыбаясь, подтвердил мои предположения: – Двое, как услышали о вас, попросились к нам в группу. Тоже репу Лотоса прокачивают. Вон они. Гном и альвийка. Я сказал насчет цены… Короче, можете заработать еще две сотни золотых. Что скажете?

– Ну что сказать? Я только «за», – отвечаю, улыбаясь.

– Вот и славно, – кивнул Саша. – И нам бои выйдут дешевле.

После того как формальности с подписанием временных договоров с гномом и альвийкой были улажены, дварф принял их в группу. Быстро здесь дела решаются. Мне это только на руку.

Пересекая невидимую черту, отделяющую инстанс от внешнего мира, я получил предупреждение от системы об опасности моих действий, а также предложение скачать карту данного места.

Предупреждение игнорируем, а вот карту установлю. Пока шагал по тропе, изучил немного схему. Топь состояла из шести мелких болот и одного большого. В последнем обитал босс девяносто пятого уровня, убивать которого нам без надобности. Наша цель – обычные кардахи восьмидесятого уровня. Хех… Как все-таки успокаивает присутствие четверых боевиков, которым этот инстанс на один зуб. Вот я уже и монстров, с которыми мне категорически не рекомендуется встречаться, называю обычными. А ведь один такой кардах ту же стальную паучиху сожрет вместе со всей ее стражей и даже не подавится…

Рощица закончилось, и мы вышли на пологий берег. Перед глазами раскинулось бескрайнее болото, заросшее серо-зелеными водорослями. В нос ударил специфический запах сероводорода. Кстати, надо проверить одну догадку.

– Ребята, вы ощущаете какие-нибудь запахи?

– Нашим озером пахнет, – ответил дварф.

– Да, – тут же подтвердил дуэнд, – нас в детстве отец часто возил за город. Там тоже такой воздух был.

– Пахнет сероводородом, – сказал гном.

Альвийка промолчала. Она вообще за все время произнесла только несколько слов. Необщительная дама. Да и ник сам за себя говорит. Тень…

Хотя вижу, что всех внимательно слушает. Может, просто стеснительная. Хотя какая мне разница?

А вот гном в отличие от нее очень быстро нашел общий язык с братьями. Радовался, что недавно поднял уровень. Уже сто девятнадцатый.

Носит такой же «тяжелый» доспех, как и Саша. Правда, немного похуже. Кстати, зря я так слабенько оценил экипировку братьев. На фоне остальных они выглядели очень даже ничего. Вон альвийка так вообще будто недавно только в игру вошла. Несмотря на высокий уровень, одета бедненько. Может, это все из-за того, что ее класс лучницы не особо востребован группами. Хотя, возможно, ошибаюсь. Всякое ведь бывает.

Несмотря на ее на замкнутость и отчасти некую холодность, мне как-то даже стало жаль ее…

– А что? – спросил Борин. Так звали гнома. Правда, он представился намного проще, Борисом.

– Да вот проверяю одну теорию. Я ведь бывал на болотах, вот мое подсознание и шалит. Эффект Зазеркалья, хе-хе…

– Да уж, – хмыкнул Дэн. – Ну что, приступим?

* * *

Удивительно… А ведь все происходит практически так, как это, пусть и в шутливой форме, предрек Дэн. Я сижу на здоровенном поросшем бурым мхом камне и наблюдаю, как группа разделывается с очередным болотным монстром.

Делают они это с завидной легкостью. Чудовища умирают очень быстро. Разница в уровнях дает себя знать. Мне отчасти даже жалко этих кардахов. Правда, в их внешнем облике приятного мало. Дизайнеры постарались. Этакая гремучая смесь огромной жабы и ящерицы.

Бойцы действует слаженно, я бы сказал – играючи. Ни одного лишнего движения. Сражаются молча. Не скрою, меня это слегка пугает. Понимаю, у них там свой закрытый канал связи – наверняка друг другу что-то говорят, но со стороны смотрится жутковато.

Первый раз присутствую, так сказать, на поле боя. Хех… Даже принимаю, пусть и пассивное, но все-таки какое-то участие. Схема, по сути, проста. Дварф и гном приближаются к воде и, как они говорят, «цепляют моба и подтягивают» его на сушу поближе к магу и лучнице.

Другими словами, тяжеловооруженные игроки вторгаются в зону агрессии ближайшего сидящего в болоте монстра. Тот, естественно, атакует. Чтобы случайно не задеть еще нескольких кардахов, воины отступают подальше на берег, затем наносят сильные удары. Делается это для того, чтобы зверь атаковал только танков. На самом деле неважно, кого из них, главное, чтобы игнорировал легковооруженного мага и стрелка. Если все сделано правильно, остальное – дело техники.

Когда монстр повержен, а его тело растворяется, на земле остается лежать квестовый предмет. Тут в игру вступаю я. Пока не поднял первое сердце, до конца не верил, что все получится. Пора мне что-то делать со своей паранойей…

Вот еще одного завалили…

– Ольд! – кричит Саша. – Можно!

Я поднимаюсь с камня и бодро шагаю к растворяющемуся в воздухе монстру.

– Это Денису кидайте, его очередь, – объясняет Саша, кивая на каменное сердце. – Сейчас отдых на полчасика. Мобы пока ближе к берегу подойдут. Не хочется сразу двух или трех тащить. Лута из-за разницы в левлах ноль, а эликов потратим больше, чем надо.

– Вам еще сколько? – спрашивает он у Борина и Тени.

– Нам по три осталось, – ответил гном за себя и за альвийку.

– Надеюсь, не свалите, как все соберете?

– Обижаешь, – в таком же духе отвечает гном. – Если подписались, работаем до конца.

На самом деле мне не так уж и важно, сколько их останется в группе. Деньги я уже получил, так что… Все остальное – их дело. Лично я свои обязательства исполняю исправно.

– Ну так что, отдыхаем? – обратился ко мне Саша.

– Александр, делайте, как вам удобней, – улыбаясь, отвечаю я. – Для меня это все очень познавательно.

Вручив сердце довольно скалящемуся Денису, я хотел шагнуть в сторону моей «зрительской ложи», как краем глаза заметил еще один маленький предмет, оставшийся после кардоха.

Так-с… Что тут у нас?.. Присев на корточки, углубляюсь в чтение характеристик.


– Название: Бурый уголь.

– Тип: Квестовые вещи.

– Ограничения: После выпадения предмет может взять в руки только рудокоп – мастер своего дела.

– Время жизни: 5 часов.

– Описание: Бурый уголь пользуется большим спросом у кузнецов, а Стражи Рода Каменного Лотоса высоко ценят его магическое свойство накапливать энергию.

– Условия получения: При убийстве любого болотного существа. Вероятность получения напрямую зависит от уровня монстра.

– Внимание! Страж Рода Каменного Лотоса Прист с радостью обменяет его на репутацию.


Имя стража и слово «репутация» подсвечены синим цветом. С именем все ясно. Это координаты для моего навигатора, а вот ссылку на репутацию Рода открою потом. Пока остальные будут заняты охотой – разберусь, ради чего они, собственно, стараются.

От чтения отвлек голос Дениса.

– Вот об этом мы и говорили. Еще один висяк.

– Да уж, – подтвердил с сожалением Саша. – Нам бы таких угольков… да, видать, не судьба…

– И часто выпадает этот уголь? – спросил я.

– Все зависит от уровней мобов, – ответил Борис. – С низких – большая редкость. С высоких чаще. С боссов всегда. Бывает, до десяти штук. Но опять же, смотря по уровню.

– Ясно, – отвечаю, шагая к «моему» камню. – Наверное, больно смотреть на то, как продукт пропадает?

– Еще бы, – хмыкнул Дэн. – Но мы уже привыкли.

Дварф только кивнул в ответ, с сожалением глядя на коричневый осколок, оставшийся лежать на земле. Альвийка снова промолчала. Но ее взгляд красноречиво говорил о том, что она тоже сожалеет о полезном ресурсе. Ну вот. Хоть какие-то эмоции. Неписи, вон, и те больше чувств проявляют.

Хорошо, что не взял этот уголек в руки. М-да… Был бы для народа сюрприз… Жаль ребят, конечно, но светиться я не намерен. А они переживут… Ничего страшного…

– Кстати, – спросил я, когда мы разместились на «моем» камне. – А из-за чего, собственно, сыр-бор? Какие плюсы от этой вашей репутации Каменного Лотоса?

– Ну, много чего, – ответил, хрустя яблоком, Денис.

– В принципе, как и у всех репутаций, – начал объяснять Саша. – Благословения старейшин Рода, доступ в магазин, уникальные квесты.

– Ясно, – киваю я. – А вот за этот квест, который мы сейчас делаем, какая награда? Вы поймите меня правильно, я не проверяю вас. Меня полностью устраивает оплата моих скромных услуг. Просто любопытно.

– Ну что вы, – засмеялся Саша, – мы не могли так подумать о вас.

– На самом деле, – сказал Борин, – вопросы для Стекляшки – это абсолютно нормальное явление. В игре много нюансов. Иногда целый день уходит, а то и два на разбор какого-то момента.

– Это точно, – подтвердил Денис. – Как зароешься в гайды, глядишь, а уже день прошел.

– Это в том случае, – усмехнулся Саша, – если есть гайды. Настоящая проблема – это когда их нет. Тогда уж приходится методом тыка…

– И не говори, – хмыкнул Борин. – Бывает, не разберешься, качаешься себе, а потом как вылезет какая-нибудь гадость… И разбирай как знаешь.

Все понимающе улыбнулись. Даже альвийка слегка кивнула.

Отдых за беседой прошел незаметно. Ребята рассказывали об игре. О том, как начинали, о том, как сложно добыть хороший доспех… Короче, обычный игровой треп. Ну а я сидел и мотал на ус, иногда задавая наводящие вопросы.

Первым опомнился Денис. Он вдруг встрепенулся и взглянул в сторону болота:

– Нормально мы подвисли тут на камешке. Пора в бой за орденами. Мобы уже рядом с берегом.

– Точно, – легко поднимаясь со своего места, сказал Саша. – Пойду, притащу одного. Готовы?

Мы синхронно кивнули, и дварф, прикрываясь ростовым щитом, с секирой на изготовку потрусил к болоту. Остальные последовали за ним спустя несколько секунд, готовя на ходу оружие и боевые заклинания. Охота продолжается…

Пока группа мутузила очередного монстра, я углубился в размышления. Понимал это раньше, понимаю это и теперь: рано или поздно пришлось бы искать союзников. С «наследством» Петруши мне самому не разобраться. Если таким бойцам, как эти ребята, страшновато выходить в Ничейные земли, то что уж говорить обо мне? Правда, для себя уже решил – мой путь лежит именно туда. И не просто так, а в самые далекие и неизведанные части этих земель.

А вот насчет союзников… Понимаю, придется искать людей с повышенной мотивацией. Другими словами, таких, как я сам… Саша и Денис явно к таким не относятся. Они здесь ради самой игры. Да и что я о них, собственно, знаю? Ничего. Случайные знакомые… Что уж говорить об остальных членах группы…

Правда, если чисто гипотетически предположить, плюсов от нашего сотрудничества хоть отбавляй. Ребята мне полезны, так же как и я им. Вместе мы многое смогли бы сделать.

Теперь минусы. Здесь все сложно… Предполагаю, придется открыться. Всего говорить не стоит, но и много не утаивать. В меру, так сказать… Хех… Мне уже не нравится…

Следующий минус – это время. Вернее, его недостаток. Сотрудничество предполагает взаимовыгодные отношения. Союзников нужно растить, так сказать… Как им, так и мне придется тратить свое время на решение проблем партнеров. Конечно, было бы правильней соединить задачи, но к этому еще надо прийти…

Минусов много, но остановлюсь еще на одном. Доверие. Кто они? Какие они? Чем живут? Я совершенно ничего о них не знаю. Да, мы мило поболтали об игре, но это не повод «отдавать им ключи от квартиры, где деньги лежат». Хм… Доверие… Как оно вообще зарождается между людьми? На ровном месте? Нет. Его нужно заслужить. По-настоящему. Испытать друг друга. Стать верными друг другу…

Врать не стану, эти парни мне по душе. Пусть наше знакомство состоялось не самым лучшим образом… С этим мы, похоже, разобрались. Останемся приятелями… Может, еще в каком-нибудь квесте предложат поучаствовать… Но не более…

Решено. Тяжело вздохнув, я по привычке поправил несуществующие очки… Фух… Принял решение, и сразу легче как-то стало на душе.

Теперь можно спокойно просмотреть инфопортал. Так-с… Бурый уголь… Бурый уголь… Сейчас посмотрим, в чем ценность этого ресурса.

Жму на ссылку. Спустя секунду перед глазами появилась официальная страничка с минимальной информацией о Роде Каменного Лотоса. Насколько мне известно, каждый игрок, достигнув десятого уровня, может в будущем посвятить себя какому-нибудь НПС-клану, роду или племени.

Названий здесь куча, и разбираться в них можно месяцами. Среди игроков эта репутация называется основной. Конечно, если есть желание, время и деньги, можно прокачивать и другие репутации. Главное, чтобы основная и второстепенные не находились в конфликте между собой. Должен заметить, администрация не предупреждает об этих подводных камнях. Хех… Я даже не удивлен… Они мало о чем предупреждают… Люди познают игру методом проб и ошибок.

Видел на инфопортале много обращений к разработчикам, что нельзя, мол, так. Но без толку… Эти жалобы так и остаются без ответа… Их даже не удаляют… Админы показывают таким образом свою позицию. Основная масса игроков понимает, что чем меньше предупреждений, тем больше игра приближена к реальности.

Несомненно, будет неприятно, если ты вложишь свои силы, время и деньги в две или более репутаций. А они впоследствии окажутся несовместимыми. Но для этого существует история мира, пресса, легенды, те же гайды в Интернете, в конце концов. Там, кстати, советовали для начала прокачивать основную репутацию. Не распыляться сразу на несколько… Ибо чревато.

Одного взгляда на репутационную таблицу Каменного Лотоса, а именно на компенсации, мне хватило, чтобы понять, к чему стремились мои одногруппники.

Во-первых, как во всех репутационных рейтингах, здесь имелись ордена. Пять штук. Чем значимей орден, тем больше доступ в магазине Рода. Тут, кстати, было на что посмотреть. Несколько особенных заклинаний, доспехи, оружие, эликсиры. Здесь же, имея орден «Дружбы» (второй по значимости), можно было приобрести амулет питомца. Судя по тому, что все четверо били мобов без петов, предполагаю, у них с репутацией не все в порядке.

Честно говоря, только сейчас, вникая в нюансы чужой репутации, осознаю, насколько Петруша упростил мне все… Гурон достался мне без особых усилий… Да еще и на нулевом уровне. Получается, я единственный «работяга», имеющий питомца. Придется соблюдать осторожность. Представляю, как народ удивится, увидев пета у обычного трудяги, да еще и единственного в своем роде. Да уж, мне такой казус ни к чему…

Что касается последнего в рейтинге: ордена «Поклонения»… Счастливчики, вернее, самые упорные, могли приобрести амулет боевого ездового животного. У Каменного Лотоса эта зверюга называлась «Длиннохвостый джандай». Характеристики не смотрел, но уверен, мне бы такая зверушка пригодилась. Ну что ж, здесь более или менее все ясно…

А что насчет этих угольков? Посмотрим… Ага… Вот оно что… Теперь понимаю, почему так грустно смотрел Саша на бурый камешек. Для особо нетерпеливых разработчики создали альтернативную систему повышения репутации. Не удивлюсь, если обнаружу в каждом НПС-клане такие же системы. В чем, собственно, фокус? Либо делай нудные задания и зарабатывай скромные единицы репутации, либо неси редкий ресурс и будет тебе счастье. Хочешь орден? Сдай определенное количество бурого угля. Я быстро посчитал. Чтобы «закрыть» всю репутацию, в общей сложности придется собрать полторы тысячи камней.

М-да… Без мастера парни будут качаться до старости. Кстати, начинаю постепенно прозревать – понимать значимость моего уровня мастерства… А ведь это только прокачка репутации. Что уж говорить о каких-то важных походах!

Хм… Если все действительно так, как я себе представляю, думаю, у меня найдется, чем заинтересовать будущих союзников. Осталось только отыскать подходящих на эту роль людей…

## Глава 5

Как и предсказывал Варн, к вечеру распогодилось. Если, конечно, можно так сказать о мелком моросящем дожде. Но все-таки погода улучшилась по сравнению со вчерашним вечером и сегодняшним утром…

Должен заметить, стихийные усилители отлично себя зарекомендовали. Экипировка не потеряла ни одной единицы прочности, за что отдельная благодарность Варну. Надо будет угостить его выпивкой, или чем здесь у них принято угощать…

С утра поработал в местных изумрудных копях. Что сказать? Тишина и запустение… Да уж… Это не самое популярное место среди рудокопов.

Перед работой на всякий случай заскочил в контору. Снова безрезультатно. Так что с чистым сердцем отправился прямиком в шахту, там же, собственно, и провел регистрацию.

Как и предупреждал маг из лавки, в местных копях было сыро. Но только на верхних уровнях. До нижних вездесущая влага не добралась. На самом деле мне всегда нравилась дождливая погода, но кто бы мог подумать, что за последние сутки мои вкусы так кардинально изменятся.

Сделав норму, устал больше обычного. Так что в харчевню вернулся раздраженным и хмурым. Настроение поднялось только после обеда. Талина сегодня подавала жаркое, вкус которого мне напомнил родительский дом и мамину кухню. Не знаю, как у разработчиков это получается, да и не хочу знать… Главное, что мне нравится…

Когда сообщили о точном времени выхода каравана, я даже повеселел, хотя, может быть, это из-за глинтвейна…

Выезд объявили на шесть вечера. Пообедав и передохнув, решил прийти пораньше на точку сбора. Ну, чтобы освоиться…

Вид бронированных повозок привел в оторопь. Огромные четырехколесные коробки чем-то напоминали вагоны бронепоезда из старых кинофильмов. Показатели защиты зашкаливали. Как-то не хотелось представлять того монстра, что смог бы сковырнуть такую броню.

Кстати, о монстрах… В каждую повозку запряжены разные тягловые зверюги. Настоящий зоопарк… Вон вижу четверку громадных лошадей черной масти. Высокие, широкогрудые. Мощные ноги и спина. Под толстой кожей переливаются чудовищные мускулы. Все лошадки сто сорокового уровня. Неплохо.

Кроме лошадей есть быки, олени, лоси, ящеры. Упряжки разные: четверки, тройки, двойки, но особенно бросается в глаза первая повозка. Я мало смыслю в караванном деле, но думаю, что, учитывая местную специфику, впереди должен находиться самый сильный. Должен сказать, так и есть…

В первую повозку впряжен громадный зверь. Дизайнеры умудрились впихнуть в его облик черты нескольких животных. Правда, двойной длинный рог на носу, толстые ноги-колонны и массивное серокожее туловище больше всего напоминало мне носорога.

Сто шестьдесят пятый уровень. Название тоже подходящее – «Твердорогий Андагар». М-да… Эта зверушка не по зубам обитателям Бездорожья. Вижу, «поводыри» изрядно вложились в свой проект. Могу себе представить, сколько стоят такая повозка и такое животное. Прибавить ко всему этому высокий уровень характеристики «верховая езда»… Делаю вывод: я попал к профессионалам своего дела.

– Ну, как вам мой Кузьма?

Оборачиваюсь на голос. Веселый такой, с хрипотцой. В двух шагах от меня стоит гном. Игровой ник: Саныч. Сто сорок пятый уровень. Характеристики скрыты. Одет в тяжелую «зеленую» броню. Комплект полный. Значит, имеет все полагающиеся бонусы. Другими словами, хорошо защищен, но не шикует. На себе сэкономил, а вот в своего зверя вложился. А это, насколько я понимаю, удовольствие не из дешевых.

– Что тут скажешь? Красавец! – искренне отвечаю я.

Гном самодовольно улыбается в тридцать два зуба, отчего седые усы и борода встают торчком.

– Кузьма всем нравится, – кивает он, хлопая широкой ладонью по закованному в броню массивному боку зверя. – Кормилец мой…

Гигантский носорог на это похлопывание никак не отреагировал, продолжая что-то сонно пережевывать.

– Представляю его в бою, – говорю я.

– Ну, специально для боя мой Кузьма не предназначен. Он ведь обычное тягловое животное. В простонародье таких называют «тягач». Для схваток есть специальные боевые маунты. Мобы ведь тягачей игнорируют, пока хозяин жив. Не способен он агро на себя перетянуть, тягловые питомцы не атакуют. Но вы отчасти правы. Помощь от него есть. Иногда урон на себя принимает. Подлечить может. Защитой поделиться. Но опять же, он у меня не боец, и чудес от него не жду. В бою на себя рассчитывать надо. А вот боевой маунт уже другое дело. Но сами знаете, получить такого очень сложно.

– А доспехи? – спрашиваю я.

– Доспехи тягачей увеличивают силу, выносливость, грузоподъемность… Там много чего есть… Но все это, повторю, только для усиления его тягловых качеств. Вот в этом мой Кузьма несомненно хорош.

– Ясно… – задумчиво говорю я. – Получается, есть огромный танк со спиленным дулом, переделанный под трактор.

– Не совсем так, – ухмыляется Саныч. – Если продолжить вашу метафору, мой Кузьма уже родился трактором. Он никогда не был ни танком, ни бэтээром. Он тягловое животное.

– Кажется, я начинаю понимать. А есть ли у меня возможность приобрести такого вот красавца?

– Андагара? Нет, не думаю. Я его в прошлом году в эвенте выиграл. Пятьдесят голов всего разыгрывали. До сих пор удивляюсь, как мне так повезло. С вашим аккаунтом тягловое животное доступно, только если профессия предусматривает его использование. Например, если вы фермер либо, как я, извозчик, всех проф не упомнить уже… Будь у вас минимум «бронза», тогда да, с пятнадцатого уровня доступен квест по тягловым.

– Понятно… Но прокачка навыка «верховая езда» ведь с нуля? Верно?

– Это да, – кивает гном. – Здесь только плати, и будет тебе счастье.

– Ясно… Вы уж простите за назойливость… Уж больно приглянулся мне ваш Кузьма.

Гном снова хлопает бронированный бок гиганта и отвечает, улыбаясь:

– Все нормально, Ольд. Все равно ведь ждем… За беседой и время быстрее бежит… А насчет животинки… Это сейчас все красиво выглядит, когда он подрос и в силу вошел. А ведь его еще вырастить надо, кормить, поить, лечить, играть с ним. Я вот моему обормоту даже сказки на ночь рассказывал… Место под его содержание необходимо. Там он, кстати, и воскресает, если, не приведи боже, в бою погибнет. Тягачи ведь «непризывные», амулета, как у петов или боевых маунтов, нет. Жаловаться не буду – когда самое сложное пройдено, уже идет отдача. На хлебушек с маслом, да еще сверху чего положить, хватает.

Саныч вдруг на мгновение завис. Видимо, сообщение получил. Спустя несколько секунд гном отмер и торопливо сказал:

– Должен вас оставить. Дела каравана. Приятно было познакомиться.

– И мне. – Я кивнул ему и проводил взглядом уходящего в конец колонны извозчика.

Пока бродил среди повозок и восхищенно цокал языком, у ворот постепенно собирались остальные клиенты. Ничего себе! А я-то думал, что в этом городишке почти никого нет. Судя по тому, сколько собралось народу, смело могу предположить – у караванщиков дела идут хорошо.

Основная масса – низкоуровневые игроки. Увидел несколько «работяг». Видимо, Цитадель – довольно популярное место среди неписей, раздающих задания. Письмецо занести или же предмет какой… Мало ли дурацких поручений?

По одежде, а именно по «одноразовым» плащам, легко распознать тех, кто приехал сюда только на один день. Максимум на два… В их глазах я, наверное, выгляжу старожилом. Вон как изучающе разглядывают… Дождь вроде бы моросит, а этот коротышка ходит себе и даже не обращает внимания на погоду. Я их понимаю. Какой смысл тратиться на дорогостоящие элементы стихии, когда есть дешевые одноразовые предметы? Но, как показала практика моего пребывания в игре, лучше один разок потратиться, чем потом много раз жалеть, когда случится какая-нибудь неприятность. Тем более то, что я потратил в лавке, спустя несколько часов мне удалось вернуть.

А неплохо сходил вчера в инст. Очень полезный опыт приобрел.

После того как были собраны все сердца, мы с ребятами расстались хорошими приятелями. Даже молчаливая лучница расщедрилась на немногословную благодарность. Странная она. Но не мне судить. Разные люди бывают…

Варн объявил посадку на четверть седьмого. Пришлось ждать некоторых не особо обращающих внимание на пунктуальность игроков. Этих товарищей начальник каравана провожал хмурым взглядом до самых дверей повозок. Насколько я понял из подписанного соглашения с «поводырями», пунктуальность здесь в цене. Весь фокус в том, что интервал движения монстров на пути следования колонны уже давно просчитан. Опоздай эти ребята минут на тридцать, караван двинулся бы без них. Варн вряд ли бы допустил, чтобы колонна попала в зону агрессии какого-нибудь монстра из-за кучки необязательных новичков.

Внутренности повозок чем-то отдаленно напоминают вагоны электричек. Хотя «отдаленно» – это мягко сказано. Даже не знаю, почему пришло на ум именно это сравнение. Два ряда деревянных двухместных сидений. Узкий проход между ними. Под потолком – масляные фонари, над головами – полки для багажа. Думаю, на этом сходство заканчивалось. Вместо окон – узкие бойницы для стрелков. Пол зачем-то укрыт слоем соломы. Видимо, стилистика игры – все должно быть приближено к реальности.

От осмотра отвлек веселый голос Саныча.

– Ну, так что, может, со мной поедете или здесь париться будете?

– Конечно, с вами, – улыбаюсь я. – Если вы не против.

– Вот и хорошо, – улыбнулся в ответ гном. – Тогда идем. Почти час на дорогу пялиться. Скучно. А так хоть пообщаемся.

В передней части «вагона» оборудована кабина возницы. Внутри сухо и уютно. Обзор из маленьких окошек много лучше, чем если бы я наблюдал за происходящим из повозок. Саныч усадил меня на мягкое сиденье и сам устроился рядом. Присвистнул и дернул вожжи. Кузьма на это дело лениво повел головой и без особого усилия двинулся вперед. Повозка неожиданно мягко тронулась с места. А что, неплохо так путешествовать, если, конечно, никуда не спешишь.

Высунувшись из окна, я посмотрел назад. Остальные повозки, мерно выстраиваясь одна за другой, следовали за нами.

Гном устало откинулся на спинку сиденья и глухо кашлянул.

– Как там вообще? – спросил я после нескольких минут молчания, кивая в сторону Цитадели.

Гном, запустив пятерню в седую бороду, снова кашлянул.

– Да по-разному… Скажу так, покой им там только снится. То эвент какой-нибудь кровожадный админы нарисуют, то Темные за скальпами придут. Весело, короче… Я не спрашиваю, что вы там забыли, потому как не мое это дело, но советую начинать отращивать еще одну пару глаз на затылке…

– Так все плохо?

Честно говоря, я и так не в восторге от путешествия, а тут еще эти разговоры…

Заметив мое волнение, Саныч успокаивающе сказал:

– Не переживайте. Постепенно втянетесь. Главное – постоянно быть начеку.

Так мы и ехали, неспешно беседуя на разные игровые темы. Иногда просто молчали, думая каждый о своем.

Локация, кстати, полностью оправдала свое название. Грязь, канавы, холмы и холмики, каменные насыпи. Короче, бездорожье – оно и в Зазеркалье бездорожье. Кузьма же показал себя во всей красе. Легко, не напрягаясь, словно гигантский каток, он прокладывал дорогу всему каравану. Ни грязь, ни высокая трава, ни колючие кусты не являлись помехой для этого вездехода. Если на пути попадались камни, то он играючи отодвигал их исполинским рогом. М-да… С такой зверюгой одно удовольствие путешествовать по таким локациям.

Заветная мечта Саныча – ходить с Кузьмой в рейды за стену, в Ничейные земли. Правда, с его слов, они еще не доросли до таких походов. Представляю, если они не доросли, то что делать мне с моим нулем в тех местах… А ведь карта Петруши ясно указывает, что все мегабонусы энанов находятся именно в самом сердце этих земель…

Должен заметить, путешествие до Цитадели проходило неплохо. Я ожидал зубодробительной тряски и нападения всяких монстров, а вышло все наоборот. Очень даже спокойно. Изредка слышались окрики бойцов и рычание тягловых животных. Но не более…

Я честно пытался разглядеть что-нибудь интересное в окне, но, кроме голой степи, моросящего дождя и громко чавкающей грязи под колесами, ничего не увидел. Хотя вру… Несколько раз нам попадались группки охотящихся игроков. Правда, они тут же грамотно старались убраться с нашего пути. Дабы не подставить колонну под атаку какого-нибудь монстра. Саныч, усмехаясь, говорил, что не всегда было так. Когда только зарождался этот бизнес, народ вел себя по-другому. Но «поводыри» со временем расставили все точки над «i».

Чем ближе мы подъезжали, тем сильнее колотилось сердце в груди. Волнение усилилось, когда я наконец увидел стены Цитадели. Дождь прекратился, на смену ему появился туман. Такой же холодный и влажный. Сквозь это вязкое марево проступало что-то черное, огромное и неумолимое. Стены Марагарской Цитадели…

Я не видел пока ни башенок, ни крепостных зубцов, только лишь темное пятно, постепенно надвигающееся на меня… Жуть… Дизайнеры не зря ели свой хлеб… Мощь наступающего на меня строения поражала. Очень надеюсь, что скоро привыкну ко всем этим пейзажам.

– Что? Проняло? – усмехается Саныч.

– Еще бы… – киваю я.

– Нормальная реакция, – улыбается гном. – Сегодня туман… Еще ничего… Жутковато, но нормально… Помнится, первый раз я сюда в грозу попал… Хех… То еще зрелище… Я так скажу… Стену Цитадели в лучах солнца я еще не видел…

– И это, насколько понимаю, тыл… – бормочу я, вертя головой то вправо, то влево.

Видя мои потуги, Саныч хмыкает.

– Даже не пытайся… Стена тянется с юга от Ралдийского хребта на север, соединяясь с Туманными горами. Цитадель полностью перекрывает Марагарское ущелье. Построена специально для защиты Светлого мира от полчищ Тьмы и диких монстров Ничейных земель.

Я удивленно взглянул на гнома.

– Да, я читал историю этого места на инфопортале. Это все, конечно, красиво. Сражения Света и Тьмы… Павшие герои, легендарные подвиги… И так далее и тому подобное… Но ведь на самом деле – это всего лишь пафосный текст. Выдумка писателей, специально нанятых для этого дела разработчиками…

Гном криво усмехается и осуждающе качает головой.

– Сразу видно – вы новичок здесь. Хех… Хотите совет?

– Конечно, – киваю я.

– Не вздумайте ляпнуть в присутствии старожилов что-нибудь этакое. Вам сложно будет это осознать, но для многих этот мир и это место имеют больший смысл, чем реальность. Представьте, что вы, безвыходно из игры, несколько месяцев сражаетесь на стенах, отбивая атаки врагов. А плечом к плечу с вами стоят такие же бойцы, много раз прикрывавшие вам спину. В головах этих людей грань между виртом и реальностью истончается. Постепенно меняя их облик… Это уже больше, чем игра. Для многих это жизнь. Реальная, без условностей и старых порядков. Скажу больше, многие там сражаются уже за друзей. Игровые цели отходят на второй план. Я не говорю, что о них забывают, но там не это главное…

– М-да…

– Вот так… А вы говорите – пафосные тексты…

Я лишь пожимаю плечами. А что сказать? Я не из тех, кто лезет в чужой монастырь со своим уставом. Скажу больше, вообще не люблю навязывать свою точку зрения.

– Благодарю за совет… Может, еще что-нибудь порекомендуете?

Гном, помяв бороду, нахмурил брови.

– С нулем я бы туда вообще не совался… Но… раз уж пришлось… Не лезть на рожон, сильно не высовываться, но и от службы не уклоняться.

Я киваю. В принципе, так и рассчитывал себя вести.

– И еще… – добавил Саныч. – Там много неписей. В основном вояки… Не пытайтесь фамильярничать или подлизываться к ним. Там с этим очень жестко. Всегда находится какой-нибудь хитрозадый или, что еще хуже, самый умный, пытающийся выудить из НПС бонусное задание… Таким я не завидую… Короче, забудьте. Если НПС из Цитадели захочет «осчастливить» вас квестом – это произойдет, но только тогда, когда он сам этого захочет.

– М-да… Порядочки еще те, как я погляжу…

Гном хмыкнул.

– Ну, какие есть… Вас сюда силком никто не тянул.

– Это уж точно… – усмехаюсь я.

Степь закончилась, и Кузьма вывез нас на широкую вымощенную камнем дорогу. Как только это произошло, система проинформировала о въезде на территорию Марагарской Цитадели. Уже знакомо предложила установить местное приложение. Затем назидательно предупредила об опасности для таких, как я, и напоследок велела незамедлительно прикоснуться к алтарю на центральной площади.

– Первый раз вижу, чтобы система была так категорична, – хмыкнул я, перечитывая сообщение.

– Разрабы таким образом умывают руки. Предупредили, мол: коснись алтаря – внеси новую точку воскрешения. Чтобы потом не жаловались.

– Странно, – удивился я. – Не убьют же меня там в первую же минуту.

– Тебя – нет, – усмехнулся гном. – Ты ведь ноль. Только травмой отделаешься. А насчет воскрешения… Если ты внимательно читал контракт, то знаешь: мы вас доставим прямо на площадь, к этому самому алтарю. Скажу тебе по секрету: пять минут пути по городу для нас опасней, чем час езды по Бездорожью.

– Кхм… По городу?

– Ну да. Главная Цитадель – это город-крепость. Примерно как пять Драменов. Дальше вдоль стены с юга на север расположены еще семь замков. Там тоже есть свои гарнизоны. Все это и есть огромная локация Марагарская Цитадель. Ты что, форумы не читал?

Хорошие Саныч вопросы задает, а главное, правильные…

Лишь пожимаю плечами в ответ.

Гном посмотрел на меня, как на идиота, и мрачно сказал:

– Вот тебе еще парочка бесплатных советов… Заранее настрой свой бот на поиск того, что тебе понадобилось в Цитадели. Помни, это не солнечная лока с милыми пейзажами. На открытом пространстве старайся передвигаться очень быстро. По ночам не шляйся. И последнее… Постоянно следи за небом… В семи из десяти случаев убивает именно то, что прилетает сверху…

Вроде бы в игре нахожусь, а мурашки, марширующие по моей спине, ощущаются абсолютно реально…

Последние десять минут повозку ощутимо трясло. Сперва я не особо обратил на это внимание. Но постепенно, когда тряска усилилась, до меня дошло: это не камни и не ухабы на дороге – это землетрясение…

Чем ближе подъезжали, тем угрюмей становился Саныч. Он часто выглядывал из кабины, что-то кому-то кричал, нервно дергал вожжи. На меня ноль внимания. Весь поглощен работой. Только изредка, при особо мощном толчке, я слышал его приглушенные ругательства… Спросить, в чем дело, не решаюсь. Сам не люблю, когда под руку кто-то говорит…

Волнуется мужик… А ведь для него это всего лишь еще один поход из сотни подобных. Что уж говорить обо мне, но стараюсь держать себя в руках и не показывать испуга…

А стена все приближается и приближается. Стена-монстр… Стена-исполин… Дует легкий ветерок. Туман постепенно рассеивается. Уже заметны очертания темных башен. Наконец вижу каменную кладку. Есть камешки размером с Кузьму, и они, должен заметить, не самые большие. Там, где вымыт раствор, торчат уродливые куски бурой травы. Стоп… Не понял… А это еще что? Из-за серых плащей сразу и не заметил несколько человеческих фигурок, висящих высоко на каменной стене. Этаж этак седьмой-восьмой, не ниже…

– Это… кто? – не удержавшись, спрашиваю у гнома.

Саныч подслеповато вгляделся и, махнув рукой, ответил:

– Да кто их знает? Может, каменщики – свежим раствором кладку обновляют. А может, и травники – кусты дергают… Мало ли кто там может висеть? У неписей работа для всех найдется…

Стоило труда не закашляться… Весело тут, ничего не скажешь… Интересно, каким заданием сотник Гард «осчастливит» меня? «Выньте камень из стены самой высокой башни Марагарской Цитадели и получите в награду пять единиц репутации»? М-да…

Влажное марево расступилось, и я увидел крепостные ворота. Словно черная пасть гигантского монстра, она оскалилась острыми зубами поднятой решетки. Еще несколько метров, и она проглотила нас…

Да это не ворота даже, а настоящий туннель! Вверху под потолком бойницы лучников. Там же каждые два шага каменные желоба для слива горячего маслица на головы атакующих. Если здесь так защищен тыл… Могу себе представить, как обстоят дела на передовой…

Во внутреннем дворе нас встретил отряд из десяти вооруженных воинов. Присмотревшись, я обомлел: у всех уровни за триста, «красный» доспех. Глухие шлемы. Большие ростовые щиты и длинные копья.

– Стражи-неписи… – видя мой восторг, буркнул Саныч. – В случае прорыва Темных первые минуты боя поддерживают равновесие… Как все наши сбегутся, постепенно «сливаются»…

Ни слова не поняв, я лишь кивнул в ответ и проводил взглядом удаляющиеся силуэты бравых вояк.

Когда проезжали сквозь излишне вычурную и миниатюрную арку, система снова дала о себе знать:

– Уважаемый Ольд! Желаете присоединиться к общему чату локации «Марагарская Цитадель»?

– Принять/Отклонить?


Принимаю…

Как только я подтвердил запрос, на меня в буквальном смысле слова обрушился поток информации. Народ продавал, покупал, предлагал вступить в группу или рейд. Хватало и глупых сообщений вроде «Всем привет!» либо «А куда мне идти?». Система периодически сыпала подробностями действующих эвентов. Один, под названием «Кальтийский набег», мне особенно не понравился… Но кое-что и обнадеживало: предложений вступить в рейд в «Туманные горы» насчитал целых семь штук. Это радовало, даже очень… Значит, локация, куда отослал меня мастер Адхур, довольно популярна среди местного воинства…

Кстати, Саныч не соврал. Игроков было много, и двигались они, словно ошпаренные. Особенно на открытых участках…

Что особенно бросалось в глаза, так это огромное количество строительных лесов и материалов. Игроки, словно муравьи-строители, быстро что-то латали, замешивали раствор, перетаскивали булыжники. Стук молотков, визг пил, ругательства и смачные матюги… Складывалось впечатление, что этот город целый месяц кто-то целенаправленно бомбил.

Вдруг на мгновение все замерло, крики и шум прекратились. Перед глазами появилось системное сообщение, мигающее ядовито-красными буквами:

– Предупреждение! Магический щит перестанет быть активным через:

– 05:00 минут…

– 04:59 минут…

– 04:58 минут…

– 04:57 минут…

## Глава 6

Саныч, ругнувшись, дернул вожжи. Кузьма на это дело резко качнул мощной башкой и рванул вперед. Ух! Не ожидал от этой махины такой прыти!

В окне часто-часто замелькали ремонтируемые дома, строительные леса и бросающие свою работу игроки. Город кипел и шевелился с удвоенной силой. Как будто кто-то большой и невидимый поворошил прутиком в гигантском муравейнике.

Число на таймере неумолимо уменьшается… Что-то неприятное должно произойти…

Первая минута закончилась очень быстро. Как-то уж чересчур быстро…

Выглянуть в окно и посмотреть, как там остальные повозки, не решился. Сижу, вжавшись в спинку сиденья. Боюсь пошевелиться.

Гном, на мгновение прекратив ругань, не оборачиваясь, обращается ко мне:

– Помнишь насчет настройки бота?

– Да, – хриплым голосом отвечаю я.

– Самое время. У тебя полторы минуты. Как только останавливаемся – беги.

– Понял… А что произошло?

Саныч поморщился.

– Магический щит над Цитаделью скоро исчезнет.

– Как исчезнет? Насовсем?

Вообще-то правильней было бы спросить: что такое магический щит? Но спросил я почему-то о другом…

Гном качнул головой.

– Нет. На время. Всегда так. Особо упорные могут вскрыть защиту. Условности игры. Иначе какой смысл врагам атаковать стены Цитадели, если на них непробиваемая защита? Сейчас, может быть, где-то там Темную Цитадель наши тоже штурмуют… Хотя вряд ли, я бы знал о рейде…

– Так это атака Темных? – насторожился я.

Саныч отмахнулся.

– Нет. Думаю, кальты пришли… Вот ведь повезло так повезло… Снова придется повозку ремонтировать…

Я тяжело вздохнул. Кому повозку, а кому и в живых не помешало бы остаться… И, черт побери, кто такие эти кальты?! Но спрашивать не стал. Гному сейчас не до меня.

Мельком взглянув на мое «счастливое» выражение лица, гном добавил:

– Не дрейфь. Прорвешься. Щит быстро восстановят. «Кальтийский набег» – это обычный эвент, а не рейд Темных.

Я вздохнул еще раз и почему-то поправил несуществующие очки на переносице. Особенно пугало слово «обычный». Интересно, как тут все забегают, если он будет «необычный»?

На особо крутом повороте повозку знатно тряхнуло, и Саныч снова переключился на управление своим транспортным средством. А спустя еще одну минуту он буркнул:

– Готовься.

Уже. Бот выставлен на поиск сотника Гарда. Местный начальник обитает в казармах. Недалеко от крепостной стены…

Последний поворот пройден…

Главная площадь Цитадели встретила шумом и гамом. Человек двести, не меньше. Боевики. В основном уровень сотый и выше. В глазах рябит от разнообразия экипировки, рас и оружия. Но особенно в толпе выделяются только что воскресшие. Их особенно много у главного алтаря в центре площади. Белые льняные одеяния, что даются на старте игры. Злые лица. Ну еще бы, я и сам злился бы, если бы меня убили.

Воскресая, игроки тут же торопились куда-то… Видимо, за экипировкой, оставленной на месте гибели… Некоторые появлялись частично одетые, и за редким исключением практически в полном доспехе. Это, по всей видимости, и есть так называемые непередаваемые вещи…

Чуть больше минуты до часа икс… Из дверей нескольких зданий в сторону каравана повалил народ. В основном низкие уровни. Вижу нескольких «работяг».

– Пассажиры на Драмен, – криво усмехаясь, пояснил Саныч. – Видишь, как торопятся? Ничто так не мотивирует быть пунктуальным, как парочка смертей в Цитадели… Как только остановимся – беги.

Я быстро кивнул.

– Спасибо, Саныч.

– Не за что, – отмахнулся гном. – Ты давай береги себя там.

– Обязательно.

На таймере оставалось еще около сорока секунд, когда наша повозка наконец остановилась. Саныч, подмигнув, легонько хлопнул меня по плечу, и я рванул наружу.

Настройки бота взвинтил на максимальный режим и с удивлением обнаружил в себе задатки неплохого спринтера. Шкала энергии сперва дернулась и пошла вниз, но где-то на уровне восьмидесяти процентов замедлилась. М-да… Будь я приодет в «доходягу», такой рывок выжал бы меня досуха…

Центральную площадь пересек на одном дыхании и, не оборачиваясь, нырнул в узкий переулок. Двадцать две секунды…

Каменные дома нависают, словно безмолвные великаны. Узкие окна. Закрытые ставни. Мокрые булыжники мостовой. Корявые бордюры. Да уж… местечко еще то…

Мрачный переулок быстро закончился. Бот вывел на широкую улицу. Здесь, судя по большому количеству вывесок, располагалось что-то вроде торгового квартала. Ставни и двери уже закрыты. С западной стороны бегут игроки. Хм… По иронии судьбы навигатор ведет меня именно туда. Казармы находятся в западной части крепости.

Как я ни торопился, таймер оказался все-таки быстрее. Системное сообщение настигло меня в тот самый момент, когда я пробегал мимо какой-то алхимической лавки.


– Внимание! Магический щит Цитадели разрушен!

– Внимание! Защита восстановится в течение:

– 45:00 минут

– 44:59 минут

– 44:58 минут…


Пробегая мимо маленькой пекарни, краем уха зацепил несколько фраз:

– …в этот раз еще по-божески…

– …до нас не дойдет…

Ну, раз по-божески, может, все не так и плохо? Вон и народ уже немного расслабился, не та прыть и не тот галоп. Продолжают бежать, но скорость упала…

Нет. Не надо об этом думать… Нельзя расслабляться, иначе жди беды. Надо поддерживать заданный темп. Я, кстати, не одинок, некоторые игроки ускорились еще больше.

Видимо, благодаря такому настрою многоголосые панические крики «Берегись!» и «Воздух!» не были для меня сюрпризом. Внутренне я уже был готов к чему-то подобному…

Отключаю бот и резко ныряю в узенький проулок между двумя трехэтажными зданиями. Здесь не то что повозке не проехать, двум пешеходам сложно разминуться.

Я пока еще не знаю, от чего именно нужно беречься и что, собственно, подразумевалось под словом «воздух», но подозреваю, на открытом пространстве лучше не оставаться. Судя по тому, что в «мой» проулок запрыгнули еще несколько игроков (причем очень даже приличные уровни), мыслю я в правильном направлении.

Падаю на землю и закрываю голову руками. Краем глаза замечаю, что надо мной никто не смеется. Один альв даже одобрительно кивает. Судя по экипировке, магический класс. С его сто шестидесятым уровнем падать в пыль незачем. Наверняка сейчас какой-нибудь щит себе наколдует.

На несколько мгновений улица замирает. Не слышно ни криков, ни другого постороннего шума. Звенящая тишина… Точно как перед бурей… Вроде бы ничего не происходит, а хочется вжаться в землю еще сильней…

Наконец эту пугающую тишину разрывает неожиданно громкий то ли свист, то ли шорох. Чувствую, как каждый виртуальный волос на моем виртуальном теле встает дыбом.

Свист-шорох на секунду перерастает в гул. Уже явно можно различить – этот звук не один. Их несколько… Кажется, несколько десятков… а может, и сотен… Все они сливаются в единый пугающий вой приближающегося чего-то страшного и, несомненно, смертоносного…

Судорожно закрываю уши ладонями. Кажется, мои барабанные перепонки вот-вот взорвутся от этого жуткого гула. На остальных игроков не смотрю. Предполагаю, их ощущения сходны с моими.

На долю секунды леденящий кровь шум прерывается…

Снова звенящая тишина…

Еще секунда, и на меня обрушился целый поток… нет, не так… цунами разнообразных пугающих звуков… Треск дерева и хруст камня, звон стекол, металлический лязг и человеческие вопли. А затем всем телом я почувствовал подземный толчок чудовищной силы. А за ним еще, и еще, и еще… Стены домов опасно дрогнули. Кажется, где-то сзади кладка не выдержала, и, похоже, часть дома обвалилась. Проулок заволокло пылью…

Из серой мглы слышу приглушенный голос:

– Кальты требушеты подтянули… Между этими домами мы, как в ловушке. Если сюда попадет хотя бы один из их снарядов, нас здесь и похоронит.

Слова невидимого игрока я воспринял, как руководство к действию. Быстро поднявшись, выглядываю из-за угла. Сквозь пыль и дым с трудом узнаю улицу, по которой бежал еще несколько минут назад.

Серая мгла еще не до конца осела, но уже явно вижу одного из «виновников торжества». Здоровенный скальный обломок, размером с мой дачный домик, пропахав в мостовой длинный корявый ров, угрожающе навис над той пекаренкой, где еще несколько минут назад кто-то на что-то надеялся. Вон еще такой же, метрах в двадцати, словно бугристый шар от боулинга, разметал на своем пути несколько зданий.

Из пыльного облака доносятся чьи-то крики о помощи. Где-то совсем рядом, судя по звукам, продолжает рушиться что-то каменное, вперемешку с деревом и стеклом.

Бесцеремонный толчок в плечо отбрасывает меня в сторону. Товарищи по укрытию, будто стадо бизонов, вывалились из проулка. Ну, спасибо… Хоть не растоптали. Толчок был довольно сильный, но, проверив прочность одежды, облегченно выдыхаю. Все в порядке.

Оглядевшись по сторонам, я уже хотел было воспользоваться временным затишьем и рвануть в сторону этих чертовых казарм, как на мое плечо легла чья-то ладонь.

– Не торопись.

Голос спокойный и уверенный. Оборачиваюсь. Все тот же маг альв. Стоит рядом. Так же, как и я, вглядывается в пыльное облако.

– Это только начало, – кивает он в сторону разрушенной улицы. – Говорят, что во время бомбежек специалисты не рекомендуют находиться рядом с многоэтажными домами, но то, что сейчас произойдет, лучше будет переждать именно здесь.

Я хотел было спросить, что, собственно, должно произойти, но меня опередили крики игроков, доносящиеся из развалин.

– Берегись!!!

– Воздух!!!

– Ежи!!!

Альв коротко кивнул – мол, я же предупреждал – и произнес:

– А вот теперь началось. Настоятельно рекомендую сделать несколько шагов назад и снова лечь на землю.

Молча повинуюсь. Раз уж повезло столкнуться с опытным игроком, надо пользоваться моментом.

Альв, быстро выглянув наружу, осмотрелся. А затем, сделав два шага назад, присел на корточки, опершись о резной посох.

– Я правильно понял, на нас летят какие-то ежи? – пользуясь короткой паузой, спрашиваю у мага.

Альв усмехается.

– Не какие-то, а Скальные эризы. Мобы такие… Ежами их еще называют. Правда, как по мне, ничего общего с милыми лесными зверьками у них нет. Разве что длинные шипы на спине. Ну, это у кого как фантазия работает…

– У них крылья есть?

– Нет. Кальты их ловушками в горах ловят. А потом требушетами к нам закидывают. Приземляясь, ловушка дезактивируется, и в итоге получаем разъяренного монстра, покрытого ядовитыми колючками.

– А кальты – это кто? Это такой клан Темных? – спрашиваю я.

Альв снова ухмыляется.

– Ого! Как тут все запущено! Темные – это такие же игроки, как и мы. А кальты – одна из многих рас, населяющая Ничейные земли.

– Мобы, значит?

– Нет, не мобы. Неписи. Зеркальные души, только враждебные как Светлым, так и Темным. Ничейные земли вообще очень густо населены. И нейтрально настроенных к нам существ там нет. И насколько я понимаю, в ближайшее время не предвидится.

С каждой новой порцией информации меня все меньше и меньше радует перспектива похода за энанскими сокровищами. Если они, конечно, там есть и это не злой розыгрыш спятившего программиста.

Крики, предупреждающие об опасности, снова повторились. И спустя минуту я всем телом ощутил новые подземные толчки. Заметно слабее, чем первые. Правда, если принять во внимание, что так приземляются туши этих самых «ежей», то мне страшно представить их размеры.

– Вроде как пронесло… – сказал альв.

Он хотел было еще что-то добавить, но не успел… Прямо у входа в наше временное убежище приземлился здоровенный комок размером со слона. Здорово тряхнуло! В момент удара я даже подпрыгнул!

Комок покатился дальше, а на месте его падения краем глаза мне удалось разглядеть крупноячеистую сеть, только вместо лески или нитей толстые цепи.

Спустя несколько ударов сердца я услышал грозный рев разъяренного животного и крики о помощи.

– Ну, вот… Накаркал… – усмехнулся маг и поднялся во весь рост.

Его посох и доспехи полностью окрасились ярко-голубым цветом. Быстро осушив два пузырька с какими-то снадобьями, альв шагнул вперед. Уже на выходе из «нашего» проулка он обернулся и серьезно сказал:

– Тебе лучше убраться отсюда подальше.

Я кивнул в ответ:

– Спасибо за помощь.

– Сочтемся, – усмехнулся альв и рванул в ту сторону, откуда сейчас доносились звуки схватки.

Глубокий вдох. Выдох. Уже в который раз выглядываю из-за угла. Вроде бы рядом никого нет. Пыль уже достаточно осела, чтобы можно было разглядеть, что же это, собственно, за еж такой.

М-да… Приятного мало… Зверюга двести семидесятого уровня. Действительно, с ежом у нее мало общего. Издали монстр больше напоминает варана. Вытянутая морда. Пасть набита кривыми клыками. Спина от шеи до кончика длинного хвоста усеяна длинными шипами. Несмотря на видимую неуклюжесть, весьма проворная тварь.

В бой с непрошеным гостем вступают несколько игроков, включая и моего «соседа» по убежищу. Пока вижу только семерых. Альв, кстати, пока самый высокий уровень.

Трое бойцов особенно торопятся использовать все свои боевые наработки. Судя по более или менее слаженным движениям, сражаются в группе. Хотя чувствуется некоторая неорганизованность. Предполагаю, группу собрали второпях с миру по нитке. Раггх – танк, кажется, сто пятидесятого уровня – умело сосредоточил на себе агрессивное внимание твари. Только вот даже мне понятно, не дотягивает он по уровню…

Еж, несмотря на то что противников больше, чувствует себя хозяином ситуации. Как бы странно это ни звучало, очень грамотно атакует и защищается.

Длинный усеянный шипами хвост, словно плеть, раздает удары направо и налево. Почти каждый такой щелчок лишает противника приличного количества единиц жизни, да еще в придачу через раз вешает какой-то ядовитый дебафф. А ведь у этой махины есть еще клыки и мощные лапы.

Даже мне понятно: если сейчас не подоспеет помощь, эта семерка падет смертью храбрых, так и не нанеся особого урона твари.

Ладно, мне пора. Задержался я тут… Не успел я включить бот, как в десяти шагах от меня из-за полуразрушенного угла дома выскочила пара игроков. Жизненные показатели в критической зоне. На каждом по несколько уже знакомых мне дебаффов. Глаза расширены. Рты искажены в гримасах страха и отчаяния. Горе-вояки проносятся мимо меня, тяжело дыша и выкрикивая призывы о помощи.

То, что произошло дальше, наверное, запомню на всю свою жизнь… Это было похоже на просмотр кинофильма, только в замедленном режиме. Не знаю, что спасло меня – то ли предупреждающий рев приближающегося чего-то громадного, а может, многострадальный угол полуразрушенного дома, который гигантский колючий варан решил снести со своего пути… Сложно сказать… Знаю только, что мой неуклюжий прыжок вправо избавил местных ремонтников от выковыривания моих жалких останков из щелей между камнями покореженной мостовой.

Яростно ревущий зверь пронесся мимо, догоняя незадачливых бойцов. Мало того, что сами не смогли ничего сделать, так еще и притащили вторую тварь. Теперь альву точно конец… Крикуны так и не добежали до сражающейся семерки. Еж все-таки нагнал их. Клацанье клыков услышал даже я, лежа в пыли среди всякого хлама. Тела погибших быстро растаяли в воздухе, оставив после себя два аккуратных сундучка с игровым добром, нажитым непосильным трудом. Интересно, как в Цитадели обстоит дело с мародерством? Представляю, как эти двое в белых портках торопятся сюда, сверкая пятками.

Еж, сделав еще три длинных прыжка, с ходу врубился в схватку, тем самым усугубив и без того плачевное положение семерки воинов. Не прошло и минуты, как два чудовища уполовинили количество защищающихся. Как ни странно, на ногах остались именно тот раггх-танк, мой знакомый альв-маг и гном-арбалетчик. Несмотря на кажущуюся громоздкость доспеха, раггх порхал, словно полевая бабочка, раздавая сильные удары направо и налево. Правда, тут же терял большое количество очков жизни. Если бы не альв, полностью сосредоточившийся на его лечении, бой наверняка бы уже закончился. Магу приходилось несладко. Игнорируя собственную защиту, он отдавал все запасы своей маны на поддержание жизни раггха. Лучше всех из этой троицы выглядел гном. Уровень жизни под завязку. Ни одного дебаффа. Стоит за спиной мага и методично разряжает свой арбалет. Даже мне ясно: как только падет танк, бой мгновенно закончится. Ни стрелок, ни маг не протянут и нескольких секунд. А жаль, сражаются неплохо. Я даже засмотрелся, хотя должен был уже давно быть далеко отсюда.

Хотел было подняться, но произошло то, что в конце концов должно было произойти – раггх погиб. Его тело растворилось в воздухе. Альв попытался перенаправить остатки маны на свою защиту, но, получив сильный удар колючим хвостом, был отброшен в сторону полуразрушенного дома. Я ясно видел, как его привалило кирпичами.

Гном, видя такой расклад, рванул в сторону главной площади. Такое поведение противника ежам, естественно, не понравилось. Оглашая округу разочарованным ревом, они пустились в погоню. Судя по тому, как резко стартанул арбалетчик, думаю, у него есть все шансы не превратиться в аккуратненький сундучок на каменной мостовой.

После оглушительного рева рушащейся кладки, лязга оружия и криков игроков улицу накрыла тишина… Ни души… Только откуда-то издалека доносятся страшные звуки сражения…

Полежу-ка лучше еще немного. До восстановления щита пятнадцать минут, думаю, правильней будет переждать это время здесь. Кстати, подземные толчки прекратились. Полагаю, это значит, что кальты уже не обстреливают крепость. Вот и ладно. Вот и хорошо…

Пока лежу, надо осмотреться. М-да… Знатно досталось этому кварталу. Строителям здесь работы минимум на полгода. Ну, им-то наверняка все это даже на руку. Как-никак рост мастерства, бонусы всякие…

К слову сказать, альва действительно надо будет отблагодарить. Проулок-то мой превратился в завал. Все-таки стены домов не выдержали подземных толчков. Боюсь представить, что бы со мной было, помешкай я еще несколько минут.

Хм… А ловушка кальтов еще никуда не исчезла. Любопытно… Пойду-ка взгляну. Передвигаться лучше вдоль стен, не выходя из тени. Пусть улица пустынна, но, как показала практика, в любой момент затишье может закончиться.

Так-с… Что тут у нас… С виду похоже на паутину, только вместо нитей – цепи. Судя по ржавчине, предыдущие хозяева этой штуковины особо не беспокоились по поводу условий ее хранения. Размер примерно два метра на два метра. Интересно, как в такую маленькую сеть поместился такой огромный еж? Хотя о чем это я? Ржавчина? Размер? Олег, проснись, ты в игре!

Опасливо и часто озираясь по сторонам, подхожу поближе. Хм… интересно…


– Название: Магическая стальная сеть.

– Эффект: Благодаря древней волшбе Ушедших способна захватить и удержать на неопределенный срок дикое животное.

– Ограничение: Уровень животного не выше 310.

– Ограничение: Только животные, обитающие в Ничейных землях.

– Уровень игрока: От 0.

– Состояние: Разряжена.

– Внимание! После поднятия становится непередаваемой!

– Внимание! Срок жизни предмета истекает через:

– 01:49 минут

– 01:48 минут

– 01:47 минут

– Поднять/Отклонить?


Снова оглядываюсь по сторонам. Интересно, если подниму эту вещицу, будут ли меня считать мародером? Вроде как на нее прав не имею, хотя, если рассудить, еж, который был ею связан, так и не убит. Сейчас наверняка вместе со своим собратом наводит шороху где-то на центральной площади. Я смутно представляю себе правила распределения награды за победу над монстром, более того, я даже не подозревал, что мне может понадобиться такая информация… но если все-таки подумать? Толп, претендующих на сей трофей, я в упор не наблюдаю. Плюс ко всему – те, кто действительно его заслуживают, сейчас где-то у алтаря. Мало верится, что они доберутся сюда за полторы минуты… Поступлю-ка я следующим образом… Подожду до предпоследней секунды. Если никто не объявится, возьму эту «игрушку» себе. Все равно ведь исчезнет… Чего зря добру пропадать? Хотя пока сам не представляю, для чего она мне. И так уже в рюкзаке коллекция из бесполезных вещей образовалась. Скоро буду похож на ходячую барахолку из ненужных артефактов…

Честно выждав минуту, еще разок оглядываюсь. Никто так и не появился. Так что с чистой совестью можно забирать вещицу. Жму «поднять». Сеть дрогнула и, быстро скрутившись в маленький стальной клубок, мгновенно переместилась в мой рюкзак.

Так-с. Посмотрим… Как и ожидалось, таймер, отсчитывающий срок жизни предмета, исчез. Теперь ловушка кальтов может лежать у меня в закромах до ее следующего использования. Ну, еще в случае ненадобности можно ее выбросить… Это так… на крайний случай…

Кстати, насчет использования… Появилось другое предупреждение: сеть я смогу применить только один раз. Не знаю, как и когда это произойдет, но буду иметь в виду. К тому же мою новую игрушку предстояло напитать энергией. Все это удовольствие обойдется мне в две тысячи единиц энергии. Схема подзарядки отличалась от той, что использовалась при сборе репликатора. Система услужливо предложила синхронизировать мой энергозапас с депозитом магической сети. Другими словами, мне предлагалось поработать источником энергопитания. Сбрасывать ежедневно некое количество накопленной силы, пока «батарейка» ловушки кальтов не придет в нужную кондицию. Похоже, я обзавелся еще одной «пиявкой». Хотя, с другой стороны, сбросить сотню-другую единиц энергии для меня уже не проблема. Так что подтверждаю синхронизацию. Пусть себе заполняется потихоньку. Капля за каплей, глядишь, может, что путное и выйдет из всей этой затеи.

Кстати, любопытно, как там альв? Погиб или лежит где-то под камнями, истекая виртуальной кровью? Надо срочно сбегать туда. Посмотреть, как он. К слову сказать, рациональней было бы в моем случае снова включить бот и продолжить поиски сотника, но я так просто не могу уйти, не узнав о его судьбе.

Пока шагал, несколько раз наткнулся на странные завалы. Аккуратненькие такие… Камешки все одинаковые, как под копирку. Небольшие холмики… Воткнуть крест либо поставить надгробие – получится готовая могилка. Интересно…

А вот и то место, где предположительно приземлился альв. Вон та полуразрушенная стена, а под ней знакомый холмик. Может, действительно могила? Хотя, насколько я понял, когда игрок погибает в бою, после него остается небольшой сундук со всем его добром.

Подойдя ближе, я наконец понял, что, собственно, это за явление…


– Название: Кирпичный завал.

– Тип: Простой.

– Ник пострадавшего: Маркус.

– Срок действия: 2 дня.


Довольно длинный список ограничений прочитать не успел. Отвлек знакомый голос из-за спины.

– Ну, как тебе моя могилка?

Оборачиваюсь.

– О! Тебя не узнать, – улыбаясь, отвечаю альву.

– Как говорится, в чем мать родила, – весело ответил Маркус, показывая на стартовые портки.

– Позволь полюбопытствовать, что это за штуковина?

– Это кирпичный завал. Один из приколов Зазеркалья. Когда меня шмякнуло о стену, тут же и завалило кирпичами.

– Ловушка?

– Да. Теперь придется ждать строителей или спасателей, чтобы мои шмотки отрыли, – тяжело вздохнул Маркус.

– То есть, если попадаешь в такую вот могилку, придется ждать максимум два дня, если раньше не спасут? – продолжил я свой допрос.

– Ага. И это простой двухдневный завал. Если попадешь в переплет где-нибудь в Ничейных землях – можешь смело отключаться на недельку, а то и на две от модуля и ехать с семьей на природу. Допустим, мне такие низкоуровневые завалы не страшны. У меня хватит силы выбраться самому, – начал объяснять маг. – Правда, сегодня другой случай. Много дебаффов висело, плюс завалило, плюс монстр кританул. Хех… Короче, сплошные плюсы, плавно вытекающие в минусы. В общем, помер я там. Шмот теперь под завалом. Воскрес на ЦП, стою вот тут теперь перед тобой в неглиже, лекции читаю… Картина маслом, мать ее…

– То есть, если завалит высокоуровневого игрока… Скажем, он будет в нормальном состоянии…

– Начиная с тридцатого уровня из этого любой выберется. Хуже, если завал уже посложнее, – перебил меня Маркус, оглядываясь по сторонам в поисках подмоги. – Такому, как ты, такие игрища противопоказаны… Если ты не…

Он вдруг осекся на полуслове и, радостно улыбаясь, обернулся ко мне.

– Ха! Как я сразу не подумал? Ты ведь шахтер! Отдавай должок, раз уж заикался недавно. Откапывай мои шмотки!

– А я могу? – спрашиваю неуверенно.

– Еще бы! Кто, как не ты?! Это ведь твоя стихия – камешки ворочать! – потирая руки, отвечает маг. – Вперед за орденами!

Недолго думая, извлекаю кирку из ранца. Удар…


– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.

– Прочность завала уменьшилась на 3 единицы.

– Прочность 17/20.


Еще удар…


– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.

– Прочность завала уменьшилась на 6 единиц.

– Прочность 11/20.


– Ого! Здоров ты киркой махать! Даже завидно! – то ли восхитился, то ли пошутил Маркус.

Замах. Удар…


– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.

– Прочность завала уменьшилась на 0 единиц.

– Прочность 11/20.


– Опа… Сглазил…

Я лишь усмехнулся в ответ и снова ударил. А потом еще и еще… После третьего удара система выдала сообщение:


– Поздравляем, Ольд! Вы только что разобрали Кирпичный завал.

– Вы получили: 5 кристаллов тиллила.


Краем глаза замечаю, как альв рванул к сундучку со своими вещами. Секунда – и полураздетый оборванец превращается в грозного мага сто шестидесятого уровня. Странное дело, еще минуту назад не особо замечал его уровня. Маркус казался обычным игроком, более того, я даже ощущал чувство некоего превосходства над ним… Вот что делает экипировка в Зазеркалье.

– Тиллил дали? – спросил он, когда проверил, все ли его вещи на месте.

– Да, – киваю я. – Пять штук.

– Нормально. Поздравляю. В Цитадели самый полезный ресурс. Первое время им можно было торговать, но очень быстро админы пофиксили это дело. Теперь ноу дроп. По сути, вокруг тиллила все и крутится. Не считая доблести и квестов, народ в основном сюда именно за ним идет. Ну что, Ольд? Теперь в расчете?

Я пожал протянутую ладонь и ответил:

– В расчете. Как попадешь в завал – дай знать.

Маркус засмеялся, махнул рукой на прощание и рванул куда-то в сторону западной части крепости.

Хотел было включить бот, но отвлекло системное сообщение о том, что магический щит восстановлен. Мол, вы пока в относительной безопасности. Ладно. Тогда не буду торопиться. Посмотрим, что это за тиллил такой.


– Название: Тиллил.

– Тип: Непередаваемый.

– Уровень: от 0.

– Стиль: Универсальный.

– Описание: Кристаллы тиллила – это одна из загадок, доставшихся нам от Ушедших. Истинное предназначение до сих пор не открыто. Выполняйте всевозможные задания и квесты, защищайте стены Цитадели, будьте полезны жителям крепости, и тогда, может быть, вам улыбнется удача и вы получите в награду этот драгоценный кристалл.

– Важно! Предмет относится к категории «Ценные артефакты Марагарской Цитадели». Курс обмена вы можете посмотреть здесь.


Слово «здесь» выделено синим цветом. Переходим по ссылке. О! Это уже интересно. Оказывается, тиллил можно менять на очки других репутационных веток, на разные эликсиры, вещи, бонусы. С замиранием сердца ищу в списке репутацию Меленвиля… Есть! Нашел. Курс, конечно, грабительский – один к десяти… Не в мою пользу… Но это уже что-то!

От чтения отвлек мелодичный голос.

– Простите, вы не могли бы мне помочь?

Обернувшись, встречаюсь взглядом с еще одним альвом. Этот в отличие от Маркуса раздет наполовину. Правда, весь его наряд смотрится как-то нелепо. Льняная стартовая рубаха, поверх нее кожаные наплечники, пояс из той же кожи и сапоги на босу ногу. Видимо, части доспеха непередаваемые. С одной стороны, удобно: когда воскресаешь, одежда не остается на месте гибели. Но когда приходит момент менять экипировку на более мощную, эти вещи можно только выбросить…

– Да, конечно, – отвечаю я. – Если это в моих силах.

– В ваших, – усмехается альв и указывает в ту сторону, где еще час назад была кожевенная мастерская. – Вон в том завале находятся мои вещи…

## Глава 7

Пока откапывал альва, собралась внушительная очередь из полураздетых игроков. Оказывается, отказать в помощи здесь является правилом дурного тона. Если не хочешь попасть в черный список какого-нибудь клана, будь добр, помаши киркой. Более того, ни о какой материальной компенсации даже речи не шло. Так что единственной наградой для меня были кристаллы этого самого тиллила. Что, собственно, уже немало.

Кстати, не прошло и получаса, я понял, почему помощь с завалами не оплачивается. У меня появились конкуренты. Строители, спасатели, вижу несколько рудокопов. Уже спустя час на одном со мной завале бесцеремонно пристроилось двое каменщиков, начав лупить своими молотками по кирпичам как ни в чем не бывало. Вот оно, значит, как. То, что сперва выглядело потерей времени и обузой, оказалось некой привилегией. Как показала практика, этим шустрым парням ничего не светило. Кристаллы выигрывал тот, кто больше «урона» нанесет завалу. Я с моими данными был вне конкуренции. Кирпичные холмики вскрывал, как орешки. Если каменотес своим молотком выбивал одну или две единицы, то я своей киркой мог снять до семи, а один раз и целую десяточку. Так что горе-спасатели быстро поняли – ко мне лучше не соваться.

Местные стихийные отряды МЧС стали похожи на стаю саранчи. Я прикинул: число спасаемых из большинства резко перешло в статус меньшинства, примерно один к пятнадцати.

Удручал тот факт, что кристаллы падали очень неравномерно. Пять штук, выбитые из «могилки» Маркуса, были потолком. В основном получал от одного до трех камешков. Несколько раз система вообще ничего не выдала – отмахал киркой впустую.

Увлекшись добычей ценного ресурса, я не заметил, как улица была зачищена от каменных обломков. Но спасательная операция продолжалась. Из разговоров игроков я понял – так выглядел весь восточный квартал Цитадели. Работы хоть отбавляй.

Спустя час, сделав последний удар, я наконец остановился.


– Поздравляем, Ольд! Вы только что разобрали Кирпичный завал.

– Вы получили: 2 кристалла тиллила.


Нормально. Фух… Думаю, хорош на сегодня. Да и не вижу я больше завалов. Последняя улочка квартала зачищена. Нормально отмахал. Даже времени заглянуть в рюкзак не было. Сейчас поглядим на улов. Открыть меню не успел. Оповещение системы заставило замереть соляным столбом с широко открытым ртом.


– Доблестные воины и жители Марагарской Цитадели! Поздравляем вас с окончанием очередного эвента. Набег злобных кальтов отбит! Слава Светлым силам!

Особо хотим поздравить тех, кто, не жалея своей жизни, помогал Цитадели!

Спешим удостоить чести воинов, сражавшихся на крепостных стенах:

1 место. Граф – убито 230 врагов.

2 место. Турбо – убито 198 врагов.

3 место. Ирэн – убито 173 врага.

Герои получают памятные медали Цитадели либо повышения к уже имеющимся. И 5000, 3500 и 2000 кристалов тиллила соответственно занятым местам.

Также хотим осыпать почестями мирных жителей нашей славной твердыни:

1 место. Ольд – разобрано 254 завала.

2 место. Сашок – разобрано 65 завалов.

3 место. Карин – разобрано 49 завалов.

Герои получают памятные медали Цитадели либо повышения к уже имеющимся. И 5000, 3500 и 2000 кристаллов тиллила соответственно занятым местам.

Наши поздравления победителям!


За этим сообщением следовало еще одно.


– Поздравляем, Ольд! Сегодня вы вписали ваше имя в летописи Цитадели!

– Получено: Медаль «Герой Марагарской Цитадели».

– Получено: Медаль «Тысяча лучших спасателей».

– Получено: Медаль «Гроза завалов».

– Получено: 5000 кристаллов тиллила.


Как-то отстраненно смотрю на общее количество кристаллов. Пять тысяч девятьсот восемьдесят. Это выходит без малого шесть сотен единиц репутации Меленвиля. Судорожно открываю меню: одна «зеленая» и две «серые» медали. «Зеленая» за «Героя». Я умудрился, не особо торопясь, выдать не самый плохой результат. И здорово засветиться…

Надо бежать… Включаю бот. Срочно к сотнику Гарду. Улицу покидал под аплодисменты игроков. Некоторые, кажется, делают скриншоты. Вот ведь незадача-то! Как же я так оплошал? С другой стороны, откуда я мог знать, что все так закончится?

Мысленно обзывая самого себя на все лады, добежал до казарм.

Удивило обилие неписей. Столько игровых персонажей в одном месте я еще не видел.

Вход на территорию охранял один из копейщиков, похожий на тех, что видел при въезде. Шлем висит на поясе. Длинные волосы слиплись от пота. Доспех помят. Щит весь в царапинах. На лбу белая повязка. Видимо, досталось бойцу в этом эвенте.

Лицо хмурое. Не хватало мне сейчас попасть под горячую руку этого красавца! По мере приближения, к моему удивлению, выражение лица часового постепенно менялось.

– А-а! Ольд! – добродушно рыкнул он. – Молодец! Если в тылу есть такие парни, как ты, значит, не все еще потеряно. Нам на передовой спокойней.

Над головой грозного НПС появилось имя. Вот так номер! Выходит, медальки начали действовать?

– С-спасибо, Э-эрик, – заикаясь, промямлил я. – Делаю что могу…

– Молодец! Продолжай в том же духе! Поторопись, сотник ждет тебя. Вон та дверь, второй этаж.

Я не заставил себя долго ждать и направился в указанном направлении. Со слов этого вояки, я нахожусь в тылу. Интересно, на его взгляд, чем тогда является Драмен?

На второй этаж поднялся быстро. Все встреченные неписи проявляли дружелюбие и интерес. Думаю, моя ситуация все-таки не безнадежна. У входа в кабинет сотника, если можно так назвать комнату, от пола до потолка увешанную всяким режуще-колющим инвентарем, стоит еще один охранник.

Этот не выглядел уже таким дружелюбным. Окинул жестким колющим взглядом с ног до головы. Легкий кивок. Мол, заходи. И я шагнул вперед…

Сотник Гард, а это был именно он (портрет на стене в его доме – действительно очень хорошая работа) стоял, наклонившись над огромным столом. Я хотел было сделать еще несколько шагов, но услышал жесткий, властный голос:

– Стой, где стоишь.

Молча повиновался. М-да, ну и голосок у папаши Томми! От него мурашки по коже. Но, должен заметить, не злой. Скорее сердитый. Еще бы! Я, наверное, тоже сердился бы. Семью столько времени не видеть… И только подумал об этом, вдруг как ледяной водой окатило… А ведь я даже не знаю, видел ли сотник Гард вживую своих супругу и сына? Свой дом? Улицу, на которой живет его семья? Как-то раньше не задумывался над этим вопросом. Они ведь неписи, прописанные намертво в своей локации. Вынужденные вечно отыгрывать свою роль с помощью набора симулятивных чувств. Как-то грустно вдруг стало… Вспомнил о моих девочках, даже сердце защемило.

Жалко стало мужика, да и семью его тоже. Видать, Олег, ты потихоньку сходишь с ума. Раз уж такие мысли в твою виртуальную голову полезли.

Прошло минуты две, и сотник наконец закончил что-то рассматривать на столе. Зашелестели бумаги. Видимо, карту какую-то сворачивает. Боится шпионов. Краем глаза следит за моим отражением в кирасе на стене. М-да уж… Шпион я еще тот… Вон как прогремел на всю Цитадель… С трудом сдерживаю тяжелый вздох.

Гард наконец обернулся. Тот же волевой подбородок, что и на портрете. Тот же страшный шрам, рассекающий правую бровь и подбородок. Фигура гимнаста. Холодный взгляд. И снова то же ощущение, что и раньше. Не чувствую я злости в этом… хм… человеке.

– Господин Ольд, письмо со списком будущих рекрутов я получил еще два дня назад. Так что, думаю, вы не держите на меня зла за то, что заставил подождать несколько минут. Насколько я понял, вы тоже не особенно торопились.

Голос у него под стать взгляду. Вот так поворот событий! Не хватало еще попасть в немилость к местному начальству. Надо скорее выкручиваться.

– Господин сотник, как вы уже, наверное, знаете, я не совсем рекрут… Вернее, я совсем не рекрут. Я не военный. Да, я добровольно прибыл в Цитадель, чтобы быть полезным государству, но используя другие мои таланты… Не военные… Когда получал… хм… приказ… явиться сюда, какими-либо сроками ограничен не был. Поверьте, если бы это было так, то я непременно прибыл бы в указанное время. Что касается сегодняшних событий… Я не смог отказать в помощи нуждающимся…

– Похвально, – все тот же холодный голос. – Но давайте оставим лирику и приступим к делу…

– Простите, что перебиваю, но, прежде чем мы начнем, я вынужден выполнить одно очень важное поручение, данное мне одним человеком.

М-да… Стоило труда произнести все это под стальным взглядом сердитых глаз. Разработчики не зря едят свой хлеб. Здорово прописан персонаж.

– И кем же?

Разозлил мужика. Вон как желваки играют.

– Вашей супругой.

Все. В точку! Как минимум нокдаун! Отлично. В комнате как-то даже потеплело. Фух… Разработчики – садисты. Лицо сотника на мгновение изменилось. Глаза слегка приоткрылись.

Дабы не тянуть кота за хвост, протягиваю письмо Милы.


– Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили задание «Счастливый адресат».

– Награда: +250 единиц к репутации города Меленвиль.


Очень хорошо! Просто замечательно! Все это очень радует. И это только начало моего пути как защитника Цитадели… Вижу, как дрожат руки Гарда. Интересно, я первый наблюдаю эту картину? Сколько уже игроков до меня побывали в этой ситуации? Или я все-таки тот «счастливчик», что идет по непроторенной дорожке?

Хех… Чертовски приятно видеть этого грозного мужика улыбающимся. Тактично кашлянув, обращаюсь к Гарду, углубившемуся в чтение:

– С вашего позволения, сотник, я подожду за дверью.

Так и не получив ответа, тихонько выхожу из кабинета. Постою в приемной. Ничего со мной не случится.

Сердитый адъютант краем глаза заметил состояние начальника. Вон как челюсть отпала… Зуб даю, мужик впервые наблюдает улыбающегося Гарда.

В приемной оживленно. Неписи, игроки. Громкие разговоры, смех, шуточки. Похоже, я оказался именно среди тех, кто стоял на стенах и принимал самое активное участие в отражении атаки кальтов.

– Ха! А вот и мой конкурент!

Я даже не сразу понял, что говорят обо мне.

– Граф, этот шахтер, похоже, не просекает!

Я взглянул на говорящих. Трое. Игроки. Впервые вижу вживую представителей этой мертвой расы. Краснокожие нархи. Высокие. Четырехрукие. Под два метра ростом. Уровни за двести. Самый мощный и хорошо экипированный – Граф. Правда, слово «хорошо» слишком мягко сказано. Этот игрок на фоне остальных выглядит суперзвездой. Расцветка доспеха пестрит красно-фиолетовым. «Доблесть» прокачана до «сотника». Не удивлюсь, если узнаю, что он один из тех, кто участвовал в бою на Пустынном Плато.

– Что замер? – белозубо скалится нарх. – Давай знакомиться, дварф.

Мельком взглянул на ники его товарищей. Все ясно. Именно эта троица собрала все награды в этом эвенте. У всех эмблемка с черным черепом на красном фоне. Клан Мертвые.

– Очень приятно, господа, – киваю, улыбаясь в ответ.

– Эвент так себе. Слабенький… Но ты неплохо показал себя, – рыкнул Турбо, самый крупный из всех.

– Парни, не давите на трудягу.

Это уже Ирэн, самая миниатюрная из троицы. Мощный арбалет за спиной похож больше на какую-то фантастическую ракетную установку. Черные волосы собраны в высокий хвост. Фиолетовые части доспеха плотно облегают стройную фигуру.

– Не обращай на них внимания, Ольд, – улыбаясь, сказала она. – Просто мы здесь уже два дня с ума сходим с этими мелкими эвентиками. Пришли за скальпами, а бьем всяких мобов.

Это она про скальпы Темных, наверное. М-да уж… Лучше скучайте дальше. Мне и «эвентика» с головой хватило.

– Понимаю… – говорю я.

– Как там Зверь? – спросил Турбо, поведя громадными плечами.

– Кто? – переспрашиваю.

Все трое понимающе переглянулись.

– Новенький, сразу видно, – констатировал Граф.

– Это мы так Гарда зовем, – пояснила Ирэн, сделав неопределенный взмах рукой. – Вроде непись, а зверь еще тот.

– Ага, – кивает Турбо. – Каждый раз за квестом стоишь, как на розыгрыше лотереи.

Стою, вот, слушаю их, осматриваю дорогущую амуницию, а сам удивляюсь тому факту, что говорят они со мной почти на равных. Еще в Меленвиле приходилось наблюдать поведение некоторых хайлевлов. Отношение примерно такое: все, кто ниже сотни, – муравьи. А тут стоят, шутят, делятся наболевшим… Либо неплохие ребята, либо я своими медальками для них что-то вроде «заслужившего право на разговор». Как бы то ни было, моя стратегия: молчи и слушай.

За все это время мимо нас прошло несколько неписей. Каждый считал своим долгом легонько похлопать меня по плечу или сказать что-нибудь вроде «гордимся!» или «так держать!».

Видя мою реакцию на похвалу, Граф сказал, усмехаясь:

– Не тушуйся. Когда только-только получаешь медаль, всегда так. Завтра уже будет пообычней. Админы таким образом поощряют игроков к новым свершениям.

– То есть завтра все хорошее отношение ко мне испарится? – удивляюсь я.

– Нет, – качает головой Граф. – Тебя по-прежнему будут любить и уважать, но уже более сдержанно, что ли… Медали на самом деле великое дело. Старайся пополнять коллекцию и повышать их достоинство.

– Спасибо за совет.

– Не за что.

Ирэн хотела еще что-то добавить, но в этот самый момент дверь в кабинет Гарда открылась.

– Ольд! – рявкнул адъютант. – К сотнику!

Когда вошел в комнату, за столом снова сидел все тот же сотник Гард, которого я увидел в первую минуту.

– Итак, господин Ольд, вы говорили, что не рекрут. Верно?

А тон такой, будто и не было никакого письма. Но меня не обманешь. Очень все смахивает на какую-то проверку.

– Да, господин сотник. Вы совершенно правы, я обычный гражданин, желающий послужить на благо общества. Я не умею сражаться. Но у меня, как я уже говорил, есть другие таланты, которые вы можете использовать по вашему усмотрению.

Гард картинно нахмурил брови.

– И вы не боитесь, что я могу воспользоваться вашим предложением в полной мере?

Я криво усмехнулся.

– Сами видите – я не воин. Конечно же, боюсь. Если совру – вы это поймете. Но, несмотря на мой страх, эти девяносто дней в Цитадели мне нужны как воздух…

– Хорошо, я вам верю, – задумчиво кивнул сотник. – Сейчас вы можете идти. Я сообщу вам, когда появится задание, подходящее «вашим талантам». Мой помощник проводит вас в казармы. Идите…

Разворачиваюсь и иду на выход. Кажется, его взгляд потеплел. Я его понимаю, приезжает какой-то шахтер, привозит письмо от жены и думает, что не служба теперь будет, а сахар. Не на того напали. Я готов пахать столько, сколько нужно. Чем выше подниму репутацию, тем лучше…

Когда уже коснулся дверной ручки, услышал голос Гарда.

– Вы знаете о содержании этого письма?

Полуобернувшись отвечаю.

– Частично… Только то, что Мила написала вам обо мне… Она сама мне об этом рассказала.

Уже закрывая дверь, увидел, как Гард коротко мне кивнул и слегка улыбнулся…

## Глава 8

Думал, в казармы поведет адъютант. Ага… Не тут-то было. Слишком много чести для меня. Любопытно, сотник и его секретарь хоть раз покидали эти помещения? Надо будет мимоходом у кого-нибудь поинтересоваться.

Вышеупомянутым помощником оказался старый хромой гном НПС. До ужаса болтливый, неповоротливый и любопытный. Пока вел меня по этажам, все норовил постоять и послушать, о чем говорят другие неписи или игроки. Несколько раз встревал в разговоры, два раза поспорил и в конце концов чуть было не подрался с чернобородым дварфом.

Интересно было наблюдать, как два НПС таскают друг друга за бороды. До членовредительства благо не дошло. Стражники вовремя разняли двух пыхтящих коротышек. Я смотрел на все это с широко раскрытыми глазами. Куда я попал, черт возьми?

Кроме стражников миротворцем выступил еще один игрок. Кстати, после окончания неожиданной потасовки его лицо осветила радостная улыбка. Даю руку на отсечение, какой-то скрытый квест выполнил.

После ссоры гном быстро заковылял по лестнице вниз. Уже не останавливался. Никого не слушал и на приветствия мимо проходящих не отвечал. Пока шли, что-то бурчал себе под нос и зло зыркал в мою сторону. Я сперва не понял, что, собственно, произошло с этим компанейским и общительным НПС. Но потом до меня наконец дошло. Я ведь для него дварф. Образ, что наложил на меня Лайтон, действует безотказно. Кстати, скоро надо будет обновить физиономию…

Минуты две еще пришлось терпеть сопение провожатого, пока наконец не добрались до моих «покоев». Судя по топоту, смеху и шуму над головой, гном привел меня на самый нижний этаж. Здесь была только одна дверь, отделявшая небольшую комнатку от темного коридора.

Да. Я прав. Мы на самом нижнем этаже. Скажу больше – мы под землей. Окон нет. Стены почернели от сырости, на мебели видны белые пятна грибка. Короче говоря, ад туберкулезника. Но, как ни странно, чувствую себя очень уютно в этом помещении. Снова расовые особенности дают о себе знать. Ну а сырость… Сырость мне не помеха. Благодаря стихийным усилителям я даже в луже спать могу. Так что если это не приказ сотника, а проделки хромого гнома, то ему можно только сказать спасибо за такой подарок. Вот бы он удивился, если бы я полез к нему с благодарностями.

Хм… А ведь я снова прав. Гном, уходя, злорадно усмехнулся и закрыл дверь. Думал, я ничего не заметил. Ну-ну… Неприятный товарищ. Могу только представить себе человека, отвечавшего за пропись этого НПС. Наверное, такая же переменчивая натура… Мне-то что? Мне как раз все подходит. Меньше глаз – больше свободы действия. Хорошо хоть он не заметил моей довольной физиономии…

Будем осматриваться. Сперва закрою дверь на засов. Так спокойней.

Что тут у нас? Кровать. Ни подушки, ни матраца. Голые доски. Вместо тумбочки какой-то ящик. Трехногий табурет… тебя вообще трогать не собираюсь. Вот-вот развалишься.

Шкаф отсутствует. Стол тоже. Это не казарма – это карцер какой-то, только наполовину разрушенный. Плевать. Главное, я один. Вдалеке от посторонних глаз.

При каждом громком шаге наверху, из щелей между досок с потолка сыпятся пыль и песок. Кстати, только сейчас заметил, что здесь нет источника света. Но вижу отлично. Глаза энана можно смело назвать прибором ночного видения.

Надо выпустить Шалуна. Пусть порезвится.


– Желаете призвать своего питомца?

– Принять/Отклонить?


Давай выходи, проказник.

Шалун, как всегда, появился молниеносно. Застыл на секунду. Взглянул на меня. Какие мы культурные стали. Разрешения уже спрашивает. Ну давай, побегай. Поскачи. Все равно особо негде.

Гурон черной молнией заметался по комнатушке. Все углы обнюхал, везде все осмотрел. Раз десять недовольно фыркнул.

Не знаю, а мне здесь нравится. Тебе нет? А что так? В Стальные горы хочешь? Я тебя понимаю. Тоже много куда хочу… Но придется потерпеть, малыш. Обещаю, как только окажемся где-нибудь на свежем воздухе и вдалеке от посторонних глаз, обязательно выпущу тебя погулять.

Достаю из ранца кусочек сыра.

На вот, поешь. Знаю, тебе нравится. Гурон, весело пискнув, рванул ко мне. Маленькими лапками обхватив желтый кусочек, принялся грызть любимое лакомство. Вон как глаза закатил от удовольствия.

Поглаживая мягкую спинку зверька, я задумался. Кстати, о глазах. А ведь Шалун не испытывает никаких неудобств от отсутствия освещения. Прекрасно ориентируется в темноте. Кажется, даже лучше, чем я. Как выйду из игры, обязательно просмотрю всю информацию о питомцах. Может, он не такой уж и бесполезный.

Кстати, как там наша находка поживает?

Нормально. Ловушка потихоньку напитывалась энергией. Уже очень скоро будет у меня собственная сеть. Пока не знаю, зачем она мне, но пусть будет. В хозяйстве все пригодится.

Хотел было провести небольшую инвентаризацию, собраться с мыслями, так сказать, но бесцеремонный стук в дверь прервал это благое начинание…

Открываю дверь. К слову сказать, эта часть моего нового жилища самая надежная… В коридоре стоит парень. Несомненно, игрок. Уровень для этого места невысокий. Всего тридцать пятый… На меня ноль внимания. Подслеповато роется в своей огромной сумке…

– Темно тут у тебя, как в… хм… ну, ты сам знаешь…

Еще бурчит и возмущается… Даже не знаю, что и ответить.

Наконец он что-то там нашел в недрах своей сумищи и взглянул на меня.

– Ты Ольд?

Киваю в ответ. Тот, не дожидаясь ответа, протягивает клочок серой бумаги.

– Держи. И вот в моем журнале пальцем ткни… Вот так… Напротив своего имени. Ага… Хорошо… Погоди… Пусть подтвердит. Это что-то вроде твоей росписи. Все, подсветило. Нормально. Я побежал. Будь здоров…

Ткнув указательным пальцем в экран небольшого планшетника напротив своего имени, я отстраненно наблюдал, как серые буквы стали ярко-зелеными. Паренек, попрощавшись, рванул к лестнице, а я остался стоять у раскрытой двери, недоуменно разглядывая серый клочок бумаги.


– Название: Приказ.

– Тип: Квестовый.

– От кого: Сотник Гард.

– Кому: Ольд.

– Прочитать/Выбросить?


Похоже, этот паренек не кто иной, как посыльный или что-то в этом роде. Все правильно. Неписи не используют чат. И благодаря этому игроки могут выполнять разные мелкие квесты. Сам так же по столице бегал, но вот только игрокам ни разу почту не носил.

Ну что ж, почитаем. Не буду же я его выбрасывать, в самом деле…


«Господин Ольд, после вашего ухода мне вдруг пришло в голову, как, собственно, использовать ваши так вами хваленые таланты. Дело в том, что наш маг-защитник Цитадели уже давно просил меня прислать работника именно вашего профиля и ваших талантов…»


Сдались ему эти мои таланты, черт бы его побрал… Это же надо так прицепиться к словам. К слову сказать, уровень интеллекта этого НПС здорово отличается от всех, мною виденных ранее.


«…Итак, поручаю вам сегодня же явиться в башню к господину Тронусу и поступить в его полное распоряжение, пока в ваших талантах у него будет нужда. Соответствующие бумаги и распоряжения уже отправлены. Не тяните с выполнением этого, несомненно, важного для Цитадели поручения.

Сотник Гард».


Странный мужик этот Гард. Вроде как и нормальный, с одной стороны, а с другой… Ну да ладно… Свои очки репутации я за доставку письма уже получил. К магу так к магу. Может, все не так уж и плохо.


– Вы только что получили задание «Помощь магу».

– Задача: Явиться в башню к господину Тронусу и поступить в его полное распоряжение.

– Награда: Неизвестно.

– Принять/Отклонить?


Тяжело вздохнув, принимаю задание. А как иначе?

Обернувшись к Шалуну, извиняясь, пожимаю плечами и активирую амулет призыва. Ничего, малыш. Обещаю, ты еще нагуляешься. Просто нам сейчас срочно нужно идти.

В письме и в описании квеста имя мага выделено синим цветом. Ориентир для моего навигатора.

Настроив бот, еще раз оборачиваюсь. Быстрый взгляд на пока еще не ставшее родным жилище. Э-хех… Вперед… Покой нам только снится. А ведь уже давно стемнело. Ну ничего, вот представлюсь магу, и на боковую. Завтра трудный день.

До башни волшебника добрался быстро. Благо никаких опасных эвентов не наблюдалось. Кстати, а на улицах оживленно. Игроки бегают как ошпаренные. Видимо, народ после основных работ в реальном мире подтянулся, и бегом в модуль, в Зазеркалье. Вся наша жизнь – игра.

Жилище мага-защитника находится в восточном квартале, у самой стены. Башня как башня, ничего особенного. Только кирпичи темнее. То ли сорт такой, то ли копоть… Высокая, зараза. Думаю, с девятиэтажку будет. Кстати, по мере приближения начинаю замечать, как здорово ей досталось после последнего эвента. Логично будет предположить, что первый удар на себя принял именно маг. Щит, думаю, именно он устанавливает. Судя по тому, что вокруг в радиусе метров двухсот ни одной жилой постройки, эта башенка собирает все первые удары. Сам собой напрашивается вывод… Это одно из самых защищенных и в то же самое время опасных мест в Цитадели. Лучше бы я не передавал никаких писем от Милы… Чует мое сердце, Гард еще тот гад… Нет, не гад. Правы ребята из клана Мертвые – зверь он.

Вокруг башни ни души. Будто вымерло все. Ни травинки, ни кустика… Земля перерыта, этакая смесь булыжников, песка и каменных осколков. Вижу знакомые следы недавней атаки таинственных кальтов. Что-то мне подсказывает, здесь уже давно никто ничего не ремонтирует. А собственно, зачем? Ведь снова кто-то нападет и все разрушит.

Вблизи стены башни выглядят плачевно. Дунешь – и все рассыплется. Хм, а кирпичики-то не простые, черные, будто стеклянные. Материал похож на застывшую смолу. Если все это отремонтировать, то получится очень даже симпатичное строение. Но сейчас… представляю, как бы смотрелась эта башенка в каком-нибудь пустынном местечке. В темном лесу или где-нибудь среди скал. Жуть.

Когда шагал в сторону дверей, ловил на себе взгляды игроков, находившихся поблизости. Смотрели, как на психа… Да-да! Знаю-знаю! Надо было сидеть где-нибудь в солнечной локации и копать спокойно камешки. Нет. Иду до конца. Внутренний голос подсказывает мне – нельзя отказываться от заданий, что дает Гард. Надеюсь, этот мифический голос не ошибается.

Останавливаюсь перед дверью. Система, будто издеваясь, предупреждает, что таким доходягам, как я, здесь не место. Тяжело вздохнув, делаю первый шаг.

На мгновение мое виртуальное тело окутывает темно-синее сияние, и уже спустя секунду я стою посреди полуразрушенного зала. Фух… даже испугаться не успел. Видимо, это какой-то хитрый мини-портал, который маг использует вместо лифта. Ну да… Все верно. Вон в окошке видны крыши домов, шпили башенок. Красиво.

Я, получается, нахожусь на самом верхнем этаже. И если там улицы города-крепости, то в противоположном окне должен быть виден кусочек Ничейных земель.

А ну-ка, посмотрим… Так и есть! Вот он, Черный поток, извивается, словно гигантская змея. А за ним густая чаща из огромных деревьев-великанов, грозно нависающих над водой. В свете луны зрелище еще то… Брр… Жутко. Одного взгляда достаточно, чтобы понять – на том берегу меня ничего хорошего не ждет.

Наш берег усеян всяким хламом, который, я так понимаю, обычно остается после осад. Вижу толстенное бревно, обугленное в нескольких местах. Судя по присобаченным к нему щитам, эта гигантская штуковина использовалась для того, чтобы пробить крепостные ворота. Чуть дальше видны обгоревшие остовы то ли вышек, то ли метательных машин. Если я, конечно, не ошибаюсь. Мои скромные познания об осадной технике основываются на фрагментах из фильмов и картинках из Интернета.

Судя по огромному количеству еще дымящихся кострищ, кальтов было очень много. Как там сказала Ирэн? «Эвентик»? Ну-ну…

– Жутко. Правда?

Мягкий юношеский голос за спиной заставил обернуться.

Тронус, маг-защитник Марагарской Цитадели оказался молодым человеком лет двадцати пяти. Одежда вся из потертой кожи темно-коричневого цвета. На голове черная бандана, точно такая же на шее. На лбу очки, как у пилотов из прошлой эпохи. Кстати, вот он на кого похож! На летчика! Куртка, штаны, перчатки с крагами – вылитый летун! А я-то думал, что увижу этакого длиннобородого старика в темно-синей мантии с высоченным колпаком на голове!

– Столько лет уже здесь, а все никак не могу привыкнуть к этому виду, – кивает он в сторону темнеющего берега Ничейных земель. – Вы, я так понимаю, Ольд? Мой новый помощник? Я Тронус.

Сказав это, он протянул мне руку. Кстати, несмотря на щуплый вид мага, его рукопожатие было крепким.

– Точно так, – отвечаю я. – «Поступаю в полное распоряжение, пока в моих талантах будет нужда».

Маг громко и весело расхохотался. Видимо, что-то похожее на записку сотника он тоже получил.

– Гард, как всегда, в своем репертуаре, – отсмеявшись, сказал Тронус. – Вы скоро к нему привыкнете, господин Ольд.

– Просто Ольд, – улыбнувшись в ответ, сказал я.

– Договорились, тогда и я просто Тронус, – кивнул он. – Мне сообщили, что вы рудокоп?

– Верно.

– Тогда у меня для вас много работы. Вас это не пугает?

– Напротив. Жду указаний.

– Отлично! Но об этом уже завтра. Вам нужно выспаться. Я знаю, вы здорово поработали сегодня.

Хм… Неплохой вроде бы парень. Надеюсь, мы с ним сработаемся.

– Кстати, – неуверенно начал он. – У меня много свободных комнат, так что, если вы еще не нашли себе угол… Милости просим…

Во взгляде та же неуверенность, что и в голосе, и, что еще странно, – надежда. Я его понимаю. Живет один. Можно сказать, в изоляции, хоть и в центре города. Скучно. Игроки, справедливо полагая, что жить на пороховой бочке не комильфо, естественно, отнекиваются, выбирая более спокойное место для временного пристанища. Судя по тому, что вокруг башни не толпится народ в поисках заданий, поживиться здесь особо нечем.

– Ну, так что скажете? – снова задал вопрос маг.

А что, собственно, я теряю? Сырую нору под казармами? А насчет опасности – система ведь предупреждает об отключении магического щита. Значит, у меня будет время спрятаться, если появится необходимость.

– Я с удовольствием приму ваше приглашение. Надеюсь, сотник не будет против.

– Ну что вы! – всплеснул руками маг. – Он будет только «за»! Я сам сообщу ему об этом!

Лицо так и светится. Вроде как восторг искренний… Хм… Видимо, парень действительно скучает.

– Вам останется только перевезти все свои вещи…

– Omnia mea mecum porto… – пожимаю плечами я.

– Простите? – удивился маг.

– Все мое ношу с собой, – повторил я перевод распространенного крылатого выражения.

– Это какой-то другой язык? – заинтересовался маг.

– Да, латинский, – киваю я. – Древний и мертвый. На нем никто уже много столетий не разговаривает. Эти слова приписывают одному мудрецу.

– Интересно… И?

– Когда его город захватили враги, они пощадили местных жителей и даже разрешили вынести любые вещи. Но при условии…

– Каком же?

Хм… Какой любознательный НПС мне попался. Вон как глаза горят.

– Условие простое. Можно пользоваться только руками. Никаких верховых и тягловых животных. Ни тачек, ни повозок… Только руки.

– О! – улыбнулся маг. – Представляю этих людей, сгорбленных под тяжестью своего скарба! И что же наш мудрец?

– А мудрец… Шагал себе налегке, очень сильно выделяясь на фоне тяжелогруженых сограждан. И когда на воротах солдаты неприятеля, потешаясь над его глупостью, спросили: «Где твои вещи, старик? Неужели за столь долгую жизнь тебе не удалось скопить хотя бы немного богатства?» – Он спокойно ответил, указывая на свой лоб…

– Omnia mea mecum porto! – воскликнул Тронус. – Все мое ношу с собой! Великолепно! Очень остроумно!

Какой интересный НПС. Хотя чему я удивляюсь? Этот маг наверняка входит в сотню самых значимых неписей этой игры.

– Итак, – улыбается маг, – вы принимаете мое приглашение?

– С удовольствием, – повторяю я.

Сообщение системы, откровенно говоря, было для меня сюрпризом. Видимо, от того, что маг казался мне в какой-то степени настоящим. Живым, что ли…


– Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили скрытое задание «Приглашение мага».

– Вы получили: 100 кристаллов тиллила.


А вот это уже сюрприз так сюрприз. Десяток единиц репутации – это очень хорошо.

Тем временем маг продолжал:

– Как я уже сказал, комнат у меня много. Так что выбор за вами.

– Я тут подумал, а есть у вас угол на этом этаже? Уж больно вид открывается завораживающий.

– О! Так вы у нас романтик?! – воскликнул маг.

– Ну, – пожимаю плечами. – В этом аспекте моей души я еще толком не разобрался. Но моя супруга утверждает, что я не совсем потерян для общества.

Тронус снова расхохотался. Я смотрю, разработчики подошли с душой к созданию этого персонажа.

Мы еще долго разговаривали. В основном говорил Тронус. Я только слушал. И вообще вел он себя так, как будто не видел людей уже много столетий.

Маг поведал мне историю возникновения Цитадели, рассказал о великой битве у Черного потока и о знаменитой Марагарской сотне. Оказалось, крепость построена буквально на костях воинов Светлой стороны и здесь есть места, куда уже давно не заглядывал ни один смертный. Например, такие как Катакомбы Задикая, названные в честь одного из легендарных архитекторов той эпохи. Маг утверждал, что никто из ныне живущих не знает, где находятся эти подземные лабиринты.

Пока маг самозабвенно вещал о древних легендах, я открыл список инстансов Цитадели. Ага. А вот и эти «мифические» лабиринты. Ну-ну… Тоже мне, секретное местечко! Теперь глянем чат. Ну, что и следовало доказать… «Катакомбы Задикая» – довольно популярный инст среди игроков. Я насчитал без малого тридцать приглашений в группы для зачистки этого места. Рекомендованный уровень игроков от сотни и выше. Монстры, заблудшие духи древних строителей и защитников Цитадели. На закуску – босс инста, это дух легендарного архитектора. Того самого Задикая, собственной персоной. Короче, то еще местечко. Зачитавшись, я пропустил что-то важное, о чем говорил маг, а тот продолжал:

– …Вот бы мне несколько таких камней для башни…

Я помотал головой и переспросил:

– Что вы сказали?

Маг удивленно уставился на меня.

– Я же говорю. Желтый оникс. Древние источники утверждают, что, когда строители рыли катакомбы, было обнаружено небольшое месторождение этого минерала. Мы, маги, очень ценим этот камень за его особенность накапливать энергию. Вот я и сказал: «Вот бы мне несколько таких камней для башни…» Что скажете?


– Вы только что получили задание «Ценный минерал».

– Награда: Зависит от количества собранных камней.

– Срок: Не ограничен.

– Принять/Отклонить?

## Глава 9

Перед сном, порывшись в той куче приложений, что предлагало Зазеркалье, нашел одну очень, на мой взгляд, удобную программу. Называлась она просто, без изысков – «Будильник». Помимо стандартных опций приложение можно было настраивать на разные игровые события и квесты. Например, если игрок получил задание на определенный срок, «Будильник» в зависимости от настройки постоянно напоминал о времени, оставшемся до завершения действия. Либо, как в моем случае, программа должна была сообщить о начале всех эвентов на территории «Окрестности Марагарской Цитадели». В настройках предлагались разные виды способов оповещения. Я на пробу выбрал голосовой. Удивило наличие четырех категорий тона. Учтивый, нейтральный, фамильярный и развязный. Не задумываясь, выбираю учтивый. Другие даже пробовать для интереса не стану. Не хватало еще, чтобы мне хамил какой-то бот. Разве что нейтральный послушаю… Хотя, если будет скучно, посмотрю, что там к чему. Правда, как показала практика, в Зазеркалье скучать не приходится.

Тронус, как и обещал, выделил мне довольно приличную комнату с видом на пейзаж Ничейных земель. В общем, как я и просил…

Обстановка разительно отличалась от казарменной каморки, но и шикарной ее не назовешь. Хм… А ведь я скучаю по моему номеру в гостинице у Гарольда. Халаты, тапочки, душ, в конце концов. Здесь же об этом комфорте можно только мечтать. Правда, все эти радости – всего лишь игры моего разума, не более. Тело-то лежит сейчас в модуле, будто древнеегипетская мумия в саркофаге… В том мире. Настоящем. Там, где моя семья… Перед сном долго рассматривал кнопку «Выход». Этот ритуал уже входит в привычку…

Ночь прошла спокойно. Даже можно сказать – умиротворенно. Так что в центральный зал я вошел вполне отдохнувшим. Здесь меня уже ждал маг.

– Ольд! – воскликнул он. – Доброе утро! Как спалось на новом месте?

– Чудесно! Чувствую себя великолепно и готов к работе.

– Рад! Очень рад! – улыбается Тронус и с насмешкой в голосе добавляет: – Что ж, вы сами напросились.

– Выкладывайте, – киваю я. – Что от меня требуется?

Даже ребенку понятно, поход в катакомбы – это не единственное задание, что приготовила для меня система. Врать не буду – я только этому рад. Чем больше наберу очков репутации – тем выше шансы на кредит в игровом банке.

Маг картинно потер руки.

– Как вы уже заметили, вокруг башни царит ужасный беспорядок.

– Это уж точно, – соглашаюсь я. – Даже удивительно, что у вас нет помощников…

Тронус пожимает плечами.

– Сотник все обещает и обещает, а работников все нет и нет…

– Что ж сами-то не наймете? – удивляюсь я. – Вон их сколько под окнами болтается. Бездельников…

Волшебник тяжело вздыхает, поправляя очки на лбу.

– Если бы все так было просто… Э-хех… Конспирация… Прямой приказ Гарда – никого не принимать самолично. Только проверенные кадры. У меня тут одно время очередь имелась из желающих помочь. Пришлось отваживать. Задания давать заведомо невыполнимые. А вы говорите «нанимать»… С нашим сотником не все так просто. Но он знает свое дело. После последней диверсии Темных здесь очень сложно найти людей, заслуживающих доверия…

Так вот где собака зарыта! Я-то думал, народ просто боится, а здесь вот оно как все устроено… Значит, письмецо Милы все-таки сработало! Мой многоступенчатый квест получил неожиданное для меня продолжение.

Помню вчерашние взгляды игроков. Представляю, как я выглядел в их глазах. Идет летящей походкой какой-то нуб-работяга к магу, надеясь получить заветный квест. Думает: вон сколько работы. Сейчас ему подадут эпическое задание на блюдечке с голубой каемочкой. И не знает этот нуб, что волшебник местный дает квесты, справиться с которыми не по плечу даже самым продвинутым игрокам Зазеркалья. Понятно теперь почему, собственно, смотрели, как на идиота… Значит, Гард не такой уж и зверь, каким я себе его уже представил. Странный, но не злой. Хех… Пусть уж лучше так, чем никак.

– Ясно, – делаю понимающее лицо. – Можете не объяснять дальше…

– Вот и отлично! – хлопнул маг в ладоши. – Мне до этого хлама дела нет… У меня и своих проблем хватает, но думаю, вы согласитесь со мной, что двор вокруг башни выглядит, мягко говоря, не совсем… хм… эстетично…

– Это уж точно, – киваю я. – А вдруг вашу скромную обитель захотят посетить высокопоставленные особы?

– Вот-вот, – часто закивал волшебник. – Вижу, мы с вами сработаемся!

– А то как же, – отвечаю я, приглаживая бороду.

Видела бы меня в этот момент Света. Этакий бородатый мастеровой…

– Что ж, тогда приступим! – подводит итог Тронус.


– Вы только что получили задание «Важная уборка».

– Описание: Приведите в порядок двор башни мага-защитника.

– Награда: 300 кристаллов тиллила.

– Срок: Не ограничен.

– Принять/Отклонить?


Принимаем.

– Ну что? – спрашиваю я. – Вперед! Нас ждут великие дела!

– Браво! – отсалютовал мне Тронус. – Впервые вижу, чтобы так рвались на работу!

– Ну что вы, – отмахиваюсь я. – Юношеский порыв, не более. На смену ему придут ревматизм и боли в суставах. Кстати, насчет работы. После обеда я буду вынужден отправиться в Драмен. Контракт с шахтами. Скорее всего, придется ночевать там, а завтра первым же караваном прибуду в Цитадель.

– Пустяки, Ольд, – ответил маг. – Насколько мне известно, вы доброволец. Никто не имеет права принуждать вас к чему-либо.

– Вот и отлично, – кивнул я и направился к выходу.

То, что я увидел вчера во дворе башни, и то, что предстало моему взору сегодня, не шло ни в какое сравнение. Хаос, бардак, разруха… Все эти слова очень хорошо характеризовали состояние подсобного хозяйства мага. Складывалось впечатление, будто маг нарочно всю ночь закидывал свой двор камнями, кусками древесины, битым стеклом, осколками черепицы… Вон там, кажется, белеет чей-то костяк. Черепушка, как у крокодила… Зубищи с мою ладонь… Попал я как кур в ощип. Ну, ничего, где наша ни пропадала!

Сперва нужно осмотреться. Всю территорию вокруг башни условно можно разделить на внешнюю и внутреннюю. Внутренняя – это та, что находится за полуразрушенным каменным забором. Ну а внешняя… Внешняя – вот она… перепахана снарядами кальтов, хоть бери засевай озимыми.

Решено – начинаю с внутренней части. Все равно тут работы на неделю, не меньше. Плюс не буду мозолить глаза особо любопытным. Вон как все ходят вокруг… Долго вглядываются. Нет уж, ребятки, не обломится вам здесь ничего. Мой квест, мой мусор, мой бардак и мой хаос…

Я было начал планировать стратегию, куда и как буду перетаскивать весь этот хлам. Но, когда приблизился почти вплотную к одной куче мусора, понял – все уже давно продумано за меня разработчиками.


– Название: Куча мусора.

– Тип: Простой.

– Прочность: 30/30.


Вот оно как, значит… Что-то вроде завалов, только прочность выше на десять единиц. Интересно, а что там с ограничениями? Посмотрим… Ага… Нашел. Как и ожидалось, рудокопы везде в почете. Мы и в шахтах важны, и мусор могём прибрать. Короче, мастера на все руки.

Подняв голову, осматриваю весь двор. Аналогичных объектов насчитал штук пятнадцать, не меньше. Хм… А что, если…

Открываю «Веселого рудокопа» и предлагаю ему просканировать будущее место моей работы. Бот завис на минуты две и затем выдал:

– Анализ данных завершен.

– В локации обнаружены квестовые объекты:

простая куча мусора – 25 единиц,

обычная куча мусора – 19 единиц,

большая куча мусора – 12 единиц,

кирпичный завал – 35 единиц,

каменный завал – 46 единиц,

мраморный завал – 28 единиц,

завал из Черного оникса – 11 единиц,

поваленное дерево – 6 единиц,

кусты бурьяна – 107 единиц,

разрушенные клумбы – 3 единицы,

разбитые окна – 5 единиц.

………………………………………


Список оказался довольно длинным. Вспомнился мультфильм из детства: «Это все мне? Просто так?»

Пробоины в стенах, битые окна, сломанные двери, вытоптанные клумбы, полуразрушенный фонтан – тут работы больше чем на неделю. И все это счастье всего лишь за жалких тридцать единиц репутации? А ведь мне еще нужно в шахтах отработать. Мою дневную норму никто не отменял. Ну ничего, пробьемся…

Подхожу к ближайшей клумбе. Здесь будто какой-то гигантский крот похозяйничал. Все перерыто. Оградка покосилась. Цветов, даже сухих, в упор не наблюдаю. Повсюду валяются осколки черепицы, камня и кирпича. Хотел было начать с этого «квестового объекта», но не тут-то было. Меня ждал облом в виде банального ограничения. Эту клумбу, равно как и все остальные, могли привести в порядок только игроки определенных профессий. Список специалистов, кстати, немаленький. В первых строчках – ландшафтный дизайнер, садовник, флорист. Травник тоже есть. Предполагаю, «кусты бурьяна» – это по его части.

Дабы глупо не тратить время на осмотр и проверку всех мусорных достопримечательностей, я попросил моего «Веселого рудокопа» отфильтровать все объекты, что подходят под мою профессию. К моему удовольствию, список тут же сократился на четверть.

Все завалы и кучи мусора – мои. А на уборку остального пусть Тронус нанимает других специалистов. Кстати, удивило наличие в списке одного объекта: «Сломанная дверь – 1 единица». Это ведь вроде как работа какого-нибудь плотника или столяра. При чем тут рудокоп?

Отдаю боту повторный приказ. Пусть еще разок проверит. Может, ошибся. Минута ожидания… Нет, ничего подобного. Мой маленький помощник упорно подсовывает мне эту сломанную дверь. Так, ладно… С этим мы потом разберемся… А сейчас за работу. Начнем со старых знакомых…


– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.

– Прочность завала уменьшилась на 3 единицы.

– Прочность 17/20.


Еще несколько ударов, и посмотрим, что мне приготовила система.


– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.

– Прочность завала уменьшилась на 10 единиц.

– Прочность 7/20.


Отлично! Вот бы все удары были такими.


– Вы попытались разобрать Кирпичный завал.

– Прочность завала уменьшилась на 5 единиц.

– Прочность 2/20.


Ну, тоже ничего… И последний взмах… Интересно. Будет мне счастье? Удар…


– Поздравляем, Ольд! Вы только что разобрали Кирпичный завал.

– Вы получили: 1 кристалл тиллила.


Есть! Отлично! Значит, квест мага обретает новые очертания. Очень даже многообещающее начало. Согласен, система пожадничала, всего один кристалл выдала, но это уже неважно. Главное, есть тиллил.

За работу! Ну, держитесь, кучи мусора!

* * *

До полудня самозабвенно махал киркой. Вернее, это делал за меня бот, а я в это время штудировал те крохи информации, что были в инфопортале игры.

Словно подтверждая одно из самых затертых до дыр изречений: «Не все так просто», виртуальное небо несколько раз поливало меня дождем.

Он и сейчас идет. Противный такой. Капли мелкие. Норовят упасть за шиворот. То, что утром еще было похоже на обычный внутренний дворик, за несколько часов превратилось в грязевое месиво. Уже в который раз мысленно благодарю шефа «поводырей». Сегодня вечером, если увидимся, обязательно проставлюсь.

Все кирпичные, мраморные и половина каменных завалов разобраны. Надежды на то, что система все-таки расщедрится, себя не оправдали. Тиллил «падал» скупо. Один-два кристалла, очень редко три… Много пустышек. Не знаю даже, в чем причина. Хотя и так неплохо. Шестьдесят два кристалла. Все же лучше, чем ничего.

Пока бот руководил моим виртуальным телом, почитал, что собой представляет инстанс «Катакомбы Задикая». Конечно, имея доступ к Всемирной сети, разбор был бы более детальным, но, как по мне, той информации, что нарыл, было достаточно.

Итак, катакомбы… Место не из самых приятных, впрочем, как и все в этой части Зазеркалья. Неприятно это место в первую очередь тем, что карты лабиринтов как таковой не существует. Насколько мне стало ясно из скупых и отфильтрованных комментариев на форуме игры, подземные коридоры периодически меняют свое направление. Каждый поход даже для тех игроков, которые побывали в гостях у духа древнего архитектора не единожды, всегда начинается с нового листа. Кто-то добирается до главной пещеры раньше. Кто-то позже… Плюс ко всему лабиринт напичкан всякими ловушками и блуждающими, очень агрессивными, духами. И на закуску: уровень самого Задикая прямо пропорционален уровням игроков, решившихся сразиться с ним, но не меньше сотни. Короче, не самый удобный инстанс.

Просмотр чата и заявок на рейды в катакомбы подтвердили мое предположение. Этот квест мне не выполнить… Просто потому, что никто меня туда с моим нулем не возьмет. Группы сбивались из игроков примерно одного уровня. Бой с боссом инстанса очень сложный и требует максимальной отдачи. Никто не будет брать низкоуровневого бойца в рейд и тем самым рисковать всей кампанией. Тем более что я даже бойцом не являюсь.

Как и предполагал, нужный мне Желтый оникс находился именно в последнем зале. Вернее, в небольшом хранилище, что располагалось за последним залом. К слову сказать, вход именно в это хранилище и охранял злобный дух Задикая.

Сперва я было обрадовался: мол, раз я уж такой из себя супершахтер, то мои услуги по добыче необходимых ресурсов пригодятся кому-нибудь. Но не судьба. На форуме четко и ясно говорилось – все приятные бонусы находятся в хранилище и после боя распределяются лидером между членами группы.

Открыл было аукцион, но вовремя увидел, что этот минерал из категории квестовых предметов и является непередаваемым. Так что повсюду незадача. Я, конечно, попытаюсь напроситься в группу, но не думаю, что из этой затеи выйдет что-то путное.

Что там у нас на часах? Половина второго. Не пропустить бы караван. Согласно расписанию «поводыри» прибудут на центральную площадь в два тридцать.

Буду заканчивать здесь. Завтра продолжим. Мне еще надо заскочить в магазин за письменными принадлежностями, а также купить местную прессу. Задание стряпчего никуда не делось. Раз уж назвался груздем – полезай в кузов.

Навигатор быстро проложил самый удобный маршрут до ближайшей канцелярской лавки с приметным названием «У Тиффани». Пока шагал, просмотрел все цены на канцелярию на аукционе. Очень много всего. Ручки, карандаши, перья, чернильницы и чернила разных цветов, ластики, бумага всевозможных размеров и любого качества. В общем, игроки не сидят на месте. Зарабатывают потихоньку. Один я, инженер-конструктор, собираю непонятные приспособления из недоступных материалов по странным чертежам. А мог бы вон хотя бы перья выщипывать из гусей по вечерам, а потом продавать на аукционе…

М-да… пишущего инструмента хоть отбавляй. Можно прямо сейчас купить что-нибудь простенькое и подешевле и не тратить время на поход в лавку. Но, во-первых, не уверен, каким именно карандашом или пером нужно писать в журнале старого прохиндея. Во-вторых, как показала практика, неписи из всяческих лавок и магазинчиков лично для меня очень полезны в плане информации. Ну, и в-третьих, сравню цены, да и газеты прикуплю.

Канцелярская лавка находилась в самом начале Кривого переулка и выглядела не лучше, чем остальные здания в Цитадели. Похоже, гостинцы кальтов долетели и сюда. Но процесс восстановления шел полным ходом. Так что, думаю, в течение нескольких дней переулок не будет таким уж… хм… кривым.

Свежевыкрашенная дверь подалась легко, и я оказался в довольно уютном помещении, приятно пахнущем свежей бумагой. Кстати, запах книг – один из самых моих любимых.

Ни с чем не сравнимое ощущение, когда заходишь в книжный и знаешь, что на прилавках появилась именно та книга, выхода которой ты так долго ждал. Вот ты расплачиваешься с понимающе усмехающимся продавцом и берешь ее в руки. Стараешься вести себя обыденно. Спокойно рассматриваешь обложку. Открываешь первую страницу, будто убеждаешься, она ли… Она. А вот и знакомое имя писателя. Будто бы всю жизнь знал его… Название романа большим шрифтом, а дальше пролог либо первая глава. Как-то отстраненно ловишь себя на мысли, что тебя радует ее приятная тяжесть. Вроде бы открыл просто посмотреть оформление, но взгляд уже зацепился… Запрыгал, побежал от слова к слову, от точки к запятой… Первый абзац проглочен в одну секунду… Все! Ты нырнул! Ты уже далеко! Где-то на заброшенных островах или в глубине далекой галактики… В этом месте сжимаешь всю свою волю в кулак и мысленно говоришь себе: «Стоп! Не сейчас! Сегодня вечером… Когда все уснут. Заварю чайку… Сделаю бутерброды… Укроюсь пледом… И на время уйду… Растворюсь… Исчезну…»

Хм… Ну да ладно… Что-то я отвлекся. Вон и продавщица подозрительно рассматривает. Не иначе подумала невесть что.

После непродолжительной беседы с хозяйкой лавки я приобрел необходимые письменные принадлежности и кипу местных газет. Будет чем заняться на ночь глядя после работы.

До площади добрался быстро. Тут уже постепенно собирался народ. Никто особенно не прячется. Стоят и по одному, и небольшими группками. Разговаривают, смеются. У некоторых газеты в руках.

Похоже на центральный автовокзал. Правда, выполненный в тонах фэнтезийного средневековья.

Караванщики появились строго по расписанию. Впереди колонны огромной скалой вышагивает Кузьма. Сегодня не торопится. Идет ровно, будто гигантский пароход.

При виде огромного зверя невольно улыбаюсь. Вроде бы вчера только познакомился с его хозяином, но уже воспринимаю их обоих как своих. Не знаю, почему так… Видимо, все дело в психологии. Люди, которые изначально тебя защищали, не могут быть чужими. Они всегда свои.

Саныч тоже меня заметил. Улыбнулся и приветливо махнул рукой.

– Молодца! – весело выдал он. – Я знал, что выживешь!

– Привет! – крепко жму руку погонщику и, улыбаясь, спрашиваю: – Позволь спросить, на чем основаны твои умозаключения?

Гном хохотнул.

– Вид твоих быстро мелькающих пяток кого хочешь убедит. Должен заметить, рванул ты знатно – любой бегун обзавидуется.

– Это мы с радостью! Это мы могём!

– Смотрю, ты время зря не терял! – кивнул гном. – Весь обвешан медалями!

– Да уж, герой труда и обороны.

– Слушай, – сказал Саныч. – Через пять минут выезд. Если хочешь, айда ко мне. Заодно расскажешь, как устроился.

Пожимаю плечами.

– Честно сказать, сам хотел попроситься к тебе. Так что я только «за».

Гном ободряюще хлопнул меня по плечу.

– Договорились. Пять минут. Можешь пока устраиваться у меня в кабине, а я пробегусь, посмотрю, как там наши. Может, помощь нужна?

Пока хозяин Кузьмы бегал по делам каравана, я, не теряя времени, устроился на «моем» месте. Вроде бы ехал тут вчера меньше часа, а уже вроде как привык.

Пять минут пролетели незаметно. Я даже оглядеться не успел, как внутрь заскочил Саныч. Не один. За ним по пятам следовал еще один игрок. Ну вот. Кто сказал, что мир Зазеркалья огромен? Удивленно изогнув бровь, на меня смотрела старая знакомая. Молчаливая альвийка с точно характеризующим ее поведение ником – Тень.

Я улыбнулся. Она нахмурилась.

Не замечая нашей пантомимы, устраиваясь на своем месте, Саныч объяснил:

– Знакомься, Ольд, моя племяшка. С нами поедет. Лиз, ну чего стоишь? Садись, говорю.

– А мы, собственно, уже знакомы, – сообщаю я.

– Серьезно? – удивился Саныч, заметив наконец наши взгляды.

– Да, дядь Саша, – кивнула альвийка и присела рядом со мной. – Помнишь, я тебе рассказывала про болота. Это вот он и есть…

* * *

Бездорожье полностью оправдывало свое название. Канавы, заполненные мутной водой. Невесть откуда взявшиеся скальные обломки, поросшие бурой травой. Колючие кусты, то и дело преграждающие путь. Но все эти препятствия Кузьма, похоже, даже не замечал. Тянул себе свой бронированный вагон, лишь изредка мотая здоровенной башкой.

Мы уже минут двадцать в пути. Кстати, Лиза, так зовут племянницу Саныча, оказалась не такой уж и молчаливой. Ей, конечно, очень далеко до звания болтухи года, но, по крайней мере, она участвовала в разговоре.

О возрасте особо не говорили, но думаю, девушке лет двадцать, максимум двадцать пять. О личном тоже помалкивали. Насколько я понял, она жила со своей бабушкой. Тему родителей не поднимали. Видимо, там не все гладко. Да и я особо не настаивал. Не люблю лезть в душу.

Должен заметить, первое не совсем приятное впечатление о Лизе навсегда улетучилось. Будто совершенно другой человек сидел сейчас рядом со мной. Ее мягкость и скромность там, на болотах, я принял за невоспитанность и холодность. А еще… Может быть, я не прав… Но мне кажется, что на долю этой девушки выпали тяжелые испытания…

– Значит, ты у нас местная знаменитость, – ухмыляясь, заявил Саныч. – На вчерашнем эвенте целых три медальки отхватил.

– Да уж… Чую, эта популярность мне еще боком вылезет.

– Не дрейфь, – отмахнулся гном. – Все нормально. Почти каждый через это проходит. Кусочек славы, так сказать. Кстати, Лиз, что там у тебя с Тронусом? Как все прошло?

Я насторожился.

– Да никак, – буркнула девушка, уставившись в окно. – Все как обычно.

– Вот гады эти разработчики, – фыркнул Саныч. – Опять намутили. Может, не так спрашиваешь?

Лиза раздраженно передернула плечами.

– Я уже по-разному пробовала. Ничего.

– Значит, что-то не так делаешь, – наставительно сказал гном. – Сегодня там какого-то дварфа видели.

– Знаю, – поморщилась девушка.

Было видно, что Лизу этот разговор расстраивает намного больше, чем ее дядю. Я же, затаив дыхание, старался делать вид, будто ничего не происходит. Хотя даже ребенку было бы ясно – говорят обо мне. По крайней мере, других дварфов, вернее, если быть точным, лжедварфов, я у мага в башне не наблюдал…

– И что с того? – продолжила она. – Может, он гайд чей-то выкупил. Вот и юзает инфу.

– Конечно, выкупил, – согласился Саныч. – Без гайда там не обошлось. Только ты ведь сама понимаешь. Гайд гайду рознь. То, что нравится коту, не всегда полезно мышке.

Альвийка сокрушенно вздохнула.

– Я понимаю.

В разговоре появилась пауза, и я решил ею воспользоваться.

– А что, собственно, не так с этим Тронусом?

– Все так, дружище. Все так… Кроме того, что этот магический гаденыш вот уже несколько недель очень неудобные квесты стал раздавать. Народ уже службу поддержки жалобами завалил. Почти все задания этого НПС завязаны на Ничейные земли. Да на ту часть, куда большинству игроков путь заказан. Короче, выполнить их можно, но только без помощи высокоуровневых игроков не справиться. Люди вон вынуждены нанимать группы, состоящие из хайлевлов. Цены у них – сам понимаешь…

– Так какие проблемы? Свет же не сошелся на этом маге. В игре вон сколько неписей.

Саныч и его племянница, улыбаясь, переглянулись.

Гном провел широкой ладонью по бороде и начал объяснять:

– Понимаешь, Олег, вся проблема в том, что этот чертов маг входит в совет Цитадели. В нем состоят все сотники семи замков плюс их маги. Короче, местные начальнички.

– Не понимаю…

– Сейчас поймешь. Если в двух словах… В общем, существует один многоступенчатый квест. Одним из этапов задания является оказание помощи всем членам этого совета, будь он неладен.

– Кажется, начинаю понимать… И?

– Это посвящение, – добавила Лиза. – Если проходишь посвящение – получаешь доступ к квестам-подвигам.

– Дайте-ка отгадаю… «Доблесть»?

– В точку, – кивнул гном. – За каждый подвиг неписи, что их выдают, щедро отсыпают этой самой «доблести».

– Ясно, – киваю я. – Тронус, значит, камень преткновения.

– Не совсем, – отвечает Лиза. – Есть еще парочка неписей. Скажем так, он один из этих «камней»…

Саныч хмыкнул и покачал головой.

– Не понимаю я всей этой беготни вокруг «доблести». Мне вот без нее и так хорошо живется. Вытягивание денег, одним словом.

– Без этой характеристики в будущем будет очень сложно, – парировала альвийка. – Ты же сам это понимаешь…

Похоже, этот спор начался не сейчас.

– Чем же это сложно? – фыркнул Саныч. – Ну, заскочил к нам в Драмен один раз Темный со званием сотника. Ну, потрепыхался малехо. А мы его в мостовую и закатали. Никакая «доблесть» не помогла.

Лиза лишь осуждающе покачала головой, ничего не ответив. Видимо, у девушки имелись свои аргументы, но высказывать она их не спешила. Насколько мне стало ясно, Саныч из тех людей, на которых аргументы, даже самые весомые, никак не действовали.

– Мне вон с моим Кузьмой и так хорошо живется, – подвел итог гном, важно поглаживая бороду. – Я тебе, Лиза, давно говорил. Бросай ты эти гонки за доблой и берись за ум. Давно бы уже тягача прокачала. В караван бы взяли тебя. Денежку бы зарабатывала.

Девушка, снова молча, покачала головой.

– Ну, делай как знаешь, – с досадой в голосе выдал гном. – Только заруби себе на носу: «доблесть» создана для тех, у кого денег полные карманы, а тебе еще бронзу отбивать нужно…

– Дядь Саша, не начинай… – поморщилась она. – У тебя свой путь, у меня свой.

– Ну-ну… – проворчал гном.

Следующие минут пять мы ехали молча. Думая каждый о своем. Первым молчание нарушил я:

– А раньше с этим НПС было проще?

– Еще бы, – усмехнулся гном. – Чуть ли не самый легкий перс в плане квестов… Простенькие задания. Вроде уборки или, например, добычи Желтого оникса.

Так-с, а вот тут поподробней…

– Желтого оникса?

– Ага, – кивнул гном. – Тронус его чуть ли не вагонами запрашивает. Как ни квест, так обязательно Желтый оникс. Думаю, он его жрет на завтрак, на обед и на ужин.

– Что-то не припомню таких шахт, – импровизирую я.

– Он не добывается в шахтах, – сказала Лиза. – Падает с Песочных големов или из тайника в Катакомбах Задикая.

Песочные големы? Интересно. Значит, есть еще и другой способ добычи этого минерала, так горячо любимого магом Цитадели.

– В тайнике его мало совсем, – отмахнулся гном. – Овчинка выделки не стоит.

– В смысле? – спрашиваю я.

– Там вся закавыка в сдаче квеста, – ответил Саныч. – Чем больше оникса ты принесешь магу, тем щедрее он будет. Вот у тебя сколько свободных мест в ранце?

– Ну, плюс-минус… Сто сорок.

– Значит, около двух тысяч кристаллов тиллила получил бы. Может, больше. Меньше – точно нет…

– Вот оно как… – протянул я.

– Именно так, – кивнул гном.

Лиза усмехнулась.

– Тебе бы и этот квест показался невыполнимым. Если с уборкой и всякими посланиями ты бы еще и справился… хм… там каждый справится… То вот с ониксом тебе бы не стоило заморачиваться… Как в катакомбы, так и в Лазурный кряж тебе пришлось бы нанимать группу. А это, должна заметить, куча бабла…

– Лазурный кряж?

– Да, – кивает гном. – Лока, где обитают Песочные големы. Они все уровнем за девяносто.

Хм… Как бы бредово это ни звучало, но у меня больше шансов управиться именно с големами.

Повозку ощутимо тряхнуло, и разговор ненадолго прервался. Пока гном ругал «слепого и неуклюжего» Кузьму, я открыл карту. Так-с… Посмотрим, где находится этот самый кряж, тот, который Лазурный. Опа… А вот что уже интересно…

– А ты что же, дружище, тоже решил попытать счастья в накоплении «доблести»? – пошутил Саныч.

Я лишь пожал плечами и улыбнулся.

– Просто ему все интересно, – ответила за меня Лиза. – Там, на болотах, он ребят тоже обо всем расспрашивал.

Я потер переносицу, поправляя несуществующие очки. Тьфу ты… Похоже, этот жест проявляется в тот момент, когда я слегка взволнован.

– По правде сказать, – начал я, – у меня не было намерений забредать в такую даль… Цитаделью никогда не интересовался. По большей части намеревался работать в шахтах… Но вышло как вышло… Я здесь…

– Да ладно, не кипятись ты так, Олег, – успокаивающе сказал Саныч. – У каждого свои цели, и, как вон моя племяшка сказала, у тебя свой путь. Так что ты все правильно делаешь.

Я кивнул и тяжело вздохнул. Небольшой план уже созрел в моей голове, осталось только подобрать исполнителей, а вернее, в какой-то степени соратников.

– Да. У каждого свой путь. Но иногда дороги людей чудным образом переплетаются.

– Ты это к чему? – нахмурился Саныч.

– К тому, что я хотел бы нанять вас обоих.

Гном и альвийка удивленно переглянулись.

– Поясни, – заинтересованный взгляд Лизы.

– Дело все в том, – снова дотрагиваюсь до переносицы. – Что с Песочными големами в одиночку мне не совладать.

– Интересно девки пляшут… – протянул гном.

– Есть еще кое-что, – говорю я. – Мне необходимо заглянуть в соседнюю с Лазурным кряжем локацию. Но об этом потом…

– Ну и во сколько, ты думаешь, тебе обойдется этот рейд? – улыбнулась Лиза. – Насколько я понимаю, ты хочешь, чтобы мобов били только мы вдвоем с дядей?

– Да, – соглашаюсь я. – Только вы вдвоем. Что же касается оплаты… Здесь есть один момент… Предполагаю, что, после того как ты узнаешь все детали, эти големы тебе тоже понадобятся… Ну, вернее не сами они, а Желтый оникс.

Саныч вдруг весело расхохотался и хлопнул меня по плечу. Лиза слегка опешила от дядиной реакции и продолжала непонимающе смотреть то на меня, то на него.

– Ты еще не поняла? – хохотнул Саныч. – Тот дварф, которого видели в башне у мага, – это наш Олег.

## Глава 10

После памятного разговора минуло два дня. На протяжении всего этого времени мой распорядок не особо изменился. Шахты… Работа во дворе у мага… Чтение инфопортала перед сном…

Всегда считал себя человеком терпеливым и сдержанным, но эти два дня ожидания порядком измотали мою нервную систему. Хотя на самом деле ничего такого сложного не предвещалось. Так, по крайней мере, мне сказал Саныч.

Сижу в таверне Талины, пью кофе. На часах девять утра. Зал девственно-пуст. Сегодня наконец отправляемся в поход крушить Песчаных големов. Я еще тот вояка, «отсижусь на камешке», пока Саныч и Лиза будут добывать Желтый оникс. А что еще мне остается? Правда, со слов Лизы, моя роль во всем этом предприятии чуть ли не самая важная…

Вечером того же дня, когда состоялся разговор, мы заключили договор. Согласно которому я обязался рассказать, как добиться благосклонности мага, что было так важно для Лизы. А она и Саныч в свою очередь помогут мне с големами. Ну и как бонус – прогуляются со мной до локации, где находятся каменные гнезда. От предложенного мной вознаграждения они отказались, аргументируя тем, что нужно помогать сирым и убогим.

Честно говоря, сперва переживал, получится ли у Лизы то, что я ей насоветовал. Мой план был прост. Дело в том, что все игроки, спеша получить задание, шли прямиком к магу. Тронус же, в свою очередь, выполняя приказ сотника, награждал всех соискателей сложным или почти невыполнимым квестом. Таким образом, возникал некий замкнутый круг, что, несомненно, порождало раздражение игроков и нескончаемый вой на форуме игры. Я же, зная об истинных причинах поведения мага, предложил Лизе сходить сперва к Гарду и попытаться, как бы невзначай, выспросить о помощи Тронусу. Медалей за помощь при обороне Цитадели у нее было предостаточно, так что сотник мог посчитать ее заслуживающей доверия.

На следующее утро после разговора, когда я работал во внутреннем дворике мага, появилась Лиза. Лицо сияет. В руках небольшой ножик с серповидным лезвием. На мой немой вопрос она весело улыбнулась и приступила к зачистке клумбы. Мой план сработал. Все получилось.

Уже вечером в таверне она поведала мне и Санычу, как все прошло. Кстати, тем же вечером к нам присоединился и Варн. Предложил сделку. Суть такова: я рассказываю ему, как, собственно, получить задание мага, а он мне за эту информацию предоставляет VIP-билет на проезд с караванами «поводырей». Другими словами, мне предлагался пожизненный бесплатный проезд. Судя по тому, как улыбался Саныч, – это его рук дело. В общем, я согласился. А что? Нормально. Бесплатный проезд и нормальные отношения с «поводырями» – в моем положении отличный обмен. А что касается информации, которой я обладал в отношении мага… Думаю, в течение недели народ понял бы, как попасть в услужение Тронусу. Достаточно было просчитать весь мой путь в Цитадели с самого начала. Так что все, что ни делается, к лучшему…

Из задумчивого состояния вырвал бодрый голос Саныча:

– Ну что, победитель големов, готов?

Оборачиваюсь. Ого! Куда подевался скромный возница в обычном «зеленом» сете? Гном стоит подбоченясь, откровенно наслаждаясь моим удивленно открытым ртом.

– Ну, как я тебе? – самодовольно ухмыляясь, спрашивает он.

– Да уж удивил так удивил…

Саныч хмыкнул.

– Тоже кое-что могём.

Согласен. Вместо скромного возничего наблюдаю гнома-танка в «фиолетовом» сете. Дорогой доспех делал фигуру Саныча в два раза больше и на порядок мощнее. Этакий супервоин, спустившийся с небес.

Я улыбнулся.

– Смотрю, ты готов к свершению подвигов.

– А то, – усмехнулся Саныч. – Всех в капусту порублю. Соберем вам оникс, даже глазом не успеешь моргнуть. Кстати, а вон и племяшка моя…

Дверь в таверну открылась, и на пороге появилась наша лучница. Да уж… Сегодня день сюрпризов. Конечно, Лиза была экипирована на порядок скромнее своего дяди, но тоже производила впечатление. «Синий» сет не шел ни в какое сравнение с тем, что я видел ранее на болотах.

– Привет! – улыбнулась нам альвийка и села за столик. – Готовы?

– Ага, – ответил гном. – Сейчас кофейку, и по коням. Думаю, к обеду должны управиться. Твоя тетя еще хотела на дачу съездить.

– Передавай теть Любе привет.

– Сама бы и передала, – буркнул Саныч. – А может, с нами на дачу? А? Я бы мяса прикупил. Шашлычок бы пожарили… А?

– Не, дядь Саш, – покачала головой Лиза. – Дела…

– Хм… Дела у нее… – фыркнул Саныч. – Знаю я твои дела… Совсем уже на этой игре помешалась…

Лиза лишь покачала головой и уставилась в окно.

Гном взглянул на меня, ожидая поддержки.

– Вот скажи мне, Олег, тебе хорошо здесь?

– Ну, сам понимаешь, на данный момент такой вопрос ко мне носит характер скорее риторический, чем требующий ответа. А вот задай ты мне его лет этак двадцать назад… Мы ведь говорим об объективности?

Лиза оживилась.

– Другими словами, вы хотите сказать, будь вы двадцатилетним юношей, проводили бы все свободное время в игре? – спросила она.

– А почему бы и нет? – отвечаю вопросом на вопрос. – Только с небольшим дополнением.

– Каким же?

– Не забывая о своих близких.

Лиза снова тяжело вздохнула и повернулась к окну. А Саныч подмигнул мне, мол, спасибо. В этот самый момент у нашего столика появилась Талина.

– Ваш кофе! – улыбнулась она, проворно расставляя чашечки на столешнице.

Сделав глоток, я сказал:

– Знаешь, Лиза… Думаю, моей Кристе здесь очень понравилось бы… Да и жене тоже… Может, когда-нибудь они смогут все это почувствовать и увидеть.

– Ну, в Драмен и в Цитадель-то ты их не потянешь, – хмыкнул Саныч.

Я кивнул.

– Уж поверь мне, с Кузьмой моя Криста обязательно захочет познакомиться.

Гном подбоченился.

– Да-а-а… Мой Кузьма – это да-а-а…

– А вообще ты прав, – киваю я. – В агрессивных локациях им нечего делать. Думаю, Меленвиль – самое то, для того чтобы мои девчонки ощутили всю прелесть Зазеркалья.

– Мало ли симпатичных лок, – сказала Лиза. – На юге, например, или на востоке есть прикольные места.

– Да уж, – кивнул Саныч. – Игровой мир огромен. Ладно, товарищи победители големов… Нам пора. Надеюсь, быстро управимся.

* * *

До Лазурного кряжа добрались быстро. Три портальных перехода от Драмена до небольшого городка под названием Туг – это минут пятнадцать, а затем пешая прогулка вдоль берега широкой реки Залиты. Итого минут сорок. Нормально. Я бы сказал, отлично.

Пока шагали по равнине, видели много игроков. Меня удивило прямо-таки столпотворение нулевых. В основном рыбаки и травники. Хотя чему удивляться? Река ведь. Народу с этими профессиями здесь самое место.

Интересно было наблюдать работу рыболовов. Кто сидит с удочкой на берегу. Кто рыбачит с небольших лодочек. Чуть правее вижу пятерки игроков с сетями. Это у них, видимо, так в группе ресурс добывается.

Когда шли по небольшому лесу, видели охотников, лесорубов, бортников.

– Смотрю, здесь рай для добытчиков, – не удержался я от комментария.

– Ага, – согласился Саныч. – Нормальная лока.

– А люди не боятся?

– А чего им бояться? Знай себе работай да избегай агрозон.

– Плюс здесь боевиков много, – добавила Лиза. – Монстры не успевают перевозрождаться, как их тут же валят.

Саныч кивнул.

– Да, на местных зверюгах много квестов завязано. Это ведь одна из самых первых локаций, появившихся в Зазеркалье, потому-то такой разброс в уровнях между игроками.

– Ясно, – пробормотал я.

Гном усмехнулся.

– Вот сейчас выйдем к Лазурному кряжу, и все сразу изменится.

– Точно, – подтвердила Лиза. – Големы – не самые популярные мобы в плане квестов. Разве что пофармить только…

Десять минут – и лес закончился. Обогнув последнее дерево, я вышел на широченный отлогий речной берег. Ничего себе пляжик! И ни души…

– А вот здесь, Олег, не торопись, – предупредил Саныч.

Словно в подтверждение его слов система сообщила, что эта локация не рекомендована для посещения игроками меньше восьмидесятого уровня.

– Будь рядом со мной, – сказала Лиза, доставая из-за спины длинный лук. – Дядь Саша, давай группу…

Выслав нам по приглашению, гном указал рукой вперед:

– Посмотри внимательно на песок. Видишь что-нибудь странное?

– Хм, песок как песок, – ответил я, пытаясь разглядеть хоть что-нибудь необычное. – Разве что очень желтый.

– Не на то смотришь, Олег, – покачал головой Саныч. – Посмотри на неровности. Видишь воронки?

Я пригляделся.

– Точно! Вижу! Они чуть темнее.

– Это големы окопались, – сказала Лиза. – Близко к ним не приближайся. Трямнет – придется тратиться на зелье или целителя искать. У них уровни девяносто – девяносто пять, так что травма у тебя будет часов на двадцать, не меньше.

– Ясно, – понимающе кивнул я. – Где мне лучше быть?

– Да вот тут на опушке и оставайся, – махнул рукой Саныч. – Все. Нечего прохлаждаться. Лиза, готова?

Дождавшись кивка племянницы, гном сказал:

– Я пошел за первым.

В левой руке широкий ростовой щит, в правой боевой топор. Несмотря на то что доспех гнома смотрелся громоздко, его хозяин двигался очень плавно, по-звериному.

– Грозно мой дядька смотрится? – подмигнула мне Лиза, доставая стрелу из-за спины.

– Еще бы, – восхищенно ответил я.

Альвийка вздохнула.

– Эх! Если бы он еще доблу начал качать – вообще цены его персу не было бы.

– В смысле?

– В прямом. Вы что, никогда о продаже перса не слышали?

Я лишь отрицательно помотал головой.

– Понятно. Ладно, об этом потом поговорим. Сейчас дело. Вон дядя Саша уже почти сагрил одного.

Действительно, гном уже был в шагах пяти от воронки, когда песок взорвался, и из-под земли выскочила первая тварь. Ого! Какая шустрая! Мне почему-то големы всегда представлялись медленными увальнями, громко бухающими массивными ногами при каждом шаге. Так что первый увиденный мной песчаный голем Лазурного кряжа разрушил все представления об этих существах. Высота – метра полтора, не выше. Две руки. Две ноги. Маленькая голова. Монстр двигался очень быстро, перетекая с места на место, словно большая масляная тень.

Саныча маневры песчаной твари абсолютно не смущали. Приняв первый удар на щит, гном почти без замаха подсек противника топором. Оставшись без ноги и с двадцатью процентами жизни, голем молча завалился на бок. Щелчок тетивы – и система сообщила нам, что первый враг повержен. Можно собирать оникс.

– Потом соберем, – предупредила Лиза, выцеливая очередного подранка. – Сперва зачистим эту часть пляжа.

Я лишь пожал плечами. Если так дело пойдет и дальше, то мы закончим еще до полудня. Вон как Саныч разошелся! Что ни удар – крит. Следующих двоих он прикончил без помощи лучницы. Все-таки чувствуется разница в уровнях. Правда, лута и опыта ноль, но мы ведь не за этим сюда пришли. Нас интересует только квестовый ресурс.

Прибив то ли тридцатого, то ли двадцать девятого по счету голема, Саныч махнул нам рукой.

– А вот теперь можно собирать оникс, – сообщила мне альвийка и мягким шагом двинулась вперед.

Каждый монстр принес в нашу копилку от двух до трех камешков. Отлично! Думаю, еще часик, и можно начинать двигаться в сторону Туманных гор.

* * *

О том, что мой ранец наполнен, система сообщила спустя полтора часа. А уже через минут двадцать Лиза дала нам знать, что она тоже готова.

– Ну вот, – снимая шлем, сказал Саныч. – А я только во вкус вошел.

– Эх, если бы еще лут да опыт давали, – мечтательно закатила глаза Лиза. – Да, дядь Саш?

– Ну-ну, ты б меня тогда заездила по полной программе, – отмахнулся гном. – Ну что, Олег? Веди.

Я открыл карту торговых путей клана Дер Свёр. Бот, быстро разобравшись, чего от него хотят, проложил маршрут, и мы тронулись в путь.

– Так что там тебе надо найти? – мимоходом поинтересовался гном, шагая рядом со мной.

– Надо осмотреть каменное гнездо, – ответил я.

– Все, что ли? – удивился Саныч. – Их ведь там много.

– Нет, не все. Только одно. У меня есть точные координаты.

– Ясно. А что за квест? Просто пойми правильно. Первый раз вижу, чтобы нулевой выполнял такие мудреные задания.

– Я понимаю, Саныч. Могу сказать только, что получил я его в Меленвиле.

Говорить правду гному поостерегусь. У всех есть секреты.

– А-а-а, – протянул Саныч. – Ясно. Столичные тайны. Тоже когда-то репу качал. Потом забросил.

– А чего так?

– Да приоритеты поменялись, – пожал плечами гном. – Кузьма появился. А такой питомец требует большого внимания. Некогда бегать по разным идиотским поручениям. А как пет подрос, пошла работа. А тебе зачем репа?

– Кредит нужен в Рефлексбанке, – честно ответил я.

– Ясно, – кивнул гном. – Надеюсь, у тебя все получится.

– А это реально вообще? – подала голос идущая сзади Лиза. – Ну, получить кредит?

– Да, – твердо ответил Саныч. – Абсолютно. Знаю многих ребят, у которых получалось. Говорят, что нормально все.

– Это обнадеживает, – вздохнул я. – Очень даже обнадеживает.

– А тебе много надо?

– Очень много.

– Понятно. Знаю, что, чем больше репы набьешь, тем больше шанс получить высокую сумму. Хех… Теперь понимаю, почему ты в Цитадель приперся.

Я лишь пожал плечами и спросил:

– Кстати, объясните насчет вашей экипировки: почему вы не носите эти комплекты каждый день?

Саныч и Лиза, улыбаясь, переглянулись.

– Понимаешь, Олег, – стал объяснять гном. – Эти сеты не на каждый день. Такие шмотки беречь нужно. Прочка у них не резиновая. Ремонт бьет по карману.

– Будешь каждый день светить дорогим сетом, обязательно привлечешь внимание каких-нибудь охламонов, желающих поживиться на чужом добре, – сказала Лиза.

– Так ведь, если не ошибаюсь, он у вас непредаваемый, – сказал я, вглядываясь в характеристики доспехов моих согруппников. – Какой смысл?

– Э-хех, Олежа, – усмехнулся Саныч, – если бы ты знал, сколько отморозков в Стекляшке. Для многих из них значение слова «смысл» очень расплывчато.

– Для некоторых пэкашников завалить хая в элитном шмоте – это целый подвиг, – усмехнулась Лиза.

Вспомнив Паучий грот, я поежился.

– Да уж об отморозках знаю не понаслышке, – сказал я. – А что такое пэкашник?

– Player killer, – коротко ответил Саныч.

– Ясно, – кивнул я. – Убийца игроков.

– Да. Как только увидишь возле ника игрока ярко-красный череп – перед тобой ПК.

– На нулях они любят «ярость» прокачивать, – сказал гном.

– Уроды, – буркнула альвийка. – Как вспомню, такая злость берет.

– Лиз, успокойся, – мягко сказал Саныч. – Мы же их уже наказали. Вон парни до сих пор их валят, если видят рядом.

Заметив мой вопросительный взгляд, он стал объяснять:

– У нашей Лизаветы есть неприятный опыт общения с одними уродами. Очень ей досталось тогда.

– Попались бы они мне сейчас, – сжав кулаки, прошипела Лиза.

Гном скорбно покачал головой.

– Целая вечность прошла с того дня. До сих пор успокоиться не может…

Пляж закончился. Мы углубились в небольшую рощицу. Почувствовал, как тропа постепенно уводит нас вверх. Вдалеке над верхушками деревьев показались заснеженные пики гор. До них еще далеко, но складывается впечатление, что они уже нависают над нами. Влажность повышена. Вижу, как на доспехах гнома появились мелкие капельки. Интересно, он тоже пользуется защитными элементами? Хотел было спросить, но Саныч опередил меня:

– А вот и твои горы.

Действительно, тропа скакнула вверх и завиляла, плавно огибая особо острые и неприятные выступы. Система не заставила себя долго ждать, сообщив, что это место относится к одним из самых опасных на Светлой стороне и что здесь можно найти разнообразные неприятности на свою буйную голову в виде агрессивных тварей, случайно забредших из Ничейных земель. Я прекрасно знал обо всем этом, как и мои провожатые.

– Далеко твоя гора? – спросила Лиза, любуясь открывшимся видом.

– Судя по данным навигатора, около километра, – ответил я.

Гном кивнул.

– Нормально. Вперед. Вроде как сегодня здесь тихо.

– Слишком тихо… – прошептала альвийка, напряженно озираясь. – Не вижу никого. Будто вымерли все. Ладно, кряж… Големы, скучные мобы… Но здесь вроде как поинтересней. Можно зверушку интересную прибить…

Саныч почесал бороду.

– Знаешь, ты права… Странно как-то… Ладно, вперед. Если что, свитком уйдем.

– Каким свитком? – переспросил я.

– Портальным, – ответил гном. – Дорогой, зараза, но, если что, прыгнем прямо в Драмен.

– А сколько стоит такая штука?

– Две тысячи золотых. Только тебе, да и всем нулям такие штуки недоступны.

– Свитками перемещения можно пользоваться, начиная с семидесятого уровня, – сказала Лиза.

Я дотронулся до переносицы.

– Интересно. А как такой штукой пользоваться?

– Все просто, – ответил гном. – Активируешь свиток. Выбираешь локу из списка и жмешь «Применить».

– А список лок длинный?

– Хех, зришь в корень. Если вкратце, то территория Светлых земель разделена на четыре сектора. Красный, синий, желтый и зеленый. Мы находимся в зеленом секторе. Лови ссылку на описание моего свитка. А вот и тема на инфопортале. Там почитаешь. Вроде все толково написано. Видишь? Мой свиток зеленого цвета.

– Ага, – киваю я. – Понимаю. С ним можно перемещаться только по зеленому сектору.

– Ну, еще в столицу, – добавил гном. – В Меленвиль можно прыгнуть из любого сектора.

– Как я догадываюсь, есть еще и другие свитки? Подороже и с более серьезными ограничениями?

Саныч кивнул.

– Все правильно. Только об этом уже сам почитаешь. Потому как я сам не особо в этом смыслю.

– Спасибо за инфу, – улыбаюсь я. – С меня пиво.

– Договорились. – Гном легонько хлопнул меня по плечу.

В этот же самый момент бот сообщил мне, что вон та скала впереди – это и есть то место, куда мы шли.

– Здесь, – кивнул я в сторону возвышающегося скального монолита. – Только вот как теперь подняться наверх? Насколько я понимаю, гнездо находится на самой вершине…

– Не проблема, – хмыкнул гном, задрав голову вверх и приложив широкую ладонь ко лбу. – Где-то сбоку должны быть ступени.

Видя недоумение на моем лице, он усмехнулся.

– Странно, да? Вроде как гнезда, но к каждому ведет каменная лестница, высеченная из камня. Кстати, добротные такие ступеньки. Видно, делали на века.

– И много здесь таких гнезд? – спросил я.

Гном пожал плечами.

– Не считал. Но не меньше сотни. И что характерно, к каждому ведет каменная лестница.

– Слушайте, я, конечно, понимаю, вы тут целый консилиум готовы устроить, но не пора ли нам убираться отсюда? – Лиза заметно нервничает. Постоянно озирается и к чему-то прислушивается. – Стремно здесь как-то сегодня, – буркнула она.

Саныч осмотрелся.

– Ладно, Олежа, Лизок права. Дуй наверх, делай там, что тебе надо делать, и спускайся. Давай-давай, одна нога здесь, другая там, а потом в точности наоборот – одна там – другая здесь. А мы пока тут помониторим поляну.

Меня долго уговаривать не надо. Включив бот, рванул вперед – так оно точнее будет, не заблужусь.

Огибаю скалу, и точно, как и говорил Саныч, – ступени. Добротные такие, на века сделаны. Каменная лестница, словно тело гигантской змеи, обвила скалу и уходит вверх.

Кстати, насчет тумана… Локация полностью соответствует своему названию. Чем выше поднимался, тем плотнее меня обволакивал туман. Иногда приходилось наклоняться, чтоб разглядеть, куда ставить ногу.

Очередная ступень внезапно оказалась последней, и я, не торопясь, шагнул на широкую круглую площадку. Бот уверял меня, что монстров здесь нет, но обилие костей, черепов, обрывков старой одежды и ржавых частей доспехов настраивал на совершенно иной лад…

Хм… А ведь действительно гнездо. Только каменное. Интересно, что за тварь смастерила гнездышко размером с мою старую квартиру? Судя по обилию скелетов, монстр вряд ли относился к любителям пожевать зелененькую травку.

Осматриваюсь еще раз. Ну и что мне нужно найти? Открываю квест. Так, что тут у нас?..


– Ваша цель: Найти Каменное гнездо и осмотреть останки последнего носителя королевского амулета. И рассказать об увиденном мастеру Адхуру.


Ну и где мне его искать, этого вашего носителя? Тут сам черт ногу сломит – во всей этой куче тряпья, костей и железяк… Хотя… Что там рассказывал Адхур насчет герба правителя клана? Может, это и есть подсказка? Приступаю к раскопкам… Брр… Это же какую надо иметь фантазию, чтобы создать все это непотребство. Ну же! Где ты?

Внезапно пришло сообщение от Саныча:


– Олег, спускайся немедленно!!! У нас проблемы!!! Быстро вниз!!!


Ну вот… Час от часу не легче… Как же так? Когда я теперь снова попаду сюда?


– Олег, бегом вниз!


Вот черт! Да что у них там могло случиться? Ну же! Ну, где ты? Верчу головой как заведенный. Стоп! А это что?


– Бегом! Олег!


В трех шагах, словно присев отдохнуть после долгого трудового дня, расположился скелет. На костях давно истлевшая одежда. А вот ремень еще кое-как сохранился. Вернее, стальные вставки на нем. Кожа-то уже сгнила, либо съели мелкие грызуны. Вот одна из этих вставок и привлекла мое внимание. Какая-то она не ржавая совсем. Даже слегка поблескивает. А ну-ка… Протягиваю руку… Есть! Пряжка. В центре выгравирован треугольный щит, по бокам черные гуроны, предки моего Шалуна. Так, посмотрим. Скелет замер в сидячем состоянии. Голова чуть набок. Руки на коленях ладонями вверх… Интересно, что тебя убило? Так, а это что? Между руками и между коленями лежит серый клубок. Видимо, неизвестный, умирая, держал его в руках. Потом плоть на трупе сгнила, вот он туда и провалился. Размером с маленький детский мячик. На ощупь мягкий и, что очень странно, теплый… Чем-то похож на моток серой пряжи. Как только дотронулся до необычного предмета, система сообщила:

– Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили первую часть задания «Путешествие в Туманные горы».

– Ваша цель: Вернуться к мастеру Адхуру и рассказать об увиденном.

– Вами получено: Ременная пряжка (1 шт.), неизвестный предмет (1 шт.).


Прочитав сообщение, открываю инвентарь. Точно. И пряжка, и странный серый клубок переместились ко мне в рюкзак. Облегченно вздохнув, рванул к лестнице.

## Глава 11

Саныча и Лизу нашел за одним из скальных обломков. Сидят. Сжались, будто ждут бомбежку. Увидев меня, гном махнул рукой, мол, пригнись. А потом приложил палец к губам.

Понял… Сижу тихо… Оглядываюсь. Интересно, что их так встревожило? Вроде как тихо.

Саныч выглянул из-за валуна и осмотрел ближайшие деревья, плотно растущие метрах в пятидесяти. Затем обернулся и махнул мне рукой.

Понял. Бегу.

Секунда, и я уже возле камня.

– Что у вас тут? – полушепотом спрашиваю я.

– У нас тут, Олежа, задница, – буркнул гном.

– Рейд Темных, – коротко проинформировала меня Лиза.

– Как это? – удивляюсь я.

– Видимо, Риннский замок пал, – кивнул Саныч куда-то на север. – Там еще рубятся, а сюда мелкие отряды просочились.

– За скальпами пришли, – добавила альвийка.

– Да, Лиза, – покачал я головой. – Чутье у тебя будь здоров. Уважаю.

– Молодца, – подмигнул ей гном. – Как разведчика заметила, так сразу за этот камень и сиганули. Как раз вовремя. Нас никто не заметил.

– А много их здесь может быть? – поинтересовался я.

– Вот это без понятия. Может, человек шесть, хотя вряд ли, а может, и несколько десятков. К рейдам готовятся основательно.

– И наверняка все не меньше двухсотого, – предположил я.

Гном пожал плечами.

– Ну, почему… Есть и помельче. Те, что здесь ошиваются, как раз из мелких и будут. Все хаи из их рейда в замке рубятся, а шакалье пониже уровнем ищет, чем поживиться в ближайших локах.

– И долго это продлится? – спрашиваю я.

– Не думаю, – покачал головой гном. – Скоро сюда все Светлые слетятся. Добла всем нужна, добла каждому важна.

– И что нам делать?

– Сидим. Смотрим. Портануться всегда успеем. Идеально, конечно, на своих двоих уйти. А то этот наш поход слишком дорого обойдется. Две тысячи золотых за свиток… Сам знаешь… Жалко…

Я лишь вздохнул. Да уж. Не вовремя Темные рейд устроили, ой как не вовремя…

Минут пятнадцать сидели, не высовываясь. Гном что-то напряженно строчил в чате своим сослуживцам. Наверное, объясняет сложившуюся ситуацию.

Откровенно говоря, лично я за все время никого не заметил. Правда, в таких случаях лучше доверять старшим по уровню и опыту игрокам. Собирался «сидеть на камешке», вот и сиди.

Саныч, закончив «чатиться», устало прислонился к каменному боку скалы.

– Все, – улыбнулся он. – Скоро здесь будет не протолкнуться…

Я с сомнением посмотрел в сторону леса, где находился мифический противник, и прошептал:

– Уже почти час сидим, а я до сих пор ни одного Темного не увидел.

Лиза хмыкнула.

– И хорошо, что не увидел, а еще лучше, что они тебя не увидели.

– Олежа нам не верит, – ухмыльнулся гном, подмигивая альвийке.

– Дело в том, Олег, что у каждой расы в этой игре есть свои классы. Их очень много. Потом почитаешь вики, если захочешь… Так вот о классах… У некоторых из них есть такое умение, как «невидимость».

– Ты хочешь сказать…

– Да, именно. Прямо на опушке в тридцати шагах от нас засели, по меньшей мере, двое или трое таких гавриков.

– А если точнее, то четверо, – ухмыльнулась альвийка.

Гном кивнул.

– Не удивляйся, Олег. У Лизки «восприятие» хорошо прокачано. Класс у нее такой. Видит и чувствует больше нас с тобой…

– Тихо… – прошипела альвийка и приставила указательный палец к губам.

Ее удлиненные уши смешно задвигались, будто локаторы.

– Есть движение, – прошептала она. – Идут с севера. Не таятся.

– Либо наши замок отбили, а теперь зачищать локи будут, – сказал гном. – Либо Темные прорвались, что не есть хорошо.

Мои надежды на скорое окончание нашего похода были развеяны Лизой.

– Темные, – прошептала она и еще больше вжалась в камень.

Не прошло и минуты, как я сам мог в этом убедиться. Маленькая щелочка меж камней позволяла следить за небольшим участком метрах в двадцати от нас.

Действительно, десяток. Несколько воинов, лучники и, судя по одежде, один маг. Хотя нет… Вру… Их стало больше… Ровно на четыре бойца. Как и предсказывала Лиза. Они возникли, будто из воздуха. Точно, как в старом, но любимом мной фильме «Хищник».

Эти четверо все стрелки. Один арбалетчик и три лучника. Что-то объясняют широкоплечему воину в темном доспехе. Слов не слышно, но, судя по жестикуляции, отчитываются перед начальством.

Интересное умение. Очень полезное. Надо будет почитать об этом…

Кстати, думал, уровни будут покрупнее. Не увидел ни одного выше ста восьмидесяти. Саныч оказался прав. Эти пришли сюда за легкой добычей.

– Ну вот и все, – вдруг нормальным голосом сказал гном. – Посидели, и хватит.

– Но как же?.. – продолжал шептать я. – Они ведь услышат…

Саныч залихватски улыбнулся и встал в полный рост, доставая из-за спины боевой топор.

– Так пусть слушают. Мне не жалко.

Гном вышел из-за нашего камня и спокойным шагом направился в сторону Темных.

Я смотрел на все это, не мигая. Как же так? Сидел тихо, делал круглые глаза и тут вдруг встал и пошел прямо на них. Ну вот, Темные заметили его. И что теперь делать?

От созерцания этого непонятного действа меня оторвало прикосновение к плечу. Поворачиваюсь – Лиза. Улыбается.

– Идемте, Олег, – поманила она. – Сейчас тут будет жарко. Нам с вами здесь не место.

– Ничего не понимаю… Ты мне можешь объяснить, что происходит?

Альвийка открыла было рот, но громкий хлопок неожиданно ударил по ушам. Я даже зажмурился на мгновение. Когда открыл глаза, метрах в пятнадцати от нашего камня уже было открыто портальное окно, и из него выбегали с оружием наперевес и счастливыми улыбками на лицах высокоуровневые бойцы. Человек тридцать, не меньше. Вижу Варна и еще нескольких парней из «поводырей». Ого!

– Теперь ясно? – улыбнулась Лиза.

– Вроде да, но не совсем… – пробормотал я, любуясь Светлым воинством.

– Дядя Саша скинул Варну наши координаты. Тот собрал быстренько ребят. Короче, они сейчас будут рубить Темных на винегрет. Идемте, Олег, не дай бог, еще зацепит вас каким-нибудь заклинанием. Будете потом два дня в бинтах ходить… Да и мне тут не поздоровится… Маленькая я еще для таких баталий… Уходим…

* * *

– Ну, елки-моталки, а я уж грешным делом подумал, что забыл о старике!

На лице мастера Адхура светилась счастливая улыбка. Я осмотрелся и глубоко вдохнул свежий воздух. Как же все-таки хорошо здесь! После моего последнего визита тут ничего не изменилось. Все та же небольшая избушка у основания дерева-гиганта. Стены, поросшие желтым мхом, маленькое, еле различимое окошко…

Старичок-боровичок, как и в тот раз, – с длинной седой бородой, полной торчащих палочек, листиков и сосновых иголок. Та же широкополая соломенная шляпа и зеленая хламида…

…Лиза, как и обещала, проводила меня до ближайшей портальной установки. Там мы с ней распрощались, и я рванул прямиком в Лиртийский лес. Надеюсь, сегодня разгадаю один из ребусов Петруши.

Чтобы не идти с пустыми руками, прикупил в лавке две фляги вина и разных вкусностей, в том числе и для моей пятнистой знакомой.

Как все-таки здорово шагать по теплому солнечному лесу… Приятные ощущения после дождливого Драмена и Цитадели…

– А я с гостинцами, – улыбаюсь старику. – Ни о ком не забыл.

Многозначительно киваю в сторону рыси. Та, в свою очередь, наградила меня своим фирменным желтым взглядом.

– Надеюсь, она рыбку любит?

– Э-э-э, елки-моталки, – с наигранной сварливостью в голосе произнес старик. – Ты меня так и без кошака оставишь. Гурона небось продал кому?

Глаза хитрые. С прищуром.

– Ну что вы, мастер… Как можно? Без Шалуна мне было бы очень одиноко…

И это чистая правда. Эта черная бестия здорово отвлекала меня от мрачных мыслей…

Активирую амулет. Шалун материализовался, как всегда, молниеносно. Секунда на осмысление. Затем громкий радостный писк, и черная тень взбирается на крышу землянки.

– Ну вот, – тяжело вздыхает мастер. – Хана крыше.

– Шалун, веди себя прилично, – сказал я серьезным тоном.

На что гурон лишь слегка повел полукруглыми ушками: мол, «понял я, понял» и продолжил осмотр соломенно-мохового покрытия.

– Ха! – крякнул старый энан. – Ты смотри, Лита! А ведь действительно послушался!

Кошара лишь лениво повела мордой в сторону моего беспокойного питомца и снова уставилась на меня.

Ого! Вот это да! Над головой пятнистой красавицы неожиданно появилось имя. На мгновение замираю, вчитываясь в характеристики пятнистой рыси (теперь знаю, как называется эта зверушка), и медленно впадаю в ступор…

Во-первых, уровень. Четыреста пятидесятый. Я смотрю, Петруша по мелочам не разменивается. Такой пет не каждому клану будет по зубам. Думаю, целый рейд придется собирать на эту красотку. И это при том, что я еще не знаю, какого уровня сам мастер Адхур. Хм… Честно говоря, раньше как-то не задумывался об этом…

Во-вторых, боевые характеристики. Куча всяких защит от разных магий, от физического урона. Не обделена и в нападении. Я, собственно, не силен во всех этих науках, но мне кажется, эта киска – настоящая боевая машина.

– Ну, вот вы и познакомились, – ухмыляясь в седую бороду, сказал мастер. – Проходи в дом. Чую, побалуешь сегодня старика всякими лакомствами заморскими.

Пока я опустошал свой ранец, Адхур доставал из небольшого шкафчика глиняную посуду. Наконец приготовления были закончены, и мы сели за стол. Мастер, откупорив первую флягу, сперва понюхал пробку, а потом содержимое.

– Отлично, – кинул он. – Ты, я смотрю, знаешь толк в вине.

Небольшие продолговатые стаканчики наполнились темногранатовой жидкостью.

– Ну что, Ольд? За будущее клана Дер Свёр!

– За величие клана! – поддержал я.

Стаканчики глухо звякнули, и мы приступили к трапезе.

– Я смотрю, гурон принял тебя, – сказал старик, делая еще один маленький глоток.

– Без проблем, – пожал я плечами. – Он очень хороший мальчик.

– Ты, главное, как он расти начнет, не прозевай. Эти звери очень своенравные.

– Спасибо за предупреждение.

– Не за что, – отмахнулся мастер, запихивая в рот широкий лист зеленого салата. – Ты вот что, Ольд. Как он подрастет немного, сразу неси его ко мне.

Сообщение системы было для меня сюрпризом.


– Вы только что получили задание «Расти большой».

– Ваша цель: Как только ваш питомец достигнет первого уровня, покажите его мастеру Адхуру.

– Награда: Два начальных умения для вашего питомца на выбор.

– Принять/Отклонить?


Принимаю. Но какой в этом смысл? Мой гурон обречен быть нулевым, как и я.

– Договорились, – отвечаю я. – Куда я без вас, мастер?..

– Вот и ладненько, – с одобрением в голосе проговорил Адхур. – А то молодежь нынче все норовит по-своему сделать. А когда уже припечет, прибегают к старшим и мудрым, словно щенки побитые.

Вижу, вино начинает постепенно действовать. Надо квест сдавать, пока дедуля не уснул, как в прошлый раз. Я уже было открыл рот, но мастер опередил меня:

– Вот, елки-моталки, чуть было не запамятовал… Помнится, ты в прошлый раз показывал мне поделку Брольда. Удалось тебе узнать что-нибудь?

Дрожащими от волнения руками торопливо извлекаю из ранца первую мою находку.

– Вот, мастер. Как вы и велели, осмотрел я каменное гнездо. Был там скелет… Хм… Честно сказать, костей там было очень много… Но на одном из них я обнаружил эту пряжку.

Старик подслеповато нахмурился.

– Хм… Вижу. Поясная пряжка одного из наших всадников. Хорошая вещица. Оставь себе. Может, пригодится.


– Поздравляем, Ольд! Вы только что добыли одну из частей легендарного доспеха «Крылья смерти»!

– Вами получено: Пряжка боевого пояса «Крылья смерти».


Ошарашенно вглядываюсь в характеристики.


– Название: Пряжка боевого пояса «Крылья смерти».

– Эффект: + 150 единиц силы.

– Эффект: + 100 единиц защиты.

– Эффект: + 250 единиц стойкости.

– Эффект: + 150 единиц выносливости.

– Ограничение: Раса энан.

– Уровень: 50.

– Внимание! Данная вещь относится к категории непередаваемых!


Вот так вот… Еще один облом… А сердечко-то забилось… М-да… Эх, мне бы сейчас такую пряжечку да на аукцион выставить! На худой конец в шахтах испробовать… В инвентаре пряжка отсвечивала светло-рубиновым цветом. Наверняка очень ценная вещь. Жаль… А кто сказал, что все будет очень просто? Судя по закидонам Петруши, то ли еще будет… Кстати, а почему квест не засчитали? Вроде все условия выполнены…

Старик, на замечая моего состояния, продолжал поедать вкусности, не забывая прикладываться к вину.

– Может, еще чего-то нашел? – благодушно спрашивает он. – Говоришь, там много скелетов было…

Хлопнув себя по лбу, снова ныряю в сумку.

– Было еще кое-что… Странный моток шерсти… Прихватил на всякий случай. Вдруг в хозяйстве пригодится?

Говоря это, выкладываю на столешницу серую штуковину. Хм… Странно… Снова теплая. Даже, кажется, еще теплее стала…

Следя за реакцией старого энана, удивленно замечаю, как его глаза открываются все шире и шире. Вопреки всем законам природы они становятся размером с чайные блюдца. Еще мгновение, и мастер заходится в громком кашле, явно подавившись куском ветчины, на которую он так налегал последние несколько минут…

В окне появилась обеспокоенная морда рыси. Взгляд ее желтых глаз останавливается на сером мотке. Ух ты! Впервые вижу ее в таком состоянии! Зрачки расширились. Шерсть встала дыбом. Уши плотно прижаты к голове. Даже сквозь стекло в окне слышу ее угрожающее шипение.

Мама дорогая, что же это я принес?

– Тихо ты, дуреха! – прикрикнул на кошку мастер, на удивление быстро справившийся с кашлем. – Успокойся ты!

Спустя мгновение широкая рысья морда исчезла из окна. Адхур, не обращая на меня никакого внимания, подошел к столу. Дрожащей рукой взялся за флягу с вином и на несколько мгновений припал к глиняному горлышку.

Затем последовал смачный звук отрыжки и тяжелый вздох.

– Ну ты, елки-моталки, и учудил, Ольд, – устало и без злобы сказал старик. – Ты хоть знаешь, что притащил ко мне в дом? А хотя откуда тебе знать…

Мастер внимательно присмотрелся к моей находке. Странно… Кажется, в его глазах я разглядел что-то похожее на страх. Нет… Не так… Скорее, опаску… По крайней мере, близко к столу не подходит…

– Теплый или холодный? – вдруг спросил он.

Я удивленно отвечаю:

– Теплый. Сейчас даже теплее, чем был в гнезде, когда я его брал.

– Та-а-ак, – задумчиво протянул энан. – Очень любопытно. А ну-ка возьми его в руки еще раз.

Я повиновался.

– Теплый?

– Да. Еще теплее стал.

– Хм… Присядь-ка… Я сейчас…

Мастер Адхур, бормоча что-то себе под нос, вышел из комнаты. Спустя пару минут он вернулся, неся в руках большую толстую книгу.

– Так, так, так, – продолжал он бубнить. – Очень интересно.

Щелкнув бронзовой застежкой, старик стал проворно переворачивать плотные страницы. Я не стал заглядывать. Не мое это – совать нос куда не следует. Сам не люблю, когда из-за плеча кто-то заглядывает, пытаясь рассмотреть, что я там читаю или смотрю. Это, кстати, касается всего. Писем, книг, газет, компьютера…

Шелест страниц прекратился. Энан громко хмыкнул. Посмотрел оценивающе на серый клубок в моих руках. Снова в книгу. Пошевелил губами. Почесал бороду. Затем затылок.

Наши взгляды встретились. Глаза старика светились весельем и, кажется, какой-то особой, залихватской радостью. Видя мое состояние, он наконец разродился короткой фразой:

– Ну что ж, елки-моталки, ты умудрился найти кокон хагера, Ночного Охотника.

## Глава 12

– Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили задание «Путешествие в Туманные горы».

– Награда: Кокон хагера, Ночного Охотника.


Ошарашенно просмотрев сообщение, открываю характеристики.


– Название: Кокон хагера, Ночного Охотника.

– Ограничение: Раса энан.

– Уровень: 0.

– Внимание! Чтобы разобраться с характеристиками предмета, посетите мастера Адхура.


Старик усмехнулся в седую бороду и сказал:

– Что, горемыка? Не знаешь, что приобрел?

Хотел было ляпнуть, что еще одну бесполезную вещь в мою коллекцию, но благополучно промолчал и отрицательно покачал головой.

– То-то, – Адхур наставительно поднял заскорузлый палец вверх. – Хотя чего это я… Сам чуть было ветчиной не подавился. За справочником сбегал даже…

– И что же это, собственно, за штуковина? – полюбопытствовал я.

– Не штуковина это, елки-моталки, а кокон.

– Это я уже слышал? Чем это мне грозит?

– Хороший вопрос, – крякнул старый энан. – Но давай все по порядку. Когда-то очень давно мой далекий предок Великий мастер Эйлар оказал услугу ралдийцам. А они, как ты знаешь, мастаки приручать всяких-разных зверушек. Так вот. Эйлар, прапрапрапрадед моего прапрапрадеда… Ну, неважно… Короче, он спас там кого-то из очень значимых ралдийцев. Кажется, если не ошибаюсь, дочь их вождя… Ну, не суть… Так вот, когда мой древний предок, будучи в те времена еще совсем юным энаном, предстал перед правителем Ралдийского хребта, папашей, значит, спасенной… Вот… В общем, предстал он: мол, вот он я, спаситель твоего чада, елки-моталки… А тот ему: мол, и чего надобно спасителю моего непослушного чада? Золота? Власти? Может, еще чего? Проси, мол, всего отсыплем, главное, чтобы унес… А мой предок возьми и брякни: мол, не хочу я елки-моталки, вашего золота, и власти не надо… Прошу у тебя, правитель, древней премудрости! О как! Понял, Ольд? В нашем роду все такие… Премудрости нам подавай… Короче, правитель подумал-подумал и махнул лапищей своей мохнатой: мол, будет тебе премудрость. Только, чтобы ее получить, придется пожить двадцать годков у нас. Здесь, в горах… Вот мой предок и остался там у них…

– И что за премудрость?

– Дык, со зверями всякими язык общий находить, управляться с ними, лечить, растить их правильно… Эта премудрость, кстати, в нашем роду из поколения в поколение переходит.

– Ну, хорошо… А кокон-то при чем тут?

– А при том, что кокон твой – редкая зверушка. Вернее, не сам кокон, а то, что из него вылезет.

После слова «вылезет» первое, что пришло на ум, – вылезет какое-нибудь противное насекомое. Вроде паука… А ведь у меня на пауков с некоторых пор аллергия…

Тем временем старик, не замечая моего состояния, продолжал вещать:

– Хагер очень редкий и своенравный зверь. И очень опасный. Думаю, один из самых опасных в нашем мире. Говорят, что хагеры еще Ушедших застали. Так вот… Моему предку удалось познать науку приручения этих легендарных животных. Позднее Эйлар, вернувшись домой в свой родной клан, научился выбирать из числа наших воинов тех, кто мог совладать с непокорной силой Ночных Охотников. Кстати, только клан Дер Свёр мог похвастать такими всадниками.

– Не удивлюсь, если узнаю, что этот факт очень злил правителей других кланов энанов, – вставил я своих пять копеек.

Мастер тяжело вздохнул и на мгновение задумался. Видимо, я наступил на больную мозоль. Пытаясь как-то отвлечь старика, я спросил:

– Так что с этим коконом делать?

– Что? Ах да… Кокон… То, что ты сегодня узнаешь, мой мальчик, великая тайна… Поклянись свято чтить и оберегать ее!

– Клянусь!

Странно… Ждал какого-нибудь сообщения системы, но, видимо, обошлось. Мастер верит мне на слово.

– Весь секрет приручения хагера – это правильное начало ухода за его коконом.

– То есть? Я теперь должен буду, как курица-наседка, высиживать его? – поморщился я.

– Не совсем так, хотя… – Мастер задумался. – Что-то в этом сравнении есть.

Ну вот, этого мне еще не хватало!

– Кокон должен быть всегда при тебе, – продолжал втолковывать мастер.

Это как раз и не проблема. Он и так всегда будет при мне.

– Далее. Чувствуешь его тепло?

– Да, – киваю я. – Он все теплее и теплее.

– Это он чувствует твою энергию и пытается уже вылезти. Не приведи Владыка Недр, чтоб хагер родился раньше времени. Будет беда…

Чувствую, как помимо воли задрожали мои руки… Это ведь бомба замедленного действия…

– Перестань трястись, – шикнул на меня Адхур. – Возьми себя в руки. Он не должен чувствовать твой страх. Вот так… Молодец…

– Что же мне делать? – промямлил я.

– Ты должен поделиться с ним своими жизненными силами, – сказал энан. – Это что-то вроде кормежки. Пусть успокоится. Пусть почувствует тебя и твою силу. Ну что, будем пробовать?

Я громко сглотнул и, не мигая, уставился на мастера.


– Мастер Адхур предлагает вам испытать умение «успокой малыша».

– Внимание: После каждого использования умения вы будете отдавать 400 единиц энергии.

– Принять/Отклонить?


Принять. А у меня есть выбор? Перед глазами всплыла таблица характеристик кокона.


– Основные характеристики:

Вид: Кокон хагера.

Тип: Реликтовый.

Уровень: 0.

Сытость: 0/400.


Система услужливо поинтересовалась:


– Желаете накормить кокон?

– Количество энергии: 400 единиц.

– Принять/Отклонить?


Выбираю «принять». Показатели энергошкалы кокона достигли максимальной отметки. Кажется, он слегка остыл. Да, точно, остыл.

Система снова обратилась ко мне:

– Отлично! Ваш кокон сыт!

– Внимание! Старайтесь регулярно кормить его!

– Внимание! Для упрощения процесса возможна синхронизация!

– Желаете провести синхронизацию?

– Принять/Отклонить?


Дикость какая-то – «кокон сыт»! Во что я снова вляпался? А вот насчет синхронизации надо подумать. Четыреста единиц энергии – это не жалкая десяточка, как в случае с Шалуном. Вон до сих пор резвится там на улице, а я практически не чувствую, что он из меня энергию сосет. Хотя, с другой стороны, кокон-то не скачет и не бегает, лежит себе в инвентаре. Сброс энергии происходит медленно. Ладно, пока поставлю синхронизацию, а затем посмотрим.

Секунда, и система сообщила:

– Отлично! Синхронизация прошла успешно! С этого момента процесс «Питание» будет проходить автоматически! С новыми изменениями вы можете ознакомиться в интерфейсе вашего персонажа.


Открываю профиль. Посмотрим на моих нахлебников. Прямо под шкалой уровня моей энергии появилась еще одна, только помельче. Включая ловушку кальтов, получается уже третья по счету.

Аватар – все тот же серый моток пряжи. Думаю, заядлых геймеров очень обрадовал бы ярко-рубиновый фон иконок как Шалуна, так и кокона. У меня тут образовывается реликтовый зоопарк. Обнадеживает то, что кокон практически не использует энергию. В любом случае система сама проследит, чтобы он не голодал. Надеюсь, игра стоит свеч…

– Вижу, разобрался, – сказал Адхур, снова прильнув к стакану.

– И сколько мне так с ним ходить? – спрашиваю я, аккуратно возвращая кокон в ранец.

– Дык, кто его знает, когда это произойдет? – фыркнул дед. – Может, сегодня ночью, а может, и седмицу ждать придется…

– В смысле – «произойдет»? – насторожился я.

– Ну, елки-моталки, ты словно дите неразумное. Кокон – ведь это что? Это, по сути, то же яйцо. Только мягкое и пушистое…

– То есть мне еще и роды придется принимать? – вытаращился я на энана.

– Ну не мне же, – хохотнул он. – Мне вообще при этом действе нельзя присутствовать. Только ты и хагер. Он тебя должен первым увидеть и хм… признать…

Я нахмурился…

– Хорошо. А что будет дальше?

– Что будет, что будет… – ворчливо передразнил меня энан. – Вот когда случится, тогда и поглядим, что будет… А сейчас успокойся. Выпей вина. Расслабься. Не ты первый этот путь проходишь, и очень надеюсь, что не ты последний…

Тяжело вздохнув, делаю глоток. О! Как же я мог забыть!

– Мастер, вы так и не сказали, что с амулетом этим делать.

Быстро достаю перышко из ранца и протягиваю его Адхуру. Старик поморщился и накрыл его широкой ладонью.

– Не сегодня, Ольд. Забери его. Всему свое время. Не беспокойся. Ты скоро все узнаешь. А сейчас ешь и пей. Лучше расскажи мне о своей семье…

Мы еще часок посидели, пока мастер, по своему обыкновению, не заснул у себя в кресле. Как и в прошлый раз, я накрыл его душистым пледом. Прибрал немного со стола. Ну и оставил старику несколько колб с зельем стойкости.

Выходя из избушки, встретился взглядом с рысью. Мне показалось, что она чего-то ждет от меня…

Хлопнув себя по лбу, хватаюсь за ранец.

– Как я мог забыть! Вот, держи, красавица. Надеюсь, рыбку ты любишь…

Перед тем как отправиться к мастеру в гости, по дороге прикупил у одного рыбака здоровенную рыбеху. Краснохвостый жерех называется. Кстати, ресурс уровня «опытного», так что, думаю, пятнистой придется по вкусу.

Лита грациозно поднялась и медленно потянулась. Ого! Она мне по пояс. Ничего себе зверюга! Страшновато стоять рядом с таким мобом. В прошлый раз, не видя ее уровня и характеристик, особо не переживал. Но сегодня… Кстати, не думаю, что будет правильно называть Литу мобом. Уверен, она непись, зеркальная душа. Вон какой взгляд умный…

Тем временем рысь подошла ко мне вплотную и стала аккуратно, не спеша обнюхивать рыбину.

– Свеженькая, – приговариваю я. – Только из реки. Прости, забыл тебя сразу угостить… Не обижайся…

Кошка открыла пасть и неуловимым движением приняла мое подношение. Громкое урчание было мне знаком, что ей понравилось. Перед тем как уйти, рысь уткнулась лбом мне в живот и разрешила провести ладонью по ее мягкой спине.

Неожиданно система выдала сообщение:

– На вас наложено благословение «Мягкая лапа».

– Эффект: +150 единиц энергии каждые тридцать секунд.

– Длительность действия: 4 часа.


Вот так номер! А вот это уже интересно! Ничего себе бафф. Выходит, я четыре часа даже не почувствую сброса энергии. Это очень и очень кстати. Мне ведь еще в шахте норму отработать надо…

Пока разбирался с сюрпризом, рысь куда-то исчезла. Видать, пошла лакомиться.

Ладно. Мне тоже пора. Активировав амулет призыва питомца, я направился в сторону рощицы…

* * *

Утро в башне у мага началось как обычно. За окном серость и слякоть. Сквозь свинцовые тучи вспыхивают отблески молний. Грома не слышно, но, зная о моем счастье, буря обязательно придет к Цитадели.

Еще лежа на кровати, проверяю, как там мой зоопарк. О! Отлично! На одну присоску меньше. Ловушка кальтов наконец-то зарядилась и автоматически отключилась от источника питания, то бишь меня. Посмотрим, что у нас получилось…


– Название: Магическая стальная сеть.

– Эффект: Благодаря древней волшбе Ушедших способна захватить и удержать на неопределенный срок дикое животное.

– Ограничение: Уровень животного не выше 310.

– Ограничение: Только животные, обитающие в Ничейных землях.

– Уровень игрока: от 0.

– Состояние: Заряжена.


Вот и славно. Пусть лежит себе в сумке. Может, и пригодится когда-нибудь. Теперь кокон. На месте. Энергию практически не расходует. В принципе, как и ожидалось. Нормально. Будем жить.

Привычно выпускаю Шалуна на свободу. Пусть побегает, порезвится. И мне не одиноко, и ему веселуха. Вон как скачет по комнате. Иногда только подбегает за кусочком сыра. Знает, шельмец, что в кармане держу для него лакомство.

Снова мельком взглянул на кокон. Уже второй день ничего не происходит. Лежит себе в сумке. Иногда тянет энергию. Короче, находится в состоянии сна. Наверное, так и нужно. Ну да ладно.

Сегодня рвану прямиком в шахты. Последний завал во дворе у мага убрал еще вчера утром. Ах да… Еще дверь. Сперва не понимал, почему она отображалась в моем меню как доступный объект уборки, но когда я наконец до нее добрался, все встало на свои места. В общем, не деревянная она была, а из темного литира. Другими словами, каменная. Кстати, за нее система дала целых десять кристаллов тиллила. Очень даже неплохо. В общей сложности за последние два дня уборки мне удалось набить без малого шесть сотен кристаллов. Как Саныч и предрекал, две тысячи получил от мага, ну, и в то же утро, сдав квест на уборку, получил еще триста.

Когда вручал оникс, с улыбкой наблюдал, как отпадает челюсть у мага. Он сперва даже не поверил, что мне удалось добыть столько этих кристаллов. Торопливо выдав награду, он рванул наверх в лабораторию. Конечно, меня особо не обманешь восторженной физиономией и кучей комплиментов. Прекрасно понимаю, НПС отыгрывает свою роль. Программа работает. Алгоритм поведения при сдаче квеста идентичен для каждого игрока. Но все-таки было приятно наблюдать ошарашенное лицо Тронуса. Его широко раскрытые глаза и пунцовые от волнения щеки…

От воспоминаний оторвал легкий толчок в грудь. Открываю глаза. Это Шалун. Снова за сыром прискакал.

– Обжора! А ты не лопнешь?

Черные угольки глаз и постоянно шевелящийся мокрый нос говорили, мол, давай насыпай, хозяин, а там уже посмотрим, кто лопнет.

– Ладно… Держи, охламон.

Гурон, схватив сыр, рванул на шкаф. Он так всегда делает. Ну вот нравится ему сидеть наверху.

Хорошо… На чем я остановился? Ах да… Кристаллы. Итого за те дни, что нахожусь в Цитадели, мне удалось набрать почти девять с половиной тысяч кристаллов тиллила. Если переведу сейчас в репутацию Меленвиля, то получится почти тысяча единиц. Но пока этого делать не буду. Вот наберу круглую сумму, тогда и разменяю. Пусть пока лежат себе. Тем более что кристаллы, как и деньги, отображаются в меню одинаково. Другими словами, они не занимают места в ранце. Сегодня утром, как, впрочем, и каждый день, система осчастливила тридцатью единицами репутации. В общей сложности на моем счету уже тысяча девятьсот пятьдесят очков. Если прибавить то, что выменяю на кристаллы, выйдет без малого три тысячи.

Это намного лучше, чем я ожидал. Получается: еще две тысячи, и можно начинать вести переговоры с банком. Несомненно, нельзя ограничивать себя двумя тысячами. Чем больше наберу, тем выше шанс получить крупную сумму. Что касается постоянного контракта… Завтра, с учетом всех выходных дней, истекает мой испытательный срок. Работал я исправно. Не отлынивал. Так что посмотрим, что мне приготовит Вайнар. Проблем, думаю, не будет…

От размышлений отвлек шум голосов на улице. Интересно… Прямо под окнами у мага. Чего это они? Никогда такого раньше не было.

Поднявшись с кровати, подхожу к окну. Ничего себе! Внизу у входа в башню образовалась очередь из разношерстных игроков. Видимо, это столпотворение началось буквально несколько минут назад, потому как еще часом ранее никого здесь не наблюдалось. Ого! А народ-то прибывает! Неужели Варн подсуетился? Меня терзают смутные сомнения, а не продешевил ли я с передачей информации по квесту на мага? Вон сколько охотников набежало… «Работяг» тоже наблюдаю… Хм… Хорошо хоть я сам успел разобрать все завалы. С таким наплывом ни о каких кристаллах не могло быть и речи… Лиза еще в первый день сдала квест. Ей тиллил нужен постольку-поскольку. Для нее важно само выполнение квеста. А вот я бы от завалов не отказался. Иногда даже ловлю себя на шальной мысли, что неплохо бы еще разок пережить нападение кальтов. Хм… Кто бы мог подумать, что я настолько осмелею. Нет-нет… Как говорят, страха я не потерял. Просто сроки поджимают…

О! Народ зашумел еще громче. Что у них там случилось? Ясно. Тронус наконец-то изъявил желание открыть двери. Люди тут же успокоились, и началась раздача квестов. Должен сказать, маг справлялся с этим процессом очень быстро. Видимо, программа работала сразу с несколькими игроками. Кажется, что маг говорит только с тобой, но он дает квесты еще десяти стоящим рядом.

То, что произошло дальше, меня изрядно удивило и озадачило. Первая десятка игроков, переговоривших с Тронусом, вместо того чтобы двинуться прямиком на задний двор башни, развернулась и быстрым шагом покинула территорию жилища мага. Вон и следующая десятка делает то же самое. Не понял, а «работяги» почему уходят? Им-то сам бог велел накинуться на мусор во дворе мага. Что-то здесь не так… Явно Варн ни при чем… Здесь что-то другое…

Спустя двадцать минут, когда двор опустел, я сошел вниз. Тронус как раз закрывал входную дверь.

– А-а-а, Ольд, – устало махнул он рукой. – Доброе утро, мой друг.

– Что-то не похоже, чтобы оно началось так, как того хотели вы.

Маг покачал головой.

– В точку, мой дорогой друг. В точку. Люди словно взбесились. Пришлось вывесить график приема. Всем резко захотелось помочь мне. Несколько месяцев обходят меня стороной, и вот тут на тебе – все словно с цепи сорвались.

Я уже было хотел сказать, что это, собственно, по моей вине, но маг опередил меня…

– Вы будете смеяться, – сказал он. – Помните те сложные задания, что я раздавал направо и налево, лишь бы от меня отстали?

Я, нахмурившись, кивнул в ответ.

– Так вот, – продолжил Тронус. – Поразительно! Все эти просители хотели именно те нелепые задания. Один оборванец гном даже просил несколько. Дабы проучить пройдоху, выдал ему самые сложные… Так вы представляете, он еще счастливо подпрыгнул. Такое ощущение, что мир сошел с ума…

Ничего не понимаю. Чего это они?

– Ладно, друг мой, – с усталостью в голосе сказал маг. – Мне еще работать. А вам, Ольд, я даю выходной! Вы славно потрудились! Завтра я подумаю, чем вы еще будете полезны.

– Отлично! – оживился я. – Надеюсь, дадите задание посложнее.

Тронус громко рассмеялся.

– Смотрите, Ольд, – шутя, пригрозил он пальцем. – Дождетесь у меня. Вот попрошу принести мне Перламутровые осколки или Красстовые камни из Ничейных земель, вот тогда и посмотрим, как вы запоете…

Мы перекинулись еще парой фраз, и Тронус пошел в лабораторию. А я снова поднялся к себе. Нужно связаться с Варном и Санычем. Расспросить, что, собственно, происходит. Они-то уж точно знают, что к чему…

Оставалось сделать еще несколько шагов до двери моей комнаты, как неожиданно пискнул виртуальный почтовый ящик.

Отправитель: Вайнар.

Я смотрю, сегодня нервный день у всех. Плюхнувшись в кресло, открываю почту.


– Ольд, здорово! Давно не виделись. Как дела, пограничник ты наш? Надеюсь, бдишь? Ты смотри там! Чтобы ни одна вражина не пробралась! Бди!


Улыбаюсь. Ну-ну, Вайнар в своем репертуаре.


– От Сорила тебе привет. Думаю, скоро увидимся.


Интересно, о чем это он?


– Не удивляйся. Дело в том, что твой временный контракт уже заменен на постоянный. Поздравляю, ты отлично потрудился! Там будет файл в конце письма. Это новый договор. Читай, разбирайся, изучай, как подпишешь, высылай мне.

Молодчина! Мы за тебя рады, дружище! В любом случае ровно через пять дней в десять утра жду тебя у нас. С тобой хочет встретиться представитель нашей начальницы. Важная птица. Так что будь пунктуален.

Ладно. Держись там. До встречи!

Вайнар.


Перечитав еще разок письмо, я задумчиво откинулся на спинку кресла. Контракт, значит… На день раньше. Хм… Занятно. К чему такая спешка? Хотя, с другой стороны, меньше суток всего осталось. Ничего уж такого и странного. Наверняка Вайнар подсуетился. Если это так – спасибо ему. За мной не заржавеет.

Только час назад думал о постоянном контракте. И вот он в моих руках. Отлично! Похоже, все складывается самым лучшим образом! Так-с, почитаем-с…

Открываем файл. Несколько минут просмотра. Похоже, все нормально… Скажу больше, текст постоянного договора мало чем отличается от временного. Главное различие – сроки… Перечитываю еще разок. Порядок. Стандартный текст, стандартные условия. Подписываю и отправляю ответ с благодарностями Вайнару.

Минута, и получаю новое сообщение:

– Получил! Сочтемся!


В конце короткого текста улыбающийся смайл с кружкой пива. Вот и славно. Теперь у меня есть постоянная работа! Одно из главных условий Рефлексбанка выполнено! Осталось дело за малым – набить побольше репутации.

Легко сказать…

Тяжело вздохнув, закрываю лицо руками. Ничего, Олег! У тебя все получится! Время еще есть…

Дзыньк! Снова почта. Видать, Вайнар еще что-то забыл сказать. Посмотрим. Нет. Не Вайнар. Отправитель – Саныч.


– Олежа, слушай, утром каравана не будет. Извиняй, только после обеда… К четырем часам подтягивайся на площадь… Ты это… Не переживай. Просто у нас тут запарка. Сам понимаешь, такие события! «Поводыри» сейчас нарасхват. К вечеру выделим одну повозку, на маршрут Драмен – Цитадель – Драмен. Все остальные заняты… Кстати, Варн бросил клич. Принимает народ в фирму. Если есть у тебя знакомые возницы и они не у нас – рекомендуй. Варн не обидит.

Бывай.


Не понял. Какие еще события? Недолго думая, отправляю вопрос Санычу. Ответ пришел спустя минуты две.


– Олежа, ты, я смотрю, в своем репертуаре. Инфопортал для кого создан? Читай новости. Ну, ты даешь!


Быстро открываю новостную колонку. Что тут у нас?


– Итоги закрытого аукциона. Подошли к концу торги на закрытом аукционе, и мы рады назвать победителей!

Это нет. Смотрим дальше.


– Дивные ларцы. Уважаемые жители Зазеркалья! Если вы ломаете голову, на что потратить честно заработанные монеты, обратитесь к торговцам в ваших городах…


Опять мимо… Дальше.


– Зелье для собирателей мария…


Опять нет… Дальше… Стоп. А это что? Судя по многостраничным комментариям – это оно.


– Уважаемые жители Зазеркалья! Спешим сообщить вам важную новость! Сегодня в 08:07 утра в северо-восточной части Ничейных земель Темным кланом Сорвиголовы были обнаружены руины замка категории «Средний»!

С чем мы их и поздравляем!


Тут же рядом…


– Уважаемые жители Зазеркалья! Спешим сообщить вам важную новость! Сегодня в 09:15 утра Темный клан Сорвиголовы передал права собственности на найденные руины замка Темному клану Каста!


Тяжело вздохнув, закрыл инфопортал. Комментарии можно не читать. Итак, все ясно. С сегодняшнего дня Ничейные земли отданы разработчиками под колонизацию.

## Глава 13

Руины замка, значит… Хм… Надеюсь, на игровом форуме есть информация по этой теме. Открываем-с. Не много, но все-таки есть.

Пять минут чтения – и задумчиво закрываю инфопортал.

Итак, что, собственно, мы имеем. Насколько помню по рассказам Сорила и Вайнара, на заре становления игры большая часть ее территории была неизведанной. Народ только начинал играть. Поднимать уровни. Рождались кланы из низкоуровневых игроков. И так далее. Постепенно скауты, в основном самые высокоуровневые на тот момент, уходили в глубь территорий, где и находили новые инстансы, локации и собственно руины замков.

Что касается последних… Нашедшим такие вот развалины доставались не только груды камней, но и права на определенную территорию вокруг находки. Оставалось только восстановить замки, которые, в свою очередь, разделялись на категории, а затем платить ежемесячные налоги администрации за элитную недвижимость. Другими словами, нашел руины – радуйся, но потом начинай думать, потянешь ли ты масштабное строительство, высокий налог на недвижимость и в придачу проблемы по защите подконтрольных территорий. Естественно, такие мероприятия под силу только мощным кланам, скажу больше, альянсам таких кланов.

Сорвиголовы… Что-то знакомое… Точно! Видел их в день сражения на плато. Я так понимаю один из сильнейших кланов Темной стороны. Причин уступки Касте может быть много, но мне кажется, все-таки аналитики решили, что этот кусок пирога им не по зубам.

Что касается колонизации… Даже я, абсолютный новичок в таких играх, чувствовал в последнее время – что-то назревает в Зазеркалье. Нет, ну правда… Территории поделены. Шахты работают как часы. Народ трудится. А такие прокачанные игроки, как тот же Граф, вынуждены сидеть на стенах, периодически отбивая слабенькие атаки кальтов. Одним словом – рутина. Война с Темными пока не очень удобное занятие, есть камень преткновения – Ничейные земли. Пока доберешься до стен вражеской цитадели, тебя изрядно потреплют в нейтральной зоне всякие высокоуровневые монстры. После таких походов уже не до штурма.

Чтобы оживить игровой мир, а заодно и увеличить денежный приток – нужно отдать Ничейные земли на растерзание. В общем и целом – грядут перемены. Устоявшийся мир между кланами скоро даст трещину. Появятся новые альянсы. В Зазеркалье грядет война. Кстати, должен заметить, разработчики вовремя подсуетились, ведь со слов Глеба – скоро этим миром уже будет управлять государство.

Теперь понятна популярность заданий Тронуса, а также загруженность караванщиков. Собственно, то, что я получил контракт с хорошими условиями на день раньше – тоже понятно. Наступает время дефицита человеческого ресурса. Наверняка цены на обычные камни взлетят до небес. Думаю, на первое время, пока не увеличится производство, таким «работягам», как Гриша, в контракте сделают приписку «бонус от добычи», чтобы быстрее и больше работал. А вот в ценах на изумруды, предполагаю, изменений не предвидится. Хотя кто знает? Поживем – увидим.

Интересно, что понадобилось представителю Леди Мэл? Хочется надеяться, не будут пробивать всю мою подноготную. У них и так забот хватает. Может, попросят поработать пока в обычных шахтах. Выделят двоих тягачей таскать мрамор. А может, предложат выходить с группами в Ничейные земли. Короче, вариантов хоть отбавляй…

От размышлений отвлекло внезапное сообщение:

– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!


И снова…


– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!


Ого! Меньше чем за секунду потерял восемь сотен единиц энергии! Посмотреть, что происходит, не успеваю, система заваливает сообщениями:

– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!

– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!

– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!

– Внимание! Мгновенная потеря энергии….


Тело изрядно тряхнуло, а потом погас свет…

Приходил в себя очень тяжело. Мгновенная потеря всей энергии – это не шутки. Башка раскалывается. Смотрю на таймер. Пробыл в отключке не так уж и долго. Всего сорок минут, но и этого хватило…

Гадкое ощущение… В глазах до сих пор цветные круги, мир наблюдаю, словно сквозь мутное стекло. Слух тоже потерян. Будто ваты в уши набито. Дрожащей рукой достаю из пояса зелье и тут же активирую камень стойкости.

Фух… Энергия пошла в гору… Давай, давай…

Все! Отпустило! Зрение и слух вернулись, а также возможность нормально двигать руками и ногами. Что это было, черт подери?!

Открываю меню. Ого! Здесь сообщение на сообщении! И все в красном цвете!


– Внимание! Ваши энергетические показатели стремительно упали!

– Вы теряете сознание!


Десятью минутами позднее еще одно:

– Внимание! Ваш питомец голоден! Его жизненные силы на исходе! Стремительное падение энергопоказателей!

– Ваш питомец устал!

– Принудительная активация амулета призыва!

– Вы не сможете призвать вашего питомца в течение трех часов!


Смотрим на часы. До призыва осталось меньше двух с половиной часов. Надо будет сыра подготовить Шалуну в знак извинений. Хотя я тут ни при чем… Следующее сообщение:

– Внимание! Кокон хагера исчез!

– Ночной Охотник родился!


Что за черт?! Как это родился?!


– Поздравляем, Ольд! У вас теперь есть ездовое животное!


Иконка рюкзака учащенно мигает. Открываю. Система торопливо сообщила:

– Внимание! С некоторыми предметами у вас в сумке произошли изменения!

– Название: Перо хагера.

– Эффект: С помощью медальона вы можете вызывать ваше ездовое животное.

– Ограничение: Раса энан.

– Уровень: 0.


Так ведь это же мое перышко! Вот оно как… Эффект, значит, «открылся» в момент рождения этого самого хагера… Как-то отстраненно посмотрел на таблицу характеристик.


– Основные характеристики:

Имя: (пусто).

Вид: Хагер, Ночной Охотник.

Тип: Реликтовый.

Уровень: 0 (1-я стадия взросления).

Сытость: 500/500.

Опыт: 0/50.

Урон: Нет. (Открывается на 1-м уровне животного.)


Не густо. Мне опять везет на бесполезных животных. Посмотрим «параметры».


– Способности: Скрыто. (Доступно на 3-й стадии взросления.)

– Получаемый опыт: 20 % от получаемого в бою опыта владельца, при этом количество опыта хозяина не уменьшается.

– Верхом на хагере вы перемещаетесь на 20 % быстрее (доступно на 3-й стадии взросления). Также вы можете переносить на 2 вещи больше!

– Питание: Владелец может в любой момент покормить хагера, поделившись с ним своей энергией.

– Внимание! Уровень животного не может быть выше уровня хозяина!


Ничего себе! Пять сотен единиц! А ты неплохо питаешься, как я погляжу… И это еще так называемая первая стадия взросления. Кстати, что бы это значило? Открываю инфопортал. Что у нас тут по ездовым животным? Ага… Ясно…

Итак… Ездовые животные, или, как их еще здесь называют, маунты, на нулевом уровне имеют три стадии взросления. На первой, начальной, мне придется нянчиться с новым питомцем, как с маленьким ребенком. Чем дольше малыш находится в призванном состоянии, тем лучше. Так он познает мир и знакомится с хозяином. Другими словами, хочешь себе ездовое животное, проводи в игре как можно больше времени.

Следующие стадии уже менее проблематичные, но тоже требующие определенного внимания. Процесс взросления самый кропотливый и нудный, но того, кто очень любит возиться со всякой живностью, такой расклад устраивает. Почитал тут комментарии. Некоторые даже жаловались, что их маунты быстро стали взрослыми. Особенно это касается разнообразных кошачьих – самых популярных в Зазеркалье.

Меня же все эти игры мало интересуют. Откровенно говоря, рассчитывал на другой вариант развития. А так – получил еще одного бесполезного зверька.

Где я, собственно, смогу на нем ездить, не привлекая внимания? Да и про бои могу забыть. Получил еще одного Шалуна, только малолетнего.

Кстати, как выглядит этот хагер, грозный Ночной Охотник?

Активирую амулет призыва. Честно сказать, волнуюсь. Запугал меня мастер Адхур.

Воздух пошел рябью, и на коленях появилось очень странное существо. Хм… Очень интересно…

Та-а-ак… И на кого же ты похож? У Петруши с фантазией явно все очень сложно. Хотя складывается такое впечатление, что Андрей Петров, недолго думая, надергал части тел из разных животных. Потом прогнал это все на симуляторе. Поиграл с цветами. Решил оставить пепельно-серый. И вуаля!

Начнем с туловища. Я бы сказал, как у гепарда. Длинные лапы, но более мощные, как и все тело. Хвост очень длинный. Это уже похоже на снежного барса. Дальше. Шея по-волчьи длинная, да и форма головы, пожалуй, тоже от волка. Уши точно. Вон как торчат. Шевелятся, будто локаторы. А вот с мордой не совсем понятно… Вместо удлиненной верхней и нижней челюстей красуется мощный орлиный клюв. Глаза тоже орлиные. В общем, вот такой вот мне мутант попался. Весь его вид мне кого-то очень напоминает, но не могу определиться, кого…

– Ну и что мне с тобой делать? – задаю, по сути, риторический вопрос.

Малыш, склонив голову набок, очень внимательно наблюдает за мной. Видимо, что-то решив, тихонечко пискнув, поставил передние лапы мне на грудь и потерся клювом о мой подбородок. Хм… Интересно. Аккуратно опускаю ладонь на его спину. Перебираю пальцами. А ведь это не шерсть. Больше похоже на пух. Малыш, снова тихонько пискнув, посмотрел в глаза.

– Кажется, знаю, что ты пытаешься мне сказать…

Открываю интерфейс питомца. Привычно нахожу характеристику «сытость». Сейчас у тебя сто пятьдесят единиц. Мало. Понимаю тебя. Ну что ж, давай поедим. Ищем раздел «питание».


– Желаете накормить питомца?

– Количество энергии: 350 единиц.

– Принять/Отклонить?


Принимаю. Показатели энергошкалы хагера достигли максимальной отметки. Орлиные глаза закрылись. Думаю, от удовольствия.


– Отлично! Ваш питомец сыт!

– Внимание! Старайтесь регулярно кормить своего питомца!

– Внимание! Для упрощения процесса возможна синхронизация!

– Желаете провести синхронизацию?

– Принять/Отклонить?


М-да уж. Последняя синхронизация вышла боком. Но, думаю, больше проблем не будет. Хотя пять сотен – это все-таки пять сотен.

– Затратный ты у меня по энергии.


– Отлично! Синхронизация прошла успешно! С этого момента процесс «питание» будет проходить автоматически! С новыми изменениями вы можете ознакомиться в интерфейсе вашего персонажа.


Открываю профиль. Прямо под шкалой уровня энергии место кокона заняла аватарка хагера. Должен сказать, с энергией надо что-то решать. Правда, не думаю, что буду часто призывать этого зверя…

– Кстати, что будем делать с твоим именем?

Провожу еще раз ладонью по спинке малыша.

– Интересно, каким ты будешь, когда вырастешь?

Посмотрел с одной стороны, с другой. Почему-то вспомнился мультфильм из детства, где волк теленка кормил.

– Назову-ка я тебя Гаврюша. Это, правда, из другого мульта, но мне нравится. Что скажешь?

Малыш вроде не против. Что-то пискнув, стал пробовать на вкус столешницу.

– Ну вот… В моем детском саду прибыло…

* * *

Следующие два дня провел в шахтах. Если до переполоха там не особо было людно, то сейчас и подавно. Изумруды нынче не в моде. Как и предполагал, все силы брошены на строительные ресурсы. В Цитадели ко мне периодически подкатывают скауты из разных кланов с предложениями работы на мраморных и гранитных рудниках. Но, как только узнают, кто мой работодатель, их пыл резко ослабевает. М-да… У Леди Мэл репутация будь здоров. Мне это только на руку.

Так как в шахтах пусто, уже второй день выпускаю зверинец на прогулки. Шалун отлично принял нового знакомого. Сейчас они дружно носятся по подземелью, изрядно расходуя мои «жизненные силы». Кстати, думал, что хагер будет потреблять больше энергии. Несомненно, это не Шалун с его «сытостью» в пять десятков, но и такого уж серьезного дискомфорта он мне тоже не доставляет.

Максимальное падение «сытости» у Гаврюши наблюдалось вчера. Всего на сотню. И только потому, что он начал лазить по стенам. М-да… Наверняка со стороны я выглядел очень смешно. Гаврюша, аккуратно переставляя лапы, смешно прижав уши к шее, вышагивает по потолку вниз головой, а я хожу за ним внизу, расставив руки, чтобы в любой момент поймать мелкого проказника.

Уже потом внимательней рассмотрев лапы малыша, понял, что они изменились. На подушечках пальцев появились узкие гребни, покрытые мелкими волосками. Хм… Похоже на лапки геккона. Интересно…

Уже когда выполнил норму и шел сдавать камни, система, будто издеваясь, сообщила, что Гаврюша перешел на вторую стадию взросления. Обернулся посмотреть и впал в ступор. Шалун остался таким, как и был, а вот вместо милого пушистого хагереныша по каменной тропе вышагивала здоровенная зверюга размером с молодого льва. Гурон будто не замечал изменений в своем друге, а вот я слегка струхнул.

Питомцы плелись следом, иногда громко выражая недовольство. Мол, еще играть хотим, а ты сейчас нас в тесные амулеты засунешь. Когда парочка наконец приблизилась, Гаврюша непонимающе посмотрел в глаза. Будто говоря: «А что, собственно, происходит?» Вопрос он сопроводил легким толчком массивного клюва мне в грудь. С трудом удержавшись на ногах от такой нежности, дрожащей рукой привычно дотрагиваюсь до мощной шеи.

– М-да… А ведь ты уже не пушистый. Ты теперь пернатый. И на руки я уже не смогу тебя взять. Даже не проси… Как-то ты быстро подрос. Не находишь?

Гаврюша ничего не ответил. Только закатил глаза от удовольствия и подставил массивный бок под руку, снова чуть было не опрокинув меня на пол.

– Ну, ты и слоняра!

Гурон, тем временем запрыгнув на широкую спину хагера, заинтересованно осматривал изрядно подросшего дружка.

– Что, Шалун, ты наконец тоже заметил, как изменился наш Гаврюша? Боюсь даже представить, каким он будет на третьей стадии…

* * *

У мага сегодня снова аншлаг. Впрочем, как и каждый день. Все стремятся получить задания, касающиеся Ничейных земель. Кстати, вполне может быть, что представитель Леди Мэл предложит прогулку в компании высокоуровневых скаутов. Хотя для них я всего лишь опытный рудокоп, наверняка в поход пойдут мастера клана. Вот бы пообщаться с кем-нибудь из них! Расспросить, как им там живется. Как работается. Может, зря переживаю? Может, не стоит искать обходных путей и надо сдаться на милость богатых работодателей? Если ничего не выйдет с Рефлексбанком, скорее всего, так и поступлю. У меня просто не будет другого выхода…

Тронус сегодня снова весел. Похоже, его забавляет вся эта ситуация вокруг квестов.

– А! Ольд! – увидев меня, восклицает он. – Есть новости?

Я лишь киваю в ответ. Дело в том, что последние дни нахожусь на побегушках у мага. Ему сейчас не до моих «особенных талантов». Последнее время Тронус пишет много писем, которые я и разношу. Несколько раз видел сотника Гарда, даже один раз заносил письмо другому игроку. В общем, когда заканчиваю в шахтах, в Цитадели ждет работа посыльного. Видимо, системы квестов в Меленвиле и здесь идентичны. Сперва нужно узнать побольше о месте проживания, а уж потом претендовать на квесты посложнее. По правде сказать, я не в обиде. За каждое выполненное задание мне начисляется пятьдесят очков столичной репутации. Жаль только, мало таких квестов. Три или четыре в день было бы в самый раз.

– Что сказал лейтенант? – спрашивает маг.

– Все в порядке, – отвечаю я. – Он был любезен и даже написал вам короткий ответ.

– Отлично! – На лице Тронуса появилась счастливая улыбка.

Протягиваю маленький конверт магу и получаю системное сообщение о выполнении очередного репутационного задания. Еще плюс пять десятков единиц в мою копилку.

– Спасибо, Ольд! На сегодня можешь быть свободен, – сказав это, маг развернулся и быстрым шагом удалился в лабораторию.

Свободен так свободен. Думаю, на сегодня действительно хватит. Пора на боковую. Хотя нет… Перед сном загляну еще в одно место.

Дело все в том, что Тронус на днях предлагал мне осмотреть его башню. Что-то вроде знака доброй воли, проявления доверия, в общем… Я с удовольствием поучаствовал в тридцатиминутной экскурсии, после которой получил стопроцентный допуск практически во все помещения башни.

Что касается впечатлений… Башня как башня. Хотя, чего греха таить, хех… это первая башня мага, которую я видел в своей жизни. Понравилось, но не особо впечатлило. Кроме одного места… Крыши. Вернее сказать, большой террасы на крыше. Вот туда сейчас и поднимусь. Постою перед сном.

О да! Вид впечатляет! Крохотные фигурки игроков внизу. Аккуратные черепичные крыши зданий. Разноцветные флажки. Квадратные и круглые дымоходы. Далекие башни стен, кажущиеся игрушечными. Красиво. Даже постоянно моросящий дождь не особо раздражает. Скажу больше, привыкаю уже к такой погоде.

Кстати. Может, выпустить мой зоопарк? Пусть полюбуются. Решено. Активирую амулеты.

Шалун появился, как всегда, молниеносно. Замер на мгновение, а потом черной тенью заметался по террасе, спеша осмотреть новое местечко для игр.

Гаврюша материализовался справа от меня. Это его обычное появление. Видимо, программа так прописана, чтобы игрок мог быстро запрыгнуть на спину маунта. Хагер лениво выгнул спину. Потянулся, показав длиннющие когти из подушечек лап. А затем вопросительно уставился на меня, смешно наклонив голову.

– Давай, давай, – киваю я. – Осматривайся. Думаю, здесь тебе понравится.

Тот, проследив за метаниями Шалуна, медленно приподнявшись, поставил передние лапы на каменные перила. Уши шевелятся, будто локаторы. Голова неторопливо поднимается то вверх, то вниз. Мощное львиное тело напряжено. Вижу, как на плечах вздулись бугры мышц. Красавец!

– Ну, как тебе? – спрашиваю, хлопая хагера по спине.

Тот ничего не ответил. Застыл, словно статуя. Смотрит куда-то вверх. Хм… Странно… Вон и хвост задергался, как плеть.

– Что-то не так? Куда ты смотришь?

Перья на загривке встали дыбом. Из груди вырвался звериный рык. Ого! Первый раз его таким вижу. Медленно убираю руку. Умом понимаю, что это мой маунт и он не запрограммирован атаковать хозяина, но, с другой стороны, как посмотришь на этого гиганта, так сразу дрожь по телу…

– Что там? – шепчу я. – Что ты почувствовал?

Произошедшее далее наблюдал, словно в замедленной съемке. Хагер слегка припал на задние лапы, отчего все мышцы на его теле превратились в комок стальных тросов. Когти на передних лапах с неприятным скрипом царапали каменные перила. Голова вжата, уши упали на шею. Перья на загривке встали дыбом…

А потом хагер сделал то, чего я никак не ожидал… Он прыгнул вперед! Пепельно-серое тело с глухим рыком исчезло в подступившей темноте…

– Дурак!!! Куда ты?!!

Перегнувшись через перила, пытаюсь рассмотреть падающий силуэт… Нет. Ничего не видно.

– Держись, малыш! Я сейчас! – кричу в темноту и поворачиваюсь, чтобы броситься к двери.

Внезапное сообщение системы заставляет застыть на месте.


– Поздравляем, Ольд! Ваш зверь вырос!

– Внимание! У вашего ездового животного появилось одно умение!


Мощные хлопки над головой отвлекли меня от чтения… Поднимаю голову.

– М-да… – шепчу я. – Кажется, знаю, какое умение появилось у нашего Гаврюши.

## Глава 14

Когда хагер приземлился на террасу, стало ясно – в мои планы пора вносить некоторые коррективы. У «малыша» появились крылья. Да и сам он стал чуть ли не в два раза больше. Теперь мы сможем летать!

Прошерстив игровой форум, призадумался. Оказывается, Гаврюша первый летун в Зазеркалье. Нет-нет… Игровой системой предполагалось наличие летающих ездовых животных: всякие там виверны, драконы, орлы, мантикоры… Только вот относились они к разряду реликтовых и, судя по вялым обсуждениям на форуме, являлись величиной неизвестной, которая даст о себе знать в далеком будущем. Похоже, я здорово опережаю события.

Кроме физических изменений Гаврюша обзавелся одним умением, лаконично называющимся «полет», и одной характеристикой – «выносливость», напротив которой красовалась цифра десять. С этой величиной, кажется, все понятно. Выносливость – это что-то вроде моей «силы», наличие которой обуславливает быстроту регенерации энергии.

«Сытость», кстати, выросла до тысячи единиц. Уровень и урон сиротливо отсвечивали нулями. В общем, пока не буду получать опыт в боях, ни Шалун, ни Гаврюша не смогут расти в левлах. Замкнутый круг, но «полет» хагера меняет очень многое.

Открыв ветку умений, был слегка разочарован. Все слоты затемнены плюс висят маленькие замочки. Описание только у «полета», использование которого увеличит скорость хагера на тридцать процентов, и обойдется это удовольствие в пятнадцать единиц «сытости» каждую минуту. В общем, собственного запаса энергии Гаврюши будет хватать на час с хвостиком. Если учитывать синхронизацию, то мы сможем довольно внушительно увеличивать время полета. Правда, все это вылезет боком наезднику, но у меня уже имелись кое-какие наброски решения этой проблемы. Придется раскошеливаться, но, думаю, игра стоит свеч.

Первым пунктом в новом списке стоял навык «верховая езда». Без него можно забыть о полетах и переездах. Проштудировав соответствующий раздел на инфопортале, пришел к выводу – этот навык всего лишь один из многочисленных инструментов вытягивания золота у игроков.

Добыл амулет ездового зверя? Будь добр, оплати навык.

Конечно, на официальной странице это выглядело по-другому…


– Название навыка: Верховая езда.

– Ограничения: Нет.

– Описание:

Ни один воин в Зазеркалье не откажется от мощного соратника и быстрого скакуна. Он никогда не предаст в бою. Не побежит и не отступит. С наукой верховой езды вам поможет разобраться Ротим. Благодаря его опыту вы превратитесь в великолепного наездника.


Удовольствие стоило пять сотен золотых монет.

Согласно описанию, наставник Ротим проживает в «Окрестностях Тальской степи» в поселке Тикос. Придется сделать несколько переходов, чтобы туда добраться. Ничего. Прогуляюсь. Как закончу в шахте и сдам задание магу, сразу отправлюсь в путь. Заодно сменю обстановку. Дождливая погода уже достала…

* * *

– А ну-ка, дядя! Свали-ка в сторону!

Здоровенный раггх девяностого уровня пер, словно огромный бронированный танк. М-да… Все-таки эффектно выглядят представители этой расы в доспехах. Дрожь по телу.

Быстро отскакиваю в сторону, пока меня не раздавили.

– Слушай, мужик. А ты чего тут вертишься?

Оборачиваюсь. Дуэнд семидесятого уровня. Весь обвешан костяными амулетами, ниточками, разноцветными ленточками. Видимо, какой-то колдовской класс. Хотя, если бы в игре были шуты, этот дуэнд несомненно подошел бы на эту роль.

– Что вы имеете в виду? – удивляюсь я.

Серокожий нахмурился.

– Я спрашиваю: чего ты тут забыл? Ты ведь нулевой.

– А-а-а, ясно, – отвечаю я. – Разве, как вы выразились, «нулевым» здесь запрещено появляться?

– Нет, не запрещено, – качает головой дуэнд. – Но какой смысл?

Должен заметить, в Зазеркалье таких ребят, как этот товарищ, великое множество. Им всегда больше всех надо. Они не могут жить без того, чтобы не всунуть свой нос не в свое дело. Посмеяться. Покритиковать. Позлорадствовать. Вставить глупый комментарий в обсуждение темы, суть которой им не совсем ясна. Потом нагрубить, если с их невежественной точкой зрения не согласны. Как правило, такие люди мало занимаются собственным умственным развитием. И что удивительно, постоянно пытаются выпятить необразованность.

Кажется, именно такой экземпляр мне попался. Буду прощаться.

– Знаете… хм… Дрокс, мне пора. Удачи вам в игре!

Разворачиваюсь и шагаю внутрь широкого двора. За спиной слышу лишь злорадное бормотание и ехидный смешок. Спустя мгновение уже забываю о назойливом дуэнде. То, что предстало моим глазам, – впечатляло!

Двор – это слабо сказано. Огромная площадка размером с футбольное поле, только вместо травы – песок.

Игроков не меньше сотни. Но поражало не это… Ездовые животные! Такое ощущение, будто сюда свезли всех маунтов Зазеркалья!

«Работяг» не вижу. Думаю, инструктор по верховой езде не самый популярный НПС для таких аккаунтов, как мой. Ладно, вперед.

Шагаю по песку и озадаченно разглядываю местный зоопарк. Каких зверей тут только нет! Разнообразные рептилии, крупный и мелкий рогато-копытный скот, но преобладающее большинство – кошачьи.

О! А вон ту зверюгу, кажется, уже видел. Не вживую, только на картинке, но видел. Как же там она называется? Хм… Вспомнил! Длиннохвостый джандай! Боевой маунт, амулет которого можно приобрести, подняв репутацию Рода Каменного Лотоса. М-да… Гора мышц. Вживую он смотрится угрожающе. Правда, размерами все-таки уступает Кузьме. Оглядевшись, понимаю, что тягач Саныча может по праву претендовать на звание супергиганта Зазеркалья.

Хозяин джандая – маг двести шестидесятого уровня. Эмблема Стальной Сотни. М-да уж… Амуниция самого игрока и боевая экипировка маунта фонят фиолетово-алым цветом. Боюсь даже представить, сколько денег вложено в игру этим господином. Хотя, кто знает… Может, этот человек начинал обычным «работягой»? Бил, как я, камень или выращивал свиней на ферме… Гриша упоминал, что многие топовые игроки начинали именно трудягами…

Навигатор, настроенный еще в портальном комплексе, привел к большому ангару. Изнутри похож на обычную конюшню. Только секций-денников очень много. Проходы, несмотря на огромное количество живности, сверкают чистотой. Хм… Может, все-таки здесь есть «работяги»? Такое помещение требует ухода армии таких, как я.

Спокойный голос за спиной заставил вздрогнуть:

– Здравствуйте, уважаемый! Вы кого-то ищете?

Оборачиваюсь. Мужчина среднего роста лет сорока. Загорелый, короткая стрижка, гладко выбрит, глаза раскосые. Навигатор, приглушенно пискнув, сообщил – искомый объект найден.

– Здравствуйте, мастер Ротим! Мое имя Ольд, – улыбаясь, сказал я. – Да, ищу! Именно вас!

Правая бровь инструктора удивленно изогнулась.

– Почтенному рудокопу понадобилось в шахтах ездовое животное?

– Пока нет, – качаю головой. – Но всякое в жизни случается.

Ротим оглядел меня с ног до головы и спросил:

– Значит, у вас пока нет животного?

– Что вы, мастер, – изобразив честную мину, вру я. – Откуда? Просто решил последовать совету друга и научиться хотя бы основам.

Вряд ли я первый «работяга», обращающийся к нему с подобной просьбой.

– Урок обойдется вам в пять сотен золотых монет, – сообщает мастер и пристально следит за моей реакцией.

Пожимаю плечами.

– Спорить не буду – дорого… Но учиться надо.

Ротим улыбнулся.

– Что ж, если вы готовы, можем начать прямо сейчас.

– Я готов.

Изобразив приглашающий жест рукой в глубь конюшни, он сказал:

– Тогда прошу вон туда.

В конце прохода обнаружилась большая дверь, похожая скорее на ворота.

Так, что тут у нас? Конный манеж. Примерно семьдесят метров на тридцать. Грунт песчаный, как и на тренировочном поле. Пусто. Никого нет. Это хорошо. Чем меньше внимания – тем лучше. Сквозь широкие окна пробиваются лучи света.

– Здесь мы и проведем урок, – сообщил Ротим.

– Отлично! – отвечаю улыбаясь.

– Ждите меня здесь, я приведу вашего скакуна, – сказал он и исчез за дверью.

Спустя несколько минут мастер появился, ведя за собой небольшую лошадку, чуть выше, чем пони.

– А вот и ваш скакун, Ольд!

Следующий час инструктор учил всем премудростям верховой езды. Должен заметить, это довольно занимательно, но, увы, на пятьсот евро не тянет. Не удивлюсь, если узнаю, что на форумах люди высказывали похожую точку зрения. Хм… Не уверен, пригодится ли мне этот урок – где пони, а где мой Гаврюша… Успокаивала мысль, что наверняка все игроки начинали с этого пони.

Спустя полтора часа, расплатившись с мастером Ротимом, покинул манеж, получив навык верховой езды.

Следующий пункт в списке – мастерская шорника. Там планировал приобрести седло. Почему не на аукционе? Всему причиной моя паранойя. Нулевой, покупающий товар такого рода, – это по меньшей мере необычно. Такая покупка не останется незамеченной. Наверняка зря нагнетаю, но лучше перебдеть, чем недобдеть. Кстати, по этой же причине не пойду в места вроде лавки Сорила или того же «Рудничка» Рорга Тарасовича.

Так что остается НПС. Наверняка будет дороже, чем в том же магазине, но лучше перестраховаться… Непись не будет болтать. Чем меньше следов оставлю, тем лучше.

Шорника отыскал быстро – спасибо навигатору. Откровенно говоря, бот можно было не включать. Мастерская располагалась в двух шагах от школы верховой езды.

Как и ожидалось, желающих приобрести продукцию мастера не наблюдалось. Все правильно. Зачем переплачивать неписю, когда можно приобрести тот же продукт на аукционе за более приемлемую цену?

Показалось, шорник был рад моему визиту. Либо НПС действительно уже давно не принимал в своем доме других игроков, либо это всего лишь программный код, делающий непися дружелюбным.

Хех… Несмотря на всю дружелюбность мастера, сбить цену не удалось. Пришлось выложить еще сто пятьдесят золотых. Зато характеристики седла порадовали еще десятью единицами выносливости. Итого Гаврюша будет иметь в своем активе двадцать очков. Шорник пытался продать еще и другие детали амуниции, но, как только узнал об уровне моего маунта и причину, по которой я не буду ничего покупать «на вырост», сразу же поскучнел.

Выходя из мастерской, за спиной я услышал уже знакомый голос:

– А ты странный.

Обернувшись, увидел ухмыляющуюся физиономию Дрокса.

– А-а-а… Это вы… Что вас привело к такому умозаключению? Хотя погодите, не отвечайте… Мне все равно.

Посмотрев по сторонам, начинаю движение в направлении портального комплекса.

– Ну-ну, – язвит мне вдогонку дуэнд.

Периодически оглядываясь, добежал до «вокзала» и с ходу нырнул в портал, благо загодя уже оплатил переходы. На «пересадочных станциях» напряженно вертел головой, высматривая хитрую клыкастую рожу, но, похоже, обошлось. Дрокс не последовал за мной. Правда, уже достаточно и того, что он запомнил мой ник. Ладно… Думаю, рано нагнетать обстановку. Просто любопытный игрок, вот и все…

Когда оказался в пустом зале портального комплекса Драмена, выдохнул с облегчением. Никогда не думал, что буду так рад снова появиться в этом сыром и дождливом городишке.

Ну что… Вроде как ничего не забыл… Пора проводить испытания. Еще вчера решил, что лучшим местом для первого взлета будет скала, в недрах которой и находилась изумрудная шахта. Хотя сперва в качестве аэродрома планировал использовать башню мага, но потом эта идея отпала. По крайней мере, не сейчас. Дело в том, что, пусть я и решил практиковаться в полетах по ночам, все-таки риск быть обнаруженным очень велик. Кто знает, сколько пытливых глаз обращено в сторону обиталища Тронуса? Цитадель – место людное, а башня в последнее время обрела некоторую популярность среди игрового люда.

Что касается изумрудной шахты… За все время я не встретил в том районе ни одного игрока. И это абсолютно логично. Кому охота работать в этом сыром промозглом месте? Разве что только мне…

До Кривой скалы добрался без приключений. Как и ожидалось – тишина и покой. Только монотонный шум дождя и звуки чавкающей грязи под ногами. Спустя минуту прошел мимо входа в шахту и свернул на узенькую тропу, что вела на вершину скалы. Ранее частенько туда поднимался после работы – посмотреть на огни ночного Драмена. Места там не много, но мне должно хватить.

Еще пять минут, и я на вершине Кривой скалы. Ветра нет, и дождь уже не льет так сильно. Сперва сомневался, проводить ли испытания в таких условиях? Но, помнится, вчерашний ливень не был помехой хагеру.

Летать я никогда не боялся, у меня внушительный опыт авиаперелетов. Но ведь Гаврюша – не самолет… Поэтому, честно сказать, очень волнуюсь. Весь день старался не думать о предстоящем испытании. А вот сейчас накатило…

Тяжело вздохнув, активирую амулет призыва. Хагер, как обычно, появился по правую руку. Зверь вырос почти в два раза. Мощный клюв. Широкая мускулистая шея. За спиной плотно сложенные крылья. Красавец!

– Ну что, малыш, готов?

Вынимаю седло из сумки. Система тут же предложила оседлать Гаврюшу. Соглашаюсь. Мгновение на активацию, и вот он, мой хагер, готов к полету…

– И что дальше?

Гаврюша, будто поняв, о чем идет речь, присел на все четыре лапы.

– Отлично.

Потоптавшись немного на месте, неуклюже опираюсь обеими руками на могучую спину зверя.

– М-да уж… Это даже близко не пони…

Гаврюша сидит смирно, абсолютно не замечая моих манипуляций. Это, как ни странно, придает уверенности. Толчок. Фух… Вот я и в седле… Вроде бы сижу нормально. Кстати, согласно информации на форумах, такое понятие, как «выпасть из седла», в Зазеркалье отсутствует. То есть моему виртуальному седалищу не грозит пересчитать все камни на этой скале. Действительно, еще во время тренировки обратил внимание на то, что сидеть верхом не доставляет никаких неудобств.

Вот и сейчас чувствую себя достаточно комфортно.

– Малыш, прежде чем мы полетим, давай-ка сперва просто походим тут.

Зачем начинать с самого сложного? Нужно освоить простейшее. К слову сказать, седло чем-то напоминало сиденье современного спортивного мотоцикла. Я скорее лежал, чем сидел. Локти упирались в специальные выемки. Передняя лука выполнена в виде удобной ручки. Живот лежит на мягкой кожаной подушке. Стремян нет. Да они и не нужны. Разработчики, видимо, не обременяли себя подобными деталями. Странно… Когда покупал седло, выглядело оно совершенно по-другому…

Хагер медленно поднялся и двинулся в сторону каменной стены. Нормально. Теперь, как учил мастер, даю мысленную команду и меняю направление. Гаврюша тут же повиновался. Отлично! Как оказалось, не сложнее, чем с пони…

– А сейчас давай попробуем забраться во-о-он на ту стену… Если хочешь, можешь немного быстрее.

Хагер повиновался мгновенно. Три прыжка, и мы уже карабкаемся по практически отвесной стене. Гаврюша двигается легко, словно не замечает веса седока.

Чувствую, как мое виртуальное сердце рвется наружу. Бросаю взгляд вниз. Ух ты! Каменистая площадка постепенно удаляется. Серые камни уменьшаются, становятся крошечными и миниатюрными. Хагер уверенно взбирается на стену. Могучие мышцы перекатываются под кожей. Сижу не шевелясь, но неудобства не испытываю. Думаю, со стороны я похож на испуганного детеныша обезьяны, судорожно вцепившегося в спину своей мамаши.

Чем выше поднимаемся, тем сильнее дует ветер. Мелкие дождевые капли хлещут по лицу. Кажется, Гаврюше безразличны дождь и порывы ветра. Карабкается себе вверх, полностью игнорируя непогоду.

Уже минут десять лазим по скале. «Сытость» маунта просела всего на девяносто единиц. Учитывая вертикальный подъем, непогоду и довольно внушительную скорость передвижения – расход энергии мизерный. Чувствую себя отлично. Да что там… Я восхищен! Необычное чувство… Будто покорил полмира!

– Ладно, малыш, давай наверх, а оттуда уже попробуем взлететь.

Гаврюша, будто почувствовав мое возбуждение, рванул вверх. По лицу ударили острые капли воды. Перед глазами замелькали серые скальные выступы.

Несколько ударов сердца, и хагер оказался на вершине Кривой скалы. Я оглянулся. М-да… Зрелище – мурашки по коже… Темнеющее небо изредка разрывают корявые молнии. Свинцовые тучи похожи на исполинские горы, что вот-вот раздавят все живое вокруг. Где-то там внизу, у подножия скалы, начинается лес. Знаю. Там нет ничего опасного, но выглядит он довольно зловеще.

Мои пальцы впились в луку седла. Слегка наклоняюсь вперед.

– Ты готов, малыш?

Гаврюша успокаивающе рыкнул в ответ и мотнул мощной головой, мол, давай не тяни.

Тяжело вздохнув, активирую умение «полет» и на мгновение зажмуриваю глаза. Чувствую, как хагер пружинисто прыгает вперед. Открываю глаза… Серые острые камни внизу быстро приближаются и увеличиваются в размерах. Ветер в ушах сменяется на рев. Короткое мгновение, и широкие крылья Ночного Охотника с мощным хлопком раскрываются, словно парашют. Сильный рывок, а за ним еще один, и мы устремляемся к облакам. Как ни странно, каких-либо неприятных ощущений не было. Видимо, у разработчиков до полетов руки еще не дошли. Как по мне – чем менее реалистично, тем лучше.

Стремительными рывками хагер набирает высоту. Мы, словно мощный снаряд, выпущенный гигантской катапультой, врезаемся в мрачное небо. Земли уже не видно. Только серо-черные куски туч.

Гаврюша рвется ввысь. Огромные орлиные крылья легко разрывают мглу. Кстати, вспомнил, на кого похож мой хагер – на грифона. Есть много различий, но образ, в принципе, узнаваем.

Несколько мощных взмахов, и мы выныриваем из темноты. Теперь мы над грозовым штормом. Здесь тихо. Дождя нет. Прямо по курсу огромная луна, вид которой мною уже слегка подзабыт. Ведь над Драменом и Цитаделью постоянно висит эта громадина-туча. Думаю, днем здесь будет солнечно. Над головой чистое звездное небо. Жаль, хагер не может подняться выше – мы достигли максимума в игре. Но и это радует. Такое чувство, словно остался один во вселенной. Где-то внизу идет противный дождь, спит мрачный Драмен, гуляет сырой ветер в давно опостылевшей мне шахте. А здесь тихо, тепло и сухо. А еще этот мягкий лунный свет…

– Ладно, что-то я расслабился, малыш… Летим в Цитадель.

Хагер покорно развернулся. Сильный взмах крыльями, и вот мы уже парим в направлении моего временного места жительства.

Гаврюша шел строго по навигатору, что меня не могло не радовать. Удобно, черт возьми. Не нужно постоянно контролировать полет маунта.

– Как думаешь, Шалуну понравится летать?

Гаврюша лишь скосил орлиный глаз: мол, не попробуем – не узнаем.

Быстрая активация амулета, и на моем плече появился гурон. Зверек, по своему обыкновению, замер на мгновение, переваривая увиденное. Припал всем телом к моей спине. Удивленно завертел головой по сторонам. Спустя минуту он уже справился с шоком и уверенно забрался на шею к Гаврюше. Тот поприветствовал друга поворотом головы и коротким карканьем.

– Ну вот – значит, понравилось.

До башни мага летели без малого пятнадцать минут. Над Цитаделью буря усилилась, так что нашего приземления на крышу, надеюсь, никто не заметил. Думаю, издалека хагер казался еще одной мрачной тучей.

Активировав оба амулета призыва, я остался на террасе один. Тяжело вздохнув, взглянул в сторону темнеющего леса Ничейных земель.

– Не знаю, что меня ждет там, но нужно основательно подготовиться…

* * *

Следующая неделя пролетела, словно один день. По утрам исправно выполнял задания мага. Старался сделать все до полудня. Далее караван до Драмена. Затем шахта. После обеда несколько часов сна, и уже ночью полеты.

Тренировались осторожно. Приземлялись в безлюдных местах. В основном на вершинах скал.

Радиус полета постепенно увеличивали, но так, чтобы хагеру хватало его собственной энергии. И уже к концу недели совершили самый длинный перелет через все земли Светлой стороны.

В итоге после успешных испытаний я уже знал, что, например, до Меленвиля буду добираться сорок три минуты, а до самого крайнего городка Светлых земель, что располагался на берегу Лазурного океана, лететь ровно два часа.

Полеты над океаном, увы, были запрещены. Хагер словно натыкался на невидимую стену. Затем следовало ярко-красное сообщение системы о том, что подводный мир находится на стадии бета-тестирования. Могу только догадываться о грядущих перспективах после открытия этой части Зазеркалья.

Неделя тренировок быстро подошла к концу. В воскресенье у нас по плану посещение мастера Адхура. Причин тому несколько. Во-первых, не терпится показать энану моего Гаврюшу. Во-вторых, старик может поделиться какими-нибудь секретами по части моего ездового зверя. Ну, и в-третьих, нужен хороший бафф. А на данный момент я знаю только одно существо, которое безвозмездно может поделиться со мной таким заклинанием. Ну, почти безвозмездно…

## Глава 15

Вечер воскресенья. Смеркается.

Сегодня днем побывал у мастера Адхура. Должен сказать, Гаврюша произвел фурор. Старик инспектировал хагера около часа. Кажется, осмотрел каждое перышко на крыльях. Проверил клюв, помассировал лапы, прощупал хвост. Даже какие-то древние книги приволок из своей землянки. Долго вчитывался в написанное. Потом извлек из кармана длинную веревочку, разделенную равномерно маленькими узелками, и вдумчиво измерял маунта, сверяясь с древними записями. Гаврюша все это время сидел тихо. Похоже, ему даже нравилось пристальное внимание, оказываемое старым энаном. После каждого измерения мастер громко цокал языком и восхищенно качал головой.

Потом уже за рюмочкой он похвастался, что наш Гаврюша является эталоном своего вида. Слово «наш» я воспринял абсолютно нормально. И не потому, что непись никогда не сможет отобрать у меня амулет призыва. Просто мне самому было приятно, что моим зверем кто-то так восхищается. Да и чего греха таить, говоря «наш», старик показывает, что принял меня. Пусть это всего лишь НПС, тщательно прописанный, но я уже не один… А это очень важно…

В общем, пообщались мы отлично. Впрочем, как и всегда. Уже перед уходом преподнес пятнистой красавице здоровенную рыбину. Пришлось раскошелиться на дорогой ресурс, но в убытке не остался. В этот раз кошка расщедрилась и выдала заклинание на пять часов, прибавляющее двести пятьдесят единиц энергии каждые тридцать секунд. Теперь можно лететь хоть на край света без остановок и задержек на восполнение энергии Гаврюши. Баффа хватит нам обоим.

Перед тем как набрать высоту, по просьбе Адхура сделал несколько кругов над поляной. Кажется, в широко раскрытых глазах старика блеснули слезы.

Махнув рукой на прощание, даю команду на подъем. Несколько мощных взмахов, и мы уже над облаками. Все, теперь наш путь лежит в Ничейные земли.

Врать не буду – страшно, но успокаиваю себя тем, что это всего лишь игра, хоть и очень похожая на реальность.

Моя цель – Северный рудник. Именно там, согласно показаниям навигатора, смогу добыть Синий лед, необходимый для создания заготовки амулета Араха. Спасибо карте торговых путей клана Дер Свёр, а вернее, вездесущему программисту.

Решение рискнуть и отправиться в глубь нейтральных земель пришла с появлением у Гаврюши крыльев. Если раньше я мог забыть о развитии второй профессии, то с приятными физическими изменениями маунта можно рассчитывать на успех будущего предприятия.

Судя по навигатору, в данный момент пролетаем над Цитаделью. Из-за туч ничего не видно. Как только пересекли невидимую черту, разделяющую Светлые земли и нейтральную зону, система настоятельно порекомендовала вернуться назад, ибо таким, как я, не место в Ничейных землях. Но меня подобными сообщениями уже не проймешь – привык совать нос в опасные места.

Врать не буду, где-то в глубине души все-таки что-то ойкнуло, но, если хочешь чего-то добиться, такие настроения нужно давить еще в зародыше.

Дал команду на сброс высоты. Хагер тут же нырнул в черные тучи. Короткий миг, и выныриваем прямо над темным лесом. Странно, ветра нет, дождя тоже. Должен заметить, погода здесь намного лучше, чем в Цитадели.

Хагер, широко расставив крылья, тихо парит над первобытным лесом. Мурашки по коже только от одной мысли, что буду первым игроком, добравшимся в глубь Ничейных земель.

Я жадно таращу глаза, пытаюсь хоть что-то рассмотреть внизу. Но все зря. Темный и жуткий лес не спешит делиться своими секретами.

Спустя примерно минут двадцать лес поредел, и система сообщила, что я влетаю на территорию Картанской равнины. От назойливого предупреждения привычно отмахнулся и сверился с картой торговых путей клана. Все идет по плану.

Ночные тучи постепенно рассеялись, показалась громадная луна. Внизу тут же стало светлее. Если опустить тот факт, что это одно из самых опасных мест в Зазеркалье, я бы даже сказал, здесь довольно мило. Но момент очарования был тут же нарушен появлением среди деревьев группы здоровенных паукообразных монстров. Испуганно икнув, дал команду хагеру подняться чуть выше. Понимаю, что твари меня даже не заметили, а если бы и заметили, то вряд ли достали бы – все равно лучше держаться подальше. Уровень гигантских монстров я не рассмотрел, но не думаю, что так далеко от Цитадели здесь будут разгуливать низкоуровневые мобы. Брр… Мороз по коже… Не хотелось бы встретиться с ними вот так ночью, посреди леса. Хотя, с другой стороны, игроки, часами занятые фармом, уже мало обращают внимания на внешний вид своих жертв. Наверное, я один такой впечатлительный…

Спустя четверть часа Картанская равнина осталась позади. Под нами Каменная пустыня. Заметно похолодало. То ли еще будет. Там, куда мы летим, должно быть еще холоднее. Судя по названиям на карте, там начинается северная часть Зазеркалья.

Краем глаза проверил состояние хагера. Шкала сытости почти на нуле. В дело вступила синхронизация. Благодаря баффу практически не ощущаю потери собственной энергии. Хорошо, когда все правильно сделано! Еще вчера, на всякий пожарный, прикупил несколько камней стойкости. Так что мой летун без «топлива» не останется. Действия баффа осталось еще на четыре часа плюс мои камни – о сытости Гаврюши можно не волноваться. Тем более что, когда доберемся до рудника, у него будет достаточно времени на восстановление.

Каменная равнина полностью оправдывала свое название. Земля в лунном свете похожа на бескрайнее море застывшей лавы. Хотя, может быть, так оно и есть… Иногда среди оплывших камней замечаю быстро двигающиеся силуэты. Разглядеть местных обитателей так и не удалось. Скорость существ поражает. Уже в который раз порадовался за себя. Я-то здесь, наверху, а вот тем, кто пойдет по земле, встречи с неизвестными монстрами вряд ли удастся избежать. Правда, все время забываю, что, например, таким игрокам, как тот же Граф, подобные встречи как раз и необходимы. Рост уровня, добыча… Не за этим ли приходят в игру эти люди?

Кстати, насчет мороза… Пару дней назад снова посетил лавку моего знакомого. Маг Нилий, хозяин «Радуги», встретил меня как старого друга. Подробно выспрашивал, как себя зарекомендовали проданные мне ранее стихийные элементы «антивлага». Выслушав похвалу, остался очень доволен, а когда узнал о цели моего визита, так вообще расцвел. Должен заметить, с этими тренировками чуть было не забыл, куда, собственно, направляюсь. Случайно подслушанный разговор в таверне между новичком и старожилом Драмена, в котором второй объяснял первому действие стихийных элементов, напомнил мне об одной очень важной детали. В общем, после получасового мастер-класса Нилия вышел из лавки полностью защищенный от холода. Радовало то, что стихийные элементы «антимороз» стоили намного дешевле «капелек». Перед самым уходом маг попросил заглянуть к нему, когда будет время, и рассказать, как прошли испытания.

Спустя двадцать минут Каменная пустыня закончилась. Мы вылетели к реке. На карте она обозначалась как Тихая. Еще вчера думал, что это обычная речушка. Ничего подобного. Несколько секунд, затаив дыхание, наслаждался видом широченной реки-гиганта. Находясь почти на середине русла, уже сложно разглядеть вековые сосны, растущие на берегах. Издалека они кажутся бурой щетиной на серых боках скал. В зеркально-ровной поверхности отражаются черные скалы-великаны, грозя в любой момент раздавить жалких пришельцев.

М-да… Думаю, это место – мечта любого рыбака. Боюсь даже представить, сколько интересного здесь можно выловить. Внезапно справа метрах в тридцати над поверхностью поднялся высокий фонтан воды. За ним тут же появился высоченный хищный плавник. Ого! Вот это зверюга! Судя по ширине спины, питомец Саныча по сравнению с этой рыбешкой – маленький котенок. Похоже, желающих здесь порыбачить ждет неприятный сюрприз.

Рыба-динозавр уже давно осталась позади. Еще несколько раз я замечал на поверхности быстрые, похожие на акульи, силуэты. М-да… Мы с Гаврюшей местным монстрам на один зуб. Любопытно… Если в реках водятся такие страшилы, то что же тогда приготовили разработчики первооткрывателям морского мира?

Навигатор пискнул, сообщая, что пора бы взять правее. Хагер, повинуясь приказу, выполнил простой вираж и полетел в указанном направлении. Все. Осталось преодолеть Ардийский хребет, и мы будем на месте.

Черные горы с белыми шапками снега показались на горизонте через несколько минут. Холодно. Мороз ощутимо пощипывает нос и уши. Думаю, если бы все это происходило со мной в реальном мире, я давно превратился бы в ледяную статуэтку.

– Малыш, давай-ка поднимемся повыше. Неприятные встречи нам с тобой противопоказаны…

Сильный взмах крыльев, и снежные шапки гор остаются далеко внизу.

Вдруг краем глаза на вершине одной из гор замечаю огонек. Даже мотнул головой от неожиданности, настолько эта деталь выпадала из общего пейзажа. Интересно…

По моей команде Гаврюша делает крутой вираж и пикирует на крохотную точку света. Может ли быть такое, что кто-то из игроков забрался так далеко? Подлетим поближе и поглядим… Снизу они меня вряд ли заметят, а если что-то и заметят, то лишь брюхо хагера. Мало ли в Ничейных землях всяких зверюг водится?

Хм… Действительно, костер… Только это не игроки… Хотя издалека очень похожи на игроков.

Хагер парит неслышной тенью. Спускаемся еще ниже. Огляделся. О! Вон там левее есть небольшой выступ, как раз над костром.

Гаврюша понимает все без слов. Мощный взмах крыльев, и когтистые лапы намертво вцепились в черный камень. Нас никто не видит и не слышит.

– Молодчина… – шепчу на ухо хагеру.

Находимся на высоте третьего этажа. Сидящих вокруг небольшого костерка уже легко разглядеть. Пятеро. Все моего роста, но шире в плечах, да и телосложение крупнее моего. Странная раса. Есть что-то общее с дварфами и гномами. Такие сбитые крепыши. Густые бороды. Крупные носы. Меховая одежда. Вооружены длинными копьями. На поясе у каждого короткие ножи с широким лезвием. Главное отличие от гномов и дварфов – очень темная кожа. Даже в отблесках костра эта особенность хорошо заметна.

Сидят молча. Иногда настороженно вертят головами по сторонам, прислушиваясь к посторонним шумам. Вверх так никто и не посмотрел. Видимо, с неба опасности никто не ждет. Если это действительно так, то не может не радовать.

Любопытно, что они здесь делают? И кто они такие? На первый вопрос, похоже, ответа я никогда не узнаю, а вот по второму коротко проинформировала система…

Оказывается, случай или, правильней сказать, игровой процесс снова свел меня со «старыми знакомыми». Система определила их как «передовой отряд кальтов».

Вот, значит, вы какие… Любопытно…

Все пятеро довольно высоких уровней. Особенно «командир отряда», уровень двести тридцатый. Остальные отстают всего на два десятка. М-да уж… Ничего себе отрядик. Выглядят простенько, но если на таких нарвешься, мало не покажется.

Что говорил о них Маркус? Не мобы. Неписи. Зеркальные души. Враждебные Светлым и Темным. Интересно, чем они тут заняты? Стоп! Кажется, знаю! Альв говорил, что «ежи» обитают в горах… Машинально начинаю оглядываться. Не хватало мне еще попасть под атаку шипастой твари, несколько десятков сородичей которой меньше чем за час раскрошили западную часть Цитадели. Хотя, откровенно говоря, было бы интересно посмотреть, как, собственно, кальты «упаковывают» в свои ловушки таких гигантов.

Неожиданно мощный рык снизу заставил меня вздрогнуть. Чувствую, как по спине строем промаршировали мураши. Ну вот… Накаркал…

Мощная спина хагера напряглась. Это, как ни странно, вывело меня из оцепенения.

– Спокойно, малыш… – шепчу я, поглаживая его по загривку. – Мы высоко… Им нас не достать…

До того спокойно сидевшие у костра бородачи вскочили со своих мест. Должен заметить, без суеты и паники. Слаженная группа. Каждый знает, что делать.

Рык повторился, но уже ближе. Кальты выстроились полукругом, ощетинившись копьями. Их командир тем временем что-то достал из своей торбы. Между тьмой со скрывающейся в ней тварью и хлипким строем смельчаков есть лишь маленький костерок…

Не верится мне что-то в победу бородачей. Даже несмотря на высокие уровни. Хотя я пока еще мыслю земными категориями. В мире Зазеркалья все иначе… Здесь все действует по иным законам.

Снова рык, переходящий в рев. Мгла разрывается, и на свет выпрыгивает здоровенная тварь. Ого! Вот это экземпляр! Либо мне очень страшно, либо этот «еж» действительно кажется в два раза больше своих сородичей. Уровень за триста. Заметно темнее тех, что крушили улочки Цитадели. На продолговатой морде видны старые шрамы. Матерый зверь… Бородачи это тоже заметили. Вон как зашевелились! Занервничали. Видимо, не ждали такого гостя…

Гигантский ящер подслеповато осмотрел противника. Что-то подсказывало мне – вид кальтов его не особо впечатлил. Он чувствует их страх, но нападать не спешит. Медленно водит башкой из стороны в сторону, чем еще больше нервирует темнокожих гномов.

Резкие окрики командира заставили вздрогнуть даже меня. Кальты враз изменились. В стойках больше уверенности. Еще раз убеждаюсь в правоте фразы: «Сильный духом командир – спокойствие для подчиненных».

Спустя мгновение зверь посчитал, что время игр в гляделки прошло – пора бы подкрепиться. Огромная туша начала движение. К моему удивлению, «еж» не двинулся в обход костра – пошел напрямую. Кальты этого, похоже, тоже не ожидали. Несколько коротких команд, и бойцы спешно образовывают широкое полукольцо. Пять низкорослых фигурок напряженно застыли в ожидании атаки.

Мощный рев зверя снова заставил меня вздрогнуть. Видимо, я никогда не привыкну к этим звукам. А вот мой Гаврюша на редкость спокоен.

Когда монстр уже был в шаге от костра, командир кальтов, широко размахнувшись, метнул зверю что-то под ноги.

Опа! А ведь это и есть знаменитая ловушка. Маленький клубок в одно мгновение превратился в широкую сеть. Кальты, как по команде, дружно заорали, пытаясь раздразнить тварь, заставить ее сделать еще один шаг. Всего маленький шажок, и все будет кончено.

Но у «ежа» на сей счет имелось другое мнение. Длинный прыжок, и ловушка остается позади. Не удивлюсь, если узнаю, что этому ящеру такие сюрпризы не в новинку. А вот кальтам маневры монстра не очень понравились. Заметив, что командир бородачей не спешит использовать другую сеть, смело делаю вывод – ее у него попросту нет.

Снова короткие команды, и строй кальтов распался. Не дожидаясь следующего и, несомненно, последнего прыжка монстра, они бросились вперед сами. Куда?! На саблю с голыми пятками!

Ящер прыгать не торопится. Принял боковую стойку. О да… Я уже видел такое и знаю, что за этим последует.

Длинный, усеянный шипами хвост, словно гигантский серп, с чудовищным свистом рассекает воздух. Однако кальты тоже не лыком шиты. Кто припал к земле, кто высоко подпрыгнул – попытка твари смести разом всех врагов провалилась.

В ответ бородачи дружно навалились на слегка опешившего от такой наглости гиганта. Резкие наскоки, назойливые уколы. Похоже, тактика кальтов приносит свои плоды. Еж, отмахиваясь хвостом, пятится назад. Еще несколько шагов, и стальная сеть активируется.

Кальты утраивают натиск. И допускают ошибку… Противник недооценен, это понимаю даже я. «Еж», несмотря на кажущуюся громоздкость, делает резкий выпад вперед. Широкая когтистая лапа подминает под себя низкорослое тело одного из кальтов. Короткое мгновение, и вот уже зубастая пасть разрывает грудь несчастного, орошая землю кровью. Минус один.

Кальты взвыли, но с места не сдвинулись. Нужно отдать должное командиру – выучка у бойцов на высоте.

Тем временем зверь и охотники поменялись местами. «Еж» напирал, кальты отступали. Еще немного, и бородачам некуда будет деваться. Есть еще шанс сбежать, но что-то подсказывает мне – они не побегут. Так и произошло – кальты пошли в атаку.

Спустя несколько мгновений предводитель коротышек остался один. Тела его бойцов лежали поломанными куклами в стороне. «Ежу» тоже досталось. Левая глазница сочилось кровью. В правом боку торчало древко копья. Кстати, командир отряда остался невредим. Неглубокая царапина на плече не в счет. Но я уже вижу – раны не помешает зверю прикончить смельчака. Если, конечно, не произойдет чудо…

Не знаю, что заставило меня сделать это… Может, вид застывшего в стойке бойца. Его взгляд. Его дух. Его желание стоять до конца. Не знаю… А может, повлияла ситуация, в которой я оказался… Спокойно отсиживаться, пока кто-то умирает прямо на твоих глазах… Неважно. Время для самокопания еще придет, а сейчас нужно действовать.

Короткая команда хагеру, и мы бесшумно пикируем вниз. Громкий хлопок крыльев на головой монстра – глаза кальта в этот момент похожи на блюдца. Знаю, знаю… Готовился к смерти, а тут бородатый дядька на летающей зверюге… Черт дернул весело подмигнуть косматому коротышке.

Меня заметил не только он. Скальный эриз резко развернулся, зыркая единственным глазом, ища нового противника. На мгновение он замер… Откровенно говоря, выглядело это странно. Словно картинка с изображением ящера из-за недостаточной скорости Интернета на мгновение подвисла. Продолжалось это считаные секунды, которые кальт не преминул использовать.

Короткий кувырок, и он возле ловушки. Еще одно мгновение ушло на то, чтобы деактивировать и снова бросить сеть под ноги очнувшемуся зверю. Активация стальной паутины и первый шаг монстра слилось в одно действие. Яркая вспышка света, и «еж» исчез. Остался только здоровенный тускло светящийся комок. С интересом наблюдаю, как кальт перемещает его к себе в торбу. Вот она, игровая особенность. Казалось бы, штуковина размером с кашалота. А помещается в небольшую потрепанную сумку. Правда, наверняка такая махина займет в инвентаре ячеек двадцать, не меньше…

Мы с Гаврюшей от греха подальше переместились на прежнее место и наблюдаем оттуда за происходящим. Кальт словно не замечает меня, хотя знаю, краем глаза следит. В первую очередь он перетащил тела своих бойцов подальше от костра. Склонился перед каждым на колено, шепча что-то себе под нос. Закончив с товарищами, кальт развернулся и двинулся в мою сторону.

Спускаться я не рискнул. Кто знает, что у него там в его буйной голове творится сейчас? Нет уж, посижу здесь, наверху. Это он на вид кажется потрепанным. Обманчивое впечатление – все-таки непись почти трехсотого уровня.

– Светлый, тебе здесь не место! – крикнул кальт. – Это наши земли! И ты все еще жив только потому, что помог мне!

Все-таки я оказался прав, забравшись повыше. Додумать не успел, система выдала очень интересное сообщение:

– Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили скрытое задание «Рука помощи».

– Награда: +100 единиц к репутации клана Рыжих Сов.

– Предупреждение! Берегитесь! Теперь враги клана будут преследовать вас повсюду с удвоенной силой!


Вот так… Непонятно, радоваться или горевать. Что там за враги еще? Хотя, если посмотреть с другой стороны, нахожусь на территории, где каждый камешек, по сути, мне враг… Перечитывая второй раз сообщение, не сразу услышал, что кальт продолжает говорить…

– Эй! Светлый! Ты оглох?!

– Нет… Приношу свои извинения… Я в замешательстве… – Последнюю фразу произношу вполголоса.

– Ты должен лететь, Светлый. Скоро сюда прибудут мои соплеменники. Им твое присутствие мало понравится.

– С превеликим удовольствием.

Хагер легко отталкивается от скалы и раскрывает крылья. Удовлетворенно замечаю восхищение в темных глазах кальта.

– Прощай! – кричу я. – Надеюсь, больше не увидимся!

Тот, скрестив руки на груди, лишь коротко кивает в ответ. Бросаю последний взгляд вниз и удивленно замечаю над головой кальта его имя…

## Глава 16

Место, которое мой навигатор определил как Северный рудник, обнаружилось в одном из ущелий, какими изобиловал Ардийский хребет. Если бы не полезное приложение – обязательно пролетели бы мимо. Любопытно, а сколько таких вот укромных уголков есть в Ничейных землях? Наверняка разработчики постарались разнообразить жизнь первооткрывателям…

Перед тем как приземлиться, основательно изучил местность. Мало приятного попасть в лапы какому-нибудь монстру уже в конце путешествия.

Вроде бы все тихо. Садимся!

Спрыгнув со спины хагера, тут же погружаюсь по колено в сугроб. Зуб даю, если бы не стихийные элементы, сапоги лишились бы нескольких единиц прочности. Кстати, здесь внизу заметно холоднее, чем в небе над облаками.

Вход в рудник нашелся быстро. Вернее, то, что от него осталось. Верхняя балка раздроблена. Здоровенные скальные обломки ощетинились острыми сколами. Проем завален, но есть небольшая щель, как раз для такого, как я.

В шаге от полузаваленного входа система выдала сообщение:

– Поздравляем, Ольд! Вы только что обнаружили Северный рудник! Будьте внимательны! Это место настолько древнее, что в любой момент может произойти обвал. Жила давно иссякла, внутри вы не найдете ничего, кроме завалов!

– Желаете распечатать вход?


Вот так номер! То есть как «ничего не найдете»?! Что же это получается – мы с Гаврюшей зря летели сюда?! Не может быть такого… Сейчас проверим…

Делаю несколько шагов назад. Снова вбиваю в поисковик навигатора «Синий лед». Приложение, недолго думая, выдает текущее местоположение и, словно издеваясь, указывает прямо на разрушенный вход в подземелье…

Ладно. Думаю, если «распечатаю» рудник, ничего страшного не случится…

Жму «согласиться»…

Система тут же одарила меня новой информацией:

– Поздравляем, Ольд! Вы только что распечатали древнюю шахту! Здесь уже давно никто не добывает полезные ископаемые – жила иссякла, а порода обеднела…

Видимо, забытый бог недр разгневался из-за жадности добытчиков и сотряс каменную твердь. Там внизу покоятся истлевшие останки последней когорты дварфов, что разрабатывали этот рудник.

Лишь рудокопам с высоким уровнем мастерства доступен вход в шахту!

Торопитесь! Древнее проклятие забытого бога все еще имеет силу! В любой момент каменные своды могут разрушиться!

– Время:

– 02:59:59…

– 02:59:58…

– 02:59:57…


С какого перепугу поздравления-то?! Мало того, что нет этого Синего льда, будь он неладен! Так еще и предвидится обвал… Вот так «слетал», называется…

– Ну что, малыш? Ты как? Согласен со мной или все-таки спустимся и посмотрим, что там к чему?

Хагер лишь неопределенно повел плечами. Внешне спокоен. Смотрит в темноту входа с интересом. Хм… Как ни странно, поведение маунта придало уверенности. Кстати…

– Шалун! Выходи, порезвись! Заодно и присмотришься. Все-таки три пары глаз лучше, чем две…

Гурон появился, как всегда, молниеносно и тут же исчез в сугробе. Спустя мгновение, недовольно крича, длинным прыжком перекочевал на спину хагера.

– Все-все! Не кричи… Лучше по сторонам смотри…

Тяжело вздохнув, делаю первый шаг в темноту проема. Глаза энана тут же перестраиваются. Что сказать… Особенности расы не могут не радовать. Темнота уже не кажется темнотой. Сразу стало как-то уютно… Любопытно, а вот эта особенность, в плане положительного чувства подземелий, трансформируется ли она на мое реальное тело? В любом случае, пока не попробую – не узнаю.

Перебираясь через нагромождения камней, песка и деревянных обломков, некогда бывшими несущими балками и упорами, наткнулся на первый завал. О! А вот это уже интересно!


– Название: Старый завал.

– Тип: Сложный.

– Имя пострадавшего: Торгрир.

– Срок действия: Через 2 часа завал вместе с содержимым исчезнет.


Недолго думая, извлекаю кирку из ранца. Удар…


– Вы попытались разобрать Старый завал.

– Прочность завала уменьшилась на 3 единицы.

– Прочность 97/100.


Ого! Ничего себе завальчики!

Еще разок…


– Вы попытались разобрать Старый завал.

– Прочность завала уменьшилась на 6 единиц.

– Прочность 91/100.


В общей сложности на этот завал у меня ушло около двадцати с лишним ударов. Последний взмах, и система выдает долгожданное сообщение… Дрожащими руками опираюсь на древко кирки и взволнованно вчитываюсь в содержимое оповещения.


– Поздравляем, Ольд! Вы только что разобрали Старый завал!

– Вы получили: 1500 кристаллов тиллила.

– Вы получили: 50 Красстовых камней.

– Вы получили: Синий лед (2 шт).

– Вы получили: Деревянных шкатулок (1 шт.).


Так вот в чем дело! Руды и камней нет, но есть завалы, в которых и находится самое интересное! Радует наличие тиллила. Полторы тысячи! И это только начало! Красстовые камни… Хм… Что-то знакомое… Не суть… Разбираться буду потом. Ясно одно, камешки эти в интерфейсе обозначены как монеты или те же кристаллы тиллила. Видимо, из категории обменных. Когда пересеку границу Ничейных земель, загляну в инфопортал, потому как здесь он недоступен, равно как аукцион и почта. Получается, в нейтральной зоне игрок должен рассчитывать только на заранее сделанные запасы. По крайней мере, теперь понятен рейдовый спрос, к примеру, на тех же высокоуровневых алхимиков. Имея такого игрока в группе, ты уже застрахован от риска остаться без необходимых эликсиров в походе по бескрайним просторам Ничейных земель.

А вот Синего льда дали всего ничего. Видимо, очень редкий минерал.

Теперь шкатулка. Как ни странно, но о такого рода предметах я уже был осведомлен. Причиной тому – рассказ парней из группы Фомы о всяких тайниках и сокровищах. На форумах и открытых клановых сайтах иногда проскальзывала информация о «плюшках», хранящихся именно в таких вот шкатулках… Чем ларчик дороже выглядит, тем больше шансов на соответствующее вознаграждение.

Кстати, еще одна деталь… Опытные игроки категорически не рекомендовали открывать эти шкатулки в походе, когда каждая ячейка рюкзака на счету. Ведь ларчик занимает всего одно место, а вот его содержимое может изрядно заполнить торбу. Особенно любопытным приходилось в конце рейда спешно освобождать инвентарь, дабы не остаться без долгожданной «плюшки». Так что шкатулки буду открывать, когда доберусь домой…

– Ну что, ребятки?! Неплохое начало!

Питомцы с готовностью посмотрели на меня. Тоже рады. Видимо, эмпатическая связь между нами крепнет с каждым днем.

Двигаемся дальше…

Следующий завал обнаружился почти у самого входа в основной зал рудника. Из-за меньшей прочности с ним я справился намного быстрее, чем с первым, но и вознаграждение было соответствующим. Семь сотен кристаллов тиллила и пятнадцать Красстовых камней. Плюс какой-то «Дырявый мешочек». Его тоже в рюкзак. Осмотр оставлю на потом…

В шахте насчитал тридцать два завала. На все про все остается два с лишним часа. Успею! Куда я денусь! Думаю, еще около часа в запасе будет…

– Ребятки, я пока поработаю, а вы осмотритесь тут.

Хагер и гурон будто бы этой команды и ожидали. Вон как рванули к противоположной стене наперегонки. Улыбаясь, посмотрел им в след. Детвора… Ладно… За работу!

Дрожащей от волнения рукой хватаюсь за рукоять кирки. Взмах…


– Вы попытались разобрать Старый завал.

– Прочность завала уменьшилась на 3 единицы.

– Прочность 97/100.


Махал инструментом, словно потерявший разум золотоискатель. С каждым вскрытым завалом росла надежда на то, что у меня все-таки получится увидеть моих девочек раньше назначенного часа.

До начала разрушения рудника осталось пятьдесят восемь минут… Все, что было возможно разобрать, я разобрал. Обошел всю пещеру два или три раза по кругу. Заглянул в каждый темный угол.

Итак, что принесла мне эта «пещера Али-Бабы»?.. Сорок восемь тысяч с хвостиком кристаллов тиллила. Тысячу двести Красстовых камней. Семь десятков Синего льда. Три кованых ларца, двенадцать стальных сундучков, девять деревянных шкатулок и десять дырявых мешочков… Как-то мало верилось в такую удачу…

Ноги подкосились, и я устало опустился на камень… Такое ощущение, будто кто-то невидимый вытащил из тела стальной стержень. Тот стержень, что помогал держать спину ровно, несмотря на проблемы и неудачи, сыпавшиеся последние годы. Понимаю – расслабляться рано. Еще предстоит провести переговоры с банком, но то, что все условия с моей стороны выполнены, не может не настраивать на позитивный лад. Неужели получилось?! Те кристаллы тиллила, что уже есть, плюс собранные сегодня с лихвой покроют лимит репутации. Льдом подниму уровень мастерства… А ведь еще есть эти Красстовые камни, да и шкатулки должны принести приятный бонус. Все никак не могу вспомнить, где я мог слышать об этих чертовых камнях… Ладно. Потом разберусь…

Размышления прервал восторженный писк гурона. Он скакал вокруг меня, явно пытаясь на что-то указать. Устало поднимаю голову. У дальней стены напряженно замер Гаврюша. Никак нашли еще что-то? Я, кстати, в той стороне смотрел не очень внимательно. И наверняка в этой пещере есть что-то невидимое для моих глаз. Тайник или тот же клад… Но тут уже ничего не могу поделать… Нет у меня способностей видеть скрытое, о которых так часто разглагольствуют на форумах.

Тяжело поднимаюсь.

– Все, Шалун! Успокойся… Я уже встал… Пошли посмотрим, что вы там нашли.

Хм… Чем дальше в лес, тем толще партизаны… Уверен, не было здесь этого прохода…

Маленький. Аккуратный. Находится чуть в тени. Может, потому и не заметил? Мало верится в то, что у моих питомцев резко прорезались способности к поискам скрытого. Наверное, доступ появился, когда разобрал последний завал. Скорее всего, так и есть… Разработчики любят устраивать цепные реакции. Сперва сделай то, а уж тогда-а-а тебе вылезет это…

Ну что, вперед! С замиранием сердца делаю первый шаг.

Небольшой туннель. Темно и сухо. Двадцать шагов, и впереди уже виднеется выход. Хотел было шагнуть вперед, как тут же получил системное предупреждение:

– Внимание! Вы пытаетесь войти во вторую часть Северного рудника! Берегитесь! Это место облюбовал Чешуелобый полоз!

Не рекомендовано входить игрокам ниже двухсотого уровня!


Вот оно, значит, как… Это даже не просто рудник, а мини-инстанс! Только вот мне от этого ни холодно ни жарко.

– Ребятки! Ложная тревога! Поворачиваем назад. Нам еще домой лететь. Тот, кто сидит в этой пещере, нам не по зубам.

Показалось или увидел разочарование в глазах моих зверушек? Либо это все-таки отражение моих чувств? А что? Врать не буду… Наверняка победившему этого полоза достанется приятный бонус! Хотя взглянуть одним глазком все же интересно…

Чувствуя мою нерешительность, петы оживились.

– Вы что это? Нас там враз инвалидами сделают. Вернее, меня… Вы-то еще легко отделаетесь… Как вы с ним воевать-то собираетесь?

Стоп! А что, если… От пришедшей в голову мысли даже уши зачесались. Нет-нет… Слишком рискованно… Что там на таймере? Сорок минут еще. Выскочить наружу дело секунды. Это не глубокие изумрудные шахты. Одним глазком все-таки посмотреть не мешало бы.

Вдох. Выдох… Делаю шаг и аккуратно выглядываю из-за каменной стены.

Что тут у нас?..

Разработчики решили не напрягаться, прорисовывая одноразового инста. Пещера – зеркальное отражение той, где я только что был. Эта, правда, почище будет. Не вижу ни одного завала. Кстати, вышеуказанного полоза тоже не видать… Хотя нет… Вижу… Мама дорогая! Сэкономили на прорисовке пещеры, а вот на размерах змеюки решили не мелочиться! Серый «каменный» цвет, треугольная башка. Не удивительно, что сразу не заметил этого гиганта. Так-с… Что у тебя с уровнем… Двести шестидесятый. Сравнительно невысокий. Мне, правда, хватит с головой. Являясь боссом локации, наверняка обладает какими-то интересными умениями.

Мельком взглянул на моих героев. Притихли… Вон как ощетинились. Гурон так вообще похож на взведенную пружину.

Словно в насмешку, здоровенный змей обвил своим громадным телом блестящий сундук. Боюсь даже представить, что туда накидали разработчики. Громко сглотнув, прячусь за стену. Петы вопросительно уставились на меня.

– Ну что, казаки-разбойники? Будем брать? Есть одна идея, но тебе, Шалун, она вряд ли понравится…

План действительно был. Хрупкий, ненадежный, но в данном конкретном случае мог сработать на все сто процентов. В любом случае то, что задумал, можно будет прекратить в любой момент. Другими словами – сбежать. Впервые за все время пребывания в игре пожалел, что не имею боевого аккаунта. Убив такого монстра, да еще в инстансе посреди Ничейных земель, получишь соответствующую награду.

Но выход в моем случае тоже есть. И это мне наглядно продемонстрировал командир отряда кальтов двумя часами ранее…

Ловушка!.. Тут либо побег, либо все трофеи… Решено! Буду пробовать! Заодно посмотрим, на что способен мой гурон.

Время? Тридцать пять минут. Должен уложиться. Главное, не увлекаться.

Выглядываю из-за стены. В пещере все без изменений, но стоит сделать шаг, и все изменится. Согласно моему плану – это будет единственный шаг, который я сделаю. Остальная работа – на Шалуне.

– Малыш, ты готов? Вижу – всегда готов. Тогда вперед. Далеко не убегай.

Вдох. Выдох… Вперед!

Делаю шаг. Отмахиваюсь от посыпавшихся на меня системных сообщений. Знаю без вас, что дурак…

Даю команду Шалуну. Гурон черной молнией срывается вперед.

В это самое мгновение тело змея вздрогнуло. Башка размером с кабину грузовика поднялась метров на пять в высоту. Раздраженно вибрирует раздвоенный язык. Полоз очнулся от долгой спячки…

Тем временем Шалун достиг середины пещеры и замер в стойке на задних лапах. Очень похож на суслика в такой позе, только на черного и очень опасного.

Надеюсь, змей клюнет на приманку. Уровни, как у моих зверей, так и у меня, – по нулям. Так что монстр, по идее, должен, как здесь принято говорить, сагриться на любого из нас.

Есть! Сработало! Полоз своим немигающим взглядом уставился на дерзкую зверушку. Спустя секунду его кольца пришли в движение.

– Шалун! Пора!

Гурон, словно черная капля ртути, перетек вправо, а затем зигзагами рванул ко мне.

Полоз, видя такую несправедливость, яростно зашипел. Огромная туша подземного гада одним мощным рывком переместилась вперед. Быстро. Очень быстро. Но не для Шалуна. Еще несколько прыжков, и он будет у меня на руках.

Вид надвигающегося рывками разъяренного зверя ввел меня в ступор. Довольно сильный для мелкого зверька толчок в грудь вывел из оцепенения.


– Желаете активировать ловушку?

– Подтвердить/Отклонить?


Подтвердить! Бросок! Стальная сеть, словно полотно парашюта, раскрылась в полете. Полоз в отличие от того же Скального эриза, или «ежа», с такими штуковинами дела никогда не имел. И со всего маху влетел в расставленную ловушку. Яркая вспышка, и гигантская змея исчезает…

– Ура-а-а!!! Мы сделали это!!!

Следующую минуту мои петы, склонив головы набок, удивленно наблюдали танец счастливого Дядюшки Ау.

Ух ты! Никогда не мог себе представить, что чувство победы настолько сильно захлестнет меня! Неповторимое и необъяснимое чувство. Со мной такое впервые происходит. Конечно, бывали победы и взлеты. Но вот чтобы так! Взял и перехитрил страшного монстра! Мне кажется, теперь понимаю игроков, побеждающих мобов, подобных этому, а затем приходит сладостное чувство осмотра трофеев. Кстати, о птичках…

Подбегаю к здоровенному тускло светящемуся комку.


– Желаете активировать ловушку или переместить в инвентарь?


В инвентарь, конечно! Секунда, и система сообщает, что указанный предмет находится в ранце. Отлично! Теперь трофеи!

Рывок в сторону сундука.

Ого! Вот это махина!


– Название: Драгоценный кованый сундук.

– Тип: Реликтовый.

– Открыть/Переместить в инвентарь?


Громко сглотнув, жму «Переместить». В ранце сразу же стало тесно на целых десять мест. Ох! Какой тяжеленький! А на сердце-то приятно… Еще несколько таких походов, и я превращусь в фаната этого мира.

Беглый осмотр пещеры на наличие завалов или тайников ничего не дал. Нет так нет…

Внезапно земля под ногами вздрогнула. Сверху посыпались мелкие камешки, пыль и песок. Смотрю на таймер. Двадцать минут еще есть…

– Детвора! Пора на выход, пока чего покрупнее сверху не прилетело!

Пока бежали, подземные толчки повторились несколько раз. Видимо, «древнее проклятие» начало свое действие. Забытый бог вспомнил об этом месте…

Выскочив из проема на снег, с удовольствием обнаружил, что начало светать. Первые лучики восходящего солнца проклевывались сквозь черные тучи. Свежий морозный воздух обжигал легкие.

Фух! Выбрался все-таки!

Ждать, когда разрушится рудник, не стал. Запрыгнув на спину хагеру, дал команду на взлет. Мощный прыжок. Взмах крыльев, и Гаврюша устремился в небо.

## Глава 17

Небо над Драменом встретило шквальным ветром и ливнем. Похоже, снова пришло время сезона дождей. «Поводырям» не повезло… Конторе Врана простой на пользу не пойдет. Особенно сейчас, в такое время…

Мне остается лишь тихо радоваться потере зависимости от караванов. Машинально хлопаю ладонью по мощному загривку хагера.

Идея сперва слетать в Драмен и там заняться осмотром трофеев пришла уже, так сказать, на холодную голову во время полета. Сперва думал завалиться к себе в комнату и пооткрывать все эти сундучки и коробочки, уж больно руки чесались. Но на обратном пути из Ничейных земель горячий дух кладоискателя выветрился из буйной головы, а его место занял рационально настроенный счетовод. Мысленно поправив бухгалтерские нарукавники, он приступил к анализу…

Собственно, проблема заключается в следующем… Если начать открывать ларцы прямо сейчас, то очень быстро все ячейки инвентаря будут заполнены. Этот факт, несомненно, не может не радовать. Но тут же возникает вопрос: что делать, если ранец заполнится до отказа? Механика игры не позволяет просто так выложить все добро и оставить лежать на том же столе или под кроватью комнаты. Выложить и оставить-то можно… Но на несколько минут. Иначе, если не собрать вовремя все вещи – они пропадут. Испарятся безвозвратно.

Как-то на форумах читал о проблеме хранения вещей. Просматривал выборочно, по диагонали, потому как не предполагал, что окажусь в подобной ситуации. Еще и удивлялся, почему народ возмущается. Оказалось, не все так просто.

Когда начинаешь свой путь в Зазеркалье, проблемы, куда девать честно нажитое, в принципе, не существует. Кто-то с улыбкой даже скажет, мол, мне бы ваши проблемы! Но проходят дни, недели, месяцы… Глядишь, а за это время инвентарь забивается всяким хламом. Какие-то обрывки карт, осколки камешков, квестовые растения, пустые колбы… Как бы абсурдно это ни звучало, но весь набранный хлам очень нужен. Игра так устроена – нет такого клочка бумажки или обрывка веревочки, которые можно просто выбросить. Да, все эти мелкие вещицы, скопившиеся в рюкзаке, кропотливо собраны, порой с приложением титанических усилий. Чистка инвентаря – последнее и, должен заметить, не самое популярное дело в Зазеркалье…

Собственники разнообразной недвижимости решают вопрос складирования мелочей относительно просто. В квартирах, домах, замках есть кладовки, сейфы, подвалы, склады. Почему относительно? Все просто. Если есть места, где можно хранить добро, значит, есть люди, которые это добро могут присвоить. Снова очередная цепная реакция от разработчиков. Чтобы обезопасить хранилища, собственники вынуждены тратиться на всевозможные магические ловушки либо охрану. В общем, тут все взаимосвязано.

Самым безопасным местом, где игроки могут хранить кровью и потом добытые артефакты, – банковские ячейки. Стопроцентная гарантия сохранности. Придется раскошелиться на аренду, но это того стоит. Вот, допустим, начну я все-таки открывать свои сундучки, и посыплется из них всякое разное. Куда это все девать? На аукцион? Так ведь засвечусь сразу же с нетипичным для трудяги товаром… «Работягам», увы, недоступна столь полезная функция, как анонимность, – такова политика администрации.

На самом деле не совсем уверен, почему мы в этом смысле обделены. Но раз уж есть такие ограничения, значит, так и должно быть. А что, если выпадет что-нибудь из категории «непередаваемое»? Этим уже не поторгуешь… В общем, пустых ячеек в ранце пока хватает, но пора озаботиться и надежным местом для хранения. Единственный выход – банк.

Ближайший офис Рефлексбанка находится в Драмене. Ничего общего со столичной конторой. Несколько базовых функций, аренда ячеек одна из них. Условий пока не знаю, но надеюсь, разработчики не опустятся до банального грабежа.

Ветер поутих, но дождь только усилился. Льет сплошной стеной.

Хагер уверенно пикирует на узкую площадку скалы. Можно было приземлиться и прямо посреди города, нас вряд ли заметили бы. Но не буду изменять себе. Излишняя предосторожность не повредит.

Обнимаю нахохлившегося летуна.

– Отдыхай, малыш. Ты сегодня отлично потрудился, даже не знаю, что бы без тебя делал.

Активирую амулет призыва. Оказалось, даже нулевые петы приносят огромную пользу. Страшно представить, что будет, когда они начнут набирать уровни.

Дождь усилился. Помнится, именно такой погодкой и встретил меня Драмен в первый день. Грязь и слякоть. Правда, сейчас мне относительно везет – на скальной тропе, по которой сейчас спускаюсь к шахте, одни только камни.

А вот и последний поворот…

Делаю последний шаг. Вернее, пытаюсь сделать… Мощный толчок в грудь опрокидывает на спину. Дыхание сбито. В глазах на мгновение потемнело от резкой боли.

– Что за черт?!

Перед глазами быстро замелькали сообщения системы:

– На вас совершено нападение игроком по имени Ланс.

– Вашу грудь ожгло «Огненной стрелой».

– Урон:?%№.

– Вы получили: Ожог.

– Эффект: –150 единиц жизни каждые 40 секунд.


Отдаленно сквозь боль осознаю: если бы не мой рабочий аккаунт, я давно был бы мертв и полетел бы на воскрешение к алтарю. А так получил бесполезный для противника дебафф и неприятную для меня травму. Куртка, потеряв пятнадцать очков прочности, слетела на землю. Быстро подбираю ее и прячу в рюкзак. Как любил говаривать один мой преподаватель, «бедно жили – знаем приемы»…

– Ла-а-анс! Слышал?! Он тебя чертом обозвал! Ха-ха!

Поворачиваю голову на крик. Голос писклявый. Насмешливый. Фигура крикуна под стать голосу – мелкая, сухая. Кожа зеленая, острые кончики ушей. Раса – лесной дуэнд. Уровень… Мысленно присвистнул… Двести сороковой.

Лихорадочно начинаю соображать, зачем я понадобился таким высокоуровневым игрокам. Неужели банкир-маньяк все-таки добрался до меня?

– Глюк, договоришься. Шмальну сейчас молнией…

А это, видимо, Ланс. Только, как ни пытался, так и смог рассмотреть моего обидчика.

– А ты попробуй! – задиристо огрызается дуэнд.

– Прекратили базар!

О! Тут еще и третий есть! Тоже не могу разглядеть. Судя по тому, как после его оклика Глюк и Ланс прекратили перепалку, – он здесь главный.

Тот же голос рыкнул где-то совсем рядом:

– Борзый! Тащи его в лагерь!

Так их тут четверо?! Стоп. Лагерь? Какой еще лагерь?

Из стены дождя появился закутанный в темный плащ воин. Раса – человек. Уровень двести десятый.

Мощный рывок за шиворот, и я стою на ногах. В глазах снова потемнело. Благо обошлось без потерь прочности амуниции.

– Пошел! – рыкнул воин.

– Я не совсем понимаю, что, собственно, здесь происходит… – пытаюсь мямлить, быстро передвигая ногами.

Воин молча шагает сзади, изредка подталкивая в спину. Меня мучают смутные сомнения по поводу принадлежности этих головорезов к банде Шантарского. Для поимки моего бренного тела подошли бы и менее прокачанные игроки.

Спустя минуту все сомнения улетучились…

Еще вчера заброшенная площадка перед изумрудным рудником, где я каждый день шахтерствовал, была заполнена игроками. Не меньше сотни бойцов. Привлекли внимание несколько коротких вспышек. Порталы. Народ все прибывает и прибывает. Как бы парадоксально это ни звучало, но я был рад тому, что видел. Явно вся эта мини-армия прибыла не по мою душу.

Должен сказать, они тут основательно закрепились. Повозки помощнее, чем у Саныча. Стоят кругом. Этакий гуляй-город. В окошках-бойницах вижу лучников и арбалетчиков. Внутри тесно, но столпотворения нет. Дварфы и гномы, дуэнды и люди, вижу гордов и раггхов. У процентов восемьдесяти – уровни за двести. Ниже ста не заметил никого. Особенно выделяются бойцы в красно-сиреневых доспехах. Есть маги, стрелки. Вижу мечников и копейщиков. Стоят особняком. Остальной народ кто украдкой, а кто и откровенно глазеет на амуницию элитных бойцов. Те, в свою очередь, ведут себя так, словно они хозяева жизни. По сторонам не озираются. Степенно беседуют. Лишь иногда бросают нетерпеливые взгляды на новоприбывших из порталов. Я, кстати, даже и такого взгляда не удостоился.

Да что тут, черт побери, происходит-то?!

Через минуту мы оказались в центре лагеря. Борзый поставил меня пред очи гигантского горда и замер, по всей вероятности, ожидая приказа. То, что этот монстр здесь командир, у меня не вызывало никаких сомнений. Гриша на фоне этого дяди смотрелся бы жалким голодающим студентиком. Доспех сверкает алыми отблесками. Уровень двести восемьдесят. Если не ошибаюсь, Ромул из Стальной Сотни опережает этого горда всего на уровней пять или шесть.

– А кляп повесить было слабо? – спокойно спросил горд.

Вернее, прорычал, но спокойным тоном.

Не прошло и секунды, как система сообщила о том, что ближайшие пару часиков придется обходиться без общения с другими игроками.

– Готово, Армат! – из-за плеча гиганта выдвинулся альв в доспехах магического класса.

Горд коротко кивнул и обратился к Борзому:

– Передай Крайтеру: за ним бок. Этот шахтер наверняка уже настрочил всем своим знакомым о том, что мы здесь.

– Не думаю, – спокойно ответил тот. – Ланс его здорово приложил. Вон он до сих пор не в себе.

Горд проигнорировав отповедь Борзого, повернулся к альву:

– Джед, оставишь в лагере больше охраны.

Маг коротко кивнул и на мгновение завис. Видимо, передает приказ в чате рейда. То, что это рейд Темных, сомнений больше не было. Об этом факте красноречиво говорили клановые значки бойцов. Независимые – один из четырех кланов, участвовавших в бою на Плато. Есть представители и других кланов, но, насколько я вижу, во главе стоят Независимые. Интересно, что понадобилось одному из сильнейших кланов этой игры в таком захолустье, как Драмен. Хотя гадать, что к чему, нет смысла. Я ведь не в курсе всех подробностей политической картины Зазеркалья. Мое дело маленькое – репутация, кредит, шахты. Кто знает… Может, сейчас нахожусь в эпицентре какой-то клановой войны. Ясно одно – нужно как можно тише отсидеться, пока большие и грозные дяди играют в войнушку.

– Джед, этот трудяга… Чтоб постоянно у кого-то на глазах был, – рыкнул горд и обратился ко мне:

– Сиди тихо, ты и так уже сюрприз испортил. Отпустим, когда все закончится. А может, и раньше. Не бойся, тебя никто не тронет. Кивни, если понял.

Быстро киваю. Он словно мысли мои прочитал…

Закончив говорить, горд потерял ко мне интерес, развернулся и пошел в сторону открывающихся порталов. М-да… Здоровый дядька. Не думаю, что под личиной этого гиганта прячется какой-нибудь школьник. Явно играет взрослый человек. Более того, привыкший командовать. Вон как все бегают вокруг. Видимо, в реальной жизни очень влиятельный мужчина. Мало верится в то, что судьба свела меня с главой «независимых». Хотя кто знает… В любом случае мне еще представится возможность навести справки.

Почувствовав легкий тычок в спину, делаю первый шаг в сторону повозки.

Не знаю, гордиться или печалиться… Конвойного мне выделили аж сто двадцатого уровня. Хотя, как по мне, хватило бы и десятого…

Дуэнд. Ник – Мамон. Судя по обмундированию – магический класс. Клан Бездельники. Хм… Интересное название… Вон как рожу скривил – видать, перспектива весь рейд просидеть в лагере, охраняя какого-то доходягу, не особо радует. А ведь наверняка здорово потратился на элики и баффы. Проходящие мимо коллеги дуэнда либо качают головами, либо ехидно улыбаются. Еще бы, там, в Драмене, их ждет добыча…

В десяти шагах остановился еще один дуэнд. Улыбка до ушей. Доволен, как слон.

– Мамон, слышь! Ты смотри, чтоб этот супермегавоин не свалил от нас!

Мой охранник лишь недовольно фыркнул в ответ.

– Ты не фыркай. А вдруг лазутчик Светлых? Отрастит крылья и свалит к своим с докладом. Ха-ха!

Эх, если бы ты знал, как близки от истины твои слова…

– Слушай, Боб… Отвали, а? Пойди и погибни героической смертью.

Куда там… Весельчак, похоже, только начал.

– Не, Мамон, ты сам посуди… Не зря же тебе сам Джед такое важное задание дал! Хе-хе! Будет весело, если он от тебя действительно свалит! Ты ведь у нас знатный бокопор. Не могу понять, почему тебя вообще в рейды-то берут?

– Рот закрой, – прошипел Мамон.

Боб как будто и не слышал.

– А хотя нет… Я, кажется, знаю… Да все знают… Все из-за твоей сестры. Если бы не Кло, ты на фиг никому не был бы нужен. Сторожить всяких задохликов разве что…

– Все, мудак, достал! – Мамон встал в стойку, широко расставив ноги.

– И что ты мне сделаешь, идиот? – усмехнулся Боб, и, будто подтверждая его слова, тело дуэнда окутала светло-зеленая дымка.

Видимо, какой-то магический щит. Уверенность в голосе Боба явно говорила о том, что моему конвоиру ничего не светит в этой схватке. Но, как говорится, Остапа понесло… Если бы не резкий окрик проходившего мимо альва из Независимых, наверняка наблюдал бы сейчас магическую дуэль.

– Готовься, – буркнул отступивший Мамон. – Ты теперь у меня в ЧС.

– Напугал ежика голым задом! – расхохотался Боб. – Сверни свой ЧС в трубочку и засунь его себе поглубже!

Махнув на прощание рукой, задира удалился, насвистывая под нос веселую мелодию.

Во всей этой ситуации меня отчасти радует тот факт, что в охранниках у меня школьник. Такие ребята менее внимательны и не очень серьезно относятся к поставленной задаче. Может быть, удастся улизнуть пораньше. Он ведь не знает о всех моих способностях.

Постепенно, как и ожидалось, Темные начали покидать лагерь. Кто на своих двоих, а кто верхом на маунте. Примерно сотня с лишним высокоуровневых бойцов уже через минут десять ворвутся в Драмен. Не знаю, зачем это им нужно. Может, ради славы, а может, и квест какой-то особенный? Но то, что у них это с легкостью получится, нет никаких сомнений.

В лагере осталось десять бойцов. Периодически вспыхивают порталы, изрыгая группки спешащих на войну игроков. В лагере игроки не задерживаются. Торопятся за основным отрядом. Беспокоятся, как бы «веселье» не началось без них! Примечательно, что опоздавшие в основном не самых высоких уровней.

Спустя минут двадцать движение сквозь порталы прекратилось. По моим прикидкам, в Драмене сейчас хозяйничает около трех сотен Темных. Внушительная цифра. Чтобы одержать победу над таким количеством бойцов, Светлым придется попотеть. Надеюсь, им хватит ума не бросаться в бой малым числом по мере прибытия. Здесь нужен другой подход… Топовый клан все-таки.

– Слушай, Мамон.

Скрипучий голос из-за спины заставил меня вздрогнуть.

– Да.

– Я тут вот что подумал…

Обладатель скрипучего голоса наконец вышел из-за спины. Человек. Сто сороковой уровень. Ник – Ворон. На боку длинный лук. За спиной колчан со стрелами.

– Слушаю, – вяло отвечает мой конвоир.

Ворон хитро взглянул мне в глаза и сказал то, что я больше всего боялся сейчас услышать:

– А ты его ранец-то проверял? Парни говорили, что этого шахтера разведчики взяли прямо на выходе из шахты…

– Ну-у, не знаю… – растерянно протянул дуэнд.

– Смотри, смотри! – Ворон чуть было не запрыгал от радости. – Видел, как его глазки забегали-то, когда я про ранец упомянул?

Мне стоило держать себя в руках. Незаметный вдох. Выдох… Надо успокоиться…

– Тут ведь, если не ошибаюсь, изумруды добывают. Если он вышел из шахты – значит, ранец полон камешков.

– Думаешь? – с неуверенностью в голосе спросил Мамон.

– Уверен! К гадалке не ходи…

– Говорили, Армат ему пообещал, что его тут не тронут…

Ворон небрежно отмахнулся.

– Да ладно тебе… Армат о нем уже давно забыл. Поверь мне, у него сейчас голова другим занята. Тем более мы его, по сути, и трогать-то не будем.

– Это как это?

– А просто. Шахтер сам нам камешки отдаст. Какой смысл ему сейчас травму получать из-за чужого добра?.. Правда, мил… хм… человек?

Я лишь неопределенно пожимаю плечами.

– О! Смотри, Мамон, а ведь этот коротышка, похоже, не только камешками богат. Смотри как разволновался…

Мой конвоир снова вяло попытался отмахнуться от Ворона:

– Даже не знаю… Как-то это стремно все – трудягу грабить.

– Не мели ерунды! – улыбаясь, возразил человек. – Это игра. Здесь все всех грабят. Ты лучше подумай о том, что мы здесь делаем и почему именно нам оказано такое неуважение.

Мамон почесал затылок.

– А как ты все это провернешь?

Почувствовав слабину собеседника, Ворон, потирая ладони, двинулся в мою сторону. Гадко улыбаясь, он прошипел:

– Сейчас сам все увидишь…

## Глава 18

– А может, все-таки не надо его трогать?

Хм… Кажется я недооценил моего конвоира.

– Мамон, хорош нудеть, – шикнул Ворон.

– Не, ну, тебе-то пофиг. Ответственности ноль. А мне Джед башку открутит за такие дела, – уже уверенней сказал дуэнд.

– Опа! – потер ладони Ворон. – Да ты никак себе весь лут с доходяги хочешь присвоить?! Ха-ха!

– Ты чего несешь?.. – смутился Мамон.

Если бы не игровые особенности, сейчас бы наблюдал зардевшегося юношу.

– Ну а как еще тебя понять? Сам посуди. Я тебе предлагаю потрясти Светлого. Ты пытаешься отшить меня, отговариваясь Джедом и Арматом, которым, кстати, уже и дела нет никакого до этого шахтера. Ты хоть понимаешь, почему он до сих пор в нашем лагере? Во-о-от… По глазам вижу, что понимаешь…

– Но Армат пообещал…

– Да что ты заладил с этим Арматом! – Ворон перешел на гневный шепот.

Не кричит. Осторожничает. Но на парня надавить пытается. Интересно, знай Мамон, что лежит у меня в котомке, упирался бы он так же активно или одним из первых полез бы грабить бедного «работягу».

– Армат, Армат… – продолжает распаляться сварливый лучник. – Кто он тебе такой? Твой командир? Глава твоего клана? Какое он вообще имеет право командовать нами? Мы разве его солдаты? Служим в армии? Я вообще на такое не подписывался.

– Так ведь мы в альянсе… – несмело возражает Мамон.

Похоже, Ворона понесло. Обиделся на руководство. Нашел благодатную почву, чтоб выплеснуть весь негатив, скопившийся за последнее время. Откровенно говоря, я понимаю этих парней. Кланы ведь не регулярная армия. Люди заплатили деньги за игру. Хотят получить отдачу. Кому интересно сидеть в лагере, когда Драмен уже грабят на полную катушку.

– И что? – усмехнулся Ворон. – Заметь, об альянсе почему-то помним только мы. Они, когда оставили нас без добычи, вряд ли думали об этом.

– Ни фига! Насчет добычи ты не прав! – возмутился Мамон. – После рейда каждый получит свою долю.

– Ну-ну, – ощерился лучник. – Наивняк. Ладно, пусть нам что-нибудь и перепадет. А добла? О добле ты подумал?

– Это да… – буркнул дуэнд.

– Ты только представь, сколько лута и доблы будет после атаки хаев!

– Это да… – снова повторил Мамон.

– Так что камешки этого чела будут нам небольшим возмещением морального ущерба. Потрусить Светлого – это святое. Тем более что эти камни – не его собственность, а хозяина земли. Если не ошибаюсь, это вотчина Стальной Сотни. Я прав?

Это уже мне.

Нехотя киваю в ответ.

– Видишь? «Работяга» с нами согласен.

Мой конвоир лишь неопределенно пожал плечами. Эх, Мамон, Мамон… Что-то ты легко сдался. Хотя что это я? Кто я ему?

– Кстати… – прищурился Ворон. – Глянь, а ведь он не из простых. Профа прокачена. Шмот хороший. Руны наверняка висят… Плащ видишь?

Дуэнд отрицательно мотнул головой.

– Я тоже, – улыбнулся лучник. – А это значит что?

– В каждой шмотке по природнику стоит.

– Правильно, Мамон! Держи конфетку!

Ворон присел рядом со мной на корточки и стал рассматривать мою экипировку. Этот взгляд нравился мне все меньше и меньше…

– Слушай, Мамон, чем больше на него смотрю, тем интересней становится, что он там у себя прячет.

– Ну и как ты решил действовать? – подойдя поближе, спросил дуэнд.

– Ты чё, «работяг» никогда в рейдах не трусил?

– Не-а… – поморщился Мамон, и я вместе с ним.

– Трямы, брат, великое дело! – картинно подняв указательный палец вверх, продекламировал Ворон.

– Не понял… Ты что же…

– Ну да, – перебил дуэнда лучник. – Защиты у них в шмоте по нулям. Травма вешается мгновенно. Сейчас мы его в бинты закатаем, а вещи поделим.

– Ты чего?! – округлил глаза Мамон.

– Да, я понимаю, – согласился Ворон. – Прочка у шмоток упадет, но, если хотя бы несколько вещей рунные, на ауке они неплохо пойдут…

– Я не об этом, – отмахнулся дуэнд. – Ты чё, серьезно хочешь сейчас этого мужика избить и раздеть?

– Не «избить и раздеть», а «выполнить действия в рамках правил игрового процесса», – усмехаясь, возразил Ворон. – Мы в своем праве, между прочим. Ты не забыл, что на территории врага находимся. Я понимаю, своих «работяг» не трогать, но Светлых сам бог велел… Хе-хе… Думаешь наших тружеников кто-то жалеет во время рейда? И не надейся. Короче! Хорош скулить, давай дело делать!

Видимо, последние доводы Ворона подействовали на моего «охранника». Точно подействовали… Вон как взгляд изменился. Неуверенности нет. Прищур появился. Видать, представил бедных трудяг Темной стороны под атакой Светлого воинства. Жаль, не могу спросить, при чем здесь я, но, увы, даже если бы не было «кляпа», эти парни вряд ли вняли бы моим словам.

Изобразив на лице смесь понимания и сочувствия, Ворон обратился ко мне:

– Слышь, мужик. Сам ведь видишь, закатывать тебя в бинты ни у меня, ни у моего друга желания нет никакого. «Ярость» качнуть? Так с тебя если и будет что – максимум плюс единичка, а то и вовсе по нулям. А вот тебе гемор обеспечен. И шмот потеряешь, и на бабки целителю попадешь. У нас уровни высокие, трямаем таких, как ты, на сутки минимум. Да ты и сам знаешь… На тебе уже вон «ожог» висит. Тридцать часов плюс уровень травмы. Короче, одни расходы.

Тяжело вздыхаю в ответ. Прав гаденыш. Сто раз прав.

– Вижу, дядя ты умный. Понимаешь, что к чему… Не повезло тебе. С каждым может случиться… Попандос сплошной… А что поделаешь? Игра игрой, а война по распорядку. На нас зла не держи. Законы военного времени еще никто не отменял. Наверняка сам так же поступил бы. Так что даем тебе возможность минимизировать потери.

М-да уж… Великодушие в чистом виде. Только сейчас понимаю, насколько ущербны трудовые аккаунты. У боевиков хоть есть спасение – смерть.

Должен отметить – Ворон этот ловкач еще тот. Если вдруг придется отчитываться перед Арматом, есть железобетонное объяснение: мол, «работяга» сам разделся. Да и мало мне верится, что такой разговор вообще состоится. Прав Ворон, Армат этот уже давно забыл обо мне. Что ж, буду тянуть время… У меня есть чем удивить моих новых знакомых. Главное, правильно выбрать момент.

А вот, кажется, и он…

– Мужики, вы чего там консилиум устроили?

В десяти шагах от нашей «дружной» компании остановился скальный горд. Уровень сто семьдесят. Трехметровая машина для разрушения. Он здесь, похоже, за главного. Самый высокий уровень плюс значок главенствующего клана в альянсе. Я так понимаю, именно его и оставил Джед по приказу командира.

– Морф! Дарова! – вставая во весь рост, сказал Ворон. – Да вот с шахтером беседуем! А какие проблемы?

– А чего с ним беседовать? – рыкнул горд. – Джед ему кляп повесил, а малому вон сказал охранять. А ты вообще у повозок должен быть уже минут десять назад. Так что оставьте мужика в покое.

Ворон хмыкнул и обернулся к Мамону:

– Видишь? Вот о чем я и говорил. Куда ни плюнь – попадешь в генерала или маршала.

Мамон ничего не ответил. Молча следил за развитием ситуации.

– Ворон, ты, я смотрю, страх потерял. Не зря пацаны сомневались в твоей адекватности.

Я знаком с Вороном всего минут пять, не больше, но даже мне ясно – с ним нельзя так разговаривать. Хм… Если, конечно, не уверен в своей силе. Морф вон, похоже, уверен. Кстати, вижу, как в шагах тридцати за его спиной появилось несколько игроков. Идут сюда. Значки Независимых. Видать, горд быстренько сообщил в чат о назревающем представлении.

– Морфушка, ты башкой своей каменной снова об двери параши зацепился? – нездорово улыбаясь, ответил лучник. – За базаром своим следи, ага… Думаешь, раз шестерой у Джеда заделался – то все тебе позволено?

Я было подумал, что вот он, момент подходящий. Как раз когда горд кинется вперед. Но тот не оправдал моих ожиданий… Стоит на месте, улыбается.

– Эх, Ворон, Ворон… Бузишь, нарываешься, оскорбляешь… Ну-ну… И это в рейде у Светлых под носом. Молодчага. Считай, после похода ты в ЧС клана.

Лучник наигранно расхохотался.

– Да начхать мне на твой ЧС и на твой клан!

Рядом с Морфом остановился альв-лучник. Сто двадцатый уровень.

– Ворон снова курнул перед входом в игру? – криво ухмыльнулся он.

Горд лишь коротко кивнул.

– Придур! Скоро ты у всей Стекляшки в черном списке окажешься! – крикнул альв Ворону. – Кланлид Бездельников тебя лично пинком под зад вышвырнет. Вообще удивляюсь, как он тебя принял. Ты ж гемор ходячий…

– Опа! – взвизгнул Ворон. – А вот еще одна шестерка! Фил, я смотрю, ты и без мыла везде пролезешь!

Коллега Морфа оказался не таким уравновешенным, как его товарищ. Словно в замедленной съемке вижу, как красивое альвийское лицо искажает гримаса ярости. Правая рука метнулась к торчащей из-за спины стреле.

Ворон реагирует быстрее. Все-таки чувствуется разница в уровнях. Короткий перекат вправо, и три стрелы, выпущенные со скоростью пулеметной очереди, разбиваются о светло-зеленый полупрозрачный кокон, окутавший фигуры горда и альва. Видимо, работа вон того дуэнда, что замер в двух шагах от своих коллег по клану.

– Ты попал, урод! – прорычал Морф и двинулся в сторону лучника.

Тем временем стрелы Фила одна за другой вонзились в землю в том месте, где секунду назад был Ворон.

– Мамон, помогай! – прокричал он.

– Малой, не лезь! – остановил парня Фил. – Кло мало понравится, что ее братан тянет мазу за всяких безбашенных нариков.

– Мамон! Я же твой соклан! – не унимался Ворон, уже словивший две стрелы – одну в ногу, другую в плечо.

Я не стал ждать, что решит мой конвоир. Думаю, лучшего момента игровые боги мне просто не предоставят.

Бочком, бочком смещаюсь влево, в сторону тропинки, по которой спустился четверть часа назад.

Быстрый взгляд назад. Мамон все-таки вступился за своего соклана. Не самый умный поступок, но, несомненно, благородный. Наверняка парню простят эту выходку. Спишут на молодость и неопытность, а вот о судьбе Ворона мне даже думать не хочется.

Десять шагов. Меня никто не замечает. Все увлечены скоротечной схваткой.

Двадцать шагов. Бегу почти в полный рост. Оглядываюсь. Должен сказать, Мамон показывает чудеса храбрости. Хотя все-таки мне кажется, что мальчишку просто жалеют и не особо атакуют. Его тело окутал темно-синий туман. Ушел в глухую защиту.

До ближайшей повозки шагов пятнадцать. Пересекаю самый опасный отрезок. Если не заметят здесь, то, скорее всего, удастся сбежать по-тихому. Мог бы, конечно, призвать Гаврюшу, но рисковать не хочется. Во-первых, засветиться особого желания нет. Ну а во-вторых, кто даст гарантию, что нас не собьют еще на взлете. Вот тогда уж точно будет «весело»… Лучше на своих двоих. Вроде и так неплохо получается…

– А ты куда это собрался? – скрипучий голос сообщил мне, что надеяться было рано.

Поворачиваюсь. Так ведь это дуэнд, который накинул защиту на Фила и Морфа. Быстрый он. Машинально делаю попытку ответить и тут же отмахиваюсь от назойливых сообщений системы по поводу моей временной ущербности.

– Мужик, давай без выкрутасов, а? – с надеждой в голосе предлагает дуэнд. – Тебя никто не тронет. Слово даю.

Нет уж, господа Темные… Обещал мне ваш командир. Что в итоге? Чуть было не раздели. Согласен, Светлому от Темных парней другого ждать не приходится. Так что нет уж, премного благодарен, но я пойду…

Дуэнд, увидев что-то в моих глазах, делает шаг вперед. Оглядываюсь. Поблизости никого.

– Не дури, слышь? – последняя попытка дуэнда, в голосе угроза.

Поздно…

Открываю инвентарь. В руке появляется небольшой светящийся шар.

Глаза дуэнда размерами могут смело соперничать с кофейными блюдцами. Вон даже руки задрожали… По-лягушачьи широкий рот открылся в немом крике. Тело мага окутала светло-зеленая дымка. М-да… Вряд ли она тебе поможет… Наши взгляды встретились… Он, похоже, знает, что у меня в руках и что, собственно, будет дальше… А вот и не угадал. Там у меня для вас всех сюрприз.


– Хотите активировать ловушку?

– Да/Нет.


Одними губами говорю дуэнду «прости», бросаю вперед светящийся клубок и жму «да».

Короткая огненно-желтая вспышка, и на площадке возникает мой пленник. Краем глаза просматриваю системное сообщение о том, что ловушка кальтов отслужила свое и растворяется в игровом эфире.

Дуэнд шарахается в сторону, инстинктивно прикрывая рукой глаза.

Змей на мгновение неестественно замер. Кстати, уже второй раз наблюдаю похожую картину. Помнится, «ёж» в Ничейных землях так же «завис». Кажется, будто программа перезагружается, перерабатывая определенный объем информации. По сути, ситуация необычная. Вот смеху-то будет, если змей не сдвинется с места…

Пессимист во мне облегченно вздохнул – тело гигантского монстра завибрировало. Моб, согласно игровой особенности, не обратил на меня никакого внимания. В зоне его «агрозоны» находился более лакомый кусочек. Завороженно наблюдаю, как змеиная башка, размером с кабину грузовика мощным рывком метнулась в сторону крошечной фигурки дуэнда.

Интересно, привыкну ли я когда-нибудь к «физике» игры? А как эта привычка будет накладываться на мое восприятие в реальной жизни? Ведь там удар такой силы превратил бы тело дуэнда в кусок изломанной плоти. Здесь же все происходило по другому сценарию…

Защитное поле мага выдержало. Более того, Темный даже не пошевелился. Правда, судя по гримасам на его лице, мало ему не показалось. Еще бы, разница в уровнях впечатляет.

На секунду наши взгляды встретились. Удивлен? Я тебя понимаю. Уже то, что простой «работяга» вытащил из своей рваной котомки ловушку кальтов, само собой нонсенс для тебя. А вот то, что появилось из этой ловушки… Спорим, в игровом бестиарии таких красавцев еще нет?

Дуэнд перестал сверлить меня взглядом и сосредоточился на монстре. Не кричит, но знаю – к нему уже спешат на помощь. Только вот и он, и я понимаем – скорее всего, успокоить разбушевавшегося змея десяток игроков не смогут. Запоздало начинаю осознавать: как только погибнет последний защитник лагеря, это место превратится в своеобразную ловушку для прибывающих через порталы бойцов.

Подмога опоздала. Хлипкая защита дуэнда исчезла после второго змеиного удара, а с третьим в воздухе растворился и сам маг.

Полоз, прикончив противника, свернулся широкими кольцами. Замер. Ждет нового противника. Меня не видит. Я заранее отбежал на безопасное расстояние. Сижу за скальным обломком. Жду, когда появятся часовые, что перекрыли мою тропу. Гаврюшу все еще опасно выпускать.

А вот и Морф. Вместе с ним еще двое. С ходу вторгаются в зону агрессии змея. Видимо, для них не в новинку сражаться с такими монстрами.

Не вижу логов боя, но даже мне ясно – полоз преподнес Темным сюрприз. Вон как все трое скривились. Похоже, моб атаковал сразу троих либо, подобно Стальной паучихе, «повесил» какую-то неприятную гадость.

Страж пещеры – это вам не простенький бот. Заклинаниями он раскидывается прямо пропорциональными своему уровню. Судя по тому, как стрелы одного из Темных отскакивают от змеиного тела, – защита тоже соответствует.

Главный удар, как и полагается тяжеловооруженному игроку, взял на себя Морф. Лучник-альв со своим сто двадцатым уровнем для змея – мелкая мошка. Рядом еще один альв, колдует. Кажется, защищает тяжеловеса. Все правильно. Пока, как здесь любят говорить, «танк держит моба», необходимо поддерживать жизненно важные показатели танка. Стараются выиграть время. Вон еще народ подтягивается. Три танка. Уровни чуть больше сотни. Хм… Может быть, полоз и будет повержен…

Как только я предположил, что переоценил зверушку из Ничейных земель, она тут же преподнесла сюрприз нападающим. Тело змея сжалось, словно гигантская пружина. Секунда, и молниеносный удар хвоста отправляет на перевоплощение альва-лучника.

Ого! Протираю глаза. Это действительно произошло! Лучника нет. Похоже, у босса подземелья особая нелюбовь к дистанционному оружию. Темных потеря еще одного бойца особенно впечатлила. Вон как засуетились. Танки, выстроившись полукругом, усилили напор. Моб извивается, уворачивается, на атаки бойцов отвечает короткими ударами. К схватке присоединились еще двое. Гном и человек. У первого в руках мощный арбалет, второй орудует парными клинками. Мечник змею особенно не понравился. Видимо, этот класс наносит больше всего урона.

Наконец произошло то, чего, собственно, я и дожидался. На тропинке появились часовые. Стрелки. Уровни чуть выше ста пятидесяти. Видимо, пленившие меня ушли с основными силами Темных. Иначе змею пришлось бы несладко.

Вот они пронеслись мимо обломка скалы, за которым я так удобно притаился. Фух… Не заметили… Отлично! Жду еще минуту, и пора уходить.

Все. Лучники вступили в бой. Никому нет до меня дела. Пора!

Чувствую, как лихорадочно колотится мое виртуальное сердце. Последние десять шагов боялся дышать. Вот-вот услышу грозный окрик. Но нет… Обошлось.

Вот я и на тропе. Бодрой рысцой перебегаю от камня к камню. Верчу головой на сто восемьдесят градусов. Есть подозрения, что Темные все-таки оставили кого-то, несмотря на ожесточенный бой.

Дождь усилился. Это мне только на руку. Вроде бы это тот момент, когда самое время выпустить на свободу Гаврюшу и убраться отсюда подальше. Но в душе зреет ощущение – что-то не так… Спиной чувствую – что-то не так… Будто кто-то, не отрываясь, следит за мной…

Быстро оборачиваюсь. На мгновение показалось, что словил чей-то взгляд… Но нет… Только стена дождя, серые скалы и глубокий обрыв по правую руку…

Короткими перебежками продолжаю движение… Чувство постороннего присутствия постоянно растет. Я уже процентов на восемьдесят уверен, что за мной слежка. Вот он, долгожданный поворот. Прыгаю за выступ. Ощущение враждебного взгляда исчезло. Ага… Значит, все-таки сзади.

Стою на плато, где впервые провел испытание хагера. Судорожно оглядываюсь. Все… Дальше идти некуда. Приехали. Если за мной идет стрелок – он с легкостью собьет нас с Гаврюшей. Маунту нулевого уровня хватит и одной стрелы. Падение с такой высоты означает только одно – преждевременный выход из игры. Что автоматически поставит под угрозу всю мою миссию.

Глубоко вздохнув, пытаюсь сосредоточиться. За спиной уже отчетливо слышны хлюпающие шаги преследователя. Вот он остановился… Думает, загнал меня в угол…

Прошло минуты две. Ничего не происходит. Как могу, напрягаю слух. Даже глаза закрыл. Слышен только шелест дождя. Может, эта погоня – бред моего воспаленного воображения? Может, на самом деле здесь нет никого, и я просто теряю время? Пресловутая паранойя сыграла со мной злую шутку?

Знакомый визгливый голос из стены дождя расставил все на свои места.

– И это все? – устало спросил Ворон, материализовавшись в десяти шагах от меня. – Это сюда ты так рвался? Что здесь у тебя? Портал? Тайник? Секретный подземный ход? Как ты вообще тут оказался? Отвечай!

Глаза лучника горят злобой. Губы дрожат. В левом плече обломок стрелы. На правом боку бурое пятно. Правая нога подбита. А ему досталось от Морфа и команды…

Я лишь пожимаю плечами в ответ.

– Твою мать! – досадливо скривился Ворон. – Забыл, что на тебе кляп… Тогда пальцем показывай. И не смей мне врать, ублюдок! Я точно помню, парни повязали тебя именно на этой тропе!

Развожу руками и снова пожимаю плечами.

– Ну, урод! Сам напросился…

В левой руке Ворона появляется лук. Медленно накладывая стрелу на тетиву, он по-звериному ощерился.

– Последняя стрела, шахтер! Специально для тебя берег, гаденыш! Ну что тебе стоило по-тихому отдать свои шмотки? Нарыл бы потом еще… Так нет же… Ну ничего, сейчас ты очень о многом пожалеешь…

Отстраненно наблюдаю, как медленно поднимается лук. Как замирает тетива у щеки Ворона. Темный наконечник направлен мне прямо в грудь…

Последняя стрела… Последняя стрела… Увернуться уже не получится… Но…

Додумать не успеваю. Острая боль обжигает левое плечо. Мощный удар разворачивает мое тело на триста шестьдесят градусов и отбрасывает на несколько шагов. Перед глазами красная пелена. Дыхание сбито. Система, надрываясь, сообщает об очередном ранении груди…

– Как тебе? – усмехаясь, уже более спокойным голосом спрашивает Ворон. – Нравится? Это только начало.

Похлопав по короткому мечу, висящему на поясе, он продолжил:

– Представь ощущения, когда я начну тебя резать. Хе-хе! Кстати, ловушка кальтов – твоя работа? Очень вовремя ты ее активировал. Еще чуть-чуть, и меня бы прикончили…

Лучник сделал короткий шаг вперед.

– Жалеешь? Согласен. Я бы тоже жалел. Мне вот интересно, откуда у тебя такие игрушки. Ну ничего… Времени у нас с тобой много… Ты все мне расскажешь. Поверь. Я смогу развязать тебе язык.

Сказав это, Ворон медленно вытащил из ножен меч и, сильно хромая, двинулся в мою сторону.

Стараясь не обращать внимания на торчащую стрелу из плеча, неуклюже поднимаюсь с земли. Темный уже в нескольких шагах от меня. Глаза горят ненавистью. Рот искривила злобная усмешка. Ну-ну… Только вряд ли у тебя что-то получится…

Давай, Гаврюша… Твой выход… Пора уносить ноги.

Надо было видеть физиономию Ворона, когда появился хагер. Не сразу заметив уровень маунта, Темный инстинктивно отшатнулся назад и чуть было не упал на пятую точку. Чудом устояв на ногах, он во все глаза рассматривал моего красавца. Этой заминки мне хватило на то, чтобы запрыгнуть в седло и дать команду на взлет.

Я уже был высоко, но все еще слышал визгливый голос, горланивший проклятия мне вслед. Сейчас игровой мир был на моей стороне. Ни кинуть свой меч, ни запустить в меня камень лучник уже не мог. Единственный предмет, который мог помешать моему побегу, торчал сейчас из моего плеча…

## Глава 19

Когда хагер набирал высоту, а внизу во тьме матерился Ворон, моим первым порывом было слетать в Драмен и предупредить об опасности. Но затем поймал себя на мысли – в городе и без меня уже известно о нападении. Более того, как это я собирался с кляпом предупреждать кого-то?

В конечном итоге, взвесив все «за» и «против», – дал приказ Гаврюше лететь в Цитадель. Справедливо рассудив, что боевых действий на сегодня для меня достаточно.

Уже на подлете активировал навигатор. Дело в том, что после случившегося в Паучьем гроте пришлось подробно изучать все вопросы, касающиеся «кляпов» и травм. Чтобы, как принято сейчас говорить, «быть в теме». В результате прикупил одно полезное приложение – «Определитель». Очень хорошая штука. Суть функционала проста – вводишь в поисковик название травмы и ее уровень. Программа, в свою очередь, обрабатывает все имеющиеся данные в окрестности, а потом выдает список целителей, которые способны залечить рану. То же касается и магов, снимающих кляпы. В общем, навигатор нашел Найру…

* * *

– Не шевелись… И главное, не смотри на рану…

Альвийка-волшебница, по совместительству целительница восьмого уровня, закусив нижнюю губу, напряженно колдует над моим плечом.

– А почему не смотреть на рану? – спрашиваю я.

– Ты разве не в курсе?

Отрицательно качаю головой.

– Понятно… – вздыхает она. – Штука вся в том, что это всего лишь догадки…

– О чем вы?

– Короче… Никогда не задумывался о том, как игроки с боевыми аккаунтами справляются с феноменом фантомной боли в Стекляшке?

– Какой боли?

– Ну, там немного по-другому… Но мы здесь ее называем фантомной… Ну, знаешь, когда человек руку или ногу теряет…

– Да, я знаю, что такое фантомная боль. Просто не думал, что услышу это название здесь.

– Ты в больничку уже попадал после нападения мобов?

– Было дело…

– Вот… Значит, уже знаешь, что лучше травмы здесь не получать. А уж если сподобился, то старайся не думать о ране и не смотреть на нее… Мозг – штука тонкая. Только представь, сколько работы появилось у яйцеголовых из всяких НИИ.

– Хм… А ведь что-то такое я и предполагал.

– Конечно, я не знаю, как это все объяснить научно…

– Ну, не вы одна. У меня есть все основания предполагать, что те же, как вы выразились, яйцеголовые только начали свои изучения. Боюсь предположить, сколько всего интересного и пугающего они найдут, изучая эту тему…

– Вот и я о том же, – кивнула Найра и серьезно предупредила: – Сейчас сиди и не шевелись.

– Понял, – киваю в ответ.

Честно закрываю глаза и пытаюсь отстраниться от происходящего.

Несколько секунд ничего не происходило. Я уже было хотел открыть глаза, как внезапно посыпались системные сообщения о моем чудесном выздоровлении.

Взглянул на альвийку. Лицо раскраснелось. Довольная. Видимо, получила плюсы к мастерству, так же как и за снятие кляпа. Насколько я понял, чем ниже уровень травмированного и выше уровень палача, тем большие бонусы получают целители.

Подтверждая мои мысли, Найра сообщает:

– Плюс четыре к мастерству!

И, улыбаясь, добавляет:

– Эх, почаще бы тебя так трямали.

– «Нет уж, лучше вы к нам»! – отвечаю цитатой гайдаевского героя.

– Кстати, за кляп тебе особое спасибо. Очень редкий дебафф. Сам Джед ставил…

– Я так понял – он здесь личность знаменитая.

– Что-то в этом роде, – кивает Найра, собирая все свои скляночки и колбочки в сумку.

– Сколько с меня?

– Нисколько, – отмахивается она. – Наш зам главы сказал: надо полечить тебя бесплатно.

– Это еще почему? – удивляюсь я такому аттракциону неожиданной щедрости. Как бы не попасться, как мышке, на бесплатный сыр…

– Эх… – вздыхает альвийка. – Ты должен чаще на форумах бывать. Изучать игру. Ты дал мне координаты лагеря Темных… Это очень ценная информация. Мой клан наверняка уже штурмует его… В случае победы будет много бонусов.

– Ну, я не только вам сказал об этом… Как кляп сняли, так сразу же ребятам знакомым отписал…

– Санычу и Варну? – улыбнулась альвийка.

– Ага… А откуда?..

– Да не волнуйся ты так! Ха-ха! Там всем места хватит! Говорят, большинство Темных хаев еще живы. Армат и Джед просто так не сольются.

– Вот оно в чем дело… – задумчиво пробормотал я.

– Не парься, – махнув на прощание рукой, сказала целительница. – Ты лучше иди отдыхай. А лучше жми логаут, и на боковую… Большие дяди сами разберутся…

Попрощавшись с альвийкой, двинулся в сторону башни мага.

Улочки Цитадели, несмотря на дождливую погоду, полны народа. И неудивительно. Набег Темных на Драмен всколыхнул относительно спокойную жизнь местных. Люди не были так взволнованны, даже когда город «бомбили» кальты. Из чата узнал, что Армат и его бойцы здорово потрепали Светлых в Драмене. А еще проскальзывали фразы, которые мне нравились все меньше и меньше. Мол, о том, что рейд Независимых накрылся из-за какого-то странного моба. И что скоро в сети должны появиться записи боя с ним… Хм… мне вот только записей всяких не хватало… Надеюсь, в этом кино главная роль будет отведена храбрым защитникам лагеря и никто не обратит внимания на скромного шахтера на втором плане.

Задумчиво шагая по улице, даже не заметил одну очень важную деталь – подозрительное поведение неписей. Короткие взгляды исподлобья. Странные кивки. Перешептывания. Сперва подумал, что это влияние общего настроения. Но потом присмотрелся и понял – это они со мной так себя ведут. Вон дварф сверлит взглядом, нахмурив кустистые брови. Альвийка-разносчица, выглянувшая из таверны, посмотрела с прищуром.

Эй! В чем дело?! Что происходит?!

До башни мага пришлось пробежаться.

Поведение НПС очень пугает и настораживает. Сбой программы? Что-то с аккаунтом? Начали действовать какие-то скрытые настройки чокнутого программиста? Только не сейчас! Ведь все только начало складываться хорошо…

Быстрым шагом пересек двор и буквально ворвался в башню Тронуса. Захлопываю дверь и с тяжелым выдохом сажусь на мраморный пол.

В приемном зале полутьма и тишина. Успокаивает после шумных улиц. Все. С меня хватит приключений. Сейчас поднимусь к себе и завалюсь спать…

– Кто здесь?!

Пугающе холодный голос мага заставил вздрогнуть. Каменные стены затрещали, словно наэлектризованные. В воздухе ощутимо запахло озоном. Слова застряли в горле… Что это с ним?

– Это я… – Мой голос больше похож на мышиный писк.

– Ольд? Друг мой, это вы?

Напряжение тут же спало. Стало легче дышать… Фух! Ничего себе…

– Да… Это я…

– Но как?

Похоже, Тронус не притворяется. Удивлен по-настоящему…

– Еще мгновение назад я был уверен, что в моей башне враг… Как такое возможно?

Кажется, меня снова начинает трясти.

– В-враг? – лепечу в ответ.

Тут же вспомнились подозрительные взгляды неписей на улице. Слышу звуки шагов на лестнице. Тронус спускается вниз. Ого! Так он что, говорил со мной из своего кабинета?! А это расстояние в несколько этажей…

Секунда, и маг уже в приемном зале.

– Понимаете ли, моя башня напичкана множеством полезных заклинаний, завязанных на вот этот кристалл.

Тронус легонько постучал ногтем указательного пальца по поверхности небольшого смутно знакомого камешка, висящего у него на шее.

– Сигнализация… – киваю в ответ.

– Хм… Интересное слово, – потирает подбородок маг. – Надо запомнить. Все верно. Магические нити, соприкасаясь с чем-то необычным, сигналят кристаллу. А кристалл уже мне… Издержки профессии, знаете ли… Ну что же вы сидите на полу? Вам плохо?

– Нет-нет… – отмахиваюсь я, тяжело поднимаясь. – Просто было такое ощущение, что меня вот-вот ударит током.

– Чем, простите, ударит?..

– Хм… Ну… Молнией, в общем…

– Ха-ха! – улыбнулся маг. – Вы даже не представляете, насколько близки от истины ваши слова!

– То есть?

– Еще бы немного, и эта комната превратилась бы в Зал Тысячи Молний. Одна из самых моих лучших ловушек… Вы снова побледнели? Ну что же вы, Ольд?.. Давайте-ка я вам помогу…

Маг заторопился ко мне, но вдруг замер в двух шагах.

– Погодите-ка, дорогой мой… Что это на вас?

Я бросил короткий взгляд на мою куртку. Устало отмахнулся…

– Это кровь… После ранения… Целительница уверила, что через несколько часов пятна исчезнут…

Но по лицу Тронуса я понял – кровь он даже не заметил. Он спрашивает о чем-то другом. Только вот о чем?

– Та-ак, – после короткой паузы протянул маг. – Рассказывайте. Где это вы умудрились подцепить метку кальтов?

* * *

Вот уже час Тронус отпаивает меня каким-то травяным настоем, который, кстати, дает бафф на восстановление энергии не хуже, чем прикосновение кошки Адхура.

Успокаивает, что, мол, ничего страшного не произошло. Что всякое бывает. Это всего лишь глупое стечение обстоятельств…

Должен заметить, я слегка расклеился. Видимо, слишком много впечатлений. Ничейные земли, бой в лагере, теперь вот еще эта метка…

Пришлось рассказать магу о моих приключениях. О том, где побывал и как такое удалось провернуть. О том, как обчистил заброшенный рудник и пленил змея. А потом выпустил его на свободу… О помощи кальтам… Кстати, полученная мной репутация их клана – это и есть пресловутая метка, о которой говорил маг. Неписи ее каким-то образом чувствовали… Хотя о каких чувствах может идти речь? Программа!

Теперь придется ставить отметку в строке «скрыть достижения». Проблема в том, что все медальки и ордена, которые заработал, тоже придется скрыть. Что не есть хорошо в плане общения с местными служаками. Привык уже к хорошему отношению стражников, да что говорить, и всех неписей в Цитадели. Здорово экономит время. Почти все двери открыты. А сейчас… Ничего, прорвемся…

Тронус заставил продемонстрировать мой зоопарк и радовался, как ребенок, при виде хагера. Хотя Шалун его тоже здорово впечатлил… Маг позволил теперь не сдерживаться и выпускать петов в любой момент. Они ему не мешают. Вот так сидишь, разговариваешь с ним, и вроде как легче становится на душе. Ничего не нужно скрывать или прятать… Такие моменты нужно ценить… Рад, что Мила вручила то письмо… Ведь если бы не она и сотник, никогда бы не познакомился с Тронусом. И плевать, что он – хорошо прописанная программа…

– Кстати, Ольд. – Маг на мгновение отвлекся от Шалуна и взглянул на меня. – Метку кальтов можно снять у Светлого Обелиска. Если она вам будет мешать…

– Что за Обелиск?

– Как?! Вы не знаете?!

Отрицательно качаю головой.

– Чем больше общаюсь с вами, дорогой друг, тем больше удивляюсь вашей… хм…

– Невежественности? – подсказываю я правильное слово смутившемуся магу.

– Ха-ха! – улыбается он. – Я бы сказал – неосмотрительности! Но ваше определение, ха-ха, более емкое!

Усмехаюсь в ответ.

– Уважаемый Тронус, я предпочитаю называть вещи своими именами. Так легче жить. Чем меньше обманываешь самого себя, тем больше шансов достичь результата.

– Согласен! – салютует мне маг чашкой с горячим настоем.

– Знаете, в вопросе о невежественности я похож на одного знаменитого сыщика.

– О! Любопытно! Что-то новенькое! Рассказывайте, не томите!

Маг поудобней устроился в кресле и приготовился слушать.

– Так вот… Друг этого сыщика, сам целитель по специальности и довольно образованный человек, всегда удивлялся специфическим знаниям своего коллеги. Например, этот сыщик знал очень многое о ядах, оружии, химии. Был всегда в курсе всех криминальных дел и газетных заметок. А вот об общеизвестных законах мироздания, знакомых каждому школяру, он не имел ни малейшего понятия. Целителя невежество друга в таких вопросах всегда приводило в замешательство. Пока не состоялся разговор…

– О! Мне любопытно услышать, что сказал тот сыщик! Хотя уже подозреваю, что он ответит…

– Все просто, – улыбнулся я. – Он сказал примерно следующее… Представьте, что человеческий мозг – это чердак. В большинстве своем люди стаскивают туда много всякого никому не нужного хлама. И что занимательно, продолжают хранить его всю жизнь…

– А он более практичен в этом вопросе, – смеясь, кивает маг. – Берет только то, что ему нужно. Очень занимательно! Хе-хе! Я отчасти тоже похож на него! Теперь я вас понимаю…

– Собственно, по этой же причине стараюсь не перегружать мозг информацией о бесполезных деталях…

– Слышали бы вас жрецы. – Маг откинулся на спинку кресла и продолжил: – Смею вас заверить, дорогой Ольд, Светлый Обелиск – не самая бесполезная деталь этого мира. Если рассуждать категориями вашего знакомого сыщика, я в какой-то степени согласился бы с ним, но не полностью… Обелиски играют огромнейшую роль в нашем мироустройстве.

– Вы сказали «обелиски»? Есть еще?

– Конечно! Никто не знает, сколько их разбросано по миру. У меня есть достоверная информация только по двум, и еще о двух – только догадки. А ведь, по идее, их должно быть очень много…

– Любопытно…

– Более чем, мой друг… Более чем…

– А что представляют собой эти обелиски?

Маг отхлебнул горячего отвара и стал рассказывать:

– По древним легендам, в нашем мире жили боги. Много разных богов. Должен заметить, не самые приятные создания. Постоянно ссорились между собой, враждовали, создавали союзы друг против друга. В общем, мало отличались в этом плане от обычных смертных. Как полагается, боги эти делились на ранги и сословия. Каждая раса имела своих покровителей из небесного пантеона. Но случилось так, что все это сборище вздорных созданий окончательно переругалось. Началась война. Так возникли стороны…

– Темная и Светлая…

– Не только. Намного больше…

– Даже так?

– У каждой стороны определились последователи со своими храмами, статуями, жертвенниками и прочей религиозной мишурой. И, как вы понимаете, боги – создания эгоистичные с гипертрофированным осознанием своей собственной исключительности, вследствие чего количество сторон множилось с быстротой растущих после дождя грибов.

– Подозреваю, дальше было еще веселее…

– Верно… Война между богами, как вы сами понимаете, отразилась и на смертных. Каждый попытался защитить своего небесного покровителя. В итоге война бушевала как на небе, так и на земле.

– Они действительно жили на небе?

– Не совсем. Мир богов и наш мир был соединен огромным порталом. Древние называли его Зеркалом Первобога.

– Хм… А вот и объяснение некоторых названий… – задумчиво пробормотал я.

– Войны начинали богатейшие государства. Мощнейшие армии сталкивались между собой, выясняя, какой же бог лучше. Мир смертных утонул в крови на несколько столетий. Пока в конфликт не вмешалась новая сила…

– Интересно…

– Да… Собственно, я бы не называл эту самую силу новой. Это были все те же смертные, но не совсем обычные. Скажем по-другому – мои коллеги.

– Ясно. Маги и чародеи…

– Точно, но на порядок могущественнее вашего покорного слуги. Скажу больше, не все боги по силе могли сравниться с теми магами.

Я поежился.

– Даже страшно представить.

– Ха-ха! Мне, кстати, тоже.

– И что же эта «новая сила»?

– О! Им надо отдать должное. Они оказались намного мудрее богов. Прикрывшись благородной идеей миротворчества, они разработали план по прекращению войны. И подошли к этому вопросу очень просто и в то же самое время довольно изящно. Справедливо рассудив, что если не будет богов, то и не будет войны, – они задумали разрушить Зеркало Первобога.

– Действительно, просто…

– На словах, но не на деле… Я не буду утомлять вас пересказом тех, несомненно, героических событий. Скажу лишь только, что им удалось совершить задуманное.

– Предполагаю, эти обелиски как-то связаны с порталом?

– Совершенно верно, дорогой друг. Вы смотрите в самую суть. Обелиски – это не что иное, как осколки Зеркала Первобога. Маги, разрушив самый мощный портал за всю историю этого мира, получили на руки множество осколков, разной величины и силового, скажем проще, магического окраса. Так и закончилась Эпоха Богов. Осколки были отправлены в разные части света, подальше друг от друга. Как и полагается тем древним и бородатым временам, не обошлось и без пророчества. В нем сказано: когда осколки вновь станут одним целым, в этот мир придут разгневанные вероломным предательством боги.

– М-да… занятная история. Кстати, вы упомянули о том, что знаете еще о двух обелисках.

– Да, – кивнул маг. – Кроме общеизвестных я слышал о Лазурном и Сумеречном. Первый предположительно находится где-то на дне Килианского океана, а второй – в Ничейных землях.

– Интересно… – задумчиво пробормотал я. – А почему они так называются? И при чем здесь деления хм… смертных на Темных и Светлых?

– Здесь все просто, – ответил Тронус. – Магия в нашем мире имеет оттенок. Сила переливается всеми цветами радуги. Вы заметили, что как у нас, так и у Темных, одинаковые расы? Мы практически неразличимы.

Я лишь кивнул в ответ.

– Единственное отличие – силовой окрас. Либо, если угодно, магический. Очередное проклятье. Чем больше мы воюем, тем меньше шанс, что боги все-таки вернутся. Кстати, поговаривают, что жителям океана удалось отыскать Лазурный Обелиск. Если это так, то скоро мы услышим о появлении новой стороны на политической карте нашего мира.

Лихо… И есть над чем подумать…

– Вот, собственно, и все, – подвел итог Тронус. – Кстати, меня душит любопытство, как прошел поход в Ничейные земли? И что удалось раздобыть?

– Ну, пока рано…

Когда начал говорить, снова взглянул на амулет мага… Стоп! Точно! Так ведь это же…

– Что с вами, Ольд? Вам снова плохо? – Лицо мага выражает крайнюю озабоченность.

– Нет-нет, что вы… – качаю головой я. – Просто вспомнился наш с вами разговор…

– Хм… Любопытно, – усмехнулся маг.

– Помните ли вы, как пугали меня сложным заданием, связанным с Ничейными землями?

Брови Тронуса удивленно взметнулись вверх.

Удовлетворенно наблюдаю за реакцией моего собеседника.

– Интересно, что вы скажете, когда узнаете, сколько Красстовых камней лежит в этой сумке?

## Глава 20

Сегодня беру день на передышку. Драмен бурлит и кипит, как знаменитый горшочек с кашей. Оказывается, уже давненько Темные не «баловали» такими рейдами. Так что кроме отчаянных искателей доблести и лута в городе появилось много обычных туристов.

Полеты на время тоже надо прекратить и пользоваться портальными установками. Любопытно, сколько дней «моя» шахта будет являться предметом туристических экскурсий? Если это дело затянется, придется искать новое место добычи.

Лиза выслала несколько фоток и видео городских улиц. С подписью: «Позырь, как досталось мокрому городишке!!! Наконец-то и в нашем захолустье был праздник!!!»

М-да… Разрушенные дома, пепелища, кое-где видны остатки каменных заборов, расплавленных, словно свечки. Еще раз похвалил себя, что не сунулся туда вчера. Понимаю восторг Лизы. «Доблести», наверное, отхватила достаточно. А ведь это для нее самый главный показатель. Такие «праздники» жизни искателям, доблы», словно рейд на крупного босса локации. Думаю, даже поважнее будет…

Саныч тоже отписался:

Иваныч! Вот как тебе так удается всегда находиться там, где должны быть другие?! Это ж надо… Сидит в шахте целыми днями и умудряется находить себе приключения на одно место! Короче, мы тут с парнями посоветовались и решили выделить тебе долю за вчерашнее.

О! Чуть было не забыл… Ты там ничего подозрительного не увидел? Ведь когда мы заявились в лагерь, Темным не до нас было. Ну, об этом потом поговорим…

Короче, отсыпайся.

До встречи!


Эх… Чует мое сердце – будет много вопросов. Даже долю хотят вручить. Заманивают. Надо срочно придумывать правдоподобную историю. Собственно, еще вчера наплел Санычу о чудесном побеге и дальнейшем переходе через Бездорожье с высокоуровневыми игроками к Цитадели. Но, как видно, его любопытство эти россказни не удовлетворили.

– Ладно… Что-нибудь придумаем…

Шалун, облюбовавший верхнюю полку шкафа, услышав мой голос, поворачивает голову. Раз уж Тронус знает о моем зоопарке, можно смело выпускать гурона побегать по коридорам башни. Расход энергии минимальный, так что пусть резвится…

Кстати, о маге… Думал, его вчера удар хватит, когда я рассказал о Красстовых камнях. Оказалось, это очень важный ресурс для него. Хотя, если посмотреть… Какой ресурс в Зазеркалье не является важным? Тут куда ни плюнь, попадешь во что-то ценное…

М-да… Маг-то обрадовался камням… Жаловаться грех, конечно. Мало кто может похвастаться моими результатами в этом плане… Но, увы, то, что предложил Тронус за ценный ресурс, мягко говоря, не оправдывало моих ожиданий. Как говорится в известной присказке, «рожденный ползать – летать не может». Вот так и я с моим аккаунтом. Только с еще большим обломом… Вроде как и летаю, а крылья подрезаны.

Откровенно говоря, рассчитывал на повышение репутации за счет этих самых Красстовых камней, но Тронус предложил кое-что другое… В какой-то степени даже лучше, но, увы, мне, как «работяге», недоступное.

Во-первых, вручая двадцать камней магу, я снова выполнил очередной скрытый квест. Хех… У меня это уже начинает входить в привычку…

Во-вторых, сам этот факт улучшил наши с Тронусом отношения чуть ли не до братских. Что-то в этом роде мне и сообщила система.

Ну и самое главное… Я получил доступ в святая святых башни мага – защитника Цитадели – лабораторию Тронуса. Чего тут только не было! Портальные свитки, разнообразные эликсиры, руны… В общем, куча полезностей… Кстати, Красстовые камешки выступали валютой при расчете. Другими словами, маг менял свои поделки на редкие ресурсы из Ничейных земель… Вот тут-то и заключался тот самый вышеупомянутый облом… «Работягам», как в музее, разрешалось поглазеть, но руками не трогать. В моем же случае – облом в многократном размере. На тысячу с лишним Красстовых камней, имеющихся у меня в наличии, я мог забить всякими, как любят тут выражаться, «плюшками» инвентарь до упора. Кстати, еще неизвестно, кто из нас больше расстроился, Тронус или я…

Тяжело вздыхая, сажусь на кровати. Гурон снова повернул любопытную мордочку в мою сторону.

– Лежи, лежи… Торопыга… Никуда не иду… Будем сейчас расти, как инженеры-конструкторы.

Итак, что тут у нас… Открываем панель второй профессии. После сборки репликатора мой уровень вырос до двух сотен единиц. Есть также два изученных чертежа. Хм… Один бесполезней другого. Чудо-юдо-агрегат я уже собрал. Теперь настала очередь некой «Заготовки амулета Араха». Так-с, посмотрим, что у нас получится.

Активирую чертеж.


– Для создания предмета «Заготовка амулета Араха» вам понадобится предмет:

Синий лед (1 шт.).

– Внимание! Для создания «Заготовки амулета Араха» потребуется 100 единиц чистой энергии!

– Желаете собрать «Заготовку амулета Араха»?

– Принять/Отклонить?


Ну, должен заметить, по сравнению с активацией деталей репликатора – это еще по-божески. Жму «принять».


– Поздравляем! Вы только что создали предмет «Заготовка амулета Араха» (1 шт.).

– Ваше мастерство увеличилось на +1.

– Текущее мастерство – 201.

– Максимальное мастерство для текущего уровня вашей профессии – 400.


Хм… Что у нас получилось? Беру в руки эту самую заготовку. Кстати, чем-то похожа на руны. Только выполнена из осколка мутно-синего стекла. Вернее, льда. В центре какие-то закорючки. И что мне с ней делать? Никаких ни подсказок, ни системных предложений об активациях. Ничего.

Может, изучение следующего рецепта приблизит меня к разгадке этого ребуса? Подозреваю, такая возможность у меня появится только с повышением уровня мастерства. М-да… До четырехсот единиц – как до неба… А льда осталось шестьдесят девять кусков… Скорее всего, мне предстоит еще не одно путешествие в Ничейные земли. Но эти приключения придется отложить в долгий ящик. Сейчас у меня другие приоритеты… Банк. Нужно серьезно подготовиться. Подсчитать все… Завтра с утра отправляюсь в Меленвиль.

Когда доделывал седьмую заготовку амулета, мелодично звякнула почта. Похоже, Саныч никак не уймется. Открываем… А, нет… Не Саныч. Вайнар… Интересно, что ему понадобилось?


Здорово погранвойскам! Бдишь? Ну-ну, бди! Слушай, ты ведь сейчас в Цитадели? Я чего спрашиваю… Помнишь, важный птиц, о котором я тебе говорил?.. Ну этот, который так хотел тебя лицезреть, но так и не смог встретиться?


Помню, было дело. Представитель моего работодателя назначил встречу. Но потом Вайнар отписался, что, мол, у человека не выходит. И что он дико извиняется и, как только разберется с делами, обязательно свяжется со мной. Я в те дни был даже рад такому повороту событий. Как раз занимался подготовкой к походу. И вот теперь у меня есть все основания предполагать, что, скорее всего, «важный птиц» назначит мне новую встречу. Почитаем…


…Короче, этот мужик сейчас там. В Цитадели. Горит желанием повидать нашего доблестного защитника родины. По секрету скажу, желание только возросло. Очень просил связаться с тобой…

Буду благодарен, если поторопишься с ответом.

Вайнар.


Чего и следовало ожидать… Пишем ответ…

На мое письмо, в котором я сообщил, что не против встречи, хоть прямо сейчас, Вайнар ответил без промедления.

Еще спустя десять минут я бодро шагал по улицам Марагарской Цитадели на встречу с настойчивым представителем моего работодателя.

* * *

– Как вам Зазеркалье?

Танор, а именно так зовут моего нового знакомого, без удовольствия потягивает ароматный кофе из крохотной фарфоровой чашечки. Из приветственной фразы я понял, что он является моим непосредственным начальником, так как курирует все шахты в округе. Естественно, те из них, которые принадлежат Леди Мэл.

– Привыкаю потихоньку, – пожимаю плечами, краем глаза рассматривая собеседника.

Должен заметить, анализ персонажа и его внешности в игре знающему человеку может серьезно помочь при составлении психологического портрета игрока, лежащего сейчас в модуле.

Взять меня, например… Я не раз задумывался, почему именно энан? Почему я выбрал персонажа с такой внешностью? Из-за характеристик? Чушь. Я очень мало знал об игре на тот момент. Просто мой энан – это некий собирательный образ серого незаметного существа. Тихого и молчаливого. На него мало кто обращает внимание. Он всегда может остаться наедине со своими мыслями. Скажу больше, он в какой-то степени даже рад одиночеству. Отчасти я именно такой и есть. Серый. Молчаливый. Замкнутый. Единственные яркие краски в жизни, которым рад, – это мои девочки. Света и Криста. Без них мое существование было бы действительно унылым и темным…

О моем собеседнике тоже многое можно сказать. Первое, что бросается в глаза, это его опрятность или, я бы даже сказал, чопорность. Это чувствуется во всем. Идеально чистое состояние одежды. Никаких резких движений, лишних гримас, улыбок и взглядов. Речь спокойная. Такое чувство, будто перед разговором он тщательно продумывает каждую фразу.

Он не случайно выбрал альва. Эта раса как никакая другая подходит для поддержания подобного образа. Изысканная. Утонченная. Гибкая. Горд или тот же дварф смотрелись бы нелепо, а человеческие черты слабее подчеркнули бы отдельные детали.

Еще немало удивил его аккаунт. Танор – такой же «работяга», как и я. Профессия и настройки тщательно скрыты. Видимо, использует редкие и дорогостоящие образы. Хотя по одежде очень многое можно сказать. Видимо, что-то вроде стряпчего. Не всем же быть шахтерами и травниками…

– Позвольте полюбопытствовать… Каковы ваши планы на игру?

Альв задает вопросы в непринужденной манере. Будто интересуется какими-то простыми вещами. Но с каждым сказанным им словом растет мое сомнение по поводу добродушия моего собеседника.

– Долгосрочные, – коротко отвечаю я.

С такими парнями так и надо. Четко и лаконично. Никаких лишних телодвижений. Никаких зацепок. Чем дольше нахожусь рядом с этим товарищем, тем больше растет желание попрощаться.

– Это просто отлично! – восклицает Танор.

– Вы думаете?

– Конечно! Мы заинтересованы именно в таких работниках, как вы.

– Хм… Я, собственно, говорил о долгосрочности пребывания в игре, но не обещал, что свяжу свою судьбу с действующим работодателем.

– О! Разумеется! – небрежно махнул рукой Танор. – Пусть мы и находимся в виртуальном мире, но живем-то по законам демократического общества. Не так ли?

– Именно это я и пытаюсь до вас донести.

– Я понял. Вы хотите заранее расставить все точки над «i».

– Совершенно верно. Нет обещаний, нет и обязанностей. Кроме договорных…

– Голые факты, – кивнул альв.

– Так и есть. Со всеми предусмотренными законом возможностями расторжения договоренностей…

– Ну, надеюсь, до этого дело не дойдет.

Чем больше улыбается Танор, тем меньше мне нравится происходящее. Вроде как нормально беседуем, но такое чувство, будто что-то не так…

– Кстати, как вам условия работы?

– Как и везде, – пожимаю плечами я. – Бей камень, поднимайся наружу и сдавай собранное в терминал. Все.

– Это понятно. Но ведь есть же и другие места, где можно заниматься добычей минералов. В более… хм… – Альв брезгливо окинул взглядом зал таверны, в которой мы сидели, и продолжил: – В более комфортном месте.

Я усмехнулся.

– Какая разница, в какой шахте работать? Мне комфортно в любой из них.

– Ну, не скажите, – возразил альв. – Например, я не вижу сейчас характеристик вашей амуниции, но с уверенностью могу сказать – каждая ваша вещь защищена от влаги.

Еще и от холода, умник…

– По долгу службы мне приходится быть знатоком людей. Так вот, интуиция подсказывает мне, что защита на ваших вещах – выше средней. Я прав?

Пожимаю плечами.

– Да тут у всех, наверное, стоит такая защита. Ведь если сейчас недоплатишь, потом придется переплачивать… Экономия в этих вопросах может вылезти боком.

– Да, но… Мы сейчас возвращаемся к тому, с чего начали… Не проще ли было работать в шахте, которая находится в секторе с нейтральными погодными условиями?

– Конечно, проще… – киваю в ответ.

Танор прищурился.

– Так в чем же дело? Зачем специалисту вашей категории усложнять себе жизнь? Зачем подвергаться риску во время рейда Темных? Тратить деньги на защиту одежды? Вы себе даже не можете представить, сколько людей, находясь по году с лишним в этой игре, даже не покидали своих локаций.

Альв открыто улыбнулся, показав идеально белые зубы.

– Вы, Олег Иванович, на их фоне кажетесь бывалым путешественником и первопроходцем.

– Ну, вы мне льстите…

– Нисколько. Люди заходят в игру. Спокойно отрабатывают смену и выходят. Они под защитой. У них бывают бонусы в виде зачисток инстансов. И многое другое. Поверьте, работники ниже вас классом трудятся в куда лучших условиях, чем вы. Зачем им перебираться в локацию, которая в любую секунду может преподнести неприятный сюрприз?

– Бесспорно.

– Так в чем же дело?

– Просто вы ничего не знаете обо мне…

– Вы ошибаетесь, Олег Иванович.

Наши взгляды встретились. Темно-серые глаза альва излучают спокойствие и уверенность. Ни капли насмешки и высокомерия. Легкий прищур. Ему любопытно, как я себя поведу в этой ситуации. М-да… Несомненно, имею дело с очень опытным скаутом. Вон как давит на мое благоразумие. Просто и лаконично расписал, как хорошо живется «работягам» под крылышком его хозяев. Не обошлось и без лести…

– Любопытно. И что же вам известно обо мне?

– О! Олег Иванович! Достаточно, чтобы понять, насколько мы нуждаемся в ваших услугах…

– И все-таки…

– Ну, хорошо… Извольте… Вы пришли в Зазеркалье не просто так.

– Хех… Это можно сказать о любом из нас.

– Да, но вы здесь с конкретной целью. Ваша дочь Кристина больна…

Я нахмурился.

– Да, – спокойно кивнул Танор. – Мы знаем, ей нужна сложная операция. Более того, мы также знаем, о какой сумме идет речь. Должен заметить, эта проблема моими хозяевами решается довольно просто…

Заметив, видимо, что-то на моем лице, альв еще более спокойным тоном продолжил:

– Нашим аналитикам не стоило труда просчитать, почему вы застряли именно в этой дыре. Мы проследили ваш путь и поняли – вы здесь из-за столичной репутации. Вам нужен кредит в Рефлексбанке. Сумма большая. Репутации нужно много. Должен вас огорчить, по нашим расчетам, вам не удастся добиться желаемого. А если все-таки и произойдет чудо, вы очень рискуете…

Знаете вы, конечно, много. Но не все. Стараюсь внутренне успокоиться. Правда, неприятный холодок в груди и животе мало в этом помогает.

– М-да… – натянуто усмехаюсь я. – Разгадали вы мой многоходовой суперплан. Только вот не могу понять одного…

– Чего же? – правая бровь Танора слегка изогнулась.

– Зачем было тратить столько усилий ради обычного рудокопа? Даже аналитиков подключили… Забавно…

Альв непринужденно улыбнулся в ответ:

– Действительно, это было бы забавно в той ситуации, которую вы только что описали. Но ваше описание не имеет ничего общего с действительностью. Не смотрите на меня так, Олег Иванович. Я приехал сюда не за опытным рудокопом, а за мастером…

## Глава 21

Есть в жизни такие периоды, когда ты ждешь чего-то неминуемо неприятного. Кто-то скажет – предчувствие. Хм… В какой-то степени это определение окажется верным, не совсем точным, но верным.

Я не просто предчувствовал… Нет. Я точно знал, что рано или поздно подобный разговор состоится. И меня обязательно «выведут на чистую воду». Как ни странно, после слов Танора почувствовал некое облегчение. Надоело прятаться? Нет. Тут кое-что другое. Как бы это ни прозвучало, но мне было любопытно узнать, какую роль мне приготовили будущие «хозяева». Был ли я прав?

– Смотрю, вы не очень удивлены?

Кажется, я заинтересовал Танора.

– Чему быть, того не миновать, – отвечаю, пожимая плечами.

Альв, выражая неодобрение, покачал головой.

– Олег Иванович, Олег Иванович. Ну что же вы, право слово?! Что за фаталистические настроения?

– Отнюдь… Знаете, я уже давно не смотрю на мир через розовые очки. Привык быть готовым к самому худшему. Так проще держать удар.

– Тогда предлагаю поговорить начистоту. Это изрядно сэкономит и ваше, и мое время.

– А у вас получится начистоту?

– Несомненно. А у вас? – улыбнулся Танор.

– Я позволю себе поюлить, поскольку лишь примерно представляю себе, какие силы за вами стоят. Столько усилий и лишних телодвижений даже ради мастера-рудокопа – мне кажется, это слишком.

– Браво, Олег Иванович! – альв картинно хлопнул в ладоши. – Вы снова меня удивили. Думаю… Нет! Даже уверен – мы с вами сработаемся.

– Уважаемый Танор… или кто вы на самом деле… Оставьте хвалебные речи для настоящих ценителей Зазеркалья. У меня более конкретные цели в этой игре. Эфемерное тщеславие в этот список не входит.

Танор криво усмехнулся.

– Другими словами, вам плевать на то, что руководство одной из самых могущественных организаций в этой игре направило к вам своего скаута? Хм… Ведь за такое внимание некоторые игроки отдали бы очень многое.

– Я этого не говорил…

Альв щелкнул пальцами и обрадованно воскликнул:

– Ха! Кажется, я догадался! Поправьте меня, если вдруг ошибусь. Если бы этот разговор состоялся… мм… скажем, в течение первых недель вашего пребывания в игре, то настрой был бы другим… Что скажете?

– А что говорить? Так и есть… Только вот закон трудовых отношений таков – сперва докажи потенциальному работодателю, чего ты стоишь, а потом уже набивай себе цену. Ведь так?

– Все верно. Нам нужны профессионалы. Да, да… Я вижу, вы хотите возразить. Мол, это игра, и вы вынуждены заниматься здесь тем, чем в реальной жизни никогда бы не занимались? Да, тут все по-другому. Юрист собирает редкие травы, хирург бьет мрамор в шахте, священнослужитель тайком по ночам ложится в модуль, чтобы убить очередное чудовище в каком-нибудь далеком инстансе… Зазеркалье диктует свои условия.

– Если подстроился – выжил?

– Не совсем так.

– А как же?

– Мы не подстраиваемся, а подстраиваем. Мы идем в ногу с развитием этого мира.

– Понимаю… если не вы, то другие.

– Да. Разве может быть иначе?

– Думаю, для таких, как вы, – нет…

– А для таких, как вы?

– Для таких, как я, все намного проще. Мои цели покажутся вам скучными и банальными. Дом, семья, спокойная и размеренная жизнь.

Танор пожал плечами.

– Каждому свое… Уверен, в наших силах обеспечить вам такую жизнь.

Да. Только вот свою жизнь я хочу обеспечивать сам. Но все же я спросил:

– И что же потребуется от меня?

Альв понимающе кивнул.

– Есть несколько приемлемых вариантов.

– Хм… Приемлемых для кого?

– И для вас, и для нас.

– Я вас внимательно слушаю.

Альв поднес к губам кофейную чашечку и сделал короткий глоток.

– Позвольте зайти, так сказать, издалека.

Я махнул рукой в приглашающем жесте.

– Как вам будет угодно.

С каждым сказанным словом понимаю, что этим людям мало моего «мастерства». Им нужно что-то еще. Кажется, начинаю догадываться, что именно.

Танор коротко кивнул и начал говорить:

– Как уже упоминалось ранее, эта игра развивается. Уже пройдено несколько стадий. Очень важных и основополагающих…

– Дайте-ка отгадаю… Клановые войны?

– Можно и так сказать, – кивнул Танор. – Но вы правильно понимаете суть. Раздел всех известных территорий произошел. Между Светлыми кланами подписан мирный договор. У нас относительно тихо. Темные таким спокойствием похвастаться не могут.

– Они до сих пор воюют между собой?

– Да, – ответил альв. – Но, как сказал Альберт Энштейн, «все в этом мире относительно». То, что, несомненно, ослабило бы их в реале, в Зазеркалье это делает их только сильнее.

– Не совсем понимаю, что вы имеете в виду.

– Что такое война? В первую очередь это потери личного состава. Они безвозвратны. Здесь же действуют другие законы. Больше сражений – больше опыта у игроков. Уже сейчас, если посмотреть топ-таблицу, мы увидим, что серьезно отстаем от Темных. Последний рейд «независимых» показал, насколько мы слабее. Они смогли перебросить на нашу территорию около трех сотен бойцов, средний уровень которых составлял двести единиц. Скажи мне кто о таком месяц назад – ни за что бы не поверил.

– Выходит, Светлым нужен внутренний конфликт?

– До недавнего времени мы думали, что это так. Тем более причин было предостаточно. Очень много спорных вопросов накопилось.

– Вы уж простите меня… Но как-то это все цинично звучит…

Танор усмехнулся.

– Разве в реальном мире как-то по-другому?

Я лишь пожал плечами в ответ. Тут мне крыть нечем.

– Объявление о колонизации Ничейных земель изменило наши приоритеты. Тут, как вы сами понимаете, не до внутренних разборок. Это старт долгосрочного противостояния.

– Считаете, война неизбежна?

– Конечно, – улыбаясь, ответил Танор. – И поверьте, этой войны ждут все в Зазеркалье. В первую очередь разработчики. Чтобы вести такие войны, нужны огромные ресурсы. Деньги, рабочая сила, армия. Ни Темные, ни Светлые еще не готовы к такому противостоянию.

– М-да… – задумчиво сказал я. – Вам, чтобы подраться между собой, придется сперва здорово попотеть. Ничейные земли – это вам не солнечная локация…

Вот черт! А не пора бы вам заткнуться, Олег Иванович?

Ловлю на себе задумчивый взгляд Танора.

– Знаете, Олег Иванович, если бы это не выглядело абсурдным, я подумал бы, что вы уже бывали за стенами Цитадели.

Улыбаюсь как можно простодушней.

– Представляю, как бы я там повеселился. У меня ведь есть суперкирка и бронированные штаны.

Альв усмехнулся в ответ.

– М-да. Вы бы забавно там смотрелись.

Вроде смеется, а глаза задумчивые такие…

– Итак, на чем я остановился?

– На расходах.

– Верно. Расходы предстоят колоссальные. Этот мир еще не видел таких изменений. Поэтому мы обязаны задействовать все, что имеем на данный момент.

– Я под эту «статью» тоже подпадаю?

– Несомненно. В первую очередь.

– Повторюсь. Что-то много чести даже для мастера.

– Ну, во-первых, вы очень быстро прогрессируете. Кое-кому вы обещали быстрый рост мастерства.

– Все-таки Шантарский…

– Не только он, – улыбнулся Танор. – Вы очень наивны, если полагали, что сможете скрыть потенциал вашего аккаунта.

– Но кто, кроме Шантарского…

– Поверьте, Шантарский только подтвердил результаты нашего расследования.

Закидываю пробный шар.

– Это, я так понимаю, секретная информация?

Танор широко улыбнулся.

– Ну что вы! От вас никаких секретов. Хотите узнать, где прокололись? Ха-ха! Извольте. Вам будет полезно узнать: все уважающие себя кланы осуществляют мониторинг особо перспективных работников. Первый сигнал мы получили с вашим первым повышением. Уж больно быстро у вас это вышло.

– Погодите…

– Да-да, Олег Иванович. Гильдия рудокопов. Вы не задавались вопросом, почему там работают игроки? По идее, ведь этим должны заниматься НПС.

Я вспомнил улыбающуюся гному в приемном окне гильдии. Ее поздравления с достижением нового уровня мастерства…

– А вы не боитесь, что я могу подать жалобу в администрацию о разглашении моих данных?

– Не вы первый. Пока рассмотрят, пока найдут виновных, пока закроют дело…

– То есть как закроют? – удивляюсь я.

– Очень просто. Что вы знаете о корпорации «Рефлекс»?

– Хм… Только то, что это хозяева игры.

– Это все? Кроме игровой деятельности ничего не известно?

– Нет.

Танор помял подбородок.

– Как все запущено. Хотя я не удивлен. Вам ведь некогда было на форумах сидеть. Вы, по сути, из игры почти не выходите. Так вот, у группы «Рефлекс» имеется в разработке много общественных программ. Одна из них – «Мир без границ».

Я нахмурился.

– Что-то такое слышал в новостях. Связано с международной организацией инвалидов. Но какое это имеет отношение к вопросу о жалобе?

– Прямое, Олег Иванович. По ТВ говорилось не только об инвалидах. Многодетные семьи, матери-одиночки, пенсионеры, дети-сироты… Отгадайте, кто работает клерками в каждой гильдии? Вижу, поняли. Значит, вы должны осознавать один простой момент. Мы тоже участвуем во многих общественных программах. «Мир без границ» – одна из них.

– Другими словами, вам сливают информацию?

– Да, – улыбнулся Танор. – В защиту наших информаторов могу лишь сказать: они искренне верят, что помогают таким людям, как вы, найти хорошую работу. Поверьте, никто не поймет вас, если начнете протестовать и жаловаться. Максимум чего добьетесь – так это общественного осуждения.

Я почесал затылок. М-да… Этот мир каждый день преподносит сюрпризы…

– Да ладно вам, Олег Иванович, – Танор само веселье. – Перестаньте дуться. Все ведь отлично складывается.

Ну, это еще предстоит выяснить.

– Моих знакомых тоже проверили?

– Вскользь, – отмахнулся альв. – Они лишь, хоть и косвенно, но подтвердили наши догадки. Особенно позабавил ваш выход из инстанса. Фома и его коллеги до сих пор не могут понять, что там произошло. Кстати, очень находчиво. Мои комплименты.

– Ясно. Потом очередной сигнал из гильдии о моем скором повышении, и вы взяли след…

– Разговор с Шантарским расставил все точки над «i», а затем вы исчезли… Чем изрядно переполошили наших ищеек.

Я усмехнулся.

– Представляю, как вы обрадовались, увидев подписанный мной контракт с Леди Мэл.

Танор расхохотался.

– Точно. Вас ведь никто даже и не думал искать в столице. А тут такая новость…

Я закрыл глаза и потер переносицу.

– Все равно не укладывается в голове. Аналитический отдел… Ищейки… Все ради одного «работяги»?

Танор пожал плечами и усмехнулся:

– А почему бы и нет? Вы мастер. Более того, что-то подсказывает мне: имей вы возможность добывать ресурсы уровнем выше, я бы сейчас уже разговаривал с «виртуозом». Поверьте, мое руководство нагружает своих подчиненных и по менее важным поводам. Вы просто находка для клана. Только с вашим участием мощь многих топ-игроков возрастет на порядок. А ведь это прямое усиление клана.

– Но ведь есть и еще что-то… Я убежден в этом.

Взгляд альва потяжелел. Кажется, даже цвет глаз потемнел. Вот он, настоящий Танор. Жесткий, властный и абсолютно неулыбчивый. Что-то мне подсказывает – передо мной не простой скаут.

– Довольно лирики. Теряем время. Вам нужны деньги, нам нужны ваши способности. Мы готовы предложить вам нужную сумму и высокооплачиваемую работу. Плюс бонус от всех рейдов и походов.

– Щедро, – коротко киваю я. – Что нужно от меня?

– Вступление в клан со всеми вытекающими правами и обязанностями.

– То есть существующий трудовой договор вас не устроит.

– Нет, – жестко ответил Танор. – Мы не можем рисковать. Слишком много поставлено на карту. Мы на пороге войны. Нужны все ресурсы. Мы не можем позволить себе виртуоза-фрилансера. Только член клана. Поверьте, это намного лучше. Спокойная локация. Отличные погодные условия. Качественная экипировка за наш счет. Защита, в конце концов.

– А обязанности?

– Работа на благо клана.

– И все?

– Все.

Я устало потер лоб и посмотрел в глаза альву.

– Мне нужно время на обдумывание.

Танор с тяжелым вздохом откинулся на спинку.

– Думайте. У вас неделя. Только вы должны учитывать несколько моментов.

– Я слушаю…

– Банк вряд ли даст нужную сумму. А мы можем дать больше. В любом случае деньги придется отдавать.

– Разумеется. Я готов много работать!

Танор криво усмехнулся.

– Да, мы это знаем. Только вы должны четко понимать – если откажетесь от нашего предложения, вам будет очень сложно найти работу…

* * *

Прощание получилось скомканным. Альв заплатил за кофе и вышел из таверны, а я еще некоторое время сидел, уставившись в окно.

Мысли беспорядочно мечутся в голове, словно мотыльки, запертые в банке.

Был ли я прав? Не знаю. Откровенно говоря, я в замешательстве. Столько предположений о том, как все будет, и вот это случилось. Если забыть о неприятном осадке, что остался после знакомства со скаутом Стальной Сотни, в общем и целом условия должны меня устраивать… Даже более чем. Положительных сторон уйма. Танор их четко обозначил. Пусть уже начинаю привыкать к Цитадели и моему существованию здесь, но все-таки это место – одно из самых опасных в игре. Особенно для такого, как я. Сколько раз уже мечтал о том, как здорово было бы отрабатывать свою норму в шахте и в этот же день выходить из игры… Ну… Вот снова накатило… Как же скучаю по моим девочкам…

О чем вообще думаю? Сильнейший клан предлагает мне работу. Это ведь то, чего я желал… Но почему тогда на душе так тревожно?

Ладно, пора на свежий воздух. Что бы там ни говорил Танор, а первоначальный план нужно довести до конца. Будет ли он победным или потерпит фиаско – узнаю в банке.

Улочки, как всегда, шумны и беспокойны. Погода вроде как наладилась. Нет-нет… Слякоть никуда не делась. Дождик продолжает моросить, но, как любят повторять старожилы Цитадели, «это ведь не вчерашний ливень».

По совету мага скрыл все достижения. Как полезные, так и «опасные»… Теперь встречающиеся по пути неписи не обращают на меня никакого внимания.

Хм… А ведь чувствуется, как мои медальки меняли отношение НПС. Раньше были и улыбки, и дружеские подмигивания, и частые приветствия. Сейчас же как отрезало… Вот что делает привычка. Воспринимал все, как само собой разумеющееся, а оно вот как…

Как бы между прочим, в памяти всплыли короткие фрагменты прошедших событий. Чернобородый дварф-игрок, задумчиво наблюдающий, как я мило беседую со старушкой НПС, хозяйкой булочной… Лучница, удивленно глазеющая на то, как меня хлопают по спине стражники-неписи…

Таких моментов было много. Просто перестал обращать на это внимание. Теперь все это исчезло, и я понимаю, почему Цитадель не казалась мне такой мрачной, как ее представляют многие. М-да… Человеческая натура. Начинаешь ценить только тогда, когда лишаешься чего-то.

А ну-ка, проверим… Вон, кстати, магазинчик фруктов и овощей. Там покупаю иногда яблоки и груши для восстановления энергии в шахте. Как раз напротив башни мага. Мы часто беседуем со Стефаном, хозяином лавки, о погоде, о последних новостях в Цитадели. Понятное дело, все то, что рассказывает мне Стефан, не имеет никакого значения. Просто такие общения для меня – как глоток свежего воздуха.

Любопытно, с игроками такие вот беседы «ни о чем» очень редки. В основном все общение сводится к двум-трем темам. Лут, купля-продажа и где что найти… Теперь понимаю Вайнара, который любил почесать языком на отвлеченные темы. Такой голод общения в основном возникает у тех, кто находится в длительном погружении.

Когда до лотков с фруктами и овощами оставалось шагов десять, я услышал короткий свист справа. Обернулся на звук. В темном узком переулке виднелись очертания низкорослой фигуры. Если бы не зрение энана, ни за что не заметил бы. Незнакомец махнул рукой, приглашая подойти.

Хм… Странно… На всякий случай оглядываюсь по сторонам. Слева шагах в пяти – два стражника о чем-то увлеченно беседуют. Справа – группа из трех неписей-строителей присели на скамейку перекурить. Снова бросаю взгляд в темноту переулка. Жест низкорослого повторился. Хм… Думаю, ничего не случится, если подойду поближе. Только идиот атакует «работягу» в сердце Цитадели. Здесь с этим строго.

Делаю несколько шагов и останавливаюсь на границе света и темноты переулка. Незнакомец продолжает манить. Кажется, он даже приложил указательный палец к губам. Мол, тихо…

Ничего не понимаю… Что за шпионские игры?

По очертаниям фигуры больше всего похож на дуэнда или щуплого гнома. Нет, скорее дуэнд.

– Дальше не пойду, – твердо говорю я. – Если надо, жду здесь…

Таинственный незнакомец ничего не ответил и не пошевелился. Вместо этого замигало окошко чата.


– Персонаж Макс предлагает начать приватную беседу.

– Принять/Отклонить.


Принимаю. Интересно, чего тебе надобно? Посмотрим.

Ого! Чувствую, как с каждым прочитанным словом уголки моих губ растягиваются в улыбку.


– Здравствуйте, Олег Иванович! Я – Макс. Помните меня? Папка передает вам пламенный привет! Хочет встретиться. Это срочно.

## Глава 22

Альгар был самым обычным городком. Если бы не ратуша, портальный комплекс, банк и еще несколько основополагающих учреждений, определяющих статус населенного пункта, это место с легкостью можно было бы назвать деревней.

Игроков очень мало, а если и есть, то в основном «работяги» уровня «бывалого». «Боевиков» тоже вижу, но мало кто дотягивает до тридцатого. В общем, это место – одно из тех, где все только начинается. К слову сказать, Лутон на фоне этого городишки начинающему игроку покажется мегаполисом.

Несмотря на пастораль, жители Альгара довольно споро передвигаются. Все правильно. Как говорил один из персонажей Джека Лондона, время не ждет! Особенности игры диктуют свои жесткие условия.

Думаю, уже ближе к ночи народу здесь будет побольше. Многие сейчас на охоте – бьют лесных мобов. Травники оккупировали все ближайшие поляны. Ну а мои коллеги так вообще из-под земли не вылезают. Чего в городе сидеть, когда работать надо?

Да уж… Отвык я от подобных пейзажей. Тепло. Приятно светит вечернее солнышко. Очень симпатичная локация, в особенности после сырого Драмена. Именно здесь и предложил встретиться Рорг Тарасович…

Меня сперва здорово позабавило поведение Макса, но когда он начал говорить, многое прояснилось. Я хотел было учинить подробный допрос, но парень лишь ограничился фразой: мол, отец все расскажет. Да он, Макс, особо и не знает ничего. Ему лишь дали задание – передать коротенькое послание, состоящее из нескольких предложений…


Олег, привет! Если ты читаешь это письмо, значит, Максим нашел тебя. Внеси меня снова в свой френдлист, так мы сможем быть на связи. Настоятельно прошу о встрече. К тебе соваться не хочу. Они могут заподозрить. Лучше это сделать на нейтральной территории. Есть маленький городишко, настоящее захолустье, называется Альгар. Встретимся и поговорим! Жду ответа.


Прочитав письмо, я разблокировал френдлист и связался с Романом Тарасовичем. Решили «не тянуть кота за хвост» и увидеться сегодня вечером. Было у меня предчувствие, что эти самые «они» из письма Рорга как-то связаны с появлением скаута Стальной Сотни. Объяснения Макса о том, что в портальных комплексах лучше смотреть в оба и следить за тем, чтобы никто не видел, куда я буду осуществлять переход, только укрепили мою уверенность…

Но порталами пользоваться не рискнул. Тем более что сегодняшний караван из Цитадели в Драмен час назад покинул город. Откровенно говоря, как только узнал о встрече, даже не подумал о порталах…

Навигатор быстро нашел расположение Альгара, а Гаврюша доставил меня туда без каких-либо проблем. Приземлился на одной из полянок, которыми изобиловал местный лес, и уже через минут десять остановился у входной двери таверны «Белый гусь». Именно здесь мы и договорились встретиться…

– Если бы я знал, что на тебя будут глазеть все «работяги» в округе – выбрал бы другое место.

Улыбаясь, оборачиваюсь на знакомый голос.

– Роман Тарасович!

– Привет, Олег! Вот и свиделись!

Мы крепко обнялись, а затем Рорг слегка отстранился, держа меня за плечи.

– А ты изменился. Маскировка под дварфа? Умно.

Пожимаю плечами.

– Стараюсь.

Рорг, улыбаясь, кивнул и потянул меня внутрь таверны.

– Пошли, промочим горло местным пивком и поговорим. – И добавил шепотом: – За тобой следили?

– Нет, – качаю головой. – Уверен на двести процентов.

– Даже так? – удивился Рорг. – Заинтриговал.

– Кто бы говорил, – улыбаюсь в ответ.

Дуэнд дружески хлопнул меня по плечу.

– Ладно, заходим. Чует мое сердце, разговор будет долгий.

Как по канону, Рорг занял столик в самом темном и дальнем углу таверны. Не успели мы устроиться поудобней, как появился официант, быстро принял заказ и так же быстро рванул в сторону кухни. Похоже, мой друг прав: игроки с такой, как у меня, экипировкой – редкие гости в этом городке.

– Олег, прежде чем начнем, хочу передать тебе приветы от твоих, – улыбнулся Рорг.

Чувствую, как сердце учащенно забилось.

– Ты виделся с Глебом?

– Да.

– Как они?

– Светлана и Кристина в порядке. Твоя супруга просила передать: состояние дочери стабильное. Также сказала, они очень скучают. Ждут встречи. Это все, что передал Глеб.

Всегда удивлялся, как много смысла содержится в нескольких коротких и простых фразах. Хотелось бы больше. Всегда хочется больше. Особенно в моей ситуации. Но понимаю брата – осторожничает. Роман Тарасович, по сути, посторонний человек, многого ему не расскажешь. Дела моей семьи никого не касаются, но даже такое коротенькое сообщение – словно глоток свежего воздуха.

– Рома, спасибо тебе… Даже не представляешь, как мне не хватало этого…

Он лишь молча кивнул в ответ.

Некоторое время сидели, не проронив ни слова. Я задумался о своем, а Роман Тарасович деликатно не начинал разговор, давая мне время прийти в себя.

Тишину нарушил официант.

– Господа! Ваш заказ!

С широкого подноса на стол мигом перекочевало несколько тарелок с дымящимся содержимым, пара пивных кружек и два комплекта столовых приборов.

– Приятного аппетита!

Коротко поклонившись, официант снова испарился.

– О! Как раз, кстати! – потирая руки, воскликнул Рорг. – С утра ничего не ел. Твое здоровье!

Мы чокнулись и приступили к трапезе.

– Хм… А здесь обслуживание на высоте, – сообщил Рорг, одобрительно кивая на официанта.

– По крайней мере, не хуже, чем в столице, – соглашаюсь я.

– М-да… Ты у нас парень столичный, – улыбнулся Роман.

– Кто такие «они» из твоего письма? – решил перейти к делу я. – Скауты Стальной Сотни?

– Не только… – кивнул Рорг.

– Шантарский?

– И он тоже. А также представители еще нескольких топовых кланов. Мертвые, кстати, тоже…

– Я удивлен…

Рорг хмыкнул.

– Ты говорил, тебя уже нашли?

– Да. Стальные. Танор.

Рорг кивнул.

– Знаю его. Жесткий тип. Другие не объявлялись?

– Пока нет. Но, судя по выражению твоего… хм… лица… я так понимаю – это дело времени. Кстати, ты знал, что у них в центральных гильдейских конторах есть шпионы?

– Конечно, – кивнул Рорг. – Об этом редко говорят, но кому надо, тот в курсе. Меня тоже регулярно расспрашивают. Я ведь продаю амуницию. По сути, все новички у меня на виду.

– Понятно. А обо мне когда первый раз поинтересовались?

– Да после твоего похода в Паучий грот и началось… Люди Шантарского насели на Макса, мол, ты мой друг, следовательно, мы должны знать твое местонахождение. Я ведь тогда на реабилитации был.

– Плохо со здоровьем?

Рорг хохотнул.

– Ну, можно и так сказать. Уже много лет не могу ходить. Прикован к инвалидной коляске.

– Ты ничего не говорил… Прости…

Роман усмехнулся.

– За что это ты вдруг решил прощения просить? Разве это ты заснул за рулем и на полном ходу вылетел в кювет? Нет? Ну, тогда только попробуй еще раз ляпнуть что-то в таком роде! И не смей меня жалеть! Этого я тоже не люблю. У меня, чтоб ты знал, аллергия на сочувствующие взгляды и на разного рода сопливые разговоры о моем тяжелом бытии. Забудь и не бери в голову. Не заставляй меня жалеть о том, что открылся.

– Все-все, – шутливо поднимаю руки вверх. – Ни слова больше. Я понял.

– То-то, – буркнул Рорг и отхлебнул пива. – На чем мы остановились? Ах да! Шантарский. Глеб рассказал мне, как все было. Вот ведь скотина! Кстати, тебе будет интересно узнать, что после этого случая все наши уволились и переехали в другие города… Хм… Кроме меня… Сам понимаешь, «Рудничок» – моя вотчина…

– Да, понятно, – киваю я. – Глупо бросать такое место… Слушай, мне очень неудобно из-за того, что исчез, так и не объяснив ничего. Ребята, наверное, обижаются?

– Не бери в голову, – махнул рукой Роман. – Не маленькие – понимают, что не хотел подставлять нас под ваш с Шантарским конфликт. Кто мы тебе? По сути – никто. Так, знакомые по игре. Да и то… Короче, не думай об этом. Наоборот, и Фома, и Гриша, и Шурочка тоже… все оценили твой поступок. А шавки Шантарского, смотрю, вообще страх потеряли. Но самое гадкое во всем этом – их не прижмешь, не навредив себе.

– Дело прошлое, – отмахнулся я.

Рорг ухмыльнулся:

– Наивный чукотский юноша. Все только начинается.

– Даже так? – удивился я. – Много чести для одного рудокопа, даже для мастера. Тебе не кажется?

– Уже мастер?! – широко раскрыв глаза, воскликнул Рорг. – Глеб предупреждал, что ты «стахановец» еще тот, но чтобы вот так… М-да-а… Но ты прав, есть подозрения, что нездоровый интерес к твоей тушке вызван не только уровнем мастерства.

Тяжело вздохнув, по старой привычке дотрагиваюсь до переносицы, пытаясь поправить несуществующие очки.

– Знаешь, Рома… Что бы это ни было, я скорее всего соглашусь на условия Танора… Вернее, его боссов. Сам ведь понимаешь, сроки поджимают…

– Много наобещали?

– Мне хватит, – серьезно отвечаю я.

– А пупок не надорвешь? – продолжал ухмыляться он.

– С чего бы это? «Сухая» локация, нормированный рабочий день. Трудись себе на благо клана… Земля и небо – в сравнении с условиями, в которых работаю сейчас…

– Так они тебе и место в клане предложили? – удивился Роман Тарасович. – Шустряки, однако…

– Меня это тоже сперва насторожило, – согласился я. – А потом подумал и пришел к выводу: значит, серьезные намерения у людей.

– Еще какие, – кивнул, ухмыляясь, Рорг.

– Слушай, Роман Тарасович, если есть что сказать – говори.

Рорг тяжело вздохнул и откинулся на спинку стула.

– Для этого и разыскал тебя. Не только пояснить, но и предупредить по мере возможности. Жаль, опоздал… Теперь мониторить будут. Удивлен, как ты вообще смог сюда попасть без провожатых. Неужели на портальный свиток потратился? Ладно. Об этом потом. По твоей наглой бородатой физиономии вижу – меня ждет сюрприз.

Я лишь многозначительно ухмыльнулся в ответ.

– Короче, – Рорг весь подобрался, – думаю, они знают всю подноготную о твоем персе.

– Шантарский постарался… – киваю в ответ.

– Я не о том, – отмахнулся он. – Я о другом толкую. Тут, короче, вот какое дело… Я, как ты знаешь, уже давненько в Стекляшке обитаю. Видел многих топовых игроков еще в «нулевых» портках… Клановые войны застал… Короче, чуть ли не у истоков стоял…

– Помню, ты говорил.

– Хм… Да… Так вот… Помнится, была когда-то у Темных заварушка одна. Драка приключилась будь здоров!

– Я-то тут при чем?

– Дослушай сперва… – нахмурился Рорг.

– Молчу…

– В ту пору Светлые в силе были. На Темную сторону за скальпами как к себе домой ходили. Думаю, это из-за внушительного перевеса зарегистрированных пользователей. Светлая сторона была в моде тогда. Плюс на форумах народ активно кричал, что, мол, Темные – терпилы. И все такое…

– Я так понял, весело им было.

– Ага, – кивнул Рорг. – Но, как говорится, «что нас не убивает – делает сильнее».

– А причина?

– К этому и веду. По слухам, не простой конфликт случился. Делили какой-то крупный замок. На него еще несколько инстансов было завязано…

– М-да… Представляю ажиотаж.

– В итоге, когда все закончилось, несколько десятков кланов прекратили свое существование. Но родились сильнейшие – Каста и Независимые…

– Насколько мне известно, все топовые игроки Темных именно из этих кланов…

– Правильно, – согласился Рорг. – Но есть еще один момент. О нем не все знают. Я в курсе, потому что мониторил те события каждый день. Любопытно ведь было… Кстати, интереса ради попытался найти старые форумы, где обсуждались все подробности того конфликта…

– И?

– Ничего… Поиск ничего не дал, а ссылки, что были в закладках, ведут на новые рекламные сайты.

– Бывает…

– Может, и так… Не спорю… В любом случае это уже загадка, разгадывать которую мне не очень хочется.

– Слушай, Роман Тарасович, ты, конечно, извини, что перебиваю, но каким боком это касается меня?

– Все дело в причине конфликта… – словно не услышав вопроса, задумчиво продолжил Рорг. – Мне это даже в голову не могло прийти… А ведь должен был догадаться… Если не в день нашего знакомства, то когда праздновали твое повышение. Я ведь весь аукцион в тот вечер перелопатил в поисках хотя бы чего-нибудь под твою расу. Только колечко и нашел… Да и то без характеристик… Обычная ювелирка.

Рорг быстро взглянул на мои руки, а потом мне в глаза.

– Кстати, не вижу его у тебя на пальце… Продал?

Под тяжелым взглядом друга я слегка смутился.

– Тут такое дело…

– Ладно, – отмахнулся он. – Об этом потом… Я говорил о причине конфликта Темных… Мы ведь не раз уже обсуждали с тобой феномен «мертвых» рас в Зазеркалье. Так ведь?

– Чего далеко ходить? – соглашаюсь я. – Я и сам из таких…

Рорг в ответ отрицательно покачал головой.

– Не совсем, Олежа… Не совсем…

– То есть?

Почувствовал, как по спине промаршировал полк мурашей.

– Ты не просто единственный представитель так называемой «мертвой» расы. Мы с Глебом считаем, что твой перс вроде ключа.

– Не понял… Ключа к чему?

Дуэнд потер подбородок.

– Понимаешь какое дело… Наверняка это еще у тебя не проявилось…

– Не тяни, Роман Тарасович…

– В общем, есть все основания предполагать, что на тебя завязано несколько серьезных квестов. Это может быть все, что угодно. Скрытый инстанс, какая-нибудь старая шахта, данж… Понятное дело, тебе дико все это слышать, но, если сложить все данные воедино и немного все обмозговать, выходит – программист этот крупно тебя подставил. По глазам вижу, не понимаешь, в чем, собственно, проблема… Сейчас объясню… Как думаешь, из-за кого приключился тот конфликт у Темных?

– Только не говори, что из-за такого же «работяги», как я…

– Ну, там не трудовой акк был. Боевик. Но история с уникальной расой повторилась. Он там резко в гору пошел. Реликтовый шмот, петы, квесты «жирные»… все как полагается. Только вот лидеры кланов тоже не спали. Мигом этого товарища в оборот взяли. А они, как вампиры, – пока всю кровь не высосут, не отпустят. Кстати, тот парень на форумах частый гость был. Все хвастался «плюшками»… А потом будто на Северный полюс переехал, без права переписки… Вот такие вот дела… Короче, как я уже говорил ранее, мы с Глебом пришли к выводу: у тебя все к тому же идет… Эй, ты чего побледнел так? Слышь? Олег, не молчи! Что с тобой?!

Несмотря на «интеллигентно-очкаристый» вид, детство мое было довольно хулиганское. Драться приходилось частенько. Чуть ли не каждую неделю. За очкарика, за доходягу, за карманные деньги… Причин было предостаточно… Проблема в том, что я действительно был тем очкариком и доходягой, каким меня обзывали хулиганы из моего двора. Не в отца комплекцией я вышел… Уверен на все сто – у Глеба, унаследовавшего отцовские пудовые кулаки, таких проблем не было. Но я не молчал. За что был бит неоднократно. Меня даже задевали специально для того, чтобы избить… Чувство безысходности, появлявшееся в те моменты, когда знаешь, что ввязываешься в бой, из которого никогда не выйдешь победителем, снова накрыло меня. Кто-то может возразить, мол, такого не бывает. Всегда есть выход… Так говорят либо очень оптимистично настроенные люди, либо те, которых никогда не избивали в подворотнях до полусмерти…

Однозначно могу сказать: доставшийся мне противник не из моей весовой категории. Победа такому, как я, не светит. Лидеры кланов либо знают, либо догадываются, что мои показатели мастерства – это еще не все сюрпризы. А я наивно полагал, что все из-за профессии. Им, оказывается, нужны данные по энанам…

От осторожного прикосновения к руке непроизвольно вздрогнул.

– Олег, ты как? В порядке? Вон как побледнел…

Молча киваю в ответ.

– Ты это… Не волнуйся, – продолжал успокаивать Роман. – Может, обойдется. А вдруг ложная тревога? Эй, ты чего на меня так смотришь?

Тяжело вздыхаю и устало откидываюсь на спинку стула.

– Ничего не обойдется…

– То есть ты хочешь сказать…

– Именно, – киваю в ответ. – Процесс уже запущен. Будешь удивлен… Именно твоим колечком…

## Глава 23

Разговор затянулся до полуночи. Пришлось кое-что рассказать. Не все. Но многое. После закрытия таверны мы отправились в лес подальше от городских стен. Там я познакомил Романа Тарасовича с моим личным зоопарком. Сказать, что Рорг был в шоке, – ничего не сказать. Ошеломленно осматривая Гаврюшу, он не мог поверить своим глазам. «Долгожителю» этой игры просто в голову не могло прийти, что первый «летун» в Зазеркалье достанется какому-то нубу вроде меня.

Рассказ о рейде Темных ему очень не понравился. Теперь там тоже знают обо мне. Оказывается, они с Глебом разрабатывали план моего перехода на Темную сторону. А тут такой облом… Только вот это тоже не выход.

Рорг сказал, что всегда можно отказаться от персонажа и начать игру новым с чистого листа. Этот вариант я даже не рассматриваю. Слишком много поставлено на карту.

В общем, мы еще долго говорили, спорили, приводили разные доводы, но все без толку… Очень сложно что-то планировать, когда находишься под колпаком сильного клана.

Надежд на то, что ко мне будут относиться так, как этого хотелось бы, уже особо не питаю. Рабом не буду, но и свободы не видать. Дадут денег на операцию, чем еще больше привяжут к себе. Из игры буду выходить под присмотром. Думаю, там, в реальном мире, тоже попытаются контролировать.

В общем, попал как кур в ощип. В то, что из-за меня начнется война кланов, мало верится. На Светлой стороне все уже поделено. Приоритеты расставлены. Конечно, тому, кто найдет носителя «легендарных» квестов, полагается бонус – это само собой. Но не более… Драку затевать не будут. На носу ведь колонизация. Только вот все это было бы верно, если бы не одно НО… Никто пока еще не знает, что все мои «секреты» завязаны на Ничейные земли. Роману Тарасовичу об этом ни слова не сказал. Хотя скоро придется… Есть у меня кое-какие наброски будущего плана… Узнай кто, что у меня имеется подробная карта заброшенной крепости энанов, находящаяся в самом сердце Ничейных земель, – тут такое начнется! Мало никому не покажется.

В конце концов решили следовать первоначальному плану. Пытаться взять кредит в игровом банке. Благо после разграбления заброшенной шахты у меня уже есть достаточно кристаллов для репутации Меленвиля. Единственное условие, которое не будет выполнено, – месячное пребывание в игре. Но не думаю, что из-за нескольких дней возникнет проблема… В любом случае, пока не побываю в банке – не узнаю. Откладывать визит в Меленвиль не имеет смысла. Более того, чем раньше там объявлюсь, тем лучше.

Думаю, завтра, вернее, уже сегодня все решится. Однозначно придется вступать в клан к «стальным». Можно было бы спровоцировать конфликт и присоединиться к тем же «мертвым», но война кланов мне не нужна. Ведь эпицентром драки буду я сам. Как-то по ТВ смотрел передачу про акул. Там они рвали на части беднягу тюленя. Мне такого счастья не надо.

Переметнуться на Темную сторону? Хех… Слышала бы меня Света… Я – на Темной стороне. Хе-хе… Тоже не вариант. Придется все начинать сначала. Рорг объяснил: характеристики персонажа можно сохранить, только вот вся репутация Меленвиля сгорит. Это одно из условий перехода… А их там несколько, вплоть до подношения Темному обелиску огромного количества ресурсов, которые стоят немалых денег… Даже если все получится – просто не успеваю по времени добыть нужную сумму. Ну и как неприятный бонус – скорее всего, мой ник уже в черном списке, по крайней мере, троих высокоуровневых игроков с Темной стороны. Вот такие пироги…

С Романом Тарасовичем попрощались уже ближе к рассвету. Он обещал передать семье, что со мной все в порядке. О проблемах сообщить только Глебу. Света не должна волноваться. Ей и без этого несладко сейчас…

До Меленвиля добирался порталами. На «вокзалах», как обычно, полно народу. Кто-то идет в игру в «ночную смену», у кого-то, в зависимости от часового пояса, сейчас ранний вечер или позднее утро. Кто-то спешит, кто-то, наоборот, уже отработал свое и, не торопясь, обсуждает с соседом последние игровые события. В любом случае, как ни странно, суета успокаивает…

Столица встретила утренним запахом сдобы, весны и ароматом цветов. Стайки маленьких птиц оккупировали деревья и статуи. Галдят о чем-то своем. Неписи бегут по своим делам.

Надо проверить, скрыты ли данные моих достижений. Не ровен час попаду под горячую руку местной страже… Мне сейчас только этого не хватало… Так-с… Все в порядке.

До центра города добрался довольно быстро, периодически оглядываясь, нет ли «хвоста».

Меленвиль, как всегда, восхитил своими видами. За неполный месяц моего отсутствия здесь очень многое изменилось. Появились новые статуи, и, кажется, даже два фонтана построили. Точно! А вон те клумбы стали еще шире… М-да… Столичная жизнь не стоит на месте. Наверняка те, кто качает всяких скульпторов, флористов, архитекторов и ландшафтных дизайнеров, получили здесь повышение мастерства. А что? Я им в какой-то степени даже завидую. Почему бы и нет? Не всем же камень в пещерах бить и монстров всяких мутузить где-то на краю земли. Столичная публика, одним словом…

Вот я и на месте. В банк загляну только после посещения Городской администрации Меленвиля. Надо поменять кристаллы тиллила на очки столичной репутации.

С утра здесь довольно пустынно. А вон и мой «старый знакомый» – терминал номер какой-то там…


– Добро пожаловать, Ольд!

– Вас приветствует административный терминал Меленвиля № 312.

– Желаете просмотреть доступные репутационные задания?


Нет. Жму «Меню». Есть… Что тут у нас… Ага… Вот оно… «Обмен ресурсов». Ого! Список впечатляет! Чего тут только нет… Красный уголь… Бирюзовый манил… Имитровый камень… А вот и мои кристаллы. Курс не изменился. По-прежнему – один к десяти. Жму.


– Уважаемый Ольд, на вашем счету:

57 700 кристаллов тиллила.

– Желаете произвести обмен по текущему курсу?


Я устало вздохнул. Да, желаю…


– Поздравляем, Ольд! Вы только что внесли в столичную сокровищницу ценный ресурс!

– Награда: + 5770 к репутации города Меленвиль.


Фух! Ну вот и все… Чего я только не натерпелся из-за этих кристаллов! В общей сложности на моем счету восемь тысяч пятьсот пятьдесят единиц репутации. Это более чем достаточно для просмотра заветного раздела… Пора на выход. Мне здесь больше нечего делать…

Уже на выходе из здания меня ждал сюрприз… Танор, собственной персоной… Стоит, сложив руки на груди. Весело улыбается.

– Доброе утро, Олег Иванович!

Удивленно оглядываюсь по сторонам. Наверняка он здесь не один.

– Не беспокойтесь! Нам никто не помешает!

Тяжело вздыхаю.

– Уважаемый Танор! К вашему нику очень подойдет приписка «вездесущий» или «всевидящий».

Танор хохотнул и шутливо отвесил поклон.

– А что? Надо подумать над этим предложением. Благодарю.

– Всегда пожалуйста, – отвечаю. – А теперь прошу простить, дела, знаете ли…

– Я смотрю, вы не восприняли наше предложение всерьез?! – крикнул мне вдогонку Альв.

Как же ты меня достал!

– О! – оборачиваюсь я. – Вы даже не можете себе представить, насколько серьезно я его воспринял. Последние часы только и думаю о вас.

– Тогда что вы здесь делаете? – кивает Танор на здание за моей спиной.

– Помнится, пока еще не продавался вам в рабство, чтобы давать какие-то объяснения.

– Ну, зачем вы так, Олег Иванович? – ухмыляется альв.

– Как есть, – пожимаю плечами. – Думаете, не понимаю, что вам нужно?

– Ну, раз понимаете – зачем все усложнять? – развел руками Танор. – Что вы надеялись тут обменять? Жалкую горстку кристаллов, что выдают неписи Цитадели таким, как вы? Сейчас побежите в банк. Будете пытаться взять кредит. Все это похоже на детскую возню. Лучше подумайте о перспективах, которые вам откроются после вступления в наш клан.

– Кажется, именно для этого вы и дали мне неделю на обдумывание. Не так ли?

Хотел бы посмотреть на твою физиономию, узнай ты, сколько кристаллов я сдал только что.

Танор утвердительно кивнул.

– Я помню о нашей договоренности. Просто пытаюсь предостеречь вас от совершения необдуманных шагов.

Ну, вот и вся свобода передвижения. Еще не согласился, а они уже давят.

Тяжело вздохнув, подхожу к альву почти вплотную.

– Скажите своим начальникам, чтобы они не беспокоились на мой счет. Я дам ответ намного раньше оговоренного срока. Перестаньте ходить за мной. Неужели вы думаете, я не понимаю, что у меня нет другого выхода?

Альв, наклонив голову набок, ответил:

– Именно это нам и показалось. Что прикажете нам думать? Еще вчера мы с вами так хорошо поговорили, и тут мне сообщают, что видели моего знакомого энана в столице. Вы даже не можете себе представить, насколько вы ценны для нашего клана!

Ну-ну, прямо на руках носить меня будете.

– Кстати, о ценности, – серьезно проговорил я. – А вам не приходило в голову, что я могу заключить договор с другим кланом?

Хм… Любопытная реакция… Ни один мускул на лице альва даже не дернулся.

– Олег Иванович, – скучающим тоном начал он. – Об этом мы позаботились в первую очередь. Вам не кажется странным, что за последние часы ни один скаут не попытался связаться с вами?

А ведь он прав… Роман говорил о нескольких кланах, интересовавшихся моим местонахождением…

– Вижу, задумались.

– У вас, конечно же, есть объяснение…

– Конечно, – самодовольно кивает альв. – Мы уже давно договорились насчет вас. Пришлось, конечно, уступить кое-что и кое-кому, но не суть…

– Понятно, – добавляю сарказма в голос. – Другими словами, без меня меня женили.

Танор сделал шаг вперед. Тяжелый взгляд, скулы сжаты.

– Послушайте, Олег Иванович. Раз уж вас кто-то проинформировал по поводу вашего персонажа – тогда уж давайте-ка начистоту… С чего это вы вбили себе в голову, что вам позволят управлять им самолично?

Ну что ж, все-таки вывел слегка из себя непробиваемого скаута.

– Все просто, уважаемый Танор. Я внимательно прочитал правила, перед тем как регистрировать аккаунт. Там черным по белому говорится о неприкосновенности моего игрового процесса.

– А кто говорит о нарушении правил? В игре существует масса способов надавить на вас, не влияя на этот самый игровой процесс. Вам просто не приходилось сталкиваться… Стоп… Нет! Все-таки приходилось. Помнится, вам здорово досталось в одном инстансе от тамошних насекомых. Вижу, вспомнили… А ведь это всего лишь цветочки. И поверьте, администрация даже глазом не моргнет. Они самолично предоставили игрокам такие механизмы. Подумайте об этом как-нибудь на досуге.

– Всенепременно, – стараюсь говорить твердо, чтобы голос не дрогнул. – А сейчас позвольте откланяться. Спешу.

Разворачиваюсь к альву спиной и делаю шаг в сторону банка. Размечтался. Нормированный рабочий день… Спокойная локация… Нормальное отношение… Ага, конечно… Самое неприятное во всем этом, что другого выхода нет. Я – как та муха под стаканом. Свобода – вон она, но сквозь стекло не пробиться… Впервые за все время пожалел о том, что не отказался от этого персонажа. А ведь Глеб предлагал это сделать…

Взял бы дварфа. Устроился бы в гильдию к Камненогим… Ладно… Поздно об этом думать…

А вот и двери банка. Все подмывает обернуться. Но такого удовольствия Танору не доставлю. Наверняка стоит сейчас и улыбается.

Центральный офис Рефлексбанка встретил меня гробовой тишиной. Смотрю по сторонам. Ни души. Только ровные шеренги знакомых мне «парковочных автоматов».

Шагаю в глубь зала. Подальше от входной двери и посторонних глаз. Стоп. Вот этот думаю, подойдет.


– Добро пожаловать, Ольд!

– Вас приветствует терминал Рефлексбанка № 567.


И тебе привет, любезный. Так-с… Жмем «Меню». Раздел «Кредитование». Фух… До сих пор трясет от злости… Спокойно, Олег… Спокойно… Понимаю, Танор всего лишь пешка и играет свою роль. Но, должен заметить, раздражает меня он знатно.


– Желаете подать заявку на получение кредита?

– Принять/Отклонить?


Конечно, принимаем…


– На данный момент Рефлексбанк предо-ставляет следующие услуги:

– «Экспресс-кредит».

– Сумма: до 3000 золотых монет.

– Срок: до 10 месяцев.

– «Среднесрочный кредит».

– Сумма: до 20 000 золотых монет.

– Срок: до 6 лет.

– «Долгосрочный кредит».

– Сумма: В зависимости от договоренности.

– Срок: В зависимости от договоренности.


Чувствую, как мое виртуальное сердце делает попытки вырваться из груди… Меня интересует только долгосрочный…


– Идет проверка персональных данных…


На мониторе появилась шкала загрузки. Цвет постепенно меняется с желтого на зеленый. Внутри отсчет процентов. Что ж, подождем…

99 %…

100 %.

Кажется, готово.


– Анализ персональных данных завершен:

– Ник – Ольд.

– Раса – энан.

– Тип аккаунта – «Работяга».

– Профессия – рудокоп.

– Уровень мастерства – мастер.

– Место работы – окрестности Драмена.

– Работодатель – Леди Мэл – Повелительница Бури.

– Тип трудового договора – постоянный.

– Репутация Меленвиля – 8550 единиц.

– Время, проведенное в игре с момента последнего входа, – 28 дней.

– Если данные верны, запустите процесс.

– Если вы нашли ошибку – напишите письмо в службу поддержки.


Так-с… Перечитаем… Вроде как все верно. Запускаю процесс.


– Внимание! Данные отправлены. Ожидание может продлиться несколько минут.

– Заранее благодарны за понимание.


Несколько минут так несколько минут… Ждал почти месяц. Подожду еще. Кстати! Совсем вылетело из головы! У меня ведь полный рюкзак лута! Хотел ведь ячейку в банке приобрести. М-да… Забавно, другой игрок первым делом занялся бы добычей, а я… Нуб, одним словом. А может, просто уставший от всей этой кутерьмы человек?

Итак, ячейка. Что тут у нас… Выбор на самом деле невелик. Минимальное количество – двадцать мест. Дальше уже идет пятьдесят, сто и так далее…

Есть несколько нюансов. Ячейка сдается в аренду. Платить можно ежемесячно, поквартально либо вообще за весь год. Тут кому как удобней. Лучше, конечно, долгосрочные взносы, ибо скидки и бонусы никто не отменял, что не может не радовать. Плюс – заметно разнится цена за количество мест. Например, за двадцатиместную ячейку придется ежемесячно выкладывать шестьдесят золотых, а вот за пятьдесят мест уже сто двадцать пять. Экономия пятьдесят серебра с каждого места.

А что, если взять стоместную ячейку? Во-первых, в основном дело имею с камешками. Этот ресурс, как известно, очень быстро оккупирует все свободное пространство в рюкзаке. И во-вторых, нравится цена. Два золотых за место. Итого в месяц надо будет отдавать двести кругляшей. С одной стороны, дороговато, но с другой – оно того стоит. Очень спокойно на душе, когда знаешь, что твое добро лежит в целости и сохранности. Единственная проблема заключается в том, что если не уплатил вовремя, то твоя ячейка «замораживается». Пока не внесешь требуемую сумму плюс то, что уже набежало в процессе заморозки, – свои вещи назад не получишь. Это еще нормально. Читал на форуме: когда все только начиналось, условия были более жесткие. Вещи из просроченных ячеек просто испарялись навсегда и безвозвратно. Это, естественно, продлилось недолго, потому как на форумах начался вселенский ор и плач. Администрация разгребала килотонны корреспонденции. В основном с жалобами и угрозами. Ну а как же без жалоб? Кому понравится потерять ценную вещь из-за нелепого просроченного платежа. А если в реальной жизни проблемы? Болезнь. Свадьба. Роды, в конце концов…

Решено. Беру стоместную. Сразу оплачу квартал. Тут как раз скидка есть под это дело. Кошель тут же похудел на почти шесть сотен золотых.

Система радостно сообщила об имеющейся в моем распоряжении банковской ячейке. Ну что? Теперь приступим к новогодним подаркам? Странное дело… хе-хе… Злость на Танора сама собой отошла на второй план. Но руки почему-то продолжают трястись… Согласен. Ситуация крайне необычная. Жду, когда банк решит вопрос с кредитом, а в это время собираюсь заняться открытием добытых шкатулок. М-да…

Итак, приступим… С чего начать? Да пожалуй, с самого крутого приза. Поехали… Жму на алую, так маняще переливающуюся магическими лучами иконку с «Драгоценным кованым сундуком». Именно это сокровище охранял гигантский полоз.


– Вы уверены, что хотите открыть «Драгоценный кованый сундук»?

– Принять/Отмена.


Уверен, конечно. Еще спрашиваете… После нажатия «Принять» система, будто издеваясь, выдала текст:

– Простите, но вашего уровня недостаточно для осуществления действия.

– Обязательный минимум: 50.


Тьфу ты… Черт бы побрал все ваши ограничения… А что там с другими?


– Вы уверены, что хотите открыть «Кованый ларец»?

– Принять/Отмена.


Да уверен, я уверен! Так, Олег. Спокойно…


– Простите, но вашего уровня недостаточно для осуществления действия.

– Обязательный минимум: 30.


Как же тут быть спокойным, когда такое творится? Тяжело вздохнув и уже не особо надеясь на успех, пробую открыть оставшиеся вещи. Сперва «стальные сундучки», затем «деревянные шкатулки», ну и на закуску мешочки… Как и следовало ожидать, результат один и тот же… Даже для открытия мешочка, пусть и «дырявого», система требовала минимум десятый уровень…

М-да… Облом-с… Устало закрываю глаза и массирую виски. Как ни странно, злость отпустила. Я вообще человек отходчивый. Не получилось так не получилось. Радует, что все это добро можно выставить на аукцион. Хотя внутренний голос подсказывает мне: лучше бы такие вещи открывать самому. Только вот не с моим аккаунтом об этом думать. Что же касается аукциона… С этим делом повременим… Здесь нужно обязательно посоветоваться с Романом Тарасовичем – он в этом лучше всего разбирается. Эх… Зря только ячейку на сто мест приобрел… Пятидесяти с головой хватило бы… Ладно, перекину сейчас туда все добро от греха подальше. Один раз уже чуть было не грабанули.

Когда заполнял ячейку, терминал выдал сообщение:

– Уважаемый Ольд! Проверка и обработка данных завершена. Для получения консультации по вашему запросу вам необходимо подняться на второй этаж банковского комплекса. Кабинет номер один.

## Глава 24

Хм… Здесь есть второй этаж? Снаружи здание кажется одноэтажным. Да бог с ним, с этим этажом. Куда идти-то?

Побродив немного по залу, отыскал наконец коротенький коридор, ведущий к лестнице. Узенькие мраморные ступеньки, литые перила. Чем-то напоминает подъезд одного старого мадридского дома, в котором мне пришлось остановиться на месяц по работе. На улице жара, солнце припекает, а внутри полутьма и прохлада… Умели раньше люди строить…

Быстро преодолев два пролета, останавливаюсь на огороженной перилами площадке. В двух шагах напротив одна-единственная дверь. На ней красуется темно-синяя табличка с золотистой единичкой. Похоже, я на месте… На всякий случай оглядываюсь по сторонам и легонько стучу по деревянной поверхности.

Слышу спокойное «Войдите». Ручка легко поддается… То, что предстало моим глазам, я ну никак не ожидал увидеть… Даже глаза протер…

Вид обычной офисной обстановки слегка ошеломил. Слишком сильный контраст после средневековых холлов, гостиничных комнат, залов таверн и магических лавочек.

Офисные темно-серые шкафы, коробки с бумагами, принтер, черный монитор, тихо шипящий кулер старенького компьютера… Пластиковые окна… Окна! Черт возьми, это ведь окна ТУДА! В реальную жизнь!

Не обращая внимания на сидящего за столом клерка, медленно, будто загипнотизированный, приближаюсь к окну.

На улице пасмурно. Судя по мокрому асфальту, недавно прошел дождь. Из-за рассеивающихся туч несмело выглядывает бледно-желтый бок солнца… По тротуару идут люди. Люди! Не гномы, не альвы и какие-нибудь горды, а обычные люди! Господи, как же здорово видеть их всех! Дети, подростки, старики, молодые парочки. Обычная одежда. Плащи, куртки, зонтики… Вон проехал белый троллейбус, за ним пристроилось желтое такси. Водитель включил поворотник, пытается объехать медлительную тушу… Темно-зеленая листва на растущих вдоль дороги кленах все еще роняет задержавшиеся дождевые капельки…

– Как вам панорама? – Звук сухого спокойного голоса заставляет вздрогнуть и нехотя оторваться от приятного вида.

За широким столом в обычном офисном кресле сидит мужчина. Лет пятьдесят можно дать… Лысина блестит, словно натертый бильярдный шар. Нос крючком. Кустистые брови. Глаза маленькие, темные. Взгляд умный, я бы добавил – усталый.

Поведя костлявыми плечами, клерк поежился. Не дождавшись моего ответа, сообщил:

– Сыро сегодня. Вечером обещали ливень. Да вы присаживайтесь…

Медленно опускаюсь в указанное кресло. Интересно, как я смотрюсь в этом кабинете? Словно подслушав мои мысли, клерк проскрипел:

– Ну и видок у вас, Олег Иванович… Но смотритесь лучше, чем тот же горд. Его визита этот кабинет не пережил бы.

Произнесено все это было без тени насмешки, как само собой разумеющееся. При этом мужчина за все время так и не посмотрел на меня. Уставился в свой монитор. Изредка кликает кнопкой «мыши».

– Насчет вида из окна… – продолжает он. – Не удивляйтесь. Мы по-прежнему в игре, только это другой сервер. А картинка за стеклом – иллюзия. Видеозапись, если хотите… Наши психологи, будь они неладны, считают, что такая обстановка настраивает клиентов на другой лад. Судя по выражению вашего лица, они в какой-то степени правы. Итак…

Клерк замолчал. Длинные пальцы ловко застучали по клавиатуре. В линзах очков отражается свет монитора. Тонкие губы слегка шевелятся, беззвучно проговаривая какие-то слова…

Кашлянув в кулак, мужчина оторвался от экрана и наконец взглянул мне в глаза.

– Позвольте представиться, меня зовут Виктор Павлович… Нет-нет, не вставайте… Такое простое действие, как рукопожатие, у нас здесь не получится. Давайте я сэкономлю и ваше, и мое время и не буду объяснять сей феномен.

– Согласен.

– Вот и хорошо. Итак, перейдем прямо к делу. Мы знаем, что вам нужна крупная сумма.

– Все верно, – наконец подал голос я.

Клерк кивнул и снова взглянул на экран монитора.

– Должен заметить, у вас впечатляющие результаты. За неполный месяц вам удалось выполнить все условия.

Чувствую, как губы несмело растягиваются в подобие улыбки.

– Вы устроились на постоянную работу, – продолжил клерк, читая с экрана. – Должен заметить, вы первый на моей памяти, набравший такое количество очков репутации за столь короткий срок.

– Благодарю, – осторожно киваю я. – Буду расценивать это как комплимент.

– Несмотря на неопытность, достойно перенесли почти месячное погружение.

– Единственный пункт из списка условий, который меня беспокоил, – говорю я. – Надо было подождать?

Виктор Павлович, поджав губы, небрежно отмахнулся.

– Никаких проблем. Оставшиеся двое суток не в счет. Кстати, уровень мастерства впечатляет – браво! Это огромный жирный плюс вам.

– Скорее уж вам, – тихо отвечаю я, но, похоже, мои слова клерк пропустил мимо ушей. Продолжает сверлить взглядом монитор.

Стук клавиш затих. Последний щелчок «мышью», и клерк, изобразив подобие улыбки, посмотрел на меня.

– Олег Иванович! Спешу вас поздравить! Наш банк готов ссудить вам сумму в размере восьмидесяти тысяч золотых. Что по текущему курсу валют равно эквивалентной сумме в евро. Что с вами? Вы бледны.

– Но… – прошептал я. Горло пересохло. Виски словно сжало стальными тисками. Предательски кольнуло в районе груди…

– Вы в порядке? Может, воды? – участливо поинтересовался клерк.

– Нет, не надо, – медленно качаю головой. – Послушайте, Виктор Павлович, откровенно говоря, рассчитывал на более крупную сумму…

Кустистые брови клерка взметнулись вверх.

– Куда уж крупнее! Побойтесь бога, Олег Иванович! Без залога, без поручительств… Это даже не ипотечный кредит, там хоть в случае неплатежеспособности банк останется с недвижимостью.

– Да, да… Конечно… Я понимаю…

И он совершенно прав.

– Да ни один банк не предложит вам лучшего варианта…

– И это тоже верно… Вы уж простите, Виктор Павлович… Просто очень деньги нужны… Неужели больше ничего нельзя добавить?

Он строго посмотрел на меня и хотел было что-то ответить, но в этот момент раздался мелодичный звонок телефона.

– Прошу простить меня, – извинился клерк. – Я обязан ответить. Да…

Пока строгий работник банка разговаривал по телефону, я опустил голову и тупо уставился в пол. Восемьдесят тысяч… Всего восемьдесят тысяч… Где еще искать сто? Хотя уже знаю…

– Да… Конечно… Сию минуту…

После этих слов клерк положил трубку и обратился ко мне:

– Олег Иванович, вынужден покинуть вас. Сейчас к вам присоединится мой начальник… Всего доброго…

Попрощавшись, Виктор Павлович резво для его лет поднялся из-за стола и вышел из кабинета в дверь, расположенную в дальнем углу.

Не знаю, сколько времени я оставался один, но когда наконец открылась заветная дверь, меня уже здорово трясло.

В кабинет вошла… Нет, не так… Правильней будет сказать – ворвалась дама лет тридцати. Высокая. Длинноногая. Тонкая талия. Аристократические черты лица. Копна черных волос. Эта женщина своим внешним видом даст фору любой альвийке из Зазеркалья. Несмотря на прекрасные формы, одета, как говаривал мой старый преподаватель делового этикета, по ГОСТу. Костюм серого цвета, состоящий из юбки-карандаша длиной на два пальца ниже колена и слегка приталенного пиджака. Кремовая блузка – без всяких брутальных разрезов. Телесного цвета чулки и туфельки лодочкой.

– Добрый день, Олег Иванович! – начала она с порога, широко улыбаясь. – Показатели вашего модуля говорят нам о том, что ваше сердце вот-вот вырвется из груди! Я здесь, чтобы немного успокоить вас!

Подойдя к столу, она легко плюхнулась в кресло, которое еще несколько минут назад было занято Виктором Павловичем, и, глядя мне в глаза, представилась:

– Виктория Михайловна, глава Меленвильского отдела Рефлексбанка. Вы уж простите за этот балаган. Виктор Павлович может задавить цифрами… Я вам скажу кое-что, но сперва вы мне пообещаете, что не будете злиться.

Все это было произнесено с обезоруживающей улыбкой.

– Знаете, – ответил я, – у меня уже нет сил на эмоции. Слишком много переживаний. Так что даю слово – злиться не буду.

– Вот и хорошо, – улыбнулась Виктория. – Все это время мы наблюдали за вами и анализировали ваше поведение.

Я устало отмахнулся.

– Это даже ребенку понятно. Если не видно камер, еще не значит, что их здесь нет…

Женщина отрицательно покачала головой, прикрыв слегка глаза.

– Вы не понимаете. Я говорю не только о сегодняшней встрече.

– В смысле? – удивился я.

– Мы начали наблюдение, как только вы выбрали энана.

Тяжело вздыхаю.

– Я знаю. Мой брат говорил мне. Это все из-за вашего бывшего сотрудника. Андрея Петрова. Петруши… Это он запустил процесс регистрации расы.

– Вы не все знаете.

– То есть?

– Нет никакого Петруши. Андрей Петров есть, конечно, но это не его рук дело.

– Погодите-ка…

– Неужели вы думаете, что такая организация, как наша, позволит какому-то программисту устроить такое?

– Значит…

– Все просто. Процесс запущен нами. Скажу больше – таких, как вы, несколько.

– Но насколько мне известно, я один из расы энанов. Неужели есть и у Темных тоже?

– А кто говорит об энанах?

– Постойте! – воскликнул я. – Хотите сказать…

Виктория утвердительно кивнула и сказала:

– В игре очень много других рас, подобных вашей. Единственных, или, как мы еще называем, Первородных…

Я нахмурился и потер виски.

– Вот тут я совсем ничего не понимаю… А Глеб?

Банкирша слегка приподняла руки в успокаивающем жесте.

– Насчет брата не беспокойтесь. Он и по сей день думает, что виновником сбоя является Андрей Петров.

Медленно откидываюсь на спинку кресла и сжимаю пальцы в замок.

– Думаю, здесь мне стоит помолчать и послушать вас.

– Правильное решение, – одобряюще кивнула она. – Итак, начнем. Как вы знаете, в Зазеркалье должен стартовать новый проект – Водный мир. Там будет очень много всего. Морские расы. Флора и фауна. Корабли. Огромное количество островов. Пираты. В общем, всего сразу не упомнишь… Так вот не все знают, что этот проект временно заморожен еще на несколько месяцев.

– Вот оно что… Кажется, я догадываюсь о причине. Это как-то связано с продажей контрольного пакета акций государству?

– Верно, – ответила Виктория. – Видимо, слухи уже просочились в игру. Или это ваш брат проинформировал вас? Хотя это не имеет значения.

– Об этом уже каждый игрок знает, – пожимаю плечами я.

Не хватало еще, чтобы Глебу влетело.

– В проект вложено огромное количество денег и сил.

– А сливки хочет снять государство, – понимающе говорю я.

– Если бы государство… Сливки снимут те, кто будет контролировать проект. По нашим расчетам, мы теряем очень много. Да что говорить, мы практически дарим наше детище.

– У меня мурашки по коже от ваших откровений…

– Не беспокойтесь. О нашем разговоре мало кто знает. Потому и встречаемся на резервном и очень старом сервере…

– Не понимаю, зачем вам нужен я.

– Разве вы еще не догадались? – тоненькая бровь Виктории взметнулась вверх.

– Погодите-ка… Неужели все дело в энанской карте? – чувствую, как спина покрылась холодным потом.

– Вы наш альтернативный вариант. На самом деле вас таких много, но другие не прошли и четверти вашего пути. И это понятно.

– Что вы имеете в виду?

– Мотивация, – пожала плечами Виктория. – Ради здоровья дочери вы горы свернете… Послушайте, Олег Иванович, давайте не будем ходить вокруг да около. У нас к вам есть предложение.

– Я весь внимание.

– Вы вспомнили о карте, и это правильно. Главная цель – Сумеречная Твердыня энанов.

– Вы хотите, чтобы кланы начали войну за древний замок энанов?

– Не совсем, – покачала головой она. – Сумеречная Твердыня – это не замок… Это город. И не просто город – это столица Сумеречной стороны.

На несколько секунд я потерял дар речи, а Виктория, положив ногу на ногу и скрестив руки на груди, с удовольствием наблюдала за моей реакцией.

– Вы не можете активировать Водный мир, но у вас был запасной вариант в Ничейных землях… Вы хотите запустить Сумеречную сторону, – догадался я.

– Верно, – улыбнулась она. – Мы предлагаем вам разбудить Серый обелиск и тем самым начать такую войну, какой еще не видели в Зазеркалье.

– Но почему я?! Я ведь простой «работяга»!

– Если мы вступим в сговор с сильными кланами – об этом тут же узнают те, кто, согласно нашему плану, должен оставаться в неведении как можно дольше. Вы – идеальный вариант. Те, кто начнет копать, наткнутся на предательство Петруши. О Петруше знают почти все в нашей корпорации. Вы, несмотря на наши предложения и предостережения, продолжили играть этим персонажем. Да, в итоге вы получили много бонусов, но это произошло только благодаря вашему старанию. Без помощи администрации. Опять же по вине свихнувшегося программиста.

– Хорошо, – прикрыл глаза я. – Предположим, я согласился. Как это провернуть с моим аккаунтом? И самый главный вопрос – зачем мне это нужно?

– О! – улыбнулась Виктория. – Это уже другой разговор! Во-первых, вы получите кредит на операцию дочери. А во-вторых, вы смените вид аккаунта. Придется раскошелиться и доплатить за сохранение всех характеристик, вещей, профессий и так далее, но для этого мероприятия, как вы уже могли догадаться, мы любезно предоставим вам еще один займ.

Хитро. Вроде как все устроили, но и как бы не при делах. Когда все завертится – разбираться поздно будет. Ну что, Олежа? Из огня да в полымя? Правда, как ни крути, а вариант с банком мне больше по душе.

Похоже, у меня вырисовывается странная закономерность. Ухожу все дальше и дальше от спокойных земель… Решено – курс на Ничейные земли!